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動(dòng)畫動(dòng)作設(shè)計(jì)之跟隨與重疊

2019-12-23 07:15姜賓虹
設(shè)計(jì) 2019年21期
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫

姜賓虹

摘要:動(dòng)作設(shè)計(jì)是動(dòng)畫片制作過(guò)程中的核心環(huán)節(jié)之一。角色的性格塑造、情感表達(dá)、劇本詮釋都要通過(guò)角色表演來(lái)完成,這就依賴于真實(shí)可信的動(dòng)作設(shè)計(jì)。而在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,跟隨與重疊動(dòng)作是活化角色的關(guān)鍵。為找到跟隨與重疊動(dòng)作的設(shè)計(jì)規(guī)律,本文從跟隨與重疊動(dòng)作的定義、設(shè)計(jì)要點(diǎn)、作用與藝術(shù)張力等方面展開(kāi)分析與研究,得出結(jié)論,為動(dòng)畫創(chuàng)作者提供借鑒和參考。

關(guān)鍵詞:動(dòng)畫 動(dòng)作設(shè)計(jì) 角色表演 跟隨與重疊

中圖分類號(hào):J 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

文章編號(hào):1003-0069(2019)11-0144-03

引言

動(dòng)畫,顧名思義即會(huì)“動(dòng)”的畫,翻譯自Animate和Animation.前者作為動(dòng)詞時(shí),有賦予(某事物[某人])以生命;使活潑;使有生氣(give life to[sth/sb))的含義。在動(dòng)畫電影里,角色表演不同于實(shí)拍電影由演員來(lái)完成,它要通過(guò)動(dòng)畫師在紙上繪制出一系列連續(xù)的動(dòng)作姿態(tài),并將它們按照一定的時(shí)間間隔排列,來(lái)賦予這個(gè)角色生命和性格特征,從而使這個(gè)角色“活”起來(lái)。換句話說(shuō),動(dòng)畫角色是完全虛擬出來(lái)的演員,我們?cè)阢y幕上看到的只是運(yùn)動(dòng)的幻覺(jué),是由動(dòng)畫師通過(guò)動(dòng)作設(shè)計(jì)來(lái)完成的,不同的動(dòng)作設(shè)計(jì)可以給予動(dòng)畫角色截然不同的表演方式和表演風(fēng)格。體現(xiàn)迥異的性格特點(diǎn)。由此可見(jiàn),動(dòng)作設(shè)計(jì)對(duì)動(dòng)畫角色的性格塑造、情感表達(dá)和劇本詮釋起著至關(guān)重要的作用。

動(dòng)作設(shè)計(jì)要讓虛擬的角色動(dòng)起來(lái)真實(shí)可信,并不像表面上看起來(lái)那么簡(jiǎn)單。迪士尼工作室的藝術(shù)家們針對(duì)最初動(dòng)畫中角色動(dòng)態(tài)失真的問(wèn)題,經(jīng)過(guò)多年的觀察和研究,基于物理基本原則,為動(dòng)作設(shè)計(jì)總結(jié)出一套“十二黃金法則”,即:擠壓與拉伸、預(yù)備動(dòng)作、表演及亮相方式、連貫動(dòng)作法和關(guān)鍵動(dòng)作法、跟隨動(dòng)作與重疊動(dòng)作、慢入慢出、弧線運(yùn)動(dòng)軌跡、次要表演動(dòng)作、節(jié)奏、夸張、立體造型和吸引力。其中跟隨動(dòng)作和重疊動(dòng)作由于只是主動(dòng)作的附屬產(chǎn)物??偸潜焕碚撗芯空邆兯鲆暋H欢S與重疊動(dòng)作卻又是活化動(dòng)畫角色的關(guān)鍵,而在實(shí)踐教學(xué)過(guò)程中,初學(xué)者常常對(duì)跟隨與重疊動(dòng)作如何表現(xiàn)抱有疑問(wèn)。因此,本文針對(duì)跟隨與重疊動(dòng)作這個(gè)動(dòng)作設(shè)計(jì)中的重點(diǎn)和難點(diǎn)問(wèn)題,從定義、設(shè)計(jì)要點(diǎn)、作用、藝術(shù)張力等方面展開(kāi)闡述,從而為動(dòng)畫創(chuàng)作者提供借鑒和參考。

一、跟隨與重量的定義

跟隨動(dòng)作(Drag或者Follow-Through),是角色在做主要?jiǎng)幼鞯臅r(shí)候,身上的衣物、頭發(fā)等附屬物件產(chǎn)生的跟隨運(yùn)動(dòng),是主要?jiǎng)幼鞯慕Y(jié)果。例如角色從高處跳躍下來(lái)的時(shí)候,他身上系著的披風(fēng)會(huì)跟著下來(lái)。

重疊動(dòng)作(Overlapping Action),是角色在做主要?jiǎng)幼鞯臅r(shí)候,身體的其他部分產(chǎn)生的不同速率的運(yùn)動(dòng)?!巴ǔG闆r下,一個(gè)生命體不同部分的運(yùn)動(dòng)不會(huì)同時(shí)發(fā)生。動(dòng)作開(kāi)始、展開(kāi)和停止都是以不同的速度發(fā)生在不同的點(diǎn)?!毕窠巧珡母咛幪S下來(lái),他的主要?jiǎng)幼魇翘S,發(fā)力點(diǎn)是下肢和臀部,在他的下肢帶動(dòng)身體跳下來(lái)的時(shí)候,頭和手臂是被拖拽下來(lái)的,它們和下肢的運(yùn)動(dòng)存在時(shí)間差,這就是重疊動(dòng)作,如圖1。

二、跟隨與重量動(dòng)作的設(shè)計(jì)要點(diǎn)

(一)由主要?jiǎng)幼鳡縿?dòng),運(yùn)動(dòng)方向與主要?jiǎng)幼飨嗤?/p>

從前面的定義不難看出,跟隨與重疊動(dòng)作的關(guān)鍵是“拉”和“拽”,它們是角色無(wú)意識(shí)引發(fā)的運(yùn)動(dòng),不受角色主觀控制,由角色的主要?jiǎng)幼髡{(diào)動(dòng)。所以追隨和重疊動(dòng)作是被動(dòng)的運(yùn)動(dòng),它的受力點(diǎn)在動(dòng)作對(duì)象與角色主要?jiǎng)幼鞯闹w相連接的部位。像毛發(fā)根部、披風(fēng)的系帶處、四肢和軀干連接的關(guān)節(jié)處等地方。力量通過(guò)這些連接點(diǎn)再逐步傳遞到毛發(fā)尾部、衣角、四肢的末端等地方。

因此。跟隨與重疊動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)方向與主要?jiǎng)幼鞯姆较蛞恢拢谠O(shè)計(jì)的時(shí)候要首先考慮動(dòng)作力量的來(lái)源,運(yùn)動(dòng)的性質(zhì),再確定動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)軌跡。

(二)跟隨與重疊具有延遲性

跟隨和重疊動(dòng)作要滯后于主要?jiǎng)幼?。這是因?yàn)榱Φ膫鬟f需要時(shí)間,而隨著力的傳遞和擴(kuò)散,跟隨的物體表面的每一個(gè)受力點(diǎn)之間也產(chǎn)生了時(shí)間差,所以跟隨和重疊動(dòng)作不但慢于主要?jiǎng)幼鳎腋S物體之間,以及跟隨物體內(nèi)部本身也有一個(gè)動(dòng)作啟動(dòng)時(shí)間的延遲性,這在柔軟材質(zhì)的物體上表現(xiàn)的更為明顯。我們形容它為“慢半拍”。比如角色從高處跳下來(lái),他的腳先落地(這是主要?jiǎng)幼鳎?,接著是他的臀部、軀干、頭部、手臂,最后,肩上的披風(fēng)隨之落下,遲些到達(dá),如圖1。

所以,在設(shè)計(jì)跟隨和重疊動(dòng)作的時(shí)候,要依據(jù)跟隨物體與主動(dòng)作的距離遠(yuǎn)近、力的作用點(diǎn)、以及其本身的材質(zhì)特性來(lái)設(shè)計(jì)動(dòng)作各自的啟動(dòng)時(shí)間,制造出這些單獨(dú)動(dòng)作之間的延遲,從而完成栩栩如生的動(dòng)作。

(三)應(yīng)加強(qiáng)動(dòng)作停止吋的時(shí)間對(duì)比

和動(dòng)作啟動(dòng)吋相應(yīng)的,跟隨物體從運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)為靜止也需要相對(duì)主要?jiǎng)幼鞲L(zhǎng)的時(shí)間,這一特征會(huì)在柔軟的物體與其他相對(duì)堅(jiān)硬的物體的共同運(yùn)動(dòng)中通過(guò)對(duì)比顯示出來(lái)。比如從高處跳下的角色,在恢復(fù)靜止的過(guò)程中,他的膝蓋在彎曲以承受身體重量之后伸直,相應(yīng)的軀干和手臂以及頭部向上抬升以回到平常的站立高度,達(dá)到靜止?fàn)顟B(tài),而片刻之后他的披風(fēng)才到達(dá)平常垂墜的高度,朝前擺動(dòng),然后以減速度朝后擺動(dòng),并經(jīng)過(guò)較長(zhǎng)時(shí)間的反復(fù)才能恢復(fù)靜止,如圖1。這種時(shí)間差的對(duì)比會(huì)使動(dòng)作更加生動(dòng)自然,所以在設(shè)計(jì)跟隨與重疊動(dòng)作的時(shí)候,不妨加強(qiáng)它們與主要?jiǎng)幼鞯耐V箷r(shí)間差,從而強(qiáng)調(diào)它們之間的材質(zhì)差異。特別要注意的是,柔軟物體在恢復(fù)靜止吋通常有一個(gè)反復(fù)飄動(dòng)(抖動(dòng))的過(guò)程,動(dòng)作設(shè)計(jì)雖然反復(fù),但繪圖位置不能重疊,并且飄動(dòng)兩端幀的距離應(yīng)逐漸縮小。

(四)遵循物理法則

追隨和重疊動(dòng)作同樣也受到牛頓物理定律的制約,在設(shè)計(jì)的時(shí)候要考慮慣性、空氣阻力和地面摩擦力、地球引力等因素的影響。比如一件重而長(zhǎng)的斗篷也許會(huì)導(dǎo)致人物在步行的時(shí)候微微前傾。同時(shí)還要考慮物體的性質(zhì),像質(zhì)量和材料等,通常情況下,質(zhì)地堅(jiān)硬的物體受外力的影響較小,質(zhì)地柔軟的物體受外力的影響較大。跟隨物體的質(zhì)量和材料將決定動(dòng)作幅度的大小,如絲綢裙子和呢子大衣會(huì)呈現(xiàn)不同的動(dòng)作幅度,即使是最輕微的動(dòng)作,絲綢裙子也會(huì)飄動(dòng)或起伏;而在表現(xiàn)厚重的大衣吋,我們會(huì)設(shè)計(jì)相對(duì)靜止的動(dòng)作,除非要表現(xiàn)穿著者在劇烈運(yùn)動(dòng)或者身處強(qiáng)風(fēng)中。因而在設(shè)計(jì)的時(shí)候應(yīng)考慮物體的材質(zhì)和重量。

三、跟隨與重量動(dòng)作的作用

跟隨與重疊動(dòng)作是動(dòng)畫中動(dòng)作設(shè)計(jì)的關(guān)鍵元素之一,是動(dòng)作的重要組成部分,在體現(xiàn)主要?jiǎng)幼鞯牧α俊⑺茉旖巧蜗?、刻畫角色性格上都有著不可忽視的作用?/p>

(一)跟隨與重疊動(dòng)作是主要?jiǎng)幼髁α扛械拈g接體現(xiàn)

跟隨與重疊動(dòng)作根據(jù)主要?jiǎng)幼鞯牧α啃袆?dòng),能夠很好地反映主要?jiǎng)幼鞯牧α亢退俣取1热缛藗冊(cè)诎察o說(shuō)話的時(shí)候,他的頭發(fā)幾乎是不動(dòng)的(空氣靜止的情況下),而在用力晃動(dòng)腦袋的時(shí)候,頭發(fā)會(huì)隨著頭部的牽動(dòng)而甩起來(lái)。

利用好跟隨與重疊動(dòng)作,可以更好地表現(xiàn)角色主要?jiǎng)幼?。?dāng)主要?jiǎng)幼髁α看?、速度快的時(shí)候,跟隨與重疊的物體運(yùn)動(dòng)幅度大,反之則運(yùn)動(dòng)幅度小。我們可以通過(guò)設(shè)計(jì)跟隨與重疊物體的動(dòng)作幅度和形態(tài)來(lái)間接表現(xiàn)角色動(dòng)作的力量和速度。比如在設(shè)計(jì)一個(gè)圍著圍巾的角色輕盈地小跑和極速地奔跑時(shí),我們會(huì)把前者的圍巾運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)成隨著角色身體的起伏呈現(xiàn)出上下波動(dòng)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,而后者則會(huì)設(shè)計(jì)成拉伸崩直的狀態(tài)來(lái)體現(xiàn)角色的奔跑速度快到了一定程度,如圖2中A與B所示。

(二)跟隨與重疊動(dòng)作輔助塑造角色形象

恰當(dāng)?shù)母S與重疊動(dòng)作設(shè)計(jì)能夠很好地輔助塑造角色形象,加強(qiáng)觀眾對(duì)人物角色的認(rèn)知。例如要刻畫一個(gè)體格健壯的健身教練和一個(gè)肥碩的胖子,除了要在外形輪廓上繪制出形象上的區(qū)別外,還可以通過(guò)追隨與重疊動(dòng)作的設(shè)計(jì)來(lái)刻畫:健身教練的肌肉比較結(jié)實(shí),他在運(yùn)動(dòng)的時(shí)候身上的肌肉不會(huì)劇烈抖動(dòng),因此肌肉的重疊動(dòng)作可以忽略不計(jì);而胖子的臉上、肚子上堆積了大量的脂肪,當(dāng)他開(kāi)始移動(dòng)的時(shí)候,身體的這些脂肪部分由于慣性的作用,會(huì)更加傾向于獨(dú)立移動(dòng)。那么在刻畫他的大肚腩時(shí),應(yīng)當(dāng)慢于身體的動(dòng)作,故意設(shè)置一些時(shí)間幀數(shù)來(lái)延遲。圖3中胖子在走路吋,身體會(huì)有一個(gè)上下起伏的波動(dòng),當(dāng)身體下沉?xí)r,他的大肚腩基于慣性正在往上運(yùn)動(dòng),而當(dāng)他身體抬高時(shí),大肚腩正在往下運(yùn)動(dòng),這種反差設(shè)計(jì)可以使胖子的形象更加有說(shuō)服力。

(三)跟隨與重疊動(dòng)作是刻畫角色性格的利器

角色性格特征的塑造與刻畫是所有影片藝術(shù)的重中之重。在動(dòng)畫片中角色性格的塑造與刻畫更多依賴于肢體語(yǔ)言。如何塑造性格鮮明的人物,將片中眾多人物角色的身份和特點(diǎn)區(qū)分開(kāi)來(lái),都要通過(guò)動(dòng)作設(shè)計(jì)來(lái)完成,這個(gè)時(shí)候,就不單單是一般的運(yùn)動(dòng)規(guī)律了,體現(xiàn)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的跟隨與重疊動(dòng)作成為刻畫角色性格特點(diǎn)的一枚利器。例如我們?cè)诳坍嬕粋€(gè)溫柔優(yōu)雅的女士時(shí),可以描繪柔軟蓬松的頭發(fā)、輕柔飄動(dòng)的裙擺來(lái)體現(xiàn)她的溫柔,當(dāng)她走路時(shí)輕輕擺動(dòng)的手臂、小幅度上下晃動(dòng)的帽檐,轉(zhuǎn)身時(shí)滑出一個(gè)圓弧的下擺等都可以凸顯她的舉止優(yōu)雅,如圖4。而在刻畫一個(gè)剛毅、魁梧的男性角色時(shí),剛硬、不太變形的頭發(fā)、筆挺的西裝、走路時(shí)手臂有力地?cái)[動(dòng)、跟隨腿部起落的褲腿等跟隨與重疊動(dòng)作的設(shè)計(jì)都可以塑造出他的孔武有力和堅(jiān)強(qiáng)剛毅。

四、跟隨與重量動(dòng)作的藝術(shù)張力

跟隨與重疊動(dòng)作不但能夠在表現(xiàn)主要?jiǎng)幼鞯牧α扛小⑺茉旖巧蜗蠛涂坍嫿巧愿裆掀鸬捷o助作用,同時(shí)也能夠活化角色、更好地層現(xiàn)動(dòng)畫影片的藝術(shù)風(fēng)格,具有其獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)力。

(一)跟隨與重疊動(dòng)作對(duì)角色動(dòng)作的影響

跟隨與重疊動(dòng)作是活化角色的關(guān)鍵。前文提到它們具有延遲性的特點(diǎn)。延遲的時(shí)間差取決于跟隨與重疊物體的性質(zhì),不同性質(zhì)的物體盡管要遵守相同的物理原理,但其運(yùn)動(dòng)卻會(huì)以截然不同的方式表現(xiàn),這就給角色動(dòng)作帶來(lái)了節(jié)奏上的變化,使僅僅用鉛筆畫在白紙上的動(dòng)作變得可信又有活力,從而創(chuàng)造出一個(gè)有靈魂的角色形象。從一個(gè)簡(jiǎn)單的手往前指的動(dòng)作設(shè)計(jì)中就可以看出追隨與重疊動(dòng)作的影響力:初學(xué)者往往僅僅以添加中間畫的方式來(lái)描繪這個(gè)動(dòng)作,就只得到了手從A點(diǎn)到E點(diǎn)的運(yùn)動(dòng),如圖5中上排圖。動(dòng)作僵硬呆板,沒(méi)有生氣;然而,如果將跟隨與重疊動(dòng)作考慮在內(nèi),就可以呈現(xiàn)出完全不同的效果,如圖5中下排圖:B圖中腕關(guān)節(jié)首先開(kāi)始運(yùn)動(dòng),手指和衣袖被拖拽而滯后,此時(shí)手部開(kāi)始重疊動(dòng)作,衣袖開(kāi)始跟隨運(yùn)動(dòng);直到圖e.手指的重疊動(dòng)作才停止,而衣袖繼續(xù)往前運(yùn)動(dòng)到F點(diǎn),再慢慢靜止回到H點(diǎn),這樣的處理方式就給一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作帶來(lái)了節(jié)奏上的變化,使動(dòng)作變得生動(dòng),甚至比現(xiàn)實(shí)中還要有感染力,讓我們單單透過(guò)這只手就感受到角色的活力。而即使是刻畫只坐著不動(dòng)的人物也仍然可以通過(guò)跟隨與重疊動(dòng)作展現(xiàn)不同的狀態(tài),例如頭部、頭發(fā)隨著呼吸上下起伏。我們還可以通過(guò)跟隨動(dòng)作配合表情來(lái)表現(xiàn)角色的喜怒哀樂(lè)。例如,在《泰山》中,泰山在發(fā)怒時(shí)頭發(fā)可以表現(xiàn)為豎直向上,帶有怒發(fā)沖冠的感覺(jué)。驚奇時(shí)則下垂。同時(shí)微微向前彎曲,當(dāng)充滿好奇,力量爆發(fā),頭發(fā)整體飽滿,同身上隆起的肌肉相呼應(yīng),如圖6。

(二)跟隨與重疊動(dòng)作對(duì)影片風(fēng)格的影響

在設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí),影片的風(fēng)格和人物的性格特征往往決定我們?cè)诙啻蟪潭壬鲜褂米冃?、夸張、?jié)奏等技巧,這同樣適用于跟隨與重疊動(dòng)作。如果追隨動(dòng)作完全按照物理法則來(lái)設(shè)計(jì),動(dòng)作表現(xiàn)自然、真實(shí),適合寫實(shí)風(fēng)格的影片,像新海誠(chéng)的《秒速五厘米》,女主頭發(fā)和裙子的運(yùn)動(dòng)都遵循自然的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,符合影片情感細(xì)膩、現(xiàn)實(shí)主義風(fēng)格的基調(diào),如圖7。而運(yùn)用了變形和夸張的動(dòng)作則顯得生動(dòng)有彈性,適合卡通類、風(fēng)格活潑的影片。在以鬧劇、喜劇題材家喻戶曉的《貓和老鼠》中,湯姆貓的胡子就是一個(gè)很好的范例,動(dòng)畫師用上翹、并帶有一定程度拉伸的胡子來(lái)表現(xiàn)它的憤怒,而用卷曲變形來(lái)表現(xiàn)它的暖昧姿態(tài),給觀眾一種彈性的觀感;湯姆在受到極度驚嚇時(shí),整個(gè)人跳起來(lái),毛發(fā)、尾巴同步穸毛,這種夸張讓動(dòng)作非常有張力,突出了影片的戲劇效果,如圖8-10。

在節(jié)奏慢、表現(xiàn)神圣感的鏡頭或史詩(shī)題材的影片時(shí),特意強(qiáng)調(diào)跟隨與重疊動(dòng)作和主要?jiǎng)幼髦g的時(shí)間差,可以產(chǎn)生意想不到的效果。像游戲《巨像之咆哮》中的動(dòng)畫,所有的運(yùn)動(dòng)都呈現(xiàn)出一種緩慢的節(jié)奏,巨像在移動(dòng)的時(shí)候,身體各部分動(dòng)作的時(shí)間差被特意加長(zhǎng)了這種手法既顯示出巨像的龐大,又能營(yíng)造出莊嚴(yán)、神圣的氛圍。

動(dòng)畫片是一種創(chuàng)造性藝術(shù),打破或顛倒固有的法則會(huì)產(chǎn)生一種自身的風(fēng)格。我們?cè)谠O(shè)計(jì)跟隨與重疊動(dòng)作的時(shí)候,也不應(yīng)當(dāng)墨守成規(guī),要根據(jù)實(shí)際需要因地制宜地進(jìn)行創(chuàng)新和嘗試,同時(shí)也應(yīng)組織協(xié)調(diào)好主要?jiǎng)幼骱透S與重疊動(dòng)作之間的秩序,如果跟隨動(dòng)作有了自己的生命,會(huì)破壞鏡頭的整體感,這些都需要長(zhǎng)期的練習(xí)和更多的經(jīng)驗(yàn)積累。

結(jié)語(yǔ)

跟隨與重疊動(dòng)作是變化多端的,為了讓角色的動(dòng)作整體上可信,設(shè)計(jì)這類動(dòng)作的時(shí)候要考慮運(yùn)動(dòng)對(duì)象與主要?jiǎng)幼髦g的復(fù)雜結(jié)構(gòu)和連接方式,力的性質(zhì)和作用點(diǎn),物體自身的材質(zhì)等諸多因素,協(xié)調(diào)好它們的關(guān)系,并且不拘泥于既定的法則,應(yīng)根據(jù)實(shí)際需要因地制宜地進(jìn)行大膽創(chuàng)新和嘗試。筆者也希望通過(guò)本文的梳理和總結(jié),可以找到其設(shè)計(jì)規(guī)律,在設(shè)計(jì)時(shí)才不至于束手無(wú)策。

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