何捷?
【摘 要】 在統(tǒng) 編語 文教 材教 學(xué)中 ,“故 事創(chuàng) 編” 一類 的習(xí) 作教 學(xué), 可以 借鑒 桌游 理念 和相 關(guān)規(guī) 則來 展開。教師可以從主題的確定、情節(jié)的安排、人物的設(shè)定等方面予以指導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生在整個故事創(chuàng)編過程中體驗游戲的樂趣。
【關(guān) 鍵詞 】習(xí)作 教學(xué) ;故事 創(chuàng)編 ;桌游 ;想象
【背景】
愛因斯坦說:想象比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括世界的一切。的確如此 ,離開 了想 象力 ,知覺 、記憶 、概念 、判斷 、推理、思維等心理發(fā)展可能都無從談起。桌游中有不少涉及想象力、表達(dá)力訓(xùn)練與提升的元素,在語文教學(xué)中可以將這兩種能力融合在一起,通過“故事創(chuàng)編”的形式呈現(xiàn)。統(tǒng)編語文教材中的習(xí)作部分,多次涉及“故事創(chuàng)編”,教師借助桌游理念和相關(guān)規(guī)則引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)編故事,相對于憑空進(jìn)行創(chuàng)編而言,更具有操作性和情境感,增強(qiáng)學(xué)生的成功體驗,激發(fā)學(xué)生大膽想象與編寫。
一、桌游中的框架設(shè)計,對故事的“編寫要義”予以明確提點
在“故事創(chuàng)編”類型的桌游中,我們能得到多維度的借鑒與啟發(fā)。有趣而簡潔的桌游在三個方面提示了“編寫故事”的習(xí)作教學(xué)要義。
第一要義:關(guān)于主題的確定。“意猶帥也?!本幑适滦枰却_定主題,主題就是故事的核心,是故事的靈魂,是本次故事編寫最需要表達(dá)與傳遞的信念。學(xué)生編寫故事往往比較隨意,而借助桌游則可以體會主題的重要性。每一款桌游都是一個主題故事,故事就是吸引玩家最為核心的力量。編故事,必須先確立主題,之后再根據(jù)主題編寫。主題,相當(dāng)于桌游卡牌中的“氣質(zhì)”卡牌,對故事編寫做出了方向性的指引。
第二要義:關(guān)于情節(jié)的安排。情節(jié)是故事的發(fā)展脈絡(luò),是“編”的意味最濃烈之處?!拔娜缈瓷讲幌财健?,情節(jié)是否曲折、生動、出乎意料,決定了故事的品質(zhì)。情節(jié)猶如向?qū)Вx者不斷跟隨并深入地閱讀,情節(jié)就是故事的“含金量”,是讓讀者反復(fù)閱讀、不斷品味、廣泛傳播的關(guān)鍵所在。桌游中的場景卡牌、心情卡牌、氣質(zhì)卡牌、道具卡牌等,各種組合都衍生出無窮無盡的情節(jié),這為合理設(shè)計與巧妙安排故事情節(jié)提供了啟發(fā)。情節(jié)的多變就是故事的“看點”,而遵照游戲規(guī)則,情節(jié)也必須和主題相對應(yīng),要持經(jīng)達(dá)變,不能亂變。這也是桌游帶來的啟發(fā)。
第三要義:關(guān)于人物的設(shè)計。故事就是“事”,事在人為,寫事必定要寫人。對故事中人物的形象設(shè)定,也能從桌游中得到啟發(fā)。如每一張人物卡牌,都清晰地標(biāo)注了“這個人是誰?”“有什么特點?”。在我們編寫故事的時候,則可以對人物進(jìn)行描繪,讓人物一出場就被讀者認(rèn)識,就具有特質(zhì)。有特征的人在故事中才能有特殊的表現(xiàn),推動故事情節(jié)的發(fā)展,才能夠為表現(xiàn)主題服務(wù)。故事中的人,就是因故事而生,因故事而發(fā)展,也活在故事中。讀完故事后,有可能還會被抽取出來,成為一種“標(biāo)志性存在”。在未來習(xí)作中,兒童還能根據(jù)這一符號進(jìn)行故事續(xù)編。
二、桌游中的規(guī)則意識,對故事的“產(chǎn)出過程”帶來清晰觀照
以桌游“我是故事王”為例,這款桌游的“游戲規(guī)則”讓故事“如何寫出”變得可觀。其規(guī)則很簡單——優(yōu)先出完卡牌的為獲勝。具體步驟如下 :首先 ,由三 到四 名玩 家參 與,每人 隨機(jī) 發(fā)十 張卡片。之后各自亮出年齡,由最小的玩家優(yōu)先出牌,并描述一段與牌面內(nèi)容有關(guān)的話,不少于10字,這算是將故事開了頭。緊接著,根據(jù)年齡排序,第二個玩家根據(jù)上一個玩家的故事,選擇并出示手中一張卡牌,圍繞這一關(guān)鍵元素續(xù)編故事。第三個玩家同樣操作。此環(huán)節(jié)中,允許重構(gòu):某玩家對續(xù)接的故事不滿意,可以出示自己手中的卡牌,并根據(jù)自己的創(chuàng)意續(xù)編故事,由玩家進(jìn)行集體合議評判,被選中者留下卡牌,失敗者將所打出的卡牌收回去。之后,游戲繼續(xù),直到某一玩家優(yōu)先出完手中的卡牌。
游戲講究一步一步玩,故事編寫也無法“一口吃成一個胖子”,也有基本的“產(chǎn)出流程”。流程正確,寫作順暢;流程不對,寫作失當(dāng)。從“故事創(chuàng)編”類桌游的游戲規(guī)則中,我們發(fā)現(xiàn)其與習(xí)作流程有著高度的一致性,這為習(xí)作教學(xué)的設(shè)計帶來啟迪:遵循科學(xué)而合理的流程,確保學(xué)生順利編出故事。同時,讓故事的編寫在規(guī)則的導(dǎo)引下變得更加生動,更具創(chuàng)意。具體說,規(guī)則帶來的啟迪有以下三方面:
其一,釋放想象,去除羈絆,優(yōu)先確保學(xué)生寫出來。學(xué)生寫故事,很可能是“人人心中有,個個筆下無”。好像有個故事呼之欲出,而真要寫的時候又不知道從哪里下手。參與桌游,在游戲的感召下自在放松地參與,我們希望將這樣的狀態(tài)遷移到寫作中。特別是創(chuàng)編故事,要卸下包袱,去除自己設(shè)置的羈絆,想到什么就自然而然地先寫出來。只要開始寫,就越寫越順暢。
其二,多元發(fā)展,編寫的樂趣就在于不確定性。故事的發(fā)展可以“一馬平川”,線性推演,也可以是“百轉(zhuǎn)千回”,多向變化。桌游中的“不確定性”,讓參與者在感受樂趣的同時,也接受了挑戰(zhàn)。游戲中的特殊體驗可以激勵學(xué)生嘗試以更為多元的方式去構(gòu)思,去推動故事發(fā)展,讓讀者在意外中領(lǐng)略故事的誘人之處。
其三,集體評判,故事的品質(zhì)在比對中產(chǎn)生。游戲中勝負(fù)的決定權(quán),在所有玩家的合議中,在集體的評判里。這樣的規(guī)則讓我們在設(shè)計創(chuàng)編故事的習(xí)作教學(xué)中,務(wù)必設(shè)計“評議”環(huán)節(jié),“故事編得怎么樣,大家說了算”,只有讀者接受的故事,才是好故事。這樣的評價方式,就是還評價權(quán)給學(xué)生,讓文章有讀者,讓故事有生命力。
三、桌游中的內(nèi)在邏輯,對故事的“品質(zhì)提升”形成有力助推
編故事不難,學(xué)生都擅長天馬行空,都容易打開腦洞,而真正的言語發(fā)展訓(xùn)練點在于對故事邏輯的遵循,對故事線索的把握,這也是統(tǒng)編語文教材中“編寫故事”一類習(xí)作的語文能力訓(xùn)練要點。借助桌游中的“游戲精神”,我們嘗試以游戲精神為統(tǒng)領(lǐng),教學(xué)統(tǒng)編語文教材的“編寫故事”,落實對邏輯思維能力和語言表現(xiàn)力的鍛煉與提升。
以下借助統(tǒng)編語文教材三下第八單元習(xí)作《這樣想象真有趣》,分享從桌游理念中得到的啟發(fā)而進(jìn)行的習(xí)作創(chuàng)意設(shè)計。本單元是關(guān)于想象的習(xí)作,教材要求寫作結(jié)果用“故事”來呈現(xiàn)。本次習(xí)作,不論從文體角度還是文字創(chuàng)生的過程來看,都是較為適合三年級學(xué)生的。此學(xué)段的學(xué)生,想象力非常豐富,對故事相當(dāng)喜歡,更容易達(dá)成“寫出來”的習(xí)作教學(xué)目標(biāo)。然而,倘若教學(xué)中要求不當(dāng),指導(dǎo)方向偏移,也會導(dǎo)致無效的教學(xué)結(jié)果。本案教學(xué),在設(shè)計上注重“故事”基本要素的認(rèn)識與建構(gòu),充分依靠學(xué)生對故事的天然喜愛,借助單元故事的學(xué)習(xí)經(jīng)歷,使其易于動筆,樂于表達(dá)。編寫的故事有故事的“樣兒”,情節(jié)有“看點”,有嚼勁兒。
【教學(xué)過程與分析】
一、了解寫作任務(wù)
1.援出示教材,明確寫什么。
師:請大家看本次寫作的教材頁面,了解本次寫作任務(wù)。
生(讀):選一種動物作為主角,大膽想象,編一個童話故事。
師:真不錯。編故事,應(yīng)該是大家的拿手好戲。有沒有信心寫好這次的作文?
生:有。
2援回顧教材,認(rèn)識故事的基本要素。
師:就在第八單元,我們讀了不少故事,下面和大家玩一個游戲,叫看圖說故事。我出示教材頁面中的插圖,大家立刻猜測這幅圖屬于哪一個故事。(學(xué)生對照圖猜測,略)
師:這個單元的四個故事,大家都很熟悉。在學(xué)習(xí)這些故事的過程中,大家發(fā)現(xiàn)故事編寫的基本要點了嗎?一篇好故事,都有哪些共同之處呢?
生1:每個故事都有主角,比如慢性子裁縫和急性子顧客,這就是兩個角色。
生2:對,還有老爺爺和老奶奶,這是《漏》中的主角。
生3:《棗核》中的棗核娃娃,就是主角。
師:說得好。可見,每個故事都有主角,作者可以自由安排,喜歡誰,就讓誰來當(dāng)故事的主角。還有呢,故事最吸引你的是什么?
生:最吸引我的就是發(fā)生了什么。
師:這就是故事的情節(jié)。我用一個詞讓大家記住,叫“事故”。故事中要有“事故”,要讓情節(jié)的發(fā)展非常吸引你。就像一個事故發(fā)生了,你的注意力一下子被牢牢牽引。故事讀完了,還要留下什么呢?
生1:要留下感受。
生2:要留下收獲。
生3:要對我有幫助。
師:對,這就是故事閱讀后的意義。這樣看來,一個故事的基本要素是三個。
出示板書:
主角:愛誰就是誰;“事故”:情節(jié)要好看;意思:讀者有收獲。
本環(huán)節(jié)教學(xué)引用單元故事,引發(fā)學(xué)生的記憶,喚醒其認(rèn)知儲備。從舊知識中提煉出與本次寫作有關(guān)的新知識,了解故事的要素,為接下來的寫作做準(zhǔn)備。
二、寫作實踐
1.援再次明確要求。
師:請大家再次閱讀教材中提出的習(xí)作要求。本次習(xí)作寫故事,故事的主角是誰?
生:主角是動物。
師:請閱讀寫作提示。
課件出示:一旦動物失去了原來的主要特征,或是變得與原來完全相反,它們的生活會有什么變化?又會發(fā)生哪些奇異的事情呢?
師:為了寫好故事,這些可以逐一呈現(xiàn)。課堂上,我們可以寫一段話,描述一下這個即將登場的主角。在故事中,這個動物要“失去主要特征”或“完全相反”。例如:母雞能在天上飛,螞蟻個頭比樹大,老鷹膽小如鼠,蝸牛健步如飛......你還能舉出例子么?
生1:獵豹喜歡慢步走。
生2:小狗喜歡吃青菜。
生3:老虎整天去照顧小雞。
............
2.嘗試描寫主角。
師:接下來,大家要把這動物主角寫下來,一個故事也要拉開序幕了。怎樣開頭呢?還是向課文學(xué)習(xí)吧。請看本單元的故事,它們都是怎樣開篇的呢?你們發(fā)現(xiàn)了嗎?
課件展示:故事發(fā)生在冬天,裁縫店里走進(jìn)一位顧客......;從前,有一戶人家......;早年間,在山腳下有......
生1:好多故事都是“從前”開頭,還有“好久好久以前”......(眾笑)
生2:開頭,也會出現(xiàn)人,而且很多就是故事的主人公。
師:很好。好的故事開頭是有講究的,我為大家歸結(jié)為三句話。
課件展示:從一開始,發(fā)生在特別時間;第一時間,主角就隆重出場;剛一出場,主角就很不一樣。
師:記住,就這樣簡簡單單。接下來,請大家寫一個有意思的開頭吧。(學(xué)生寫作練習(xí))
3.嘗試創(chuàng)編情節(jié)。
師:如今,每個人的故事中都有了一個主角。接下來,我們要展示“事故”的情節(jié)。大家想一想:故事的情節(jié)怎么編?
生:不知道。
師:對于動物,我們不大了解,但如果把動物當(dāng)作“人”來寫,情節(jié)就很熟悉了。就是寫我們?nèi)说墓适?,寫發(fā)生在我們想象中,但又很熟悉的人的情節(jié)。一般情況下, 人在故事中就做三件事。所以,“事故”中的情節(jié)發(fā)展,也可以從這三個方面去進(jìn)行。
課件展示:會說話能做事愛幻想
師:大家可以任選一種來編寫情節(jié)。每一種都有不同的要求。我和大家分別介紹。如果你選擇寫“會說話”一類的情節(jié),要做到:至少添加一個角色,讓它和主角對話。你一句我一句地來展開,因為這一類的故事,寫對話就是寫故事。牢記:主角要始終保持主角特色。
師:如果 你選 擇寫“能 做事 ”一類 的情 節(jié), 要做到:讓主角擁有一次經(jīng)歷,或者參與一件事......故事就是這件事。依然牢記:主角要始終保持主角的特色。
師:如果你選擇寫“愛幻想”一類的情節(jié),要做到:讓主角獨自進(jìn)行一段奇妙幻想。寫幻想內(nèi)容,就是寫出故事。牢記:主角要始終保持特色。大家請選擇,并記住相關(guān)的要求。
課件展示寫作要求,學(xué)生閱讀課件,記住要求。
師:接下來就請各位同學(xué)根據(jù)自己的選擇,寫一段話。請大膽想象,自由編寫,寫后自讀,嘗試修改。記住,這段想象的,故事情節(jié),你要做到“大膽”和“合理”。所謂大膽:能多離奇,就多離奇;所謂合理:主角特色,始終不移。(學(xué)生在習(xí)作本上編寫情節(jié))
本環(huán)節(jié)為教學(xué)的核心環(huán)節(jié),即讓學(xué)生編寫塑造故事的主角,創(chuàng)編故事的情節(jié)。教學(xué)中的難點在于對故事創(chuàng)編類型的劃分,教師要帶領(lǐng)學(xué)生對作文展開“大膽”而“合理”的想象。
三、修改實踐
1.援第一次的修改實踐。
師:大家都寫好了,我們就來交流分享吧。進(jìn)入我們的奇幻動物故事會。請一個同學(xué)朗讀自己的片段,請其他同學(xué)認(rèn)真聽,之后評價。評價不要面面俱到,要結(jié)合某一個重點給予鼓勵。例如:有的同學(xué)故事中的主角是最意想不到的;有的同學(xué)故事的情節(jié)是讓人倍感離奇的;還有的同學(xué)的故事,能夠讓讀者有所受益。評價的時候,就給予針對性的評價和鼓勵。(片段展示略)
2.援第二次的修改實踐。
師:經(jīng)過自己修改后,這一輪的故事會我們欣賞了好故事。大家還希望故事更好一點嗎?
生:希望。
師:讓我們再次修改,給故事動手術(shù)。記住,要提升,靠修改。不過,這一次的改,不是在句子上動一動,而是要根據(jù)各自不同的寫作類型,分別修改。例如:你選擇“會說話”一類的寫作,這次修改時,就要注意讓主角多說,還要讓主角不亂說,說的話要體現(xiàn)特色。配角就是配角,配合主角說,讓主角能展示特別之處。
師:你選擇“能做事”一類的寫作,第二次修改時要注意寫事的過程中要讓主角多說話、多行動、多產(chǎn)生想法......這些過程描寫,能讓主角展示特別之處。
師:你選擇“愛幻想”一類的寫作,這次修改時要注意:幻想不是瞎想?;孟霝榈氖求w現(xiàn)主角特色?;孟氲膬?nèi)容要有用,能讓主角被讀者牢牢記住。大家都記住自己“特別”的修改方向了,建議大家分組,合作討論后,再修改。
學(xué)生分組討論,修改。
3.援第三次的修改建議。
師:今天,我們在課堂上練習(xí)寫了兩個片段,構(gòu)成一個微小的故事。大家想一想,回家以后,還能修改嗎?要知道故事可是越改越有趣,越改越棒?;丶液?,你有什么修改的設(shè)想嗎?
生:我覺得已經(jīng)改得很好了。
師:對,作為某一類的寫作而言,你的故事改得不錯了??墒?,在一個故事中,其實你還可以寫多個情節(jié),可以使用三種方法來寫。這樣 一來 ,故事 就成 了小 小說 。組 合寫 ,綜合 改, 這就是回家后你可以嘗試做的提升練習(xí)。大家加油。
三次修改,針對不同的寫作類型,實現(xiàn)不同的寫作目的,達(dá)成不同的寫作效果。改,在這節(jié)課上得到重視,體現(xiàn)并落實了《義務(wù)教育語文課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》第二學(xué)段對習(xí)作修改的明確的要求。同時,此案教學(xué)也向大家提出:修改,絕不是停留在語言文字調(diào)校層面的微手術(shù),而是“治病救文”的大療程。