李前 李璐
由于新冠肺炎疫情的蔓延,2020年科隆國際游戲展(gamescom)將無法在德國科隆現(xiàn)場舉行,主辦方宣布將其移至線上,時間為2020年8月27—30日。線上舉辦展會需要強(qiáng)大的平臺支持能力,科隆國際游戲展將通過四大支柱展現(xiàn)不一樣的線上精彩時刻。
科隆國際游戲展于2019年成功推出的直播門戶(gamescom now)將大幅擴(kuò)展和升級。它將是該展會所有全球首發(fā)產(chǎn)品、新聞、游戲和活動的一手內(nèi)容發(fā)布平臺??坡H游戲展的所有板塊,如開幕夜首秀(ONL)等,都可以在這里看到。游戲世界的多樣性將體現(xiàn)在直播門戶網(wǎng)站上,包括電子競技、角色扮演、獨(dú)立游戲和周邊等不同領(lǐng)域。由于主辦方取消了門票,更多的游戲玩家將有機(jī)會體驗(yàn)2020年科隆國際游戲展。
豐富的活動板塊將成為科隆國際游戲展的第二大支柱:由著名游戲人吉奧夫·基格利(Geoff Keighley)主持的開幕夜首秀將于2020年8月27日揭開科隆國際游戲展的序幕。這也是2019年全球最具影響力的游戲節(jié)目之一。
此外,2020年科隆國際游戲展還將制作其他形式的游戲活動板塊,如首次設(shè)立的獨(dú)立游戲?qū)^(qū)(Awesome Indies)。在這個充滿新意的板塊中,觀眾將能看到最受期待的獨(dú)立游戲的相關(guān)公告和新聞。新加入的還有每日活動板塊(Daily Show),它將分享并推廣科隆國際游戲展自身的亮點(diǎn)活動,以及游戲公司和合作伙伴每天的展示內(nèi)容和促銷活動。
2020年,科隆國際游戲展將有2/3的活動按計劃登錄線上開發(fā)者大會(Devcom),該大會為專業(yè)觀眾準(zhǔn)備了大量的演講內(nèi)容和足量的配對機(jī)會。在不久的將來,線上開發(fā)者大會還將全年為游戲開發(fā)者提供各種講座、活動或大師課程。
2020年,科隆國際游戲展將與眾多官方合作伙伴攜手,在互聯(lián)網(wǎng)上全面開展展會項(xiàng)目。合作伙伴將舉辦自己的促銷活動。這些活動也可在直播門戶及各類板塊中展現(xiàn)。
德國科隆博覽會有限公司總裁奧利弗·弗雷斯(Oliver Frese)表示:“很遺憾,2020年科隆國際游戲展無法在科隆現(xiàn)場舉辦,但你絕不能錯過此次線上展會。我們的數(shù)字概念預(yù)示了未來的發(fā)展方向,許多創(chuàng)新理念今后也將成為科隆國際游戲展不可或缺的部分。”