索尼斥2.5億美元戰(zhàn)略投資Epic Games
索尼公司和美國(guó)Epic Games游戲公司宣布,索尼已同意投資2.5億美元,通過其全資子公司收購(gòu)Epic的少數(shù)股權(quán)。
這項(xiàng)投資鞏固了兩家公司此前的密切合作,并加強(qiáng)了雙方共同的使命,即在科技、娛樂和在線社交服務(wù)技術(shù)前沿推動(dòng)突破。
索尼公司董事長(zhǎng)、總裁兼首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示:“通過此次投資,索尼和Epic得以擴(kuò)大雙方合作范圍,合作將涉及索尼先進(jìn)的娛樂資源與技術(shù)的組合,以及Epic的社交娛樂平臺(tái)和數(shù)字生態(tài)系統(tǒng),從而為消費(fèi)者和創(chuàng)作者提供獨(dú)特的體驗(yàn)。此次投資需符合慣常的成交條件,包括得到監(jiān)管部門的批準(zhǔn)等。
Epic借助在圖形等領(lǐng)域的強(qiáng)大技術(shù),在虛幻引擎和其他創(chuàng)新性的游戲開發(fā)方面處于先進(jìn)地位。革命性的娛樂體驗(yàn)之作《堡壘之夜》就是最好的例子。通過此次投資,我們將探索與Epic進(jìn)一步合作的機(jī)會(huì),不僅在游戲領(lǐng)域,而且在快速發(fā)展的數(shù)字娛樂領(lǐng)域,為消費(fèi)者和整個(gè)行業(yè)帶來感動(dòng)和價(jià)值。”
Epic創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney對(duì)此次的合作表示:“索尼和Epic的業(yè)務(wù)都兼顧創(chuàng)意和技術(shù),我們有著共同的愿景,即通過實(shí)時(shí)3D社交體驗(yàn)將游戲、電影和音樂融合。我們共同致力于為所有消費(fèi)者和內(nèi)容創(chuàng)作者建立一個(gè)更加開放和便捷的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)。”
雷曼光電首創(chuàng)Micro LED像素引擎顯示技術(shù)
7月20日,雷曼光電在深圳宣布,推出并量產(chǎn)基于COB集成封裝技術(shù),并使用最新像素引擎顯示技術(shù)的0.79mm與0.63mm間距的Micro LED超高清顯示屏。
雷曼Micro LED像素引擎顯示技術(shù)LED芯片硬件排列,是在傳統(tǒng)的RGB排列中,增加了一顆綠光LED芯片,變?yōu)镽GBG排列。采用RGBG的排列后,將原來RGB排布的像素間距縮小一半。另外,雷曼光電開發(fā)出一套與RGBG排布相匹配的數(shù)學(xué)算法,通過像素引擎算法,將像素的分辨率理論上提高了四倍。
在Micro LED顯示技術(shù)中,由于采用COB集成封裝技術(shù),RGB LED芯片可以任意排列,在Micro LED上實(shí)現(xiàn)類似AMOLED的RGBG排布。與常規(guī)的Micro LED屏的RGB排布相比,在相同顯示面積的條件下,Micro LED采用RGBG排布,以及像素引擎算法,可以實(shí)現(xiàn)更高的分辨率。像素間距縮小一半,分辨率理論上可以提高四倍。而另外一種SMD小間距顯示技術(shù),由于無法實(shí)現(xiàn)LED芯片的自由均勻排列,無法采用像素引擎技術(shù)。像素引擎顯示技術(shù)是LED芯片硬件排布與軟件算法的有機(jī)結(jié)合。
雷曼光電采用像素引擎顯示技術(shù)的0.79mm與0.63mm間距的Micro LED超高清顯示產(chǎn)品,是繼2019年7月雷曼推出并量產(chǎn)0.9mm點(diǎn)間距的Micro LED超高清顯示產(chǎn)品后,再一次向市場(chǎng)發(fā)起了新的技術(shù)挑戰(zhàn)。至此,雷曼光電基于COB先進(jìn)技術(shù)的0.6mm、0.7mm、0.9mm、1.2mm、1.5mm、1.9mm點(diǎn)間距Micro LED超高清顯示屏已全部實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。
AMS成功收購(gòu)歐司朗
7月6日,奧地利芯片和傳感器制造商艾邁斯半導(dǎo)體(下稱AMS)公司宣布以46億歐元(約合人民幣363億)收購(gòu)歐司朗一案已獲得歐盟委員會(huì)無條件監(jiān)管批準(zhǔn),為這段持久的收購(gòu)案畫上句點(diǎn)。
AMS和歐司朗都是光學(xué)傳感器的全球供應(yīng)商,包括某些用于消費(fèi)電子、汽車、工業(yè)、醫(yī)療和其他市場(chǎng)的光傳感器和激光二極管。
AMS總部位于奧地利,是全球傳感器解決方案的供應(yīng)商。該公司積極從事高性能傳感技術(shù)的開發(fā)和制造,應(yīng)用于消費(fèi)者、通信、汽車、工業(yè)和醫(yī)療終端市場(chǎng),重點(diǎn)關(guān)注三大戰(zhàn)略支柱:光學(xué)、成像和音頻傳感。
歐司朗,總部位于德國(guó),是一家在全球范圍內(nèi)提供照明解決方案、傳感器、可視化和光基處理的光子學(xué)公司。其產(chǎn)品包括從LED到其他基于半導(dǎo)體的技術(shù),如紅外發(fā)射器、激光器和傳感器,到光管理系統(tǒng),以及傳統(tǒng)及新型電燈。
這筆交易將整合兩家公司的光學(xué)半導(dǎo)體解決方案和技術(shù),推動(dòng)行業(yè)持續(xù)發(fā)展。交易完成后,AMS公司將持有歐司朗69%的股份(不包含庫存股份)。
AMS的首席執(zhí)行官Alexander Everke表示:“我們很自豪能夠如期完成對(duì)歐司朗的收購(gòu)。這是AMS和歐司朗成為全球傳感器解決方案和光子學(xué)領(lǐng)導(dǎo)者的重要里程碑。我們將攜手為客戶提供令人興奮的新產(chǎn)品和解決方案,推動(dòng)光學(xué)技術(shù)的創(chuàng)新?!?/p>
全球最大消費(fèi)電子展CES 2021取消線下展會(huì)
7月29日,全球最大科技和電子產(chǎn)品展CES組織方消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會(huì)(CTA)宣布,由于對(duì)新冠疫情的擔(dān)憂,明年的展會(huì)將只舉行線上活動(dòng)。
CES是拉斯維加斯最大的年度活動(dòng),取消現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)將對(duì)這座城市造成沉重打擊。CTA的數(shù)據(jù)顯示,2020年CES估計(jì)有17萬名與會(huì)者,其中包括6萬名國(guó)際與會(huì)者。
CTA首席執(zhí)行官加里·夏皮羅(Gary Shapiro)表示:現(xiàn)在做出這一決定是為了讓拉斯維加斯的公司和合作伙伴有時(shí)間提前制定應(yīng)對(duì)計(jì)劃。他說:“我們認(rèn)為,到明年1月份,不會(huì)有讓人們感到安全并經(jīng)過測(cè)試的疫苗誕生,也不太可能將10多萬人安全地聚集在有限的室內(nèi)空間中。”
夏皮羅還稱:“我們致力于打造盡可能好的全球數(shù)字創(chuàng)新盛會(huì)。我們將向企業(yè)家、投資者、企業(yè)和媒體傳播5G、AI、自動(dòng)駕駛、機(jī)器人、無人機(jī)、新的娛樂形式、8K超高清屏幕和智能電視等新興技術(shù)的福音?!?/p>
展望2022年CES,夏皮羅說:“2022年,我們的計(jì)劃是在拉斯維加斯舉辦線上與現(xiàn)場(chǎng)混合活動(dòng),并在我們從2021年開始學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上舉辦更棒的在線活動(dòng)?!?/p>