甘兆揚(yáng)
不同于前幾代作品以鋼鐵硬漢布拉茲維奇為主角,本作的時代背景設(shè)定為1980年的法國巴黎,整個歐洲依然籠罩在萬字旗的恐怖統(tǒng)治之下,布拉茲維奇也從一個熱血沸騰的年輕小伙變成了頭發(fā)發(fā)白的中年大叔。
本作的主角是布拉茲維奇的一對雙胞胎女兒,為了尋找失蹤的父親開始了一場緊張激烈的戰(zhàn)斗歷程。在納粹占領(lǐng)下的巴黎,她們需要與地下抵抗組織緊密協(xié)作,不斷完成一項又一項艱難的任務(wù),才能最終與父親團(tuán)聚。
姐妹倆并肩殺敵
青春靚麗的姐妹倆
主角在抗擊巨型機(jī)器人
夜幕下的巴黎街頭
與前代作品玩家的單打獨(dú)斗不同,本作支持聯(lián)機(jī)游戲,因?yàn)橛螒蛑械暮芏嗖僮鞅仨氂呻p人完成,而且兩人之間還可以相互支援相互協(xié)作。雖然單人也可以進(jìn)行游戲,但由電腦系統(tǒng)操控的搭檔不僅反應(yīng)遲緩,而且經(jīng)常在戰(zhàn)斗中拖后腿,幫倒忙,因此建議最好兩人同時進(jìn)行游戲,才能真正做到暢快淋漓。游戲中兩名主角渾身披掛有鱗片一般的護(hù)甲,這套裝備賦予主角驚人的攀爬和彈跳能力,同時還支持短暫隱身,使主角變得如同幽靈一般隱秘。游戲本身有一套完整的主線劇情,也有支線劇情,但很多時候玩家必須先完成支線任務(wù),獲取相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)和點(diǎn)數(shù)升級裝備和技能,才能在主線任務(wù)中做到游刃有余。由于敵人不僅數(shù)量龐大而且戰(zhàn)斗力驚人,主角的裝備沒有達(dá)到一定水平時極難在戰(zhàn)斗中取勝,因此不斷強(qiáng)化和升級自身實(shí)力才是硬道理。
天空中的德國飛艇
玩過前幾代作品的玩家一定對游戲如科幻片一般的環(huán)境印象深刻,本作也延續(xù)了這種風(fēng)格,與前作相比,改動與進(jìn)步并不明顯。游戲中的敵人除了普通士兵外還有各類機(jī)器人,戰(zhàn)斗水準(zhǔn)相差懸殊,但其生命值都會顯示在頭頂。對于重型敵人而言,玩家要么選擇隱身接近從背后暗殺,要么利用掩體不斷周旋尋找戰(zhàn)機(jī)。
如前所述,主角身上的鱗甲具有隱身功能,肉眼完全不可見,但持續(xù)時間十分有限,需要在游戲進(jìn)程中不斷升級才能有所延長。利用隱身能力,主角可以靈活開展?jié)摲c滲透,但必須時刻注意隱身的剩余時間。
此外,游戲中還有一種身上掛滿炸藥的自爆狗,這種狗十分恐怖,會在撲向主角的同時引爆炸藥,一定要及時發(fā)現(xiàn)并盡可能在遠(yuǎn)處射殺。
游戲中抵抗組織在巴黎的地下墓穴中建立了基地,完成其交付的任務(wù)就可以獲得相應(yīng)獎勵。
因游戲難度逐漸增大,故主角技能必須及時升級
主角武器選擇界面
游戲中有一套完整的升級體系,包括武器與技能方面,這在現(xiàn)今的游戲領(lǐng)域已經(jīng)司空見慣。武器方面,本作略顯傳統(tǒng),科幻類武器的比例有所降低,傳統(tǒng)武器的數(shù)量明顯增多,包括手槍、微型沖鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍、霰彈槍、各種爆炸物等等,在升級為雙手持槍后槍支都可以兩手同時握持,而且升級體系高度模塊化,因?yàn)楹芏嘟M件只能選擇一種,無法同時兼容,主角可根據(jù)自己的需要進(jìn)行取舍。但總體來說本作的武器升級體系并沒有多少驚艷之處,諸如大容量彈匣、消聲器、光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡、不同的扳機(jī)套件等等,基本還是延續(xù)了前作的設(shè)計。除槍械外,游戲還有很多冷兵器提供,包括匕首與斧頭之類,在近距離刺殺敵人時威力十分可觀。武器的選取與裝備的升級自由度很高,讓主角手中隨時都持有致命利器。技能方面,因游戲難度逐漸增大,故技能也必須及時升級。
本作的畫面和風(fēng)格與前作基調(diào)基本一致,但主角的變化還是令游戲的氛圍明顯輕松和幽默了許多,兩個姑娘偶爾的搞怪畫面讓人忍俊不禁,與前作貫穿始終的陰森環(huán)境形成了鮮明對比。
主角與敵軍機(jī)器人戰(zhàn)斗
搜集軟盤可以獲取信息
武器界面
主角與敵軍展開激戰(zhàn)
主角在納粹飛艇上搜索
主角與納粹頭目展開激戰(zhàn)
布拉茲維奇和女兒
游戲采用相對鮮艷的畫面和快節(jié)奏的音樂來增加戰(zhàn)斗時的體驗(yàn)感,讓游戲進(jìn)程避免了壓抑和恐怖。同時本作對納粹的血腥與殘暴的表現(xiàn)進(jìn)行了相應(yīng)的弱化,可怕的場景和片段明顯減少,也體現(xiàn)出了游戲設(shè)計的轉(zhuǎn)變。總體來說,本作有所優(yōu)化和改進(jìn),但并非大幅度的創(chuàng)新和顛覆。本作的基調(diào)與《德軍總部》系列游戲一脈相承,不過主角的變化以及較為輕快的氛圍還是讓人眼前一亮。熟悉和上手這款游戲很快,能得出何種感受就是見仁見智了。
在游戲的結(jié)尾,與父親相聚并殺死了納粹頭目的姐妹倆望著夜幕下的巴黎,對未來的憧憬和對勝利的渴望寫滿臉頰,這或許是為下一代續(xù)作埋下了伏筆。
《德軍總部》系列游戲除了令人嘆為觀止的想象力以外,更為我們描繪出了世界發(fā)展的另一種軌跡,帶給人們心靈的震撼與沖擊遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了游戲本身。和平安寧的生活環(huán)境來之不易,惟愿戰(zhàn)火永遠(yuǎn)停留在虛擬的游戲中。
編輯/高燕燕