国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

例談跑類游戲教學(xué)中如何激發(fā)速度較慢學(xué)生的積極性

2019-12-06 07:11姜倩倩
中國學(xué)校體育 2019年7期
關(guān)鍵詞:化名速度案例

姜倩倩

毛澤東同志在《體育之研究》中指出:“體育,載知識之車,而寓道德之舍也?!睆娬{(diào)體育對人的全面發(fā)展的重要性。筆者從事小學(xué)體育教學(xué)工作近八個年頭,從開始的懵懵懂懂到如今的得心應(yīng)手,伴隨著自己初為人父的經(jīng)歷,逐漸悟得為什么體育教育要面向全體學(xué)生,教育為什么“一個都不能少”。特別是平時最讓我們頭疼的“體育弱勢生”,他們可能是我們眾多學(xué)生中的一員,也可能是我們教育生涯中匆匆的過客,但卻是父母和整個家庭的全部。所以筆者逐漸地開始關(guān)注每一個孩子,并努力嘗試調(diào)動速度較慢學(xué)生參與游戲的有效方法。

一、集體游戲為主,淡化個人競爭

伴隨著年齡的增長,學(xué)生的自尊心開始逐漸增強,他們開始關(guān)注自己在同學(xué)面前的表現(xiàn)。所以,在跑類活動中速度慢的學(xué)生表現(xiàn)出膽怯,特別是面對個人競爭時,更是惶恐無措。但是在集體游戲中,群體的力量淡化了他們的負面情緒,激發(fā)出了潛藏內(nèi)心的競爭欲望。

案例:四年級耐久跑游戲“極速漂移”是在規(guī)定區(qū)域,將全班學(xué)生分成人數(shù)相等、實力均衡的多個小組。排頭決定行進路線,同組隊員前后相距1~2m。排尾學(xué)生以“S”形路線繞過所有隊友到達排頭,新的排尾繼續(xù)完成此動作,每完成一次所有隊員大聲喊出完成的次數(shù)。在游戲結(jié)束時,筆者驚奇地發(fā)現(xiàn)平時慢吞吞的“學(xué)霸”張弘揚(化名)所在小組完成的次數(shù)最多。在筆者總結(jié)時,張弘揚湊過他的大腦袋來說:“老師,這次我不慢吧”,而同組“體育小達人”王旭輝(化名)興奮地說:“張弘揚,你這次跑得真快,我看你的衣服都濕透了?!?/p>

二、規(guī)則適當傾斜,感受教師關(guān)愛

教師在教學(xué)中通常都會存在這樣的問題:對優(yōu)秀學(xué)生是千種寵愛,即使他們犯了錯,也經(jīng)常會一笑而過;而對后進生則是萬般苛刻,稍有問題便會小題大做,缺乏耐心,讓本來就缺乏自信的后進生更加畏首畏尾,最終失去對體育運動的興趣。如果我們靜下心來,去關(guān)注他們內(nèi)心的想法,多給他們一點兒關(guān)愛,便能喚醒他們活潑好動的天性。

案例:在“大漁網(wǎng)”游戲中,往往速度慢的學(xué)生早早就被“捕獲”,體驗不到“漏網(wǎng)之魚”的喜悅。在三年級的一節(jié)體育課上,筆者嘗試對規(guī)則做了適當調(diào)整,給了小明在內(nèi)的7名平時速度較慢的學(xué)生一個特權(quán):只要他們不在前三個被捕到,就可以自動獲得一張“復(fù)活卡”。為了獲得“復(fù)活卡”,他們變身最努力的“魚中小強”。看著他們氣喘吁吁的樣子與臉上綻放的笑容,筆者的內(nèi)心是幸福的。

三、激勵語言引導(dǎo),增強參與動力

根據(jù)實際情況,善于運用形象生動的語言去引導(dǎo)與激勵學(xué)生,能促進學(xué)生注意力集中、思維積極,調(diào)動其積極性。

四、強化德育教育,營造和諧氛圍

組織小組競賽類的體育游戲時,時常發(fā)生因成績不理想而互相抱怨的情況。這種負面行為讓速度慢的學(xué)生感覺被孤立,參與活動的積極性受到嚴重影響。

案例:在一次接力游戲中,李文耀(化名)小組成績不理想,他難掩失落之情,將“失敗之責(zé)”都發(fā)泄在速度最慢的王茂源(化名)身上。“我盡力了。”委屈的王茂源幾近落淚。筆者上前安慰他并抓住這一教育契機告誡全班:“我們體育課的小組比賽最能培養(yǎng)也最能考驗我們的團隊精神,我們應(yīng)該互相幫助、互相包容,而不是互相抱怨指責(zé)和推卸責(zé)任?!薄皩?,李文耀,你忘了王茂源下課時還給你輔導(dǎo)數(shù)學(xué)題嗎?”班長王明旭(化名)說道。李文耀的臉有些紅了,主動找王茂源道了歉。緊接著我們又重新進行了一次小組比賽的游戲,學(xué)生們更加投入,并且頻頻出現(xiàn)隊員們互相鼓勵的情景。

五、預(yù)設(shè)游戲目標,激發(fā)自身潛能

在游戲活動前,讓學(xué)生根據(jù)自身情況確立如時間、長度、次數(shù)等易于量化的目標,明確努力的方向,更易激發(fā)運動熱情,發(fā)揮出自身潛能。

案例:游戲“農(nóng)夫與伐木工”中,在活動區(qū)域放置正反數(shù)量相等的標志碟,一組學(xué)生將正放的標志碟反過來,另一組學(xué)生則相反,游戲結(jié)束根據(jù)標志碟的正反數(shù)量決出勝負。游戲前讓學(xué)生根據(jù)自己的情況來確定自己計劃翻動標志碟的數(shù)量,再一次游戲時,根據(jù)自己上次游戲完成的實際數(shù)量做適當?shù)脑黾?,這樣做讓學(xué)生的比較對象變成自己,讓他們每次游戲都能全力以赴,特別是速度較慢的學(xué)生更加明確自己的練習(xí)目標,在完成目標和超越自我中體驗到成功的喜悅。

每一個孩子都有權(quán)利獲得最好的教育。我們一線體育教師對待速度較慢的學(xué)生應(yīng)該“慢”下來,呵護他們的成長。當有一天我們回想自己教過的孩子,應(yīng)無愧于那一句句親切的問候和一張張稚嫩的笑臉。

猜你喜歡
化名速度案例
速度
樣板案例
NSE 9A-Module 4-Unit 2案例設(shè)計
很遠很遠的“六一”
淺談刑事案件中采取化名方式保護證人
圖侃天下
隨機變量分布及統(tǒng)計案例拔稿卷
速度的較量
難以一致的統(tǒng)計結(jié)果
中共黨史中劉少奇同志等領(lǐng)導(dǎo)人的“化名”