張海杰
一、數(shù)學(xué)區(qū)活動存在的問題
數(shù)學(xué)區(qū)活動是幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的重要形式之一。相對于集體教學(xué),數(shù)學(xué)區(qū)活動更能滿足個性化需求,學(xué)習(xí)氛圍相對開放、自主、寬松,支持幼兒按照自己的特點、速度主動探究獲得數(shù)學(xué)經(jīng)驗,從中感受和體驗數(shù)學(xué)的有趣,逐漸學(xué)習(xí)運用數(shù)學(xué)思維解決生活情境中的問題,更利于培養(yǎng)幼兒的自主學(xué)習(xí)能力。然而,從幼兒園實踐來看,數(shù)學(xué)區(qū)活動存在以下問題。
(一)內(nèi)容選擇盲目、隨意,沒有考慮幼兒的經(jīng)驗水平和發(fā)展需求
場景描述:“形狀小魔箱”活動是讓幼兒摸摸、猜猜箱子里面放的是什么圖形。可可摸了2次就開始抱怨:“除了圓形就是三角形,我小班時就玩膩了!”
佳佳想玩“插花”游戲,但“7”朵花的拼插組合列算式讓她觀望很久,不知從何下手。
分析:從以上案例中可看出,數(shù)學(xué)區(qū)活動內(nèi)容與幼兒需求不符,導(dǎo)致幼兒沒有興趣玩或覺得太難無從下手?,F(xiàn)實中,這種現(xiàn)象并不少見。究其原因,一是教師沒有因升班換班而更換活動內(nèi)容,而是保留了原來的內(nèi)容,或易或難,不符合本班幼兒的經(jīng)驗水平及活動需求;二是教師困惑于“多數(shù)主題中沒有明確的數(shù)學(xué)區(qū)活動內(nèi)容”,對相關(guān)主題數(shù)學(xué)經(jīng)驗的學(xué)習(xí)內(nèi)容點的捕捉感到迷茫,于是盲目、隨意選擇活動內(nèi)容。
(二)材料投放機械、枯燥,難以激發(fā)幼兒的活動興趣與探究欲望
場景描述:教師請琦琦將一筐瓶蓋按模式卡進行顏色排序,請樂樂看著算式插出相應(yīng)的花,幼兒擺弄了一會兒就走開了。
分析:練習(xí)排序,練習(xí)加減,目標單一明確,材料高結(jié)構(gòu),自主活動演變成附加特定任務(wù)的作業(yè),幼兒機械擺弄材料,被動操作,感到枯燥、乏味亦是必然。教師設(shè)計、主導(dǎo)的現(xiàn)象太過明顯,幼兒缺少選擇、調(diào)試、創(chuàng)造的機會,如此種種,都不符合幼兒的心理特點,難以激發(fā)幼兒的活動興趣和自主探究的欲望。
(三)玩法設(shè)計單一,限制了幼兒自主性的發(fā)揮
場景描述:教師請數(shù)學(xué)區(qū)活動的幾個孩子玩分類游戲,將蔬果圖片分類放置在冰箱(用紙箱自制)的每一層。樂樂打開冰箱門嘟囔著“我都玩過了”。隨之,幾個孩子附和著一一離去。
分析:該游戲旨在讓幼兒進行集合與分類的練習(xí)。雖然教師精心繪制了各種蔬果圖片,又用紙箱制作了冰箱,但玩法單一,沒有變化。幼兒將圖片擺放完后無法拓展玩法,因而吸引不了他們的興趣。單一的玩法局限了幼兒活動的空間,影響了幼兒自主性的發(fā)揮。
數(shù)學(xué)區(qū)幼兒不想玩、不會玩、被動玩等現(xiàn)象比比皆是。由此,筆者剖析幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)及發(fā)展的特點和需求,從數(shù)學(xué)區(qū)內(nèi)容選擇、材料投放、玩法設(shè)計幾方面進行優(yōu)化調(diào)整,讓幼兒在與材料及伙伴的互動中體驗數(shù)學(xué)的有趣好玩,以此支持幼兒的自主學(xué)習(xí)。
二、促進幼兒數(shù)學(xué)區(qū)自主探究學(xué)習(xí)的策略
我們從幼兒的視角出發(fā),結(jié)合幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的核心經(jīng)驗,遵循幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)和發(fā)展的軌跡,通過對數(shù)學(xué)區(qū)內(nèi)容、材料、玩法的調(diào)整,讓數(shù)學(xué)區(qū)內(nèi)容適合、材料適宜、玩法適意?;顒又袃?nèi)容、材料及玩法既源于生活又聯(lián)系主題,以游戲的方式滲透數(shù)學(xué)元素。實施中均以幼兒自主參與為前提,充分發(fā)揮幼兒的主動性,促使他們萌發(fā)興趣,自主探究。
(一)遵循核心經(jīng)驗,選擇適合的內(nèi)容
要激活數(shù)學(xué)區(qū)幼兒的活動狀態(tài),關(guān)鍵在于激發(fā)幼兒的興趣和動機,發(fā)揮幼兒的主體性。我們結(jié)合幼兒的實際生活,選擇適合幼兒的數(shù)學(xué)區(qū)活動內(nèi)容,其來源主要有兩方面:一是常規(guī)內(nèi)容,這類內(nèi)容依據(jù)數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗,滿足幼兒的年齡需求;二是生成內(nèi)容,這類內(nèi)容隨著主題的進展、經(jīng)驗的積累而更新調(diào)整。兩方面內(nèi)容均以幼兒經(jīng)驗、需求為前提,師幼共商確定,避免以教師為主、盲目隨意選取內(nèi)容的現(xiàn)象。
1.核心經(jīng)驗為綱,依據(jù)幼兒的發(fā)展需求選擇內(nèi)容。
我們以幼兒“數(shù)學(xué)發(fā)展核心經(jīng)驗”為綱,仔細解讀幼兒數(shù)學(xué)發(fā)展和學(xué)習(xí)的規(guī)律,選擇相關(guān)內(nèi)容,從而使選擇的內(nèi)容符合幼兒的興趣和學(xué)習(xí)、發(fā)展需求。我們將適宜幼兒發(fā)展的集合與模式、數(shù)概念與運算、比較與測量、幾何與空間四類數(shù)學(xué)概念和對應(yīng)的集合與分類、模式、計數(shù)、數(shù)符號與數(shù)運算、量的比較、測量、圖形、空間方位八項子內(nèi)容,以及相應(yīng)的核心經(jīng)驗、幼兒層級發(fā)展軌跡一一羅列,再結(jié)合《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)及幼兒的年齡特點選擇每一板塊的具體內(nèi)容(見圖表1)。
以“計數(shù)”為例,按照發(fā)展軌跡,幼兒計數(shù)可開展唱數(shù)、點數(shù)、目測數(shù)、按群計數(shù)等形式的活動,不同形式的活動對小中大班幼兒計數(shù)要求逐漸提高。比如唱數(shù),小班是20以內(nèi),中班是50以內(nèi),大班則是5個5個或10個10個地數(shù)100以內(nèi)的數(shù)。這樣,依據(jù)核心經(jīng)驗,選擇內(nèi)容就有了大綱,不會過易或過難了。
2.主題活動為軸,關(guān)注經(jīng)驗,生成內(nèi)容。
選擇內(nèi)容要鏈接幼兒的生活經(jīng)驗。以主題活動為軸,選用幼兒熟悉的有一定經(jīng)驗的內(nèi)容更加符合幼兒的心理需求,更能激發(fā)幼兒的探究欲望。
如,中班“秋天”主題活動,經(jīng)和幼兒討論、教研組審議,確定該主題核心經(jīng)驗是“感知秋天特征,觀察變化,喜愛秋天”。圍繞核心經(jīng)驗,班級設(shè)計了各區(qū)域內(nèi)容。其中數(shù)學(xué)區(qū)的內(nèi)容梳理如下(見圖表2)。
圖表中“秋天”主題活動的數(shù)學(xué)區(qū)活動內(nèi)容更多地關(guān)注幼兒所感知獲得的主題經(jīng)驗,在區(qū)域中再次進行“買水果”“運果子”“秋游”“插花”等游戲,幼兒在與有生活鏈接的材料的互動中學(xué)習(xí)分類、點數(shù)、模式、空間方位等相關(guān)數(shù)學(xué)內(nèi)容,自然而然地運用數(shù)學(xué)經(jīng)驗開展游戲。
(二)滿足個性需求,投放適宜的材料
材料是幼兒學(xué)習(xí)和探究的橋梁,是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)目標和內(nèi)容的物化。我們在數(shù)學(xué)區(qū)所投放的材料力求轉(zhuǎn)變枯燥的作業(yè)方式,嘗試以生活化低結(jié)構(gòu)材料、分層式個性化投放、特殊輔材動態(tài)運用等策略,吸引幼兒走近材料、積極操作,活玩材料、挑戰(zhàn)自我,拓展材料、演變玩法。
1.源于生活的低結(jié)構(gòu)材料。
材料要能引發(fā)幼兒的共鳴,讓幼兒有親近感、操控感。數(shù)學(xué)區(qū)操作材料可以選擇幼兒日常生活中的各種物品玩具、安全的廢舊材料以及周邊的自然資源等。如,用各種空瓶、罐進行形狀匹配以及瓶蓋和瓶身的對應(yīng)活動,用果核、貝殼、花生、石子、扣子等練習(xí)點數(shù),用積木、紙盒、薯片筒、皮球等認識形體,用積木塊、雪花片等小玩具進行數(shù)量的組合,用鞋帶、線繩、冰棍棒、回形針等進行自然測量,用廢棄的棋子“拼小路”,等等。
低結(jié)構(gòu)材料的投放能誘發(fā)幼兒的探究行為。我們在數(shù)學(xué)區(qū)根據(jù)內(nèi)容及教育目標投放相關(guān)材料,對其玩法做一個大致的規(guī)劃,但不限定具體的操作方法,給幼兒留出一定的自主空間。如“小魚塘”游戲,教師投放小魚卡片和各種顏色的雪花片,沒有限定玩法。一段時間后,幼兒玩出圍魚塘(按紅黃間隔模式排序)、喂小魚(按顏色分類放在同一個盒子里)、釣小魚(按數(shù)取物)等多種游戲,每種游戲都生成一定的目標。幼兒在與材料的互動中按自己的想法、需求自行決定怎么玩,從而生發(fā)出多種不同的玩法。
2.投放分層的個性化材料。
幼兒的發(fā)展不僅有年齡差異,即使是同一年齡段的幼兒,數(shù)學(xué)經(jīng)驗的個體差異也較大。教師在投放數(shù)學(xué)區(qū)活動材料時需考慮這個因素,力求層次合理,滿足幼兒的個體需求。教師應(yīng)針對具體內(nèi)容,根據(jù)幼兒的不同水平,從易到難或平行設(shè)置多份材料,做好標識,分類投放。
如,中班“裝飾魚塘”活動,其目的是練習(xí)排序。教師根據(jù)幼兒模式經(jīng)驗的水平設(shè)計了5個層次,不僅在排序上有元素難易之分,方式上也從模式卡樣板到擲骰子自選模式再到自創(chuàng)模式,由封閉走向開放。多層設(shè)計引發(fā)了不同需求幼兒的自主操作、多元互動(見圖表3)。
3.運用動態(tài)的輔助材料。
如何促使幼兒愛玩、活玩材料呢?教師充分尊重幼兒的主動性,觀察幼兒的游戲狀態(tài),在幼兒熟悉了基本材料的玩法或者興趣減弱時,適時地增添輔助材料,以激活幼兒與原材料的互動,激勵幼兒自由討論玩法,自主掌控材料(見圖表4)。
從上表可看出,拋瓶蓋自創(chuàng)模式、擲骰子自創(chuàng)棋路、尋寶藏等活動符合幼兒好奇愛玩的特性。各種骰子、小寶物以及沙漏、搶答器等輔助材料的動態(tài)投放,在數(shù)學(xué)內(nèi)容中融入了更多游戲成分,使幼兒感覺到材料新鮮有趣,引發(fā)了幼兒與材料再次互動。在寬松愉悅的氛圍中,幼兒一遍遍地主動體驗材料,在不知不覺中鞏固數(shù)學(xué)知識,解決身邊的實際問題。
(三)巧尋激趣點,設(shè)計適意的玩法
數(shù)學(xué)區(qū)游戲重在培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和數(shù)學(xué)思維方式,體驗數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。我們在設(shè)計玩法時基于幼兒的心理,嘗試以情境滲透、競賽融入、玩法遷移等策略滿足不同幼兒的發(fā)展需求,支持幼兒的自主探究。
1.巧設(shè)情境。
基于幼兒常見的生活事件,創(chuàng)設(shè)生動的、有代入感的、能引發(fā)幼兒情感共鳴的操作場景,讓幼兒置身于生活化的情境中,自主探究。情境賦予了材料鮮活、真實、生動的情感意義,無聲地牽引著幼兒走近材料、自主探索。
如,中班“夾毛球”活動,用夾子將毛球從一個杯子夾到另一個杯子中。開始,幼兒爭著去玩,但幾天后便無人問津。材料帶給幼兒的新鮮感并不會持久,幼兒一旦發(fā)現(xiàn)沒什么挑戰(zhàn)性及新鮮玩法,材料便會遭受“冷遇”。這時可增設(shè)適宜情境,將幼兒經(jīng)歷的生活素材和有意義的信息融入材料中,使幼兒與材料的互動寓于溫暖有趣的情感中。“夾毛球”鏈接當(dāng)時的“秋天”主題活動,結(jié)合幼兒生活經(jīng)驗調(diào)整材料,變毛球為蕓豆、蠶豆、黃豆等,并滲透“豆豆找家”“裝飾小動物”“點綴小菜園”等相關(guān)任務(wù),再度引發(fā)幼兒的操作興趣。
2.融入比賽。
我們利用幼兒爭強好勝的特點,在游戲玩法上設(shè)置雙方對擂,以增強合作性、競爭性以及幼兒參與活動的持續(xù)性。
如,“比長短”活動,初期是一個幼兒獨立操作,觀察、比較、匹配,比比吸管長短。興趣減弱后,教師設(shè)計第一次對擂玩法:增加計時器,由一人玩變成兩人玩,兩人各持一份吸管,在規(guī)定時間內(nèi)誰先按從長到短排好隊誰就獲勝。一段時間后,隨著幼兒對吸管長短的熟悉度增加,調(diào)整對擂玩法(第二次):提供搶答器,兩份吸管打亂放在一個筐中(增加了匹配的干擾度),由小裁判說“搶答開始”,誰先按響搶答器,誰就可以從筐中找出一對一樣長的吸管歸自己,結(jié)束后比比誰的吸管多,誰就獲勝。最后幼兒自創(chuàng)玩法(第三次對擂玩法):多人組合,每人一份吸管,游戲時各隨機抽一根比長短,長的為勝;如遇一樣長,則猜拳定輸贏。最后比比誰的吸管多。
再如“7”的組成活動,雙方輪流擲骰子取水果(雪花片當(dāng)水果)放在相應(yīng)顏色的果樹上,誰先發(fā)現(xiàn)果樹上同色雪花片合起來正好是7,就按下響鈴,摘走果子,最后比比誰摘的果子多。又如“拼擺小動物”活動,裁判計時,誰先按圖示拼好小動物就贏一局,三局兩勝;“點數(shù)配對”活動,裁判抽取點卡,雙方誰先找出相應(yīng)的數(shù)字,誰就贏走點卡……
融入競賽的玩法讓幼兒由獨立操作走向兩人合作、多人參與等不同的互動形式,趣味陡增,再加上由于玩伴水平不同,輸贏結(jié)果便有了不確定性,更激起幼兒在對結(jié)果的期待中不斷想玩的欲望,促使幼兒在主動的重復(fù)游戲中反復(fù)練習(xí),自然而然地鞏固了數(shù)學(xué)知識。
3.遷移玩法。
挖掘材料的可變性、玩法的互融性是數(shù)學(xué)區(qū)活動能夠保鮮的重要策略之一。我們根據(jù)同一內(nèi)容,將材料微調(diào)組合,形成新的材料系統(tǒng),指向多元功能。通過逐層遞增的玩法演變,使內(nèi)容百玩不厭,讓幼兒的數(shù)學(xué)思維開闊活躍。如大班10以內(nèi)的加減活動,玩法演變?nèi)缦拢ㄒ妶D表5)。
數(shù)學(xué)經(jīng)驗建構(gòu)需要重復(fù)的、多方面的刺激。上述種菜、插花、放鞭炮,情境不同,目標相同,游戲設(shè)計隨經(jīng)驗變換材料,讓幼兒遷移玩法,拓展、豐富游戲內(nèi)容。幼兒變著花樣地玩,創(chuàng)造規(guī)則地玩,難度遞增地玩,在一次次體驗中積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗,練習(xí)數(shù)學(xué)思維。
情境有趣、融入競賽、遷移玩法等策略,讓幼兒覺得數(shù)學(xué)區(qū)活動有趣好玩,從而主動投入活動。在實踐中,這些并非單獨使用,當(dāng)教師觀察到幼兒有需要時,可適時組合提供,以滿足不同幼兒的發(fā)展需要,推動幼兒的探究不斷深入和拓展。
總之,在數(shù)學(xué)區(qū)活動中,教師觀察審視幼兒的表現(xiàn),感同身受幼兒的個性需求,努力創(chuàng)設(shè)有利于幼兒自主探究、主動學(xué)習(xí)的環(huán)境氛圍是活動質(zhì)量高低的關(guān)鍵所在。
在支持幼兒自主探究的策略實施中,數(shù)學(xué)內(nèi)容從幼兒視角和需求來選擇、核心經(jīng)驗明晰,材料適宜、滿足個性需求,玩法適意、自主有趣,幼兒便能專注、持久地享受操作的樂趣,思索探究過程中遇到的問題,不斷積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗。這不僅促進幼兒自主探究能力的發(fā)展,更促進幼兒數(shù)學(xué)能力的發(fā)展,提高幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的有效性,提升幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的品質(zhì)。