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補(bǔ)全圖靈版圖 入門電競玩家新選擇 iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G體驗(yàn)評測

2019-09-10 07:22
電腦報(bào) 2019年16期
關(guān)鍵詞:圖靈熱管燈效

4月23日21點(diǎn),NVIDIA正式發(fā)布解禁了GTX16系列的新產(chǎn)品——GTX 1650。從命名來看,該顯卡的定位就是針對入門級游戲玩家。至此,經(jīng)歷八個(gè)月之后,NVIDIA也完成了圖靈架構(gòu)顯卡從高端到低端的布局。如今,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G已到達(dá)電腦報(bào)評測室,我們一起來看看它的表現(xiàn)吧。

直觸熱管雙風(fēng)扇 RGB燈效自由選

和其他圖靈架構(gòu)的產(chǎn)品一樣,GTX 1650也是采用12nm制程工藝,核心代號TU117-300,和GTX 1660/GTX1660 Ti的TU116核心一樣去掉了RT Core光線追蹤計(jì)算核心和Tensor Core張量計(jì)算核心。其SM單元為14個(gè),CUDA流處理器數(shù)為896個(gè)。

GTX 1650依舊采用了GDDR5顯存,容量4GB,位寬128bit,顯存頻率是8000MHz,相比上一代GTX1050/GTX1050Ti提高了1000MHz,顯存帶寬相比后者也提高到了128.1GB/s。公版核心頻率為1486MHz,加速頻率為1665MHz,相比上一代的GTX1050/ GTX 1050Ti要高出不少,而Boost 4.0頻率則會(huì)更高。

作為一款面向入門級電競玩家的GTX 1650非公版顯卡,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G在外觀上依舊沒有馬虎,散熱器裝甲外部吸收了棱角犀利的超級英雄形象設(shè)計(jì),圖騰般的雙色印紋讓顯卡看上去充滿活力,更能迎合電競玩家的口味。

雖然是入門級產(chǎn)品,但是iGame還是在該卡的頂部和散熱風(fēng)扇中間裝備了RGB呼吸漸變燈效,玩家可通過iGameZone Ⅱ軟件自由調(diào)節(jié)燈效模式和色彩,讓光污染更加個(gè)性。散熱器采用雙槽設(shè)計(jì),大面積散熱鰭片配合兩個(gè)90mm風(fēng)扇,能夠?yàn)轱@卡提供足夠的散熱能力,更何況GTX 1650的TDP僅為75W。

作為iGame系列的一員,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G也配備了標(biāo)志性的雙BIOS一鍵超頻按鈕,方便玩家們在不同模式下切換。處于超頻模式時(shí),該顯卡加速頻率高達(dá)1860MHz,高出公版頻率近200MHz,所以該顯卡擁有一個(gè)單6Pin的供電接口。

接口方面,該顯卡配備了1個(gè)DP接口、1個(gè)HDMI接口和1個(gè)DVI-D接口,DVI接口能方便玩家外接老顯示器,不過需要注意的是從上一代顯卡開始,NVIDIA就只提供DVI-D接口,是不支持DVI-VGA轉(zhuǎn)接線的。

拆開顯卡的散熱器,我們可以看到該顯卡采用了TU117-300-A1核心。整個(gè)PCB做工比較工整,供電部分為3+1相供電設(shè)計(jì),MOSFET采用了一進(jìn)兩出的設(shè)計(jì),足以滿足該級別產(chǎn)品的需求。散熱器則采用了全覆蓋式的散熱鰭片,S型熱管直觸GPU,提高了導(dǎo)熱效率。

性能實(shí)測 GTX1050Ti的接班人

測試平臺

CPU:Intel 酷睿i7-8700K

內(nèi)存:iGame 8GB DDR4 3200MHz × 2

主板:iGame Z390 Vulcan X

硬盤:西部數(shù)據(jù)Black NVMe SSD 1TB

顯卡:iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G

NVIDIA GeForce GTX1050Ti

電源:航嘉MVP K850

操作系統(tǒng):Windows10 64bit 1809專業(yè)版

顯示驅(qū)動(dòng):430.39

根據(jù)NVIDIA官方定義,TU117是被設(shè)計(jì)為千元級電競?cè)腴T游戲顯卡核心,其平均性能是GTX950的兩倍,是GTX1050的1.7倍,GTX1050Ti的1.3倍。所以本次測試加入了上一代千元級顯卡GTX1050Ti進(jìn)行對比,看看其具體性能有多少提升,由于4K和2K分辨率對于這個(gè)級別的顯卡來說都沒有太大意義,所以測試分辨率只選用1080P。

3DMark基準(zhǔn)測試部分,我們可以看到在針對DX12的Time Spy系列測試中,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G比上一代GTX1050 Ti強(qiáng)了37.2%,而在針對DX11的Fire Strike系列測試中,針對1080P分辨率的FireStrike相比上一代有23.8%的提升,不過針對2K分辨率的FireStrike Extreme僅有7.9%的提升。而相對理論性能測試,我們更關(guān)注的是它的實(shí)際游戲性能。

在實(shí)際游戲性能測試中,我們選擇了《戰(zhàn)錘2:全面戰(zhàn)爭》《古墓麗影:暗影》《刺客信條:奧德賽》《全境封鎖2》《孤島驚魂5》《幽靈行動(dòng):荒野》這六款游戲進(jìn)行測試,采用1080P分辨率下預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)。

從測試結(jié)果來看,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G比上一代GTX1050Ti在游戲性能上有大幅的提升,基本符合官方給出的1.3倍性能差距的說法。得益于更先進(jìn)的圖靈架構(gòu),在DX12游戲中的表現(xiàn)比較搶眼,在《全境封鎖2》中,甚至有接近翻倍的性能表現(xiàn),比較出人意料。

溫度無壓力 頻率還能小超

由于GTX 1650的TDP僅為75W,雖然iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G的超頻模式功耗會(huì)稍高,但由于配備了直觸熱管雙風(fēng)扇散熱器,所以發(fā)熱方面我們應(yīng)該不用擔(dān)心,而實(shí)際測試也佐證了這一點(diǎn)。在室溫22℃下開啟Furmark考機(jī)20分鐘,顯卡溫度僅57℃,加速頻率穩(wěn)定在1950MHz。

我們也嘗試對該顯卡進(jìn)一步超頻,將功耗解鎖到115%,頻率拉升至1995MHz,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G順利地通過了20分鐘的考機(jī),此時(shí)相對公版頻率來說已經(jīng)提升超過300MHz,Boost4.0頻率已經(jīng)提升到了2100MHz,在這個(gè)頻率下3DMark TimeSpy和3DMark FireStrike的成績分別提升至3578和9684。

總結(jié)?補(bǔ)全圖靈架構(gòu)產(chǎn)品線?GTX 1050Ti的最佳接班人

雖然GTX 1650是圖靈架構(gòu)中針對入門級的產(chǎn)品,但iGame在打造該顯卡時(shí)并沒有因?yàn)槎ㄎ欢R虎。這款產(chǎn)品依然保留了iGame系列特有的一鍵超頻按鍵,能夠給玩家提供交互式的超頻體驗(yàn)。RGB燈效也沒有缺席,能讓“光污染”玩家更方便地打造出低成本個(gè)性主機(jī)。散熱方面iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G的表現(xiàn)也比較不錯(cuò),雖然TDP僅有75W,但還是采用了雙風(fēng)扇、直觸熱管和大面積散熱鰭片,溫度也被控制在了60℃以下,即使面對即將到來的夏天也無須擔(dān)心散熱問題。

就性能而言,iGame GeForce GTX 1650 Ultra 4G能夠完美地接過GTX1050Ti的班,成為目前NVIDIA顯卡產(chǎn)品線布局中千元級的主流產(chǎn)品,是入門級電競玩家不錯(cuò)的選擇之一。而其較小的身段和較低的溫度,讓該顯卡也非常適合MATX機(jī)箱組建“游戲匣子”使用。

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