陳瀟瀟
想象一下,你正身處商場(chǎng)的任何一個(gè)地方,但只要打開(kāi)手機(jī),就能自動(dòng)帶你找到停車(chē)位。這不是什么炫酷的科幻場(chǎng)景。借助AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))這種疊加了虛擬和現(xiàn)實(shí)的技術(shù),就可以幫用戶(hù)在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)。AR也是目前各大手機(jī)廠商押注的主要5G賽道。
“你跟用戶(hù)說(shuō)5G,他可能還是很陌生,但如果你把一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景放在他面前,可能就不一樣了?!監(jiān)PPO資深解決方案總監(jiān)章欣對(duì)《財(cái)經(jīng)》記者表示。
5G手機(jī)已經(jīng)成為全球智能手機(jī)行業(yè)中增長(zhǎng)最快的部分。根據(jù)第三方市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Strategy Analytics的數(shù)據(jù),2020年全球5G智能手機(jī)出貨量將增長(zhǎng)10倍以上,達(dá)到1.99億部。
但直到今天,人們對(duì)5G應(yīng)用依然沒(méi)有清晰概念和標(biāo)準(zhǔn)。它可能出現(xiàn)在AR領(lǐng)域,也可能在云游戲,還有可能是高清視頻。5G的殺手級(jí)應(yīng)用究竟在哪里?這是手機(jī)廠商目前最頭疼的問(wèn)題。
回看過(guò)往,每一次代際變革都帶來(lái)應(yīng)用層的顛覆。3G時(shí)代,流媒體出現(xiàn),跑出了微信;4G時(shí)代,視頻成就了抖音。這些殺手級(jí)應(yīng)用又反過(guò)來(lái),促進(jìn)了技術(shù)和終端的大規(guī)模普及。到了5G,同樣是一場(chǎng)螺旋上升的革命,大部分手機(jī)廠商決定主動(dòng)往前走一步。
《財(cái)經(jīng)》記者了解到,包括華為、小米、OPPO、vivo在內(nèi)的手機(jī)巨頭,都開(kāi)始布局5G應(yīng)用生態(tài)。抓住一些核心賽道,打造案例,不計(jì)成本圈合作伙伴,是各大手機(jī)廠商眼下的共識(shí)。
這些手機(jī)巨頭已經(jīng)看到了一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),5G絕不僅僅是網(wǎng)速和容量的提升,僅提供好的硬件產(chǎn)品已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠了。究竟能給消費(fèi)者提供什么服務(wù)和體驗(yàn),才是競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵點(diǎn)。而這需要廠商與運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)、應(yīng)用層廠商一起,開(kāi)發(fā)基于5G的創(chuàng)新應(yīng)用場(chǎng)景。
不過(guò),看起來(lái)并不容易。一位軟件工程師對(duì)《財(cái)經(jīng)》記者表示,殺手級(jí)應(yīng)用的出現(xiàn)要看5G能不能培養(yǎng)出讓用戶(hù)主動(dòng)遷移的需求。而這個(gè)需求一定不是更快。
如何更好地參與這場(chǎng)5G應(yīng)用生態(tài)的構(gòu)建,成為了當(dāng)下手機(jī)廠商們最迫切的事情。
回顧以往的數(shù)次代際變革,生態(tài)建設(shè)都是一個(gè)螺旋上升的過(guò)程。一方面,運(yùn)營(yíng)商和終端提升網(wǎng)絡(luò),促使應(yīng)用往前,應(yīng)用層的繁榮又反過(guò)來(lái)拉動(dòng)終端和網(wǎng)絡(luò)。因此,對(duì)于生態(tài)中的每一員,這都是一個(gè)“雞生蛋,蛋生雞”的問(wèn)題。
應(yīng)用生態(tài)不及時(shí)做強(qiáng)做好,5G普及就會(huì)變得漫長(zhǎng)。換句話說(shuō),如果沒(méi)有特別的應(yīng)用吸引你非換手機(jī)不可,那么你手里的4G手機(jī)大概率會(huì)接著用。章欣對(duì)《財(cái)經(jīng)》記者表示,“既然如此,我們就主動(dòng)往前走一步?!?/p>
早在兩三年前,包括華為、OPPO在內(nèi)的手機(jī)廠商,就已經(jīng)開(kāi)始跟應(yīng)用廠商及運(yùn)營(yíng)商,共同商討5G時(shí)代可能的應(yīng)用場(chǎng)景平臺(tái)。
雖然業(yè)內(nèi)并不清楚5G殺手級(jí)應(yīng)用是什么,對(duì)于哪些賽道可能跑出殺手級(jí)應(yīng)用,卻有共識(shí)。
5G最核心的特點(diǎn)有二,第一是高帶寬,第二是低時(shí)延。大部分手機(jī)廠商的策略也以此展開(kāi)。就目前來(lái)看,高清視頻、云游戲及AR都是比較清晰的賽道。
視頻和游戲一直是占據(jù)用戶(hù)時(shí)長(zhǎng)最久的,覆蓋用戶(hù)最廣的兩個(gè)領(lǐng)域。多數(shù)行業(yè)人士認(rèn)為,由于云游戲和高清視頻對(duì)數(shù)據(jù)吞吐量要求巨大,延遲和卡頓是核心痛點(diǎn)。當(dāng)5G解決這些核心問(wèn)題后,跑出強(qiáng)需求的應(yīng)用的概率很大。
而AR則打開(kāi)了更廣闊的天地。此前,大部分AR技術(shù)用于滿(mǎn)足娛樂(lè),如在視頻和拍照時(shí),增加一些疊加虛擬玩法。而5G則能滿(mǎn)足有更大數(shù)據(jù)需求量時(shí)的場(chǎng)景。例如,醫(yī)生可以利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),輕易地進(jìn)行手術(shù)部位的精確定位。工程師可以利用AR,提高設(shè)備檢修效率。
也就是說(shuō),未來(lái)AR技術(shù)很可能幫助手機(jī)廠商觸達(dá)到C端以外的市場(chǎng)。第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)ABI Research估計(jì),到2025年AR和VR市場(chǎng)總額將達(dá)到2920億美元。
2018年,蘋(píng)果發(fā)布了其AR開(kāi)發(fā)工具軟件ARkit,能幫助開(kāi)發(fā)者精確靈活地表面識(shí)別,還引入了大量游戲之外的商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景。同年,基于安卓之上,華為、OPPO也都推出了各自的AR開(kāi)發(fā)者平臺(tái)。
華為上線的HUAWEI AR Engine,能夠?yàn)殚_(kāi)發(fā)者提供運(yùn)動(dòng)跟蹤、環(huán)境跟蹤、人體和人臉跟蹤等AR基礎(chǔ)能力。而OPPO的AR開(kāi)發(fā)者平臺(tái)ARunit吸納了王者榮耀、京東等開(kāi)發(fā)者入駐。
《財(cái)經(jīng)》記者了解到,在這幾條核心賽道,多數(shù)巨頭的打法都是以提供技術(shù)平臺(tái)為主。在過(guò)去,建立開(kāi)發(fā)者平臺(tái)通常是應(yīng)用廠商的事情。事實(shí)上,谷歌也發(fā)布過(guò)相應(yīng)的AR技術(shù)工具平臺(tái)。不過(guò),與應(yīng)用層技術(shù)平臺(tái)不同,這些手機(jī)廠商更側(cè)重于提供硬件底層技術(shù)。
中國(guó)科學(xué)院自動(dòng)化研究所高級(jí)工程師吳軍寧告訴《財(cái)經(jīng)》記者,AR技術(shù)很特殊,既有上面的應(yīng)用層,又有跟硬件結(jié)合的底層技術(shù)。比如AR里的定位導(dǎo)航技術(shù),需要用到手機(jī)的陀螺儀,同時(shí)手機(jī)端的算力、攝像頭等都很重要。后者正是手機(jī)廠商的強(qiáng)項(xiàng)。
“開(kāi)發(fā)者首先需要有一個(gè)平臺(tái),否則他沒(méi)有實(shí)際的應(yīng)用環(huán)境?!闭滦缹?duì)《財(cái)經(jīng)》表示,手機(jī)廠商建立生態(tài)的目的就是吸引開(kāi)發(fā)者往這些賽道去聚集。而只有等到生態(tài)成熟了,才有跑出殺手級(jí)應(yīng)用的可能。
如果把云游戲、AR以及高清視頻,這些5G賽道比作沙漠,開(kāi)發(fā)者是去沙漠的淘金者,那么手機(jī)廠商就是那個(gè)賣(mài)水的。
3G時(shí)代跑出了微信,4G則成就了抖音。5G時(shí)代會(huì)是誰(shuí),對(duì)于手機(jī)廠商來(lái)說(shuō),并不重要。重要的是他們都來(lái)自己修的高速公路上跑?!跋喈?dāng)于我搭臺(tái)他們來(lái)唱戲?!闭滦辣硎尽?p>
體驗(yàn)者在5G巴士上感受高速VR視聽(tīng)產(chǎn)品。圖/ 新華
明確搭臺(tái)的角色是第一步,如何才能搭好,是手機(jī)廠商接下來(lái)要面臨的問(wèn)題。
多位業(yè)內(nèi)人士對(duì)《財(cái)經(jīng)》記者表示,無(wú)論AR、云游戲還是高清視頻,能否跑出殺手級(jí)應(yīng)用,最終取決于帶來(lái)了什么樣的用戶(hù)體驗(yàn)。而這需要芯片、手機(jī)、云服務(wù)提供商等產(chǎn)業(yè)鏈各類(lèi)合作伙伴一起聯(lián)合創(chuàng)新。
達(dá)龍?jiān)齐娔X是一家云游戲服務(wù)提供商,CEO倪海生告訴《財(cái)經(jīng)》記者,盡管5G能夠降低時(shí)延,但手機(jī)的視頻解碼能力同樣承擔(dān)提升游戲體驗(yàn)的重要角色。
如果手機(jī)端的算力、軟件優(yōu)化不夠,即使網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題解決了,也無(wú)法達(dá)到理想效果。此外,游戲注重交互,游戲手柄與智能手機(jī)之間的交互,也需要手機(jī)廠商從端側(cè)提供能力。
一個(gè)不可逆的趨勢(shì)是,到了5G時(shí)代,由于“端-網(wǎng)-云-計(jì)算”的邊界開(kāi)始模糊,這種基于應(yīng)用場(chǎng)景的產(chǎn)業(yè)融合將越來(lái)越頻繁。
章欣認(rèn)為,過(guò)去手機(jī)廠商的核心能力圍繞“通話”展開(kāi),對(duì)于應(yīng)用提供的僅僅是承載能力。類(lèi)似于“白開(kāi)水”。即便合作,也是偶爾基于優(yōu)化某種用戶(hù)體驗(yàn)的需要。比如把一些基于硬件端的核心技術(shù),如視頻防抖功能開(kāi)放給抖音、快手等。
如果手機(jī)廠商想更主動(dòng)地參與到生態(tài)建設(shè),就要提供“功能型飲料”。簡(jiǎn)單說(shuō),就是要把技術(shù)輸出的能力平臺(tái)化,更頻繁地與其他生態(tài)角色牽手。
基于這種思路,目前大部分有平臺(tái)打算的手機(jī)巨頭,都不只希望做單純的技術(shù)工具平臺(tái),而傾向于打造可以對(duì)外賦能的平臺(tái)。最終目的是降低開(kāi)發(fā)門(mén)檻,吸引更多的開(kāi)發(fā)者。
以O(shè)PPO為例,其AR平臺(tái)更強(qiáng)調(diào)服務(wù)能力。核心是基于對(duì)方需求,把一些相關(guān)的能力也打包提供。例如“AR導(dǎo)行”場(chǎng)景,商業(yè)體如果還想優(yōu)化體驗(yàn),接入語(yǔ)音功能,需自行與第三方語(yǔ)音提供商對(duì)接,成本高也費(fèi)勁。OPPO的想法是將自己的語(yǔ)音能力也打包在解決方案內(nèi)。
為了配合這種策略,2019年OPPO成立了一個(gè)對(duì)外合作部門(mén)。專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)與外部開(kāi)發(fā)者進(jìn)行對(duì)接。去對(duì)方那里把需求拿回來(lái),然后交由研發(fā)部門(mén),拆解、反饋,尋找合作路徑。
不過(guò),無(wú)論打法如何,本質(zhì)上都是將前期技術(shù)儲(chǔ)備和能力開(kāi)放給開(kāi)發(fā)者。也就是說(shuō),手機(jī)廠商的技術(shù)研發(fā)能力是先決條件?!澳阋獙?duì)外賦能,自己首先得有這樣的實(shí)力。”章欣對(duì)《財(cái)經(jīng)》記者表示。
一位軟件工程師對(duì)《財(cái)經(jīng)》記者表示,AR的難度在于圖形圖像識(shí)別,slam、OPGL、OPGV之類(lèi)的底層算法門(mén)檻很高,需要巨大的研發(fā)投入。此外,由于需要大量的數(shù)據(jù)傳輸、存儲(chǔ)和算力,手機(jī)廠商的云能力同樣是決定體驗(yàn)的關(guān)鍵。
這意味著要保持競(jìng)爭(zhēng)力,手機(jī)廠商的研發(fā)必須向更前端和更底層走,甚至到芯片環(huán)節(jié)。vivo已經(jīng)開(kāi)始與聯(lián)發(fā)科等芯片廠商做前端定義。比如在芯片中增加一些視頻模塊,以?xún)?yōu)化AR或視頻應(yīng)用的體驗(yàn)。
吳軍寧評(píng)價(jià),這種定制化芯片一定是未來(lái)的趨勢(shì)。芯片已經(jīng)成為手機(jī)廠商差異化的核心,并將決定產(chǎn)品的最終體驗(yàn)。
這也是近兩年手機(jī)巨頭大舉布局芯片的原因。在芯片領(lǐng)域耕耘十年的華為已經(jīng)走到了前面。而OPPO、vivo以及小米,或是組建團(tuán)隊(duì)參與芯片的早期定義,或是以投資的形式入局。
從戰(zhàn)略到技術(shù)研發(fā),各大手機(jī)廠商都已有所準(zhǔn)備,但應(yīng)用生態(tài)建設(shè)依然還很漫長(zhǎng)。
回看過(guò)往,生態(tài)成功的關(guān)鍵是能否使體系中的各方受益。典型的生態(tài)建設(shè)如圍繞安卓建立起的應(yīng)用生態(tài)。為迅速做大開(kāi)發(fā)者規(guī)模,這些平臺(tái)主導(dǎo)方甚至在初期許以超高分成和合作資源。
這也是目前手機(jī)巨頭的打法。包括OPPO以及華為在內(nèi)的手機(jī)廠商都表示,將免費(fèi)為開(kāi)發(fā)者提供平臺(tái)和技術(shù)服務(wù)。華為甚至表示,已投入10億元用于鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者創(chuàng)新。
但5G應(yīng)用生態(tài)究竟長(zhǎng)成什么樣,能爆發(fā)哪些強(qiáng)需求,業(yè)內(nèi)并沒(méi)有共識(shí)。這些問(wèn)題如果無(wú)法解決,其實(shí)很難消除開(kāi)發(fā)者及合作伙伴的疑慮。
一位360軟件產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)《財(cái)經(jīng)》記者說(shuō),如果廠商希望靠自己提供的平臺(tái)能力改變開(kāi)發(fā)者,那太困難了。開(kāi)發(fā)者是跟著用戶(hù)需求走的,而不是跟著廠商走的,這一點(diǎn)是廠商們尤其需要想明白的地方。
目前業(yè)內(nèi)的一種主流觀點(diǎn)是,5G解決的一定不是手機(jī)屏幕內(nèi)的需求。這是因?yàn)槭謾C(jī)屏幕內(nèi)可以滿(mǎn)足的需求幾乎已經(jīng)達(dá)到了極致。
以高清視頻為例,即便確實(shí)存在需求,但跟4G時(shí)代相比,對(duì)于用戶(hù)而言,可能僅是99分到100分的區(qū)別。而不像3G換4G時(shí),更多是能不能及格的問(wèn)題。
這是硬件本身導(dǎo)致的局限。在目前5至6.5英寸的手機(jī)屏幕上,無(wú)論是分辨率2K和8K的視頻內(nèi)容,還是刷新率每秒60幀到120幀,肉眼區(qū)別都不大。此外,8K的分別率加上120幀的刷新率對(duì)于手機(jī)來(lái)說(shuō)耗電量太大。對(duì)此,目前市面上并沒(méi)有特別好的解決方案。
也就是說(shuō),單就手機(jī)這個(gè)設(shè)備而言,目前5G的能力已經(jīng)超出了現(xiàn)在手機(jī)廠商的服務(wù)范圍。如果要滿(mǎn)足屏幕外的需求,手機(jī)這個(gè)產(chǎn)品的形態(tài)也會(huì)發(fā)生變化。
多位業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,到了5G甚至6G時(shí)代,手機(jī)最多只是一個(gè)輸入設(shè)備,輸出設(shè)備也許不再是這塊屏幕,有可能是眼鏡,有可能是全息投影,還有可能是其他的。
事實(shí)上,手機(jī)廠商們已經(jīng)開(kāi)始往屏幕外的需求探索,眼鏡及電視是其中的典型。前者被認(rèn)為是VR以及AR的主要載體。電視則是目前最能展現(xiàn)高清視頻的終端,也是目前廠商爭(zhēng)奪的重點(diǎn)陣地。過(guò)去一年內(nèi),曾表示絕不會(huì)踏足電視的華為、OPPO都相繼開(kāi)始了電視業(yè)務(wù)。
3G普及時(shí),諾基亞的落伍歸根結(jié)底是因?yàn)?G的能力超出了其服務(wù)范圍。手機(jī)廠商如果不想在下一個(gè)周期到來(lái)時(shí)落后,必須更快參與到變革進(jìn)程中去。
在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中,手機(jī)廠商面臨的另一變化是5G行業(yè)生態(tài)的邊界開(kāi)始模糊。未來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)某個(gè)生態(tài)玩家在生態(tài)版圖上多角色扮演,跨界競(jìng)合的生態(tài)格局。
手機(jī)廠商如何將上至包括高通在內(nèi)的元器件平臺(tái),下至包括騰訊等在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)整合在自己的體系里,將考驗(yàn)手機(jī)的平臺(tái)能力。
產(chǎn)業(yè)走向更加融合是一個(gè)必然趨勢(shì)。ICT產(chǎn)業(yè)分為很多層級(jí),不僅手機(jī)廠商在從端往更上層發(fā)力,對(duì)于應(yīng)用層廠商而言,則希望從應(yīng)用端往下走。
早在2018年,字節(jié)跳動(dòng)創(chuàng)始人兼CEO張一鳴就表示公司將深入研究基于硬件視頻的編解碼或AI芯片。最近有消息稱(chēng),抖音正在聯(lián)合某臺(tái)灣公司研發(fā)AI芯片,并將植入到合作手機(jī)中。
這意味著5G生態(tài)盤(pán)子里,玩家們各自競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),可能出現(xiàn)重置。章欣對(duì)《財(cái)經(jīng)》記者表示,目前對(duì)于手機(jī)廠商而言,是一個(gè)面臨選擇的階段。哪些是要變的,哪些是不變的。不變的是對(duì)硬件底層能力的持續(xù)研發(fā),要變的,是如何去適應(yīng)不斷變化的生態(tài)開(kāi)發(fā)者。
手機(jī)巨頭們不想失去任何機(jī)會(huì),無(wú)論未來(lái)還是當(dāng)下,現(xiàn)在正是它們重新審視現(xiàn)實(shí)的時(shí)候。
(《財(cái)經(jīng)》記者周源對(duì)此文亦有貢獻(xiàn))