盧兵
2020年下半年,對(duì)于所有的DIY游戲玩家來講,絕對(duì)是讓人拍手叫絕的一年,這一年AMD在處理器和桌面游戲顯卡兩面開花,實(shí)現(xiàn)了對(duì)Intel和NVIDIA的游戲性能斬殺,這一次AMD可以說是華麗地站在整個(gè)PC行業(yè)的最前面,今天就來和大家一起來見證一下AMD RX 6000系列游戲顯卡令人驚嘆的性能表現(xiàn)。
這場(chǎng)華麗的反殺背后,有著王啟尚先生不可磨滅的貢獻(xiàn),自2011年起,他締造的GCN架構(gòu)驚艷到所有人,幫助那一年的HD7000系列顯卡拿下很多第一的獎(jiǎng)項(xiàng),再到今年RX6000系列所采用的業(yè)界領(lǐng)先的RDNA2架構(gòu)。David Wang王啟尚帶領(lǐng)AMD顯卡成功從“生存”彎道超車逆轉(zhuǎn)“復(fù)仇”。
全新的Navi 21核心CU翻倍頻率更高
全新的Navi 21核心相對(duì)于上代RX 5000系列Navi 10核心的251~536 mm2,核心大小提升超過1倍,這樣大的提升,意味著全新的RNDA 2架構(gòu)會(huì)帶來更多的CU單元,CU數(shù)量由上代的40,提升至現(xiàn)在的80,并且在頻率方面,RX 6000系列顯卡的頻率普遍提升到2 000 MHz以上,帶來更強(qiáng)的性能表現(xiàn),并且搭配驅(qū)動(dòng)內(nèi)的一鍵超頻,普通玩家也能輕松超頻使用,在實(shí)際的測(cè)試中,RX 6800XT超頻至2 750 MHz的時(shí)候,依舊能夠正常使用,性能絕對(duì)出色。
增加光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的實(shí)時(shí)光線追蹤效果
早在很久之前,AMD就放出消息,光線追蹤在技術(shù)層面上實(shí)現(xiàn)并不是很難,AMD有實(shí)力讓顯卡在游戲中實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的光線追蹤效果,在全新的RX 6000系列游戲顯卡中,AMD加入了光線追蹤技術(shù),在顯卡內(nèi)部設(shè)計(jì)了專門用于實(shí)現(xiàn)DircetX Raytracing的獨(dú)立單元,那就是RayAcceletators,也就是光線加速器,通過著色器發(fā)出光線追蹤的請(qǐng)求,交給光線加速器進(jìn)行處理器,實(shí)現(xiàn)邊界交叉測(cè)試和三角形交叉測(cè)試,并且利用基于BVH的算法進(jìn)行判斷,將反饋結(jié)果進(jìn)行渲染之后輸出,讓游戲?qū)崿F(xiàn)媲美電影級(jí)的光影特效。
InfinityCache讓顯卡的效率再次提升
本次AMD全新的RX 6000系列顯卡還加入了Infinity Cache技術(shù),即便顯卡采用了GDDR6顯存,顯存位寬為256bit,但是卻是384 bitGDDR6的2.7倍,功耗降低10 %,這項(xiàng)技術(shù)能夠讓顯卡性能大幅提升的同時(shí)還有效降低功耗。
3A平臺(tái)性能加成SAM黑科技問世
作為同時(shí)擁有處理器和顯卡的廠商,AMD有先天的優(yōu)勢(shì)來實(shí)現(xiàn)處理器和顯卡的深度優(yōu)化,而Smart Access Memory就是AMD最新推出的一項(xiàng)黑科技,這項(xiàng)技術(shù)簡稱SAM,需要在3A平臺(tái)上才能夠?qū)崿F(xiàn),要搭配最新的銳龍5000系列處理器才能夠?qū)崿F(xiàn),根據(jù)AMD官方的說法,打開此項(xiàng)功能,游戲幀數(shù)有最高13 %左右的提升,游戲性能提升明顯。
這項(xiàng)技術(shù)能夠有效降低CPU在讀取顯存的瓶頸,讓CPU和顯卡之間的數(shù)據(jù)交換更加快速,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)顯卡的性能提升。
Rage Mode狂暴模式的加入一鍵免費(fèi)提升性能
另外在AMD雞血驅(qū)動(dòng)中,RX 6800XT顯卡支持一鍵Rage Mode,即一鍵提升顯卡頻率,免費(fèi)提升性能,同時(shí)驅(qū)動(dòng)內(nèi)還支持AMD Radeon Anti-Lag智能抗延遲技術(shù)、Radeon Image Sharpening圖像銳化功能,以及FidelityFx DX12U抗撕裂功能,帶給玩家極致的游戲體驗(yàn)。
顯卡外觀方面,相對(duì)于上代的RX 5000系列顯卡來講,公版的RX 6800XT和RX 6800最大的改變就是取消了渦輪單風(fēng)扇的設(shè)計(jì),采用了正面三風(fēng)扇的設(shè)計(jì),這也是由于新系列顯卡在功耗方面的提升,需要更優(yōu)秀的散熱才能更好地進(jìn)行壓制。
外觀方面,頂部的紅色線條點(diǎn)綴,整塊顯卡的質(zhì)感非常出色,同時(shí)銀色的散熱器罩子,質(zhì)感非常的不錯(cuò)。
另外可以通過頂部的Logo顏色用來區(qū)分2款顯卡,白色的Logo是RX 6800XT,紅色則為RX 6800,在顯卡點(diǎn)亮之后,RX 6800的燈會(huì)變成紅色,信仰加持。供電方面,2款顯卡均采用了雙8 pin的供電設(shè)計(jì)。另外顯卡的背板采用了純銀色的設(shè)計(jì),質(zhì)感非常不錯(cuò),并且X的造型設(shè)計(jì),也讓整塊卡的科技感更加突出。接口方面,這款顯卡采用了1個(gè)HDMI、1個(gè)Type-C和2個(gè)DP接口,能夠滿足多屏顯示輸出和VR用戶的需求。在顯卡厚度方面,RX 6800XT要明顯更厚一些,這也代表其功耗更高,性能更強(qiáng)。
測(cè)試平臺(tái)方面,使用最新的AMD Ryzen 5900X和華擎(ASRock)X570 Taichi太極主板,搭配2根海盜船的8g DDR4 4000MHz內(nèi)存組建雙通道,硬盤的話,則是來自三星的980 PRO PCIe 4.0 M.2固態(tài)硬盤。
在測(cè)試之前我們更新了主板和顯卡BIOS,系統(tǒng)則是Win10 64位專業(yè)版1909最新版本。
首先是3DMARK項(xiàng)目,這個(gè)軟件主要測(cè)試的是整機(jī)的綜合性能,并且還有顯卡的獨(dú)立分?jǐn)?shù),用來體現(xiàn)顯卡的性能強(qiáng)弱,是比較常用的顯卡基準(zhǔn)性能測(cè)試軟件。
在3DMARK項(xiàng)目中可以看到,RX 6800XT顯卡的跑分全面領(lǐng)先RTX 3080和RTX 2080TI,RX 6800顯卡跑分全面領(lǐng)先RTX 2080TI,并且在FireStrike和FireStrike Extreme項(xiàng)目中,RX 6800顯卡的分?jǐn)?shù)領(lǐng)先RTX 3080顯卡,實(shí)現(xiàn)了性能越級(jí)吊打,綜合性能表現(xiàn)非常突出,但是在游戲光追項(xiàng)目中,RX 6000系列顯卡不敵RTX 3080和RTX 2080Ti光追性能。
在游戲測(cè)試過程中,選擇了目前市面上比較火爆的幾款游戲,使用內(nèi)部搭載的BENCHMARK進(jìn)行測(cè)試,AMD RX 6800XT基本可以在4K分辨率暢玩各種類型的3A大作,同時(shí)RX 6800則可以在2K分辨率下暢玩各種類型的3A大作和部分4K分辨率的3A大作,在游戲幀數(shù)方面,AMD RX 6800XT全面領(lǐng)先RTX 3080顯卡,并且RX 6800則全面領(lǐng)先RTX 2080TI,整體游戲性能表現(xiàn)非常出色,能夠滿足中高端游戲玩家的游戲需要。
功耗方面,RX 6800XT的滿載功耗大約為445 W,拷機(jī)溫度為71℃,而RX 6800顯卡的滿載時(shí)候平臺(tái)的功耗為397 W,溫度為68℃,得益于7 nm制程和RNDA 2架構(gòu)的優(yōu)化,Nvai 21核心的功耗比相對(duì)于上代提升50 %以上,并且顯卡的整體功耗表現(xiàn)要優(yōu)于RTX 3080和RTX 2080TI,整體表現(xiàn)非常出色。
總體來看AMD RX 6000系列顯卡可以說是為所有的DIY玩家奉上了一只超大杯,全新的核心,加入了光追、SAM、Infinity Cache等黑科技,并且7 nm制程領(lǐng)先工藝,在這次徹底發(fā)威,實(shí)現(xiàn)了華麗的性能反殺,相信本系列顯卡的問世,對(duì)于整個(gè)中高端顯卡市場(chǎng)是一次非常大的沖擊,如果對(duì)于2K、4K游戲畫質(zhì)有較高的要求,現(xiàn)在完全可以入手銳龍5000系列處理器+RX 6000系列顯卡的3A平臺(tái),游戲性能表現(xiàn)絕對(duì)出色。