国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作背景下互動(dòng)視頻的發(fā)展研究

2020-06-29 07:55朱靈芝
出版廣角 2020年11期
關(guān)鍵詞:受眾創(chuàng)作內(nèi)容

朱靈芝

【摘要】? 互動(dòng)視頻作為新的媒介技術(shù)產(chǎn)物,在我國仍處于初步探索階段,陷入準(zhǔn)入門檻較高、形式大于內(nèi)容、商業(yè)模式不夠成熟及社交傳播受限等問題?;诖?,互動(dòng)視頻未來可以向深耕內(nèi)容創(chuàng)作、內(nèi)容營銷年輕化和平臺(tái)技術(shù)優(yōu)化等方面創(chuàng)新發(fā)展,推動(dòng)其在視聽市場的多領(lǐng)域運(yùn)用。

【關(guān)? 鍵? 詞】互動(dòng)視頻;問題;創(chuàng)新;產(chǎn)業(yè)化

從傳統(tǒng)大眾媒介到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),得益于媒介技術(shù)手段的快速發(fā)展,大眾從被動(dòng)接受視頻內(nèi)容向主動(dòng)選擇性內(nèi)容消費(fèi)轉(zhuǎn)變,互聯(lián)網(wǎng)視聽節(jié)目也逐漸演變出互動(dòng)視頻等多種新型內(nèi)容形態(tài)。受眾除了可以主動(dòng)選擇節(jié)目播放時(shí)間和順序,還可以選擇劇情走向,“主動(dòng)參與內(nèi)容創(chuàng)作”。

互動(dòng)視頻作為新的媒介技術(shù)產(chǎn)物,有著廣闊的發(fā)展前景和商業(yè)潛力,但在我國仍處于初步探索階段,尚未形成成熟的產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作模式?;诖?,對(duì)產(chǎn)業(yè)化運(yùn)作背景下互動(dòng)視頻的發(fā)展問題與創(chuàng)新方向進(jìn)行研究,有其必要性和前瞻性。

一、產(chǎn)業(yè)化背景下互動(dòng)視頻的實(shí)踐探索

移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,在傳統(tǒng)視頻和短視頻日趨飽和,人口紅利逐漸消失的情況下,介于視頻和游戲之間的互動(dòng)視頻得以快速發(fā)展,成為國內(nèi)外視聽領(lǐng)域的一片藍(lán)海。各大視頻平臺(tái)紛紛入局搶灘突圍,在內(nèi)容創(chuàng)作和商業(yè)化等領(lǐng)域都做出了一系列嘗試。

1.互動(dòng)視頻的發(fā)展動(dòng)因及現(xiàn)狀

互動(dòng)視頻在近年來得以快速發(fā)展,究其原因,除了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和交互技術(shù)的不斷發(fā)展,還在于互動(dòng)是人類的本能需求。傳統(tǒng)視聽內(nèi)容的觀看方式是一種單向度的被動(dòng)接受模式,用戶線性地觀看創(chuàng)作者既定的情節(jié)和結(jié)局。而顛覆了傳統(tǒng)視聽內(nèi)容與形式的互動(dòng)視頻,讓受眾沉浸在劇情角色當(dāng)中,深度參與到劇情的創(chuàng)作走向中,即受眾可以觀看根據(jù)其意愿而選擇的個(gè)性化劇情和結(jié)局。這種交互式的表達(dá)方式順應(yīng)了年輕受眾個(gè)性化的內(nèi)容需求以及碎片化娛樂需求。

2018年,美劇《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》成為Netflix進(jìn)軍互動(dòng)視頻的首次嘗試,互動(dòng)劇也自此開始走入大眾視野。2019年,中國陸續(xù)涌現(xiàn)了一大批互動(dòng)視頻,深受各大視頻平臺(tái)青睞和年輕受眾追捧,騰訊、愛奇藝、優(yōu)酷、芒果TV等互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺(tái)紛紛入局搶占高地。愛奇藝在國內(nèi)互動(dòng)視頻的探索階段是先行者,2019年首次發(fā)布了互動(dòng)視頻標(biāo)準(zhǔn),并推出了首個(gè)互動(dòng)影視作品《他的微笑》,率先在國內(nèi)實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)形式在各類內(nèi)容中的應(yīng)用;騰訊視頻在2019年3月正式發(fā)布了首款移動(dòng)端互動(dòng)敘事合集APP“一零零一”,還陸續(xù)上線了互動(dòng)劇《因邁思樂園》《拳拳四重奏》、劇情互動(dòng)綜藝《我+》等多部作品;優(yōu)酷也在2019年9月發(fā)布了互動(dòng)內(nèi)容技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和互動(dòng)視頻創(chuàng)作標(biāo)準(zhǔn),提供了高達(dá)10億元的互動(dòng)視頻內(nèi)容創(chuàng)作基金。

互動(dòng)視頻讓觀眾成為內(nèi)容的主導(dǎo)者和生產(chǎn)者,通過感官的延伸豐富觀眾的觀劇體驗(yàn),推動(dòng)新一輪的視頻內(nèi)容生產(chǎn)變革;互動(dòng)視頻也為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了全新的創(chuàng)作平臺(tái)和創(chuàng)作工具,拓寬了視聽內(nèi)容創(chuàng)新型創(chuàng)作的空間。

2.互動(dòng)視頻:體感反饋、劇情參與和內(nèi)容探索

互動(dòng)視頻作為一種全新的視頻類型,旨在通過體感反饋、劇情參與、內(nèi)容探索等方面為觀眾帶來更加豐富的觀看體驗(yàn)[1]。用戶在互動(dòng)視頻的體驗(yàn)過程中實(shí)現(xiàn)了從“觀眾”到劇情“創(chuàng)作者”的角色轉(zhuǎn)變。

目前已有互動(dòng)視頻的基本結(jié)構(gòu)主要有三種。一是樹狀結(jié)構(gòu),用戶僅作為第一人稱的主角出現(xiàn),并在各個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)做出選擇;二是視角切換,用戶可以選擇成為主角或配角等不同角色,劇情無顯著變化;三是探索結(jié)構(gòu),此類結(jié)構(gòu)與游戲模式接近,通過在劇情中進(jìn)行內(nèi)容與道具的收集與使用實(shí)現(xiàn)探索互動(dòng)。例如騰訊視頻推出的互動(dòng)節(jié)目《我+》,刪繁就簡地選擇了樹狀結(jié)構(gòu)——節(jié)點(diǎn)感強(qiáng)、容易上手,是一種用戶友好型的玩法。用戶在節(jié)目中參與劇情創(chuàng)作,進(jìn)行內(nèi)容探索,通過操作影響嘉賓所獲得的資源。體感反饋?zhàn)鳛榛?dòng)視頻重要的核心要素之一,最直接地顛覆了用戶傳統(tǒng)的視聽體驗(yàn)。用戶在觀看互動(dòng)視頻過程中,需要觸及移動(dòng)終端上的選擇按鈕,以決定劇情后續(xù)走向。互動(dòng)視頻的劇情內(nèi)容在某種程度上也成為用戶觸覺的延伸。

二、互動(dòng)視頻產(chǎn)業(yè)化發(fā)展問題

國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺(tái)愛奇藝在2019年5月率先發(fā)布了平臺(tái)互動(dòng)視頻的標(biāo)準(zhǔn),包括提供畫面信息探索、角色切換、分支劇情等劇本結(jié)構(gòu)設(shè)置,并提供相應(yīng)的互動(dòng)組件,從劇情創(chuàng)作到交互實(shí)現(xiàn)等各個(gè)環(huán)節(jié)為內(nèi)容創(chuàng)作者提供技術(shù)支持。盡管互動(dòng)視頻目前在國內(nèi)仍處于藍(lán)海階段,有著廣闊的發(fā)展空間,但因?yàn)槠洚a(chǎn)業(yè)發(fā)展處于摸索階段,發(fā)展仍然面臨諸多挑戰(zhàn)。

1.顛覆性的創(chuàng)作模式提高準(zhǔn)入門檻

互動(dòng)視頻相較于傳統(tǒng)單向度傳播的視頻內(nèi)容而言,創(chuàng)作模式具有一定的顛覆性,在劇本創(chuàng)作、拍攝模式、演員表演和團(tuán)隊(duì)搭建等各方面都提出較高的要求。互動(dòng)視頻中,觀眾可以通過點(diǎn)擊觸發(fā)不同的情節(jié)走向,每一次互動(dòng)操作所表現(xiàn)的傾向性都將在后續(xù)的情節(jié)中有所體現(xiàn),這就要求劇本需要思維導(dǎo)圖化,既要遵循傳統(tǒng)影視創(chuàng)作規(guī)律,又要保證演員能讀懂。而且,互動(dòng)視頻的時(shí)空關(guān)系顛覆了普通劇的時(shí)空關(guān)系,其拍攝量是普通劇作的5倍以上。

受其復(fù)雜、高難度創(chuàng)作模式的影響,目前互動(dòng)視頻作品數(shù)量十分有限,尚未形成規(guī)?;l(fā)展。截至2020年5月,愛奇藝推出互動(dòng)劇《他的微笑》《愛情公寓5》、電影互動(dòng)預(yù)告片《波西米亞狂想曲》等,初步實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)技術(shù)在不同內(nèi)容中的應(yīng)用;騰訊視頻共上線《忘憂鎮(zhèn)》等三部互動(dòng)劇及一款綜藝;芒果TV自《明星大偵探之頭號(hào)嫌疑人》后未產(chǎn)出新的互動(dòng)視頻。由此可見,互動(dòng)視頻顛覆性的創(chuàng)作模式提高了內(nèi)容創(chuàng)作者的準(zhǔn)入門檻,使得互動(dòng)視聽內(nèi)容產(chǎn)出率較低且無規(guī)律可循,不利于受眾觀看習(xí)慣的養(yǎng)成和用戶黏性的培養(yǎng)。

2.形式大于內(nèi)容,互動(dòng)性優(yōu)勢利用乏力

互動(dòng)視頻采取“互動(dòng)+視頻”的形式,與傳統(tǒng)的視頻相比具有優(yōu)勢和創(chuàng)新,其形式由視頻向互動(dòng)游戲邊界進(jìn)行滲透[2]。互動(dòng)視頻在劇情上更加豐富,用戶的沉浸體驗(yàn)會(huì)更好。對(duì)于創(chuàng)作者和平臺(tái)來說,互動(dòng)視頻可以有效提高用戶對(duì)內(nèi)容參與的主動(dòng)性,進(jìn)一步提升用戶活躍度。但互動(dòng)視頻對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作者的要求較為嚴(yán)苛,涉及劇本打磨、支線關(guān)聯(lián)等方面,創(chuàng)作者很容易陷入為了互動(dòng)而互動(dòng)的困境。

目前已有的互動(dòng)視頻,大部分的劇作內(nèi)容本身并不能完美契合互動(dòng)視頻的形式,重形式輕內(nèi)容,部分互動(dòng)選擇流于形式,部分選擇與后期劇情無關(guān),這些內(nèi)容僅是依附于互動(dòng)形式的噱頭?;?dòng)視頻的先行者《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》,其制作公司花費(fèi)了18個(gè)月進(jìn)行籌備和制作,最終創(chuàng)作出12個(gè)不同的結(jié)局,然而劇集豆瓣評(píng)分只有6.9分,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于同系列的其他作品。到目前為止,國內(nèi)外各大視頻平臺(tái)也沒有推出相關(guān)爆款內(nèi)容。對(duì)于受眾而言,優(yōu)質(zhì)的、有代入感的、游戲化的劇情內(nèi)容是其投入并持續(xù)觀看的根本要素。

3.全新的觀劇形態(tài)對(duì)商業(yè)模式形成挑戰(zhàn)

互動(dòng)視頻的創(chuàng)新形態(tài)和極強(qiáng)的互動(dòng)性為影視作品商業(yè)模式的拓展帶來了可能,但國內(nèi)的互動(dòng)視頻主要靠劇作內(nèi)容本身吸引觀眾,商業(yè)模式暫未成型,其互動(dòng)形式的優(yōu)勢難以得到發(fā)揮和應(yīng)用。目前,傳統(tǒng)影視作品的商業(yè)模式已較為成熟,除了付費(fèi)內(nèi)容觀看,還有原生廣告、貼片廣告、小劇場等多種廣告植入形式。在具有游戲性的互動(dòng)視頻中,為了讓劇情走向更符合自己的意愿,受眾往往對(duì)劇情本身的關(guān)注度較高,觀看過程較為沉浸且投入。倘若在互動(dòng)視頻中復(fù)制傳統(tǒng)的商業(yè)模式,容易破壞受眾沉浸式觀看的體驗(yàn),導(dǎo)致受眾對(duì)品牌產(chǎn)生抵觸心理。

4.情節(jié)多元性限制傳播社交屬性

自傳播是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最顯著的傳播方式,普通受眾通過社交媒體進(jìn)行意見的互換與流通,以滿足自我價(jià)值實(shí)現(xiàn)的情感需求。在傳統(tǒng)的視頻內(nèi)容中,受眾接收到的單一劇情走向?yàn)樗麄兲峁┝艘粋€(gè)集中的意見交流場域。如果視頻本身內(nèi)容足夠精彩,情節(jié)扣人心弦,受眾會(huì)對(duì)觀看的劇情及統(tǒng)一的結(jié)局進(jìn)行話題討論,形成一定的社交傳播。例如在嗶哩嗶哩,網(wǎng)友可以通過彈幕的形式與不同時(shí)空的網(wǎng)友進(jìn)行意見互換,形成一個(gè)龐大的輿論陣地,擴(kuò)展話題的傳播范圍,提高視頻內(nèi)容的傳播效果。而互動(dòng)視頻多元的情節(jié)內(nèi)容和結(jié)局則在一定程度上分散了話題,數(shù)十種劇情的走向使得視頻內(nèi)容的討論集中度降低,限制了傳播的社交屬性,影響視頻內(nèi)容的傳播效果。

三、互動(dòng)視頻的創(chuàng)新發(fā)展方向

盡管國內(nèi)互動(dòng)視頻發(fā)展仍處在探索階段,但其新穎的參與形式和游戲化、個(gè)性化的用戶體驗(yàn)仍收獲了大量用戶的好評(píng),用戶對(duì)互動(dòng)視頻的發(fā)展也充滿想象與期待。

1.深耕內(nèi)容創(chuàng)作,提高核心競爭力

互動(dòng)視頻要實(shí)現(xiàn)長期的可持續(xù)發(fā)展,培養(yǎng)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的商業(yè)潛力,需要堅(jiān)持“內(nèi)容為王”,依托穩(wěn)定產(chǎn)出的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容培養(yǎng)受眾觀看習(xí)慣,使優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與游戲化的互動(dòng)形式增強(qiáng)用戶黏性,讓互動(dòng)視頻被受眾廣泛認(rèn)可。要增強(qiáng)用戶黏度,互動(dòng)視頻要在內(nèi)容的設(shè)置、串聯(lián)、鋪墊、反轉(zhuǎn)等方面更精妙且有意義,這對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作者提出了較高的要求,也導(dǎo)致互動(dòng)視頻內(nèi)容創(chuàng)作乏力。

在內(nèi)容創(chuàng)作乏力方面,互聯(lián)網(wǎng)視頻平臺(tái)應(yīng)當(dāng)推出一定的內(nèi)容創(chuàng)作激勵(lì)機(jī)制,鼓勵(lì)內(nèi)容創(chuàng)作者穩(wěn)定、長期地產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。在內(nèi)容創(chuàng)作方面,創(chuàng)作者可跨界借鑒劇本殺等游戲劇本形式,衍生出懸疑類、探險(xiǎn)類、教程類等多元的視頻類型,豐富互動(dòng)視頻內(nèi)容形態(tài),提高劇集的趣味性。

2.內(nèi)容營銷年輕化,豐富商業(yè)形態(tài)

目前,互動(dòng)視頻形態(tài)尚未成熟,但用戶可以通過“創(chuàng)作”轉(zhuǎn)變身份。內(nèi)容與觀眾連接方式的轉(zhuǎn)變,將真正推動(dòng)內(nèi)容視聽形態(tài)的發(fā)展,也將豐富影視作品的商業(yè)營銷形態(tài)。

互動(dòng)視頻包含多條支線,用戶為了觀看不同的結(jié)局,會(huì)進(jìn)行更多的內(nèi)容消費(fèi),其內(nèi)容載體更加龐大,電視、電腦、手機(jī)、平板等不同終端也為營銷帶來了不同的可能性。愛奇藝將互動(dòng)形式應(yīng)用在電影預(yù)告片中,推出了國內(nèi)首支電影互動(dòng)預(yù)告片《波西米亞狂想曲》,拓展了影視內(nèi)容營銷的渠道,引導(dǎo)了受眾對(duì)影片本身的關(guān)注,讓影片內(nèi)容營銷效果最大化?;?dòng)視頻傳播的平臺(tái)及其新穎的參與形式也決定了其受眾的年輕化,因此,擁抱“Z世代”將成為互動(dòng)視頻內(nèi)容營銷的發(fā)展趨勢。

3.視頻平臺(tái)技術(shù)優(yōu)化,降低制作門檻

互動(dòng)視頻作為一種強(qiáng)技術(shù)支撐的視聽類型,制作難度高,投入成本大,內(nèi)容產(chǎn)出耗費(fèi)時(shí)間長,很難做出爆款。如果視頻傳播效果欠佳,創(chuàng)作者就容易陷入消極狀態(tài)。因此,視頻平臺(tái)方需持續(xù)更新和完善后臺(tái)制作工具,為創(chuàng)作者提供技術(shù)支撐,提高創(chuàng)作效率,降低制作門檻。愛奇藝在2019年發(fā)布了全球首個(gè)互動(dòng)視頻標(biāo)準(zhǔn),推出了互動(dòng)視頻輔助制作工具平臺(tái)——互動(dòng)視頻平臺(tái),提供了從互動(dòng)視頻理念到發(fā)布流程、互動(dòng)視頻平臺(tái)使用說明等一系列指引;特別提出設(shè)置“X因子”,通過“X因子”的不同累計(jì)值觸發(fā)不同的內(nèi)容,從而使互動(dòng)更具個(gè)性化和差異性?;?dòng)視頻標(biāo)準(zhǔn)和工具平臺(tái)的推出不僅可以為平臺(tái)帶來商業(yè)投資,還招攬一大批有意入局互動(dòng)視頻的優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者。

隨著 5G 的廣泛鋪展,基礎(chǔ)設(shè)施的完善和進(jìn)步給互動(dòng)視頻的發(fā)展提供了技術(shù)鋪墊,在高寬帶加持下,內(nèi)容創(chuàng)新成為可能,互動(dòng)視頻的未來也將具備更廣闊的想象空間。

四、結(jié)語

互動(dòng)視頻在國內(nèi)仍處于機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的初步階段。機(jī)遇在于這種新興的互動(dòng)觀看體驗(yàn)深受年輕受眾的喜愛,有著較為廣闊的市場空間,其全新的內(nèi)容創(chuàng)作工具也為互動(dòng)視頻的發(fā)展提供無限可能。而挑戰(zhàn)在于它的常態(tài)化發(fā)展需要產(chǎn)業(yè)各方協(xié)力推進(jìn),以及處理好內(nèi)容與形式的關(guān)系。

目前,互動(dòng)視頻的想象空間還遠(yuǎn)未釋放,在各大視頻平臺(tái)的合力推動(dòng)下,互動(dòng)視頻逐漸邁向內(nèi)容營銷多元、用戶體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)、劇作創(chuàng)作產(chǎn)業(yè)化的新時(shí)代。無論是搶灘突圍、增加用戶黏性,還是拓展商業(yè)價(jià)值、積累用戶數(shù)據(jù),互動(dòng)視頻對(duì)視頻平臺(tái)發(fā)展都大有裨益。未來,互動(dòng)視頻在視聽市場內(nèi)的多領(lǐng)域運(yùn)用也必將趨于常態(tài)化,這也將成為下一階段各大視頻平臺(tái)爭奪互動(dòng)視頻賽道的關(guān)鍵。

|參考文獻(xiàn)|

[1]廣電規(guī)劃院與愛奇藝牽頭《互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)視頻數(shù)據(jù)格式規(guī)范》行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)啟動(dòng)會(huì) 共促行業(yè)規(guī)范化[J]. 中國有線電視,2019(9):1052.

[2]陳路遙. 受眾視角下互動(dòng)劇的創(chuàng)新和挑戰(zhàn)研究[J]. 龍巖學(xué)院學(xué)報(bào),2020(1):92-96.

猜你喜歡
受眾創(chuàng)作內(nèi)容
內(nèi)容回顧溫故知新
《一墻之隔》創(chuàng)作談
用創(chuàng)新表達(dá)“連接”受眾
主要內(nèi)容
用心感動(dòng)受眾
媒體敘事需要受眾認(rèn)同
電視節(jié)目如何做才能更好地吸引受眾
創(chuàng)作隨筆