俞木發(fā)
萬彩骨骼大師內(nèi)置了很多模板動作,大家只要簡單套用即可快速生成動態(tài)表情視頻。比如想做一個抬起手腕加油的表情,啟動軟件后點擊“添加角色”,這里選擇“都市潮男”角色,接著點擊“編輯正面”,在打開的窗口中即可對角色進行各種個性操作,比如換裝、變化四肢、添加眼鏡等(圖1)。
完成角色編輯后返回主界面,再點擊“打開正面”,這樣就完成了一個新工程的建立。接下來我們可以根據(jù)自己的實際需要選擇模板動作,比如在右側(cè)窗格將“加油”動作拖到左側(cè)的“圖層幀”和“骨骼幀”下,該模板動作就會自動添加到所選的角色中了(圖2)。
點擊“預覽”,在上方窗口中可以看到潮男角色會做出抬起手腕加油的動作。我們可以編輯“骨骼幀”來增加更多的動作,比如添加手腕上下晃動的動作。先拖動時間線到54f位置,接著選中人物肘部的骨骼節(jié)點,然后做一個向下的動作。繼續(xù)拖動時間線到58f位置,同上增加一個向上的動作。這樣角色就會依次做出抬起手腕加油,接著上下晃動肘部的動作了(圖3)。
預覽滿意后點擊“發(fā)布”,它會把視頻導出為MP4格式保存。由于免費版只能導出MP4格式,如果要制作QQ、微信等表情使用,我們可以借助https://convertio.co/zh/mp4-gif/提供的免費在線轉(zhuǎn)換服務將視頻轉(zhuǎn)換為GIF圖片(圖4),以后就可以直接在QQ、微信中使用了。
從上述實例可以看到,萬彩骨骼大師是通過為靜態(tài)圖片添加骨骼,并設置骨骼的各種運動動作來把靜態(tài)圖片變?yōu)閯討B(tài)視頻的,因此我們也可以自行準備一些透明背景的圖片,然后添加骨骼并設計各種動作。下面我們就以女生舉著啞鈴左右彎腰鍛煉的動態(tài)視頻為例為大家簡單介紹一下。
首先準備一張透明背景的舉著啞鈴的女生照片(也可以使用自己的照片,借助相應工具刪除背景),接著在萬彩骨骼大師的主界面上點擊“新建工程”,在打開的窗口中導入上述準備好的照片,點擊左側(cè)工具面板中的“添加曲線骨骼”,然后以腳為起點、腰為終點添加一個曲線骨骼(圖5)。
接著在左側(cè)工具面板中切換到“添加直線骨骼”,然后以腰為起點、額頭為終點添加一條直線骨骼。同上,繼續(xù)在左右眉心的上方添加兩條直線骨骼,在左右辮子上添加兩條曲線骨骼,雙腳之間添加一條直線骨骼(圖6)。
在添加骨骼時,直線骨骼一般添加在不動的區(qū)域。比如在本例中,腰部到額頭部位在運動時是一個整體不會彎曲,因此這里添加的是直線骨骼。而腿部、辮子區(qū)域在運動過程中會發(fā)生彎曲變化,所以需要添加曲線骨骼,方便后續(xù)設計動作時對其進行彎曲設置,使得整個動作看上去更為協(xié)調(diào)。此外,還可以添加節(jié)點、插入連接等各種形狀的骨骼,大家根據(jù)實際動作進行添加即可。
完成添加后切換到“動畫制作”,勾選圖像下方的“自動關(guān)鍵幀”,接著定位到腰部的節(jié)點位置,設置一定的向左旋轉(zhuǎn)的角度,這樣角色人物就會產(chǎn)生一個向左彎腰的動作(圖7)。
因為在頭發(fā)區(qū)域添加的是曲線骨骼,這里可以設計成在彎腰的時候辮子會隨著運動方向同步發(fā)生變化。定位到左側(cè)辮子處的彎曲骨骼節(jié)點,將節(jié)點下拉,使得在向左彎腰的時候,左側(cè)辮子產(chǎn)生向左的下垂運動。接著定位到右側(cè)辮子的節(jié)點也進行同樣的設置,這樣角色在向左彎腰時,頭上的辮子也會隨著運動的方向同步變化,看起來更為自然(圖8)。同理在向右彎腰時也進行對應的設置即可。
操作同上,在下方拖動時間線,依次添加恢復原樣、向右彎腰的動作,至此就完成了一個向左彎腰、恢復直立、向右彎腰、恢復原樣的連貫動作設計。完成設計后,在“骨骼幀”處選中初始幀位置,鼠標右擊選擇“復制”,將初始幀復制一份并粘貼到結(jié)尾幀位置,這樣在循環(huán)播放的時候,整個動作就顯得比較協(xié)調(diào)、連貫了(圖9)。
好了,完成上述操作后點擊“預覽”,我們就能在屏幕上看到一個手舉啞鈴的女孩在做左右搖擺的運動了。