王亞明
問:除ITU-RBT.2390、2408介紹的轉(zhuǎn)換方法外,還有哪些類型的HDR轉(zhuǎn)換器產(chǎn)品?
答:可以把市場上的HDR轉(zhuǎn)換器產(chǎn)品分為三類。
第一類是以ITU相關(guān)技術(shù)文獻(xiàn)為基礎(chǔ)研發(fā)的產(chǎn)品,這類設(shè)備的轉(zhuǎn)換方法基于BT.2087、2390、2407、2408、2446等文件推薦的OETF、EOTF、動態(tài)范圍、色域轉(zhuǎn)換法,所有轉(zhuǎn)換都是計算的結(jié)果,所有計算都有理論依據(jù),根據(jù)場景參考、顯示參考、色調(diào)映射、色域矩陣轉(zhuǎn)換的計算得到輸出,使用時需要根據(jù)需求設(shè)置正確的參數(shù),是典型的工程師思維,可稱之為“技術(shù)派”。
第二類是在“技術(shù)派”的基礎(chǔ)上增強(qiáng)或簡化。有些“技術(shù)派”轉(zhuǎn)換器增加了動態(tài)自適應(yīng)能力,下轉(zhuǎn)換時可根據(jù)輸入的HDR圖像亮度自動調(diào)整電平映射關(guān)系,能夠適應(yīng)比固定參數(shù)映射下轉(zhuǎn)換更寬的動態(tài)范圍,無需復(fù)雜的參數(shù)設(shè)置。有些轉(zhuǎn)換器則利用HLG與SDR的兼容性做了簡化,在HLG下轉(zhuǎn)換時OETF保持不變,只是把BT.2020色域轉(zhuǎn)換為BT.709色域,即只轉(zhuǎn)色域不轉(zhuǎn)伽瑪,就像用BT.2020色域的SDR監(jiān)視器觀看HLG圖像一樣。
第三類是以人眼視覺感受為基礎(chǔ)研發(fā)的,這類設(shè)備的轉(zhuǎn)換方法基于藝術(shù)家的體驗而不是技術(shù)數(shù)據(jù)計算,不考慮場景參考、顯示參考、色調(diào)映射之類的技術(shù)邏輯,而是由調(diào)色專家對某種伽瑪、動態(tài)范圍和色域的圖像進(jìn)行調(diào)色,使其在目標(biāo)監(jiān)視器上看起來與原始圖像相近,并把調(diào)整參數(shù)用LUT的形式記錄下來做成產(chǎn)品,用藝術(shù)而不是技術(shù)邏輯實現(xiàn)轉(zhuǎn)換。這類轉(zhuǎn)換器使用時無需復(fù)雜設(shè)置,只需要選擇符合用戶輸入、輸出信號OETF和色域要求的LUT即可,是典型的藝術(shù)家思維,可稱之為“藝術(shù)派”。
上述分類并不是絕對的,工程師與藝術(shù)家也并非完全對立,現(xiàn)實世界中既有懂技術(shù)的藝術(shù)家也有懂藝術(shù)的工程師,所以“技術(shù)派”的產(chǎn)品也會帶有藝術(shù)色彩,“藝術(shù)派”的產(chǎn)品也需要雄厚的技術(shù)基礎(chǔ)支撐。以典型的“技術(shù)派”產(chǎn)品代表HDRC-4000為例,AIR-MATCHING(Artistic Intent Render Matching,藝術(shù)意圖渲染匹配)關(guān)閉時其轉(zhuǎn)換完全按ITU相關(guān)文件推薦的標(biāo)準(zhǔn)計算,技術(shù)正確。打開AIRMATCHING后除轉(zhuǎn)換增益差與標(biāo)準(zhǔn)HLG相差5dB外,還加入了設(shè)計者對畫面的藝術(shù)理解,使轉(zhuǎn)換后的圖像看起來更舒服、漂亮,但與理論計算的結(jié)果有差別,不是完全的技術(shù)正確。
除少數(shù)“技術(shù)派”產(chǎn)品外,很多轉(zhuǎn)換器都能加載第三方提供的LUT,此時轉(zhuǎn)換器硬件只承擔(dān)了信號接口功能,轉(zhuǎn)換特性完全取決于加載的LUT。一些知名的廣播電視運(yùn)營商、調(diào)色設(shè)備供應(yīng)商、調(diào)色工作室或調(diào)色師個人把適用于不同場景轉(zhuǎn)換需求的LUT作為商品出售,用戶購買后加載到自己的轉(zhuǎn)換器中就可以使用。這些用于動態(tài)范圍和色域轉(zhuǎn)換的LUT實際上是軟件產(chǎn)品,其中有些LUT偏重于技術(shù),有些偏重于藝術(shù),用戶可根據(jù)需求購買使用。
問:HDR轉(zhuǎn)換,上轉(zhuǎn)換還是下轉(zhuǎn)換難度大?
答:首先需要說明中國與其它國家和地區(qū)對超高清、寬色域、HDR處理方式的差別。在中國的廣播電視標(biāo)準(zhǔn)與實踐中,色域和動態(tài)范圍是與分辨率綁定的,具體來說高清就是BT.709窄色域SDR,4K超高清就是BT.2020寬色域HDR。歐美日韓等地的廣播行業(yè)則不把分辨率、色域和動態(tài)范圍做組合綁定,高清不但有傳統(tǒng)的窄色域SDR,也可以用寬色域SDR和寬色域HDR;4K超高清有寬色域HDR,也有窄色域SDR。
為討論方便,本文忽略分辨率并把動態(tài)范圍和色域綁定,當(dāng)討論SDR時默認(rèn)窄色域,HDR默認(rèn)寬色域,這樣,4K HDR與高清SDR互轉(zhuǎn)就簡化為HDR寬色域與SDR窄色域的互轉(zhuǎn)問題。與分辨率、幀率和圖像的數(shù)據(jù)量相關(guān)不同,動態(tài)范圍、色域與數(shù)據(jù)量無關(guān),HDR寬色域與SDR窄色域使用的電平(量化)資源相同,不同動態(tài)范圍、不同色域的差別體現(xiàn)在兩者不同的電平與色域坐標(biāo)系上,數(shù)據(jù)量完全相同。
廣播電視的主流制作信號與文件格式均為10比特4:2:2,可以把10比特4:2:2看作一個容器,傳統(tǒng)的SDR與新的HDR使用的都是這個容器。雖然容器相同,但相同電平(碼值)映射的亮度和彩色是不一樣的,如果把映射的色域和亮度結(jié)合成空間,那么坐標(biāo)系不同時同一個容器映射的空間也不一樣,而相同的亮度和彩色在不同坐標(biāo)系中其坐標(biāo)值肯定不同。
上轉(zhuǎn)換就是把用SDR坐標(biāo)系標(biāo)定的視頻信號改為用HDR坐標(biāo)系標(biāo)定。由于SDR的空間小于HDR,SDR的所有亮度和彩色都在HDR空間內(nèi),所以上轉(zhuǎn)換是可逆的無損處理,不會損失亮度和彩色信息,但轉(zhuǎn)換后的坐標(biāo)值會變小。例如,SDR轉(zhuǎn)換成HLG時,100%SDR電平應(yīng)映射為75%HLG電平,這就像把小鍋里完整的小蘋果放進(jìn)大鍋,蘋果不會受到損傷,如果把大鍋和蘋果等比例縮小,使大鍋的尺寸與小鍋相同,那么蘋果的尺寸就“變小”了。
與上轉(zhuǎn)換相反,下轉(zhuǎn)換是把用HDR坐標(biāo)系標(biāo)定的視頻信號改為用SDR坐標(biāo)系標(biāo)定。由于HDR的空間大于SDR,經(jīng)過轉(zhuǎn)換后只有SDR空間內(nèi)的亮度和彩色信息能夠保留,SDR空間之外的亮度和彩色信息會丟失,所以從信息量的角度來看下轉(zhuǎn)換是不可逆的有損處理。下轉(zhuǎn)換相當(dāng)于把大鍋里完整的大蘋果放進(jìn)小鍋,而蘋果比小鍋還大,所以不把大蘋果去掉一部分是不能放進(jìn)小鍋的。不過,HDR下轉(zhuǎn)換至SDR時損失的都是SDR無法再現(xiàn)的亮度和彩色信息,從SDR顯示設(shè)備的角度來看并沒有損失什么。
下轉(zhuǎn)換是亮度和彩色信息減少的過程,因此必須謹(jǐn)慎處理超過SDR空間的亮度和彩色信息。以HLG下轉(zhuǎn)換SDR為例,75%HLG電平應(yīng)映射為100%SDR電平,對超過75%HLG電平的信號有硬削波或軟削波兩種處理方法。硬削波損失了所有超過75%HLG的高光信息,軟削波在下轉(zhuǎn)換時也被稱為色調(diào)映射,用比較少的電平資源保留了部分高光信息,與攝像機(jī)的拐點處理相似。同樣地,BT.2020寬色域轉(zhuǎn)換為BT.709窄色域時也存在類似的問題,對超過BT.709色域的彩色信息也有硬削波或軟削波兩種處理方法,硬削波損失了寬色域的信息,軟削波用較少資源保留了部分寬色域信息。
綜上所述,從技術(shù)角度來說,HDR下轉(zhuǎn)換SDR的難度比SDR上轉(zhuǎn)換HDR的難度更大一些。
問:HDR轉(zhuǎn)換需要注意什么問題?
答:HDR轉(zhuǎn)換時單純關(guān)注上轉(zhuǎn)換或下轉(zhuǎn)換圖像質(zhì)量是不夠的,需要考慮在整個制作、播出流程中可能出現(xiàn)的各種往返(Round-Tripping)轉(zhuǎn)換組合對圖像質(zhì)量的影響。例如,在HDR節(jié)目中有時會使用一些SDR歷史素材,采用某種映射方式上轉(zhuǎn)換后,在HDR節(jié)目中這些上轉(zhuǎn)換的SDR素材與原生HDR圖像看起來差別并不大。但把這個HDR節(jié)目直接下轉(zhuǎn)換SDR播出時,可能會出現(xiàn)下轉(zhuǎn)換映射方式與HDR節(jié)目中原生SDR素材上轉(zhuǎn)換方式不匹配的問題,這時下轉(zhuǎn)換圖像中原生SDR素材的圖像灰度和彩色就會出現(xiàn)異常,與節(jié)目中原生HDR下轉(zhuǎn)換的圖像差別比較大。如果下轉(zhuǎn)換播出時采用的映射方式與HDR節(jié)目中SDR素材上轉(zhuǎn)換的方式匹配,則不會出現(xiàn)上述問題。
采用“技術(shù)派”轉(zhuǎn)換器時,往返轉(zhuǎn)換對原生SDR圖像的影響如下:
· 場景參考映射(SR)上轉(zhuǎn)換+場景參考映射(SR)下轉(zhuǎn)換:上下轉(zhuǎn)換增益差絕對值相同時,往返轉(zhuǎn)換后的SDR與原始SDR相比,電平幅度、矢量幅度/相位(色調(diào))相同,圖像沒有變化。
· 顯示參考映射(DR)上轉(zhuǎn)換+顯示參考映射(DR)下轉(zhuǎn)換:上下轉(zhuǎn)換增益差絕對值相同時,往返轉(zhuǎn)換后的SDR與原始SDR相比,電平幅度、矢量幅度/相位(色調(diào))相同,圖像沒有變化。
· SR上轉(zhuǎn)換+DR下轉(zhuǎn)換:上下轉(zhuǎn)換增益差絕對值相同時,往返轉(zhuǎn)換后的SDR與原始SDR相比,電平幅度略有增加,矢量幅度減小,矢量相位(色調(diào))改變,圖像亮度略有增加,飽和度變淡,色調(diào)出現(xiàn)偏差。
· DR上轉(zhuǎn)換+SR下轉(zhuǎn)換:上下轉(zhuǎn)換增益差絕對值相同時,往返轉(zhuǎn)換后的SDR與原始SDR相比,電平幅度略有增加,矢量幅度減小,矢量相位(色調(diào))改變,圖像亮度略有增加,飽和度變淡,色調(diào)出現(xiàn)偏差。
往返轉(zhuǎn)換映射方式相同時對原始SDR圖像沒有影響,映射方式不同時原始SDR圖像的彩色飽和度和色調(diào)都會發(fā)生變化。對原生HDR圖像的下轉(zhuǎn)換來說,場景參考映射與顯示參考映射的差別并不大,但對原生SDR上轉(zhuǎn)換的HDR圖像來說兩種映射方式的差別比較大。因此,應(yīng)盡量避免SR與DR交叉混合的往返轉(zhuǎn)換。
對“藝術(shù)派”轉(zhuǎn)換器來說情況更為復(fù)雜,因為這類設(shè)備主要考慮單純的下轉(zhuǎn)換或上轉(zhuǎn)換視覺效果,使用前必須對這類轉(zhuǎn)換器可能出現(xiàn)的各種往返轉(zhuǎn)換組合進(jìn)行全面的主觀評價,才能了解其在整個制作和播出流程中的性能。B&P
(未完待續(xù))