◆鐔忠斌
淺談虛擬現(xiàn)實技術(shù)在我國教育領(lǐng)域的發(fā)展
◆鐔忠斌
(上海中僑職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息與機電學(xué)院 上海 201514)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)被充分地應(yīng)用到各行各業(yè)之中,取得了良好的效果。人們嘗試著在教育行業(yè)運用虛擬現(xiàn)實技術(shù),以促進我國教育行業(yè)的進一步發(fā)展??v觀我國虛擬技術(shù)在教育行業(yè)的發(fā)展,或多或少存在著一些問題。本文就虛擬技術(shù)應(yīng)用于我國教育界所顯現(xiàn)出的優(yōu)勢和劣勢進行分析、探討,并且分析了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在我國教育界發(fā)展的前景,以供參考。
虛擬現(xiàn)實技術(shù);教育領(lǐng)域;發(fā)展優(yōu)勢;發(fā)展劣勢
虛擬現(xiàn)實技術(shù)最早起源于20世紀(jì)60年代,西方發(fā)達(dá)國家在這方面的研究頗多,同時在20世紀(jì)60年代研究出了世界上第一臺虛擬現(xiàn)實設(shè)備,我們將其稱作為達(dá)摩克斯之劍[1]。該虛擬設(shè)備的研究具備了VR技術(shù)的雛形,但是由于當(dāng)時技術(shù)條件的限制,該設(shè)備的體積較大,難以投入市場進行實際的使用。但是人們并沒有放棄在這項技術(shù)的研究,直到現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)較為成熟,并且在市場中得到了廣泛的應(yīng)用。隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展,以及其在各項領(lǐng)域所取得的實際成效。人們開始在教育行業(yè)加強了對VR技術(shù)的研究,并且逐步地實現(xiàn)了VR技術(shù)與教育行業(yè)的有機結(jié)合。然而,由于我國對VR技術(shù)的研究,以及我國教育發(fā)展相對緩慢,VR技術(shù)在教育行業(yè)的應(yīng)用過程中仍然存在一些問題,這是值得我們所注意的。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用,能夠為教育工作者工作的開展帶來極大的方便[2]。首先,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠為教育工作者帶來便利性的教學(xué)工作,利用VR技術(shù),使得教學(xué)課堂脫離了時空的限制,隨時隨地的開展教學(xué),這能有效地調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促使學(xué)生獲得更高的學(xué)習(xí)效率。其次,對于一些專業(yè)性的學(xué)習(xí),利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)鹘y(tǒng)的理論教學(xué)與實踐相結(jié)合,從而提高學(xué)生的實踐動手能力,這也彌補了傳統(tǒng)教學(xué)缺乏實踐的弊端。最后,這也是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最為吸引人的地方,其能夠通過三維建模增強學(xué)生視覺和聽覺的感受,這對于一些抽象難懂的知識點教學(xué)的幫助是很明顯的。
在工程專業(yè)中,VR技術(shù)的利用能夠增加學(xué)生實踐動手的機會,提高學(xué)生實踐動手的能力,進而促使其能夠獨立的完成和解決各項工程問題。而虛擬現(xiàn)實技術(shù)則能夠?qū)⒊橄箅y懂的理論知識,通過3DMAX、SKETCHUP等虛擬軟件建立三維模型,從而增強學(xué)生對知識點的理解能力。這不僅能夠降低教學(xué)成本,還能提高工程專業(yè)課堂的教學(xué)效率。
在化學(xué)專業(yè)中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以建立虛擬化學(xué)工廠,這能加快學(xué)生相關(guān)技術(shù)的學(xué)習(xí),也能提高其實踐動手能力。同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還能為化學(xué)專業(yè)課堂制造虛擬的化學(xué)安全事故,為學(xué)生展示不按照規(guī)定進行化學(xué)實驗的后果。這項功能可以加深學(xué)生對不同化學(xué)物品的認(rèn)識,降低他們在使用過程中的錯誤率。
我國對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究起步較晚,一些硬件配置的問題還有待解決。虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖然能夠為教育領(lǐng)域帶來切實可行的幫助,但是其需要硬件配置的支持,并且硬件配置的費用支出也是比較大的。教育行業(yè)由于資金的限制,關(guān)于虛擬算法和理論技術(shù)的投入并不足。并且,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的更新快速,教育領(lǐng)域如果沒有足夠的資金進行新技術(shù)的學(xué)習(xí),完善校內(nèi)硬件配置,只會使得虛擬現(xiàn)實技術(shù)與教育領(lǐng)域的結(jié)合落后于時代的發(fā)展,難以取得實效。
不同于虛擬技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,虛擬游戲教育更為強調(diào)用戶的體驗,如一些細(xì)節(jié)問題就是虛擬游戲所要關(guān)注的。而虛擬現(xiàn)實教育,則更為強調(diào)用戶使用的實用性,即虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用能否為教育行業(yè)帶來幫助。也正是因為如此,在虛擬現(xiàn)實教育中,我們更為關(guān)注教學(xué)內(nèi)容。雖然硬件配置也是當(dāng)前虛擬教育中一個問題,但是配件的問題是可以日后進行改善的,而最終我們還是需要考慮教學(xué)內(nèi)容的問題。在教育行業(yè)中,誰能通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)改善教學(xué)內(nèi)容,發(fā)揮出虛擬現(xiàn)實教育的實用性,誰就能在市場競爭中提高核心競爭力。
當(dāng)前我國缺少在虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教學(xué)資源的利用,整個市場都處于一個空白的狀態(tài)。如果想要做一款針對教育內(nèi)容的虛擬現(xiàn)實軟件,無疑需要一筆非常巨大的費用。而教育行業(yè)的資金是有限的,不要說是虛擬教育內(nèi)容軟件的制造,在后期的宣傳投入使用也需要耗費大量的資金,而這些都是我國教育行業(yè)所不能承擔(dān)的。并且,我國在虛擬教育的研究仍然處于起步的階段,在軟件的設(shè)計和制作的過程中仍然缺少一定的技巧,如果強行進行這方面的研究,無疑會耗費大量的人力、物力以及財力,并且也不一定能夠取得較為滿意的效果。
在對虛擬現(xiàn)實教育的研究過程中,我們可以將其分為三個研究過程[3]。首先是第一個階段,在這個階段中我們主要研究了人與知識的交互,即通過VR軟件,對相應(yīng)的知識點進行片段的學(xué)習(xí),在這其中包含了三個層面,其分別VR視頻教學(xué)、低交互學(xué)習(xí)、高交互學(xué)習(xí)。其次是第二階段,在該階段中我們主要研究了人與場景的交互,即通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)設(shè)了一個虛擬的場景,在這個場景中完成學(xué)習(xí),通過3D技術(shù)能夠增強師生之間的互動,并且提高學(xué)生對某一抽象知識點的理解能力。在這個階段中,我們真正地實現(xiàn)了學(xué)生學(xué)習(xí)過程中思維方式的轉(zhuǎn)變。最后是第三個階段,該階段屬于發(fā)展的過程中,即通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)遠(yuǎn)程教育,我們也將其稱作為在線學(xué)習(xí)。在第三階段中,我們能夠通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)對各類教育媒介,如文字教育、圖片教育、音頻教育等進行整合,實現(xiàn)單獨學(xué)習(xí)和分組學(xué)習(xí)的有機結(jié)合,促進人與人之間、人與之間能夠展開更深層次的互動。
值得承認(rèn)的是,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用確實能夠為教育行業(yè)帶來改變,并且這種改變是積極的,能夠促進教育行業(yè)進一步的發(fā)展。而這是一個長期的過程,并不是一蹴而就的。對虛擬現(xiàn)實教育的研究需要層層遞進,首先需要對頂層設(shè)計進行研究,并且加強對研究的資金投入。在未來,教育行業(yè)的下一步發(fā)展方向必然是依靠虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行的,而虛擬技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用也必然推動著教育行業(yè)做出改變,實現(xiàn)傳統(tǒng)灌輸填鴨式的教育到理論與實踐相結(jié)合的改變。
總的來說,我國在虛擬教育中的研究仍然處于起步的階段,相比于西方發(fā)達(dá)國家,無論是我國教育行業(yè)的發(fā)展,還是我國虛擬技術(shù)的發(fā)展都存在一定的問題,這些問題需要及時的解決,不然勢必會對我國虛擬現(xiàn)實教育的發(fā)展造成一定的影響。我們在肯定虛擬現(xiàn)實技術(shù)為我國教育領(lǐng)域帶來的優(yōu)勢的同時,也需要面對其本身存在的一定的問題,如教學(xué)硬件配置的問題、教學(xué)內(nèi)容的問題等。在未來,我國虛擬現(xiàn)實教育理應(yīng)加大對虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)施的投入,這需要國家方面給予一定的資金支持和政策支持。同時,我國還需要認(rèn)識到虛擬現(xiàn)實教育內(nèi)容這一極大的商機,加強對這方面的研究,為我國虛擬現(xiàn)實教育開疆?dāng)U土,促使我國虛擬現(xiàn)實教育的發(fā)展能夠上升到一個新的層面。虛擬現(xiàn)實教育具有良好的發(fā)展前景,我國正處于虛擬現(xiàn)實教育發(fā)展的第二階段,在下一階段的發(fā)展過程中,我國教育領(lǐng)域應(yīng)做好技術(shù)的革新,從而真正實現(xiàn)跨越時空的線上教育發(fā)展[4]。
[1]李建榮,孔素真.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用研究[J].實驗室科學(xué),2017(12):123-124.
[2]常洋.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑行業(yè)中的應(yīng)用研究[D],鄭州:鄭州大學(xué),2018(2)12-13.
[3]侯湘.虛擬現(xiàn)實技術(shù)中的三維建模方法研究[D],重慶:重慶大學(xué),2016(4):24-25.
[4]鐘潔,陳哲,常培俊.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的發(fā)展思考[J].企業(yè)科技與發(fā)展,2017(12):101-103+107.