摘要:本文以影視動(dòng)畫(huà)中動(dòng)作時(shí)間為研究重點(diǎn),分析美日兩國(guó)動(dòng)畫(huà)時(shí)間掌握上的風(fēng)格差異,闡明時(shí)間掌握在動(dòng)畫(huà)中的具體應(yīng)用方法。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà);時(shí)間;動(dòng)作
一、動(dòng)畫(huà)中的時(shí)間
動(dòng)畫(huà)是通過(guò)大量靜態(tài)的畫(huà)面連續(xù)播放形成的活動(dòng)視覺(jué)效果。格里穆·乃特維克說(shuō)過(guò):動(dòng)畫(huà)的一切皆在于時(shí)間和空間幅度。掌握時(shí)間是動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中最重要的部分?!皶r(shí)間”是指動(dòng)畫(huà)中完成某一個(gè)動(dòng)作或者是在某一個(gè)鏡頭中完成動(dòng)作所需要的時(shí)間長(zhǎng)度。沒(méi)有一個(gè)動(dòng)作有絕對(duì)正確的時(shí)間,例如一位白領(lǐng)辦公室喝咖啡的速度和一位剛結(jié)束體力勞動(dòng)的工人喝水的速度也一定不同。原畫(huà)師可以把一個(gè)動(dòng)作時(shí)間拉出長(zhǎng)或者縮短來(lái)表現(xiàn)角色和情節(jié)。
一般情況下,動(dòng)畫(huà)的放映速率是24幀每秒。無(wú)論是感人的情侶表白,還是緊張的槍?xiě)?zhàn)追逐,都要在這一秒24張畫(huà)面中展現(xiàn)。二維動(dòng)畫(huà)中,一拍一、一拍二、一拍三對(duì)動(dòng)作的時(shí)間感受是不同的,但相同的都是對(duì)關(guān)鍵幀(原畫(huà))和中間幀(中間畫(huà))的把握。
二、動(dòng)畫(huà)作品掌握時(shí)間的差異
當(dāng)今世界,以迪士尼為首的美國(guó)動(dòng)畫(huà)和以漫畫(huà)改編為主的日本動(dòng)畫(huà)是兩大最具影響力的成熟動(dòng)畫(huà),各自對(duì)“時(shí)間”的處理,對(duì)時(shí)間的掌握也各有特點(diǎn)。
(一)美國(guó)動(dòng)畫(huà)
早起的美國(guó)動(dòng)畫(huà)受到舞臺(tái)劇的影響頗深,使得美國(guó)動(dòng)畫(huà)中動(dòng)作表演的夸張是較為顯著的特征。任何一段表演的動(dòng)作節(jié)奏和動(dòng)作幅度都設(shè)計(jì)的各具特色和個(gè)性。角色動(dòng)作上運(yùn)動(dòng)時(shí)間變快,運(yùn)動(dòng)的曲線更加圓潤(rùn)平滑,整體呈現(xiàn)出歐美戲劇風(fēng)格特點(diǎn)。
(二)日本動(dòng)畫(huà)
日本動(dòng)畫(huà)中動(dòng)作表演更加寫(xiě)實(shí),大量的鏡頭用于表達(dá)角色人物的情感。動(dòng)作時(shí)間更長(zhǎng),動(dòng)作更接近平常生活。整體日本動(dòng)畫(huà)的表演相對(duì)仍是細(xì)膩和豐富的。日本動(dòng)畫(huà)在宮崎駿的潛心研究下,在二維動(dòng)畫(huà)中展示出了極佳的三維空間變化,在平面上做出景深。
三、動(dòng)畫(huà)的時(shí)間掌握
(一)運(yùn)用時(shí)間顯示重量和力
任何物體都有自身的重量,任何物體只有施加力的情況下才能運(yùn)動(dòng)。一個(gè)物體不受到力的情況下,他會(huì)保持靜止或者勻速直線運(yùn)動(dòng)。在動(dòng)畫(huà)中質(zhì)量越大的物體,運(yùn)動(dòng)的起始時(shí)間會(huì)越大,運(yùn)動(dòng)停止和運(yùn)動(dòng)改變方向所需要的時(shí)間也越大。相反之下,質(zhì)量小、輕盈的物體只需要很短的時(shí)間就可以改變物體的狀態(tài)。對(duì)于有生命的物體而言,肌肉收縮和關(guān)節(jié)移動(dòng)構(gòu)成生命體的運(yùn)動(dòng)。角色表演的重點(diǎn)是通過(guò)動(dòng)作表現(xiàn)角色的情緒和性格等內(nèi)在的東西。
(二)運(yùn)用時(shí)間顯示形體的大小
動(dòng)畫(huà)動(dòng)作的時(shí)間能夠大大加強(qiáng)對(duì)角色形體的大小和比例的感覺(jué)。在日常生活中的人動(dòng)作的時(shí)間和節(jié)奏都是相似的,在動(dòng)畫(huà)中傾向?qū)憣?shí)的角色,動(dòng)作時(shí)間和真實(shí)生活差不多。但是動(dòng)畫(huà)的高度假定性,使得動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)自由。巨人矮人都是動(dòng)畫(huà)中經(jīng)常出現(xiàn)的角色。巨人身材巨大,質(zhì)量巨大,擁有更大的慣性和動(dòng)量。所以動(dòng)作的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng),開(kāi)始動(dòng)作和停止動(dòng)作需要的時(shí)長(zhǎng)也更長(zhǎng)。小矮人或者“拇指姑娘”的動(dòng)作就會(huì)迅速很多。
(三)快速與緩慢動(dòng)作的時(shí)間掌握
在相同動(dòng)畫(huà)幀數(shù)的情況下,每一幀之間動(dòng)作間隔越近,那么這個(gè)動(dòng)作就越慢。二維動(dòng)畫(huà)中描繪緩慢動(dòng)作,要特別注意動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)曲線、彈力和動(dòng)作節(jié)奏,甚至可以用短的疊化來(lái)實(shí)現(xiàn)緩慢的效果。而在快速動(dòng)作中,殘影和速度線則是最常見(jiàn)的手法。描述快速動(dòng)作時(shí),可以著重描寫(xiě)預(yù)備動(dòng)作,運(yùn)動(dòng)的過(guò)程可以直接剪掉或者用殘影來(lái)交代,最后描繪運(yùn)動(dòng)后的結(jié)果即可。動(dòng)作前的預(yù)備動(dòng)作往往會(huì)使人覺(jué)得乏味,所以在動(dòng)作進(jìn)行的時(shí)候就要加入一些觀眾意料之外的動(dòng)作或者在動(dòng)作進(jìn)行的過(guò)程中要加入動(dòng)作的停頓,目的是為了是觀眾理解眼下的快速動(dòng)作發(fā)生了什么。
(四)預(yù)備動(dòng)作
一部常規(guī)的動(dòng)畫(huà)電影,時(shí)長(zhǎng)約為90分鐘。靜止幀面前,觀眾的注意力是分散的,但是觀眾的注意力會(huì)被畫(huà)面上運(yùn)動(dòng)的物體吸引過(guò)來(lái)。所以,在一個(gè)角色進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,把預(yù)備動(dòng)作的時(shí)間計(jì)算好,讓觀眾的注意力集中起來(lái),就能保證觀眾不會(huì)錯(cuò)過(guò)角色的表演和傳達(dá)的信息。
一個(gè)預(yù)備動(dòng)作的時(shí)間長(zhǎng)短會(huì)影響主要?jiǎng)幼鞯臅r(shí)間。一般情況下,角色的主要?jiǎng)幼骱苡昧?,?dòng)作發(fā)生的時(shí)間很短,那么預(yù)備動(dòng)作的時(shí)間就會(huì)較長(zhǎng),從而達(dá)到一個(gè)節(jié)奏的變化和夸張。一個(gè)動(dòng)作如果是強(qiáng)而有力的,那么預(yù)備動(dòng)作同樣需要力量的鋪墊。
四、結(jié)語(yǔ)
動(dòng)畫(huà)中的時(shí)間和節(jié)奏無(wú)處不在。根據(jù)角色的性格和劇情發(fā)展,制定出合理的節(jié)奏 ,用合適的時(shí)間長(zhǎng)度來(lái)表現(xiàn)。作為動(dòng)畫(huà)人來(lái)說(shuō),僅僅理解時(shí)間的概念是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要反復(fù)在創(chuàng)作中練習(xí)。以多角度、多視角去塑造角色,從預(yù)備動(dòng)作,角色形體,動(dòng)作快慢去分析時(shí)間,不斷創(chuàng)作更優(yōu)秀的作品。
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作者簡(jiǎn)介:莫均鴻(1996.07.23),男,漢族,籍貫廣東江門(mén),本科學(xué)歷,清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院,研究方向?yàn)閯?dòng)畫(huà)。