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realme X50 Pro玩家版體驗: 刀法精準的“切割”

2020-06-30 14:33
電腦報 2020年21期
關鍵詞:樣張內存像素

搶眼的新配色

本次的玩家版提供了兩個全新配色:幻影黑和光速銀。有別于realme X50 Pro的AG磨砂工藝,玩家版并沒有強調雙模金屬質感,走的是更實際的路線,在視覺上要更“潮”一些。

比如光速銀,在光線照射下有一種時空隧道的感覺,而幻影黑乍看沒什么亮點,但是細看可以發(fā)現藏有CD的七彩紋路。這樣的外觀設計更符合大眾審美,在各種環(huán)境都可以使用,不會因為一看就是“游戲手機”,而被人貼上愛玩游戲,不靠譜的標簽。

但是有一點,需要說明一下,也許是最近的5G旗艦手機都在走輕薄路線,180g的重量、8mm的厚度,最近這樣的手機玩了太多,剛上手realme X50 Pro玩家版的時候,可以一下子感覺到它的“厚重”。

不過它的厚度為8.9mm,重量為209g,其實在5G手機中并不是異類,只是處于一般水平罷了。像我本人用慣了iPhone 11 Pro Max,上手這款手機的時候,并沒有覺得有任何不適感。

跑分數據并不驚艷

事先說明一下,跑分數據只是一個參考,在這里將它單獨拿出來說,也是因為這款手機在性能方面主要升級的就是內存,這也是一個比較直觀的表現。

國際慣例,上分數:安兔兔59萬,在驍龍865的機型中并不拔尖,也就正常發(fā)揮吧。不過要注意的是,最近本地天氣已經非常炎熱,35℃左右,我們也不玩什么冰箱跑分,這個成績可能會受到一些影響,但是貴在真實。

另外就是我們拿到這款手機的時候,該機并沒有正式發(fā)布,是比較早期的版本,系統(tǒng)也是內測的RMX2072_11_A.18,可能和上市版本有一些區(qū)別,這個成績作為參考即可。

而玩家版還選用了LPDDR5和UFS3.1的內存配置,理論上比普通版的跑分數據會高一些,但是就我們的實測結果來看,順序讀取速度1700MB/s,順序寫入速度700MB/s,隨機讀寫速度在240MB/s左右。

和我們此前測試的數據相比(順序讀取速度1700MB/s,順序寫入速度730MB/s,隨機讀寫速度200MB/s),其實是比較接近的,但是細看可以發(fā)現,隨機讀寫的速度提升了20%。而這個數據,對系統(tǒng)、APP的運行速度有很大影響,隨著手機的使用,存儲的東西會逐漸增加,通過內存讀取的速度差距會越來越大。

所以,想要提升手機性能,在處理器已經達到目前頂配的情況下,也只有在內存上想辦法,realme X50 Pro玩家版也正是這么做的。

游戲幀率曲線幾乎零波動

驍龍865+LPDDR5+UFS3.1,在性能這塊還有懸念嗎?

《王者榮耀》開啟最高畫質,經測試維持60fps滿幀運行,曲線幾乎零波動,看起來賞心悅目。

對配置要求更高的《和平精英》,同樣開啟最高畫質,玩了多局,幀率都可以保持在60fps,只是一局可能會有兩三次波動,最低處57.9fps,這兩幀的差距,如果不是用工具偵測,你確定肉眼可以感受得到?

而且在近半小時的游戲中,Dorp值為0(兩個相鄰FPS點差大于8的次數),顯而易見是沒有的。每十分鐘的Jank值為0.4,也就是說平均半小時左右,可能會有某一幀會讓你感覺到卡頓——是的,可以忽略不計了。

而進行一小時左右游戲之后,機身背部溫度最高處也就40℃出頭,不用擔心過高的熱量積累。而且前面也提到,天氣已經30多攝氏度了,能保持這樣的溫度表現,是很值得肯定的。

雖然realme從來沒有說過自己是游戲手機,但是在游戲功能上卻是一點不缺,有專門的游戲空間,可以優(yōu)化系統(tǒng)性能、隨時了解續(xù)航時間、游戲變聲、網絡加速、微信/QQ小窗……雖然沒有游戲手機常見的實體按鍵,但是提供了4D震感。這些都是在游戲手機中常見的功能。

“減配”后的相機表現如何?

可能直男直女們覺得這樣已經夠了,realme X50 Pro玩家版已經足夠符合需求,但是本著嚴謹的態(tài)度,它的拍攝性能還是要說幾句的。

先來看參數,和普通版相比最大的變化就是“祖?zhèn)鞯摹比荊W1(6400萬像素)變成了索尼IMX586(4800萬像素),這也是去年旗艦機的首選。前置攝像頭也由3200萬像素+800萬像素超廣角變成了1600萬像素+200萬像素人像鏡頭的組合。

其實旗艦機,在白天的差距真的不大了,而直男要用相機,必然是拍風景。我的建議是多用4800萬像素直出,因為在這個模式下,樣張的色彩還原度和細節(jié)解析力都會更好。

最近氣溫逐漸升高,陽光其實是非常強烈的。在這樣的光線條件下,樹頂和草地的亮處,以及陰影下,都有不錯的表現,樹葉和天空中白云也是清晰可見。近景這個五顏六色的“風車”也保留了本來的色彩,因為有了HDR的介入,沒有因為強烈的陽光就泛白。

而且realme X50 Pro玩家版的高像素直出效率很高,一是成像過程很快,按下快門幾乎就可以完成拍攝,二是realme的系統(tǒng)相機在一級菜單就有48MP入口,不用像某些手機一樣要進入高級功能或者在系統(tǒng)設置中更改。

而5倍變焦也不是擺設,并非直接原圖放大裁剪,在光線較好的環(huán)境中,不說當望遠鏡,拍清楚建筑輪廓還是沒問題的,線條保留得較好。

到了夜間,夜景模式的作用就很明顯了,比如這組樣張,普通模式中多處高光溢出,已經是白茫茫一片,而夜景模式中的LED屏和一些自拍都是清晰可見的。再來看暗處,前者幾乎看不到任何細節(jié),而后者明顯更清晰一些,比如地板的紋理和右側的一些人物,都比前者要明顯。

總的來說,realme X50 Pro玩家版和一些主打拍攝的旗艦機肯定沒得比。但是在大多數場景下,它的拍攝樣張是可用的,特別是對愛玩游戲的玩家來說,他們更青睞的“打卡風景照”是足以勝任了。

那么這款手機的定位就更清晰了,和性能相關的配置頂到了天花板,65W閃充、90Hz電競屏、驍龍865……旗艦機該有的都沒有缺席。

realme這次推出的玩家版,我覺得是一個非常精準的“切割”,realme不再一味地瘋狂堆料,而是經過了大量的調研,一切以玩家的真實需求出發(fā),在配置上有所取舍,將性能發(fā)揮到極致,略微縮減了游戲用戶不那么看重的拍攝能力,讓它變得更“玩家”。

而對于年輕玩家來說,他們青睞于旗艦機的性能,但是又對價格更為敏感。曾經“最便宜”的realme X50 Pro,在iQOO Neo3等機型發(fā)布之后,官方起售價似乎沒那么有吸引力了。但是玩家版的出現,再次把性價比殺到極致。

可以肯定的是,realme X50 Pro玩家版將會是目前3000元價位性能最強的手機,當然,它也是最具性價比的性能旗艦之一。

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