張景 胡雅琪
摘要:恐怖、神秘、陰暗是哥特藝術(shù)帶給世人的直觀感受,經(jīng)過長期的發(fā)展,這種藝術(shù)已經(jīng)與不同的文化形式相融合,形成了自成一體的美學(xué)體系。當(dāng)哥特風(fēng)格融入到動畫藝術(shù)當(dāng)中時,這類動畫是具有了獨特性,角色造型也別具一格。文章首先通過對哥特風(fēng)格進行概述,再從哥特風(fēng)格在影視中的運用講解哥特電影的發(fā)展,延伸到哥特動畫的發(fā)展歷程,結(jié)合具有代表性的哥特動畫舉例說明,總結(jié)哥特風(fēng)格對動畫角色造型的影響。
關(guān)鍵詞:哥特風(fēng)格 動畫 角色造型
一、研究背景及意義
動畫這一藝術(shù)形式自發(fā)端以來已有近百年歷史,作為現(xiàn)代大眾文化,動畫的藝術(shù)風(fēng)格也發(fā)展得越來越豐富多樣。
傳統(tǒng)動畫中可愛或?qū)憣嵉慕巧煨驮O(shè)計不足以滿足大眾的需求了,人們期待更多具有創(chuàng)造性的元素,追求獨特的藝術(shù)風(fēng)格。隨著電影拍攝技術(shù)的發(fā)展,哥特電影慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)榕c動畫相結(jié)合,并運用它獨特的表現(xiàn)形式,揭示人性中的陰暗面,從而起到警示作用,引發(fā)人們的思考和探索,真實地表現(xiàn)出尖銳的現(xiàn)實問題,反映生活的不完美。
這促使越來越多的藝術(shù)工作者參與到哥特動畫的探索當(dāng)中,研究哥特元素的運用。這類動畫的表現(xiàn)手法與傳統(tǒng)動畫不同,整片營造出神秘黑暗又驚人的氛圍,例如《僵尸新娘》《鬼媽媽》《圣誕夜驚魂》等作品,通過隱喻和象征,以此審視人性中的欲望、恐懼等,引發(fā)人們對影片進行更深刻的思考。
每一部哥特動畫都是一面“黑暗的鏡子”,每一部動畫角色造型都別具一格,它的與眾不同使得哥特動畫的發(fā)展更為迅速,為動畫角色造型注入了一股新鮮的力量。而國內(nèi)的研究中涉及哥特動畫的相關(guān)書籍也都只是在部分段落提及到了哥特動畫中的角色造型,并未整體上分析哥特風(fēng)格影響下的動畫角色造型。因此,研究哥特風(fēng)格影響下動畫角色造型是順應(yīng)時代發(fā)展趨勢的,也是對于哥特風(fēng)格影響下動畫的多元化探索。
二、哥特風(fēng)格影響下的動畫角色造型
(一)哥特風(fēng)格動畫電影發(fā)展梳理
一直以來,“哥特電影”這個詞還沒有一本專業(yè)的電影類的教科書給它明確的定義,因為它是隨著電影的發(fā)展以及哥特式藝術(shù)的融合而衍生出來的,但它作為一個獨特的電影類型卻已被大眾廣泛承認(rèn)。所以“哥特電影”是源于哥特文學(xué)與哥特音樂的,運用悲傷、痛苦、死亡等主題的黑色風(fēng)格,突出人性的孤獨、黑暗,挖掘人類的精神世界。
早在1921年,瑞典導(dǎo)演克里斯藤森就拍攝了一部名為《歷代的巫術(shù)》的影片,這是首次將哥特文化融入電影當(dāng)中,死亡、巫術(shù)、恐怖等哥特元素是這部影片的主題。盡管這部影片從嚴(yán)格的角度來說,沒有完整、連貫的敘述結(jié)構(gòu),鏡頭也多為擺拍,但這仍是一部哥特電影。也正因為這部影片的主題過于超前,《歷代的巫術(shù)》被禁止放映,直到“二戰(zhàn)”之后才被解禁。
在《歷代的巫術(shù)》誕生一年后,德國表現(xiàn)主義導(dǎo)演費里德里?!ね枬h姆·茂瑙拍攝了電影《吸血鬼諾斯費拉杜》,影片非常成功,被后人稱之為人類電影史上第一部里程碑式的哥特電影,是吸血鬼電影的鼻祖。
1990年蒂姆·伯頓的《剪刀手愛德華》可以稱之為里程碑式作品,影片中運用黑暗、孤寂勾勒出一個悲傷、凄慘、痛苦的哥特形象。整部影片沒有之前的吸血鬼、巫術(shù)、宗教,拓寬了哥特電影的題材,正是這部影片的成功,掀起了大批好萊塢制片投資哥特電影的熱潮。
大眾對哥特電影越來越有興趣,1994~2002年,從《夜訪吸血鬼》到《狼族盟約》,電影界掀起濃濃的哥特風(fēng)潮。到2003年,出現(xiàn)了第一部具有廣泛影響力的哥特風(fēng)格動畫《蓋娜》,這部動畫中的角色形象符合哥特文化中黑暗、隱秘、危險的一貫特征。
當(dāng)哥特風(fēng)格影響下的動畫迎來高潮時,蒂姆·伯頓、亨利·塞利克等名字不斷被大眾提及。蒂姆·伯頓早年曾是迪斯尼的動畫師,但是他的風(fēng)格與迪斯尼完全不同,他的作品華麗、陰森、黑暗,從1982年的《文森特》開始,就已經(jīng)奠定了他之后的電影之路,他帶我們感受黑暗中的純真和溫暖,這之后便有了可以稱之為里程碑式作品的《圣誕夜驚魂》(盡管導(dǎo)演是亨利·塞利克,但《圣誕夜驚魂》的故事來源于蒂姆·伯頓的一首詩),這是好萊塢第一部全長度的模型動畫,也是一次典型的動畫復(fù)古嘗試。
與《圣誕夜驚魂》中通過歡樂、鬧劇的表現(xiàn)形式不同的《僵尸新娘》,則是通過悲傷、孤單來完整的表現(xiàn)這個故事的?!督┦履铩肥堑倌贰げD哥特式藝術(shù)中的代表作品,2005年一上映便引起了強烈的反響,獲得了第78屆奧斯卡最佳動畫長片提名。2009年,蒂姆·伯頓參與制片的《機器人9號》,風(fēng)格同之前的影片一樣。而到了2012年,《科學(xué)怪狗》的誕生將蒂姆·伯頓推向了另一個高峰,《科學(xué)怪狗》是蒂姆·伯頓根據(jù)他1984年拍攝的一部同名短片而改編的,也是首部蒂姆·伯頓參與制作的迪士尼動畫。
可以說,蒂姆·伯頓的電影總是充滿了黑色、陰郁、神秘的氣息,他能通過哥特風(fēng)格的表現(xiàn)形式來傳達他的內(nèi)心思想。而亨利·塞利克的影片同蒂姆·伯頓一樣,充滿了濃郁的哥特風(fēng)格,從他1993年導(dǎo)演的《圣誕夜驚魂》到1996年的《飛天巨桃歷險記》,以及他2009年的《鬼媽媽》,亨利·塞利克在動畫中色調(diào)多用黑色和灰色,情感更為壓抑,構(gòu)建黑暗封閉的空間,創(chuàng)造典型的哥特式的環(huán)境。
哥特風(fēng)格影響下的動畫除了在美國有著廣泛的市場,在日本也同樣,2000年川尻善昭導(dǎo)演的《吸血鬼獵人D》是一部業(yè)界評價極高的哥特風(fēng)格影響的動畫,評論家麗莎·阿斯佩克特甚至在《芝加哥讀者》中這樣評價這部動畫:在這部史詩華麗的超現(xiàn)實冒險動畫里,黑暗幻想風(fēng)格登峰造極。
(二)哥特風(fēng)格影響動畫角色造型
1.孤寂悲情的角色性格
在哥特風(fēng)格影響下的動畫中,動畫角色性格常常被設(shè)定為孤獨、怪異又帶著悲情,這會使我們產(chǎn)生一種想要了解、保護他們的沖動。如《瑪麗和馬克思》,影片主角是兩個普通社會的平凡人物,女主瑪麗是個普通的8歲小女孩,生活單調(diào),家庭生活并不溫馨美滿,父母對她關(guān)心甚少,導(dǎo)致她性格孤獨;男主馬克思是一位中年人,居住在美國的自閉癥患者,他生活糟糕,不善于和他人交往,有著嚴(yán)重的交流障礙。這部影片塑造了兩個帶著濃濃悲情色彩的主角,將生活的不幸和失意展現(xiàn)出來。
在哥特式的故事當(dāng)中,我們感受到人性的黑暗面,去揭露人性的丑陋,我們不斷地反省,不斷地思考,探求故事背后的真諦。
2.黑暗壓抑的人物色彩
哥特風(fēng)格影響下的動畫的整體色調(diào)都是暗沉的,動畫風(fēng)格趨向黑暗。畫面的色彩也十分有特色,除了具備色彩本身的含義,同時帶有暗示的作用。就如斯托拉羅所說:“色彩是電影語言的一部分,我們使用色彩表達不同的情感和感受,就像運用光與影象征生與死的沖突一樣。我相信不同色彩的意味是不同的,而且不同文化背景的人對色彩的理解也是不同的?!?/p>
哥特風(fēng)格影響下的動畫也多運用黑色,黑色代表著悲哀、壓抑、死亡、恐怖,在影片中黑色預(yù)示著神秘、陰暗,代表著未知的力量。1993年,由亨利·塞利克導(dǎo)演的《圣誕夜驚魂》,整個影片都是陰暗的色彩,男主角骷髏杰克有著慘白色的面孔、黑色的修身西服;女主莎莉則是紅色的長發(fā),除此之外,身上的顏色毫無亮點。
在同類動畫中,黑色、紅色都是角色造型的基礎(chǔ)色。紅色是最接近于血液的顏色,在整體暗沉的背景下,用鮮艷亮麗的紅色來烘托整體氛圍,增強畫面感,也更加符合哥特風(fēng)格的神秘、黑暗、恐怖;同時通過這種強烈的色彩對比,突出角色內(nèi)心的純潔,暗示和引導(dǎo)觀影者去探求自己的內(nèi)心。
3.別具一格的視覺感受
在角色造型設(shè)計中,角色性格和整體色彩還會影響到角色的外觀,影響觀影者的視覺感受。
傳統(tǒng)的動畫影片中,為了凸顯人物的氣質(zhì),男性往往輪廓硬朗,有著利落的短發(fā)、高大的身材,眼神堅定;而女性常與美麗、迷人掛鉤,她們擁有漂亮的秀發(fā)、生動的五官,散發(fā)著魅力。而蒂姆·伯頓在《僵尸新娘》(2005年)中塑造的女主頭發(fā)凌亂、眼睛里不時冒出可怕的蟲子,皮膚慘白、手臂斷裂;男主也散發(fā)著濃郁的哥特氣息,面容蒼白、蓬亂的頭發(fā)、瘦弱的身材。
丑陋、恐怖、殘缺似乎是大眾對于這些角色形象的第一印象,以至于大眾提及哥特風(fēng)格影響下的動畫角色便認(rèn)為是面容慘白,有著夸張的煙熏妝、著裝邋遢的樣子,整個人物形象呈現(xiàn)出一種病態(tài)才符合。但這類形象也代表著神秘、黑暗、陰郁、孤獨,與傳統(tǒng)動畫的可愛的、夸張的形象完全不同。
他們的著裝也不同于傳統(tǒng)動畫,哥特式服裝造型以顯示身材的比例美作為基本穿著概念,體現(xiàn)身上的完美比例才是哥特最主要的穿著風(fēng)格。哥特風(fēng)格影響下的動畫角色造型常受到哥特建筑的風(fēng)格影響,常見的有緊身黑色衣褲、翹頭鞋,并以絲絨、蕾絲、漁網(wǎng)布、頸鏈、銀飾、皮革、乳膠等進行搭配,如影片《鬼媽媽》中的鬼媽媽的角色造型便符合以上的特征,她戴著紅色的頸鏈,身著黑色的修身上衣和緊身裙,腳上的紅色高跟也是為了增強氛圍的,整個角色造型透露出一種獨特的視覺感受——神秘和黑暗,更好的呼應(yīng)了主題——陰郁和隱藏的恐怖。除此之外,哥特式服裝的領(lǐng)口、裙擺等多為巨大的荷葉邊,且衣服層層疊疊,以此來體現(xiàn)身上的完美比例。
結(jié)語
哥特風(fēng)格影響下的動畫之所以能發(fā)展到今天,是因為它表現(xiàn)的都是人類對內(nèi)心世界的不斷探索以及對自己的深度剖析。這種風(fēng)格的主角也往往是有一些性格的缺憾或者是生活不幸的人群,通過種種元素的體現(xiàn),讓我們看到導(dǎo)演對親情、愛情的詮釋,在恐怖的背后也能感受到溫情的存在。
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本文系廣東省教育廳高?!百|(zhì)量工程”一般教改類項目支持“數(shù)字媒體專業(yè)協(xié)同創(chuàng)新教學(xué)平臺建設(shè)”(項目號:粵教高函〔2015〕173號)的研究成果。
作者單位:廣東工業(yè)大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院