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基于情感化設計的體驗式展覽空間設計研究

2020-03-09 00:29萬霞??趙志鵬??柏瑞
人物畫報 2020年16期
關鍵詞:情感化設計設計研究體驗式

萬霞??趙志鵬??柏瑞

摘 要:本文結合情感化設計的體驗式展覽空間設計的概念,通過調(diào)查及分析國內(nèi)外情感化設計方式,結合展覽空間的特殊性,研究基于情感化設計的體驗式展覽空間設計的功能轉變,對體驗式展覽空間的設計方法進行驗證,為體驗式展覽空間是情感化設計提供易于理解和實踐的啟示。

關鍵詞:情感化設計;體驗式;展覽空間;設計研究

引言

隨著我國科技的進步,人們的審美能力也在隨著發(fā)展和提升,使人們在現(xiàn)代化展示設計中的需求在不斷提高,對展覽空間設計的要求也在慢慢提高,傳統(tǒng)的展覽空間設計已經(jīng)不能滿足人們的觀展需求,人們更希望通過深度參與來提升展覽的體驗感,同時,人們信息接收能力的提升,讓參觀者由被動參與變?yōu)橹鲃芋w驗,為展覽空間的設計帶來了新的靈感,為了讓參觀者獲得更深度的空間體驗氛圍,將體驗和情感融入到展覽空間中,基于情感化設計的體驗式展覽空間成為了現(xiàn)代展覽空間設計的新方式。

一、基于情感化設計的體驗式展覽空間設計的概念

基于情感化設計的體驗式展示空間設計是以“以人為本”的理念為核心,以多元化為信息傳播形式,以觀眾的情感為基礎,為觀眾營造一個情感體驗的空間。由于當今社會的信息泛濫,展覽空間的作用是提供大量的信息傳達服務,但是展覽形式已經(jīng)跟不上時代的進步和發(fā)展,使信息的內(nèi)容越來越同質化,使觀眾在展覽中很難獲得愉快的體驗感,使僅僅提供信息內(nèi)容的展示空間失去了競爭力。而體驗式展覽空間的設計更強調(diào)展示中的體驗過程,從而使觀眾與展覽融為一體,增強觀眾在信息獲取過程中的愉悅感和參與感。

二、基于情感化設計的體驗式展覽空間設計的國內(nèi)外研究及發(fā)展現(xiàn)狀

(一)國內(nèi)研究現(xiàn)狀及發(fā)展動態(tài)

我國對情感化設計的展覽空間還處于一個剛剛開始的階段,在中國傳統(tǒng)的藝術創(chuàng)作中,文化的情感和人們的情感向來是不可分割的,強調(diào)審美體驗中的“天人和一”境界 。例如古代詩詞和書畫作品中,總是以細膩、精美的描寫引發(fā)觀眾和讀者的思考,這就是情感化設計的體現(xiàn)。而在現(xiàn)代展覽空間的設計中,現(xiàn)階段僅存在于單純的靜態(tài)層面,更側重于展覽作品的內(nèi)容和形式,這種形式為觀眾帶來強制性和被動式的體驗效果,使展覽形式一成不變,參觀者不能實現(xiàn)體驗的滿足感。

在國內(nèi)展覽空間的情感化設計實踐上,中國當代藝術領域的標志性領軍人物徐震的“徐震藝術大展” 將視覺的語言注入到作品中,充分調(diào)動著人們的感官,觀眾每看完一件作品,腦子里就會冒出很多問題,這些問題足以調(diào)動參展觀眾的情感,讓觀眾真正沉浸到展覽作品的體驗中,成為了一個優(yōu)秀的 展覽。除此之外,國內(nèi)一些藝術展覽空間在發(fā)展中被賦予著新的生命,如北京798藝術區(qū)、紅磚美術館、長江美術館等,標志著國內(nèi)展覽空間設計的創(chuàng)新與發(fā)展。

(二)國外研究現(xiàn)狀及發(fā)展動態(tài)

情感的研究從近代開始被人們開始重視。例如諾爾曼丹森的《情感論》,舍勒的《情感現(xiàn)象學》、斯托曼的《情緒心理學》等著作從都不同角度對情感進行了論述與探討。例如在路易斯·巴拉干的作品中,可以看出他對情感和精神的追求,而在這種情感化的空間中,使作品更具親和力和感染力;美國學者唐納德A.諾曼(Donald Arthyr Norman)長期致力于產(chǎn)品可用性研究,他倡導的“以用戶為中心”的設計原則在設計界得到了人們的認可與關注,諾曼所提出的理論為情感化設計的發(fā)展奠定了堅實的基礎,為現(xiàn)代化體驗式展覽空間設計提供了理論基礎。

在國外展覽空間的情感化設計實踐上,20 世紀 80 年代在歐洲興起的“新博物館學運動”改變了傳統(tǒng)的展覽方式,使博物館和展覽館成為了社會教育中的常見場所,如哥本哈根動物園陰陽熊貓館;而在新國家級Aspen美術館的設計中,設計師坂茂Shigeru Ban最大限度的滿足“參與”和“互動”的理念,使觀眾積極、樂觀的情感需求得到滿足,成為情感化體驗式展覽空間設計的典范。

三、基于情感化設計的體驗式展覽空間設計的功能研究

(一)靜態(tài)與動態(tài)結合

體驗式展覽空間設計的過程中,可以通過一些列交互式的動靜結合的展覽方式,讓觀眾與展覽內(nèi)容之間能夠互相交流,觀眾與觀眾之間也可以進行溝通交流。同時需要把觀眾本身作為展覽設計的中心,讓觀眾的行為操作作為展覽空間的研究目標,將觀眾在與展覽作品之間的互動過程中的感受和體會作為信息傳遞的媒介,完成傳播展品信息的最終目標。體驗式展覽空間設計的重點在于靜態(tài)與動態(tài)的結合,使觀眾獲得與展品之間的交流過程,從而提高觀眾對展覽的興趣。

(二)強調(diào)觀眾在展覽空間的參與性

體驗式展覽空間設計的目的在于為觀眾提供充足的活動空間,提高觀眾在展覽活動中的參與感,設計師和策展人員需要從觀眾的情感出發(fā),了解觀眾的興趣愛好、情感認知等心理狀態(tài),運用一系列方法為觀眾創(chuàng)造一個具有豐富思想的展覽空間,讓展示互動更具審美性和娛樂性,讓觀眾隨心所欲地參觀展覽,在輕松愉悅的環(huán)境下獲得展覽的信息,讓觀眾獲得更加真實、豐富的知識體驗和情感體驗,從而增強觀眾在展覽空間中的參與感,達到最佳的展覽效果。

(三)調(diào)動觀眾的感知功能

在展覽空間的體驗式設計中,為了滿足觀眾的情感,需要充分調(diào)動觀眾的一切感知功能,讓觀眾在參與過程中可以隨意地表達自己的想法,基于觀眾的情感,可以讓展覽內(nèi)容更加細致、完整地表現(xiàn)出來,通過對展覽內(nèi)容的藝術化和理想化表達,讓展覽空間設計突破了傳統(tǒng)展覽空間的限制,讓觀眾可以按照自己的興趣選擇參觀的順序及參與方式,讓觀眾真正成為展覽空間的主人。例如捷克燈光展中的云朵互動裝置,由成千上萬個垂著燈繩的燈泡組成,觀眾可以通過燈繩控制燈泡的開關,每個觀眾的參與都會讓藝術作品呈現(xiàn)出一個不同的形式,這種融入了體驗感的展覽形式,可以充分調(diào)動觀眾的感知和情感,迅速拉近觀眾和展品之間的距離,產(chǎn)生有效地互動和溝通,讓觀眾在輕松的環(huán)境下獲得展覽信息。

參考文獻:

[1]鄧創(chuàng)浩.基于“沉浸式”體驗的商業(yè)空間設計研究[J].輕紡工業(yè)與技術,2020,49(6):50-51. DOI:10.3969/j.issn.2095-0101.2020.06.022.

[2]劉漢雨.體驗式展示設計的應用研究[D].山東工藝美術學院,2019.

[3]張巖.文化類展覽設計中交互式語境的營造[J].文藝生活·文海藝苑,2015,(4):182.

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