四喜
上映12天,26.63億票房,47.81%排片率,貓眼專業(yè)版預(yù)計最終票房44.49億,《哪吒之魔童降世》火了。
目前排在實時票房排行榜第二位的是上映6天的《烈火英雄》,累計票房不足7億,排片率29.86%;早前在宣發(fā)上占據(jù)優(yōu)勢的《銀河補習(xí)班》如今已上映20天,累計票房8.47億,排片率僅剩4.10%。
上一部在暑期檔一騎絕塵的中國動畫電影還是2015年的《大圣歸來》。事實上,《哪吒之魔童降世》和《大圣歸來》確實有很高的相似性。
首先,二者都在有強敵圍剿的暑期檔爆發(fā),《大圣歸來》在同期《捉妖記》的絕對票房優(yōu)勢中夾縫求生,《哪吒之魔童降世》則在《銀河補習(xí)班》的強勢宣傳中口碑逆襲;
其次,二者都是國產(chǎn)動畫電影票房表現(xiàn)的階段性里程碑,《大圣歸來》9.56億元的票房紀(jì)錄創(chuàng)下近十年國產(chǎn)同類型影片的絕對峰值,目前26.63億元票房的《哪吒之魔童降世》則是唯一超過大圣的動畫電影;
其三,二者題材相近,在宣發(fā)上充分發(fā)揮了“自來水”的優(yōu)勢。
最重要的是,二者都被認定是“國漫崛起”的強信號。雖然在多數(shù)產(chǎn)業(yè)人士看來,“國漫崛起”的說法充其量只是觀眾的溢美之詞,與其說是贊譽,不如說是捧殺。
從大圣到哪吒,中國動畫電影已經(jīng)不知不覺沉寂了4年。市場表現(xiàn)方面,暑期檔國產(chǎn)動畫電影2016年17部、2017年14部、2018年16部,同期產(chǎn)能基本穩(wěn)定,其中亦不乏《大魚海棠》、《大護法》、《風(fēng)語咒》等“國漫之光”。然而票房數(shù)據(jù)顯示,三年來暑期檔動畫電影票房體量,從2016年的7.19億元一路下滑到2018年3.75億元,前述三部影片的綜合票房不及《大圣歸來》一部影片。
進入2019年,《白蛇:緣起》憑借第一輪上映4.4億元的票房收獲,掀起過今年國產(chǎn)動畫電影的一輪小高潮,但和大圣的票房體量相比依然還有一半以上的差距。更不要說在《大圣歸來》上映的2015年,位列當(dāng)年國產(chǎn)動畫電影票房二、三位的影片,總票房剛剛超過1.4億元。
一個更為宏觀的數(shù)據(jù)是,在以美國為代表的電影工業(yè)發(fā)達國家,動畫電影的票房占整體票房的比例大約在10%至15%,高峰時可以達到20%,而中國近年來該比例維持在8%左右,相比于美國仍然有一倍以上的空間。
產(chǎn)業(yè)投資方面,《大圣歸來》開啟了一個資本推動“國漫崛起”的新時代。公開數(shù)據(jù)顯示,以大圣為節(jié)點,2015年到2017年間,國內(nèi)二次元行業(yè)投融資總額依次為14.46億元、24.5億元和62.19億元,單筆融資額從1928萬元一路增長至6097萬元;中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值也從1144億元飆升至超過1700億元。
大圣拉來的投資熱潮似乎一夜之間解決了行業(yè)的生存問題,但國漫終于就此不差錢了嗎?答案顯然是否定的。
拿制作成本來說,美國發(fā)行一部三維動畫電影普遍需要1億到2億美元的制作成本,包括大圣、白蛇、哪吒在內(nèi)的現(xiàn)象級影片都未達到這個量級,且目前國內(nèi)大部分動畫電影普遍需要將制作成本控制在8000萬以內(nèi)。從時間上來說,美國的動畫電影平均只需要1年左右,國內(nèi)同量級的作品通常需要3到5年時間。
此外,資本助力下的中國動畫電影很容易出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)分化。據(jù)不完全統(tǒng)計,在A股、新三板上市的30家動漫公司中,超過一半由動漫衍生品起家。事實上,這部分業(yè)務(wù)的確撐起了公司的主要盈利,這也是資本普遍流向產(chǎn)業(yè)鏈下游的原因。與之相對的必然是前期編創(chuàng)環(huán)節(jié)在整個產(chǎn)業(yè)鏈上的弱勢地位,而其恰好是成就一部作品的關(guān)鍵所在。
誠然,投資的邏輯正是用定量的資本泡沫堆積產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),再用快速迭代的方式從泡沫中分辨真正的行業(yè)精華。只不過4年來的資本投入換來的仍然是中國動畫電影極不穩(wěn)定的輸出,以及“資本涌入-產(chǎn)業(yè)泡沫-泡沫擠出-資本繼續(xù)涌入”的無限循環(huán)。
如此看來,哪吒很有可能是大圣之后的又一輪資本循環(huán)的啟動者。
《哪吒之魔童降世》的導(dǎo)演餃子在采訪中透露過一個有趣的細節(jié)——很多外包公司聲稱《哪吒之魔童降世》讓他們的離職率陡然升高了。
“像我們做申公豹變成豹子頭的特效,有個特效師在那磨了兩個月還是過不了。最后他實在逼瘋了,就辭職了。那公司就沒人做這個鏡頭了,于是爛尾了,就推回給我們。沒辦法,只好再找。結(jié)果新找的公司,正好就是那個辭職員工去的公司。那家公司的老板就把他找來說,聽說你做這個鏡頭已經(jīng)很有心得了,那就交給你吧!最后死磨活磨還是磨出來了,還是他給完成了”。導(dǎo)演餃子舉例說到。
《哪吒之魔童降世》制作5年、歷經(jīng)66版劇本修改打磨、全片1318個特效鏡頭,占比80%,由100多家公司超過1600人共同參與制作。當(dāng)中的一個截面。誠如主創(chuàng)所言,如此浩繁的工程非但不值得驕傲,反而暴露出現(xiàn)階段國產(chǎn)動畫電影工業(yè)化程度不高的問題。
由于中國動畫還沒有達到好萊塢動畫工藝的極度嫻熟,創(chuàng)作者不得不將整部電影拆分成更多碎片化的內(nèi)容,再對接不同的制作公司,用“你擅長做火就做火,你擅長做霧就做霧”的方式來保證《哪吒之魔童降世》全片1300余個特效鏡頭如期完成。
即便如此,《哪吒之魔童降世》還是有遺憾。影片中原本有一處設(shè)計,承受天劫的哪吒和敖丙本來是手牽手看遍地球歷史回放,然后兩人的軀體消失,靈魂留住。導(dǎo)演餃子想呈現(xiàn)的這個鏡頭描述是:“日月交替,然后斗轉(zhuǎn)星移,地球的地殼裂開,高山變成了平原,然后不斷的演變,組成地球的隕石彗星紛紛退回到宇宙中心去,變成星辰,然后整個星辰宇宙坍縮……”為了制作“地球回放”,創(chuàng)作團隊花了五個月時間找遍特效公司,得到的答案是沒有人會做。最后錢都燒光了,這個鏡頭也就只能被刪掉。不得不說,時至今日制作一部中國動畫電影依然顯得很費勁,哪吒式的完成度在背靠大型公司的基礎(chǔ)之上,也免不了伴隨著運氣的成分。
工業(yè)化顯然不是一兩句話能說清楚的話題,一位資深數(shù)字影視特效人員Jason(化名)提供了一些微觀思路,Jason稱,實際上國內(nèi)大部分業(yè)內(nèi)人士甚至也很難對成熟的生產(chǎn)制作流程形成體系化的認知?!氨热缣匦У淖畲箅y點并不在于技術(shù)本身,前期的物料、流程、職能把控才是重點。但是如果你和產(chǎn)業(yè)人士去聊他們具體是怎么做的,很多人就只會拽名詞,還是英文的,其實他們自己也不懂那到底是什么意思”,Jason稱。
由于國內(nèi)對流程、職能的概念模糊,甚至連攝影棚等硬件的數(shù)量都極其匱乏,于是導(dǎo)致了美國一個六七十人的工作組到了中國就只剩一半人;加上資本施壓,時間緊任務(wù)重,最后難免偷工減料應(yīng)付了事。
即便個別特效公司可以清楚闡述如何做流程管理,在如今的產(chǎn)業(yè)環(huán)境中也鮮有用武之地,“從我們業(yè)內(nèi)的觀察來看,現(xiàn)在國內(nèi)動畫電影市場并不好,很多公司還是沒有什么活干”。Jason認為,雖然市面上看似每隔一段時間就能出來一個小爆款,但整體體量不夠大,供需明顯不平衡,至少爆款的需求和市面上特效公司的平均水準(zhǔn)之間并不匹配。
這也是大圣和哪吒勢必帶來的“負面”效應(yīng)——當(dāng)橫空出世的爆款點燃了市場的預(yù)期,資方、觀眾就再也無法接受質(zhì)量在其之下的作品;即使在現(xiàn)有的影視工業(yè)化水平下,這些偶然的成就并不具有可復(fù)制性。
國漫的崛起之路伴隨著市場和資本、產(chǎn)業(yè)人才相互博弈的過程,這似乎也能解釋中國動畫電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的諸多現(xiàn)象。
比如產(chǎn)業(yè)人才缺失。仍然以特效行業(yè)為例,某高校動畫學(xué)院講師張詳(化名)此前曾在采訪中稱,國內(nèi)的特效專業(yè)興盛于十年前,彼時市場需求不旺盛導(dǎo)致了很多學(xué)生“畢業(yè)即失業(yè)”;加之b站等網(wǎng)絡(luò)平臺技術(shù)交流區(qū)的興起,初級特效門檻不斷降低,這相當(dāng)于“會屠龍術(shù)的人多了,但是沒有龍”。結(jié)果就是現(xiàn)在的大部分高校不再單獨開設(shè)特效專業(yè),有一些院校則會把特效拆分到其他專業(yè)里。
市場體量不僅會導(dǎo)致人才短缺,還會導(dǎo)致人才錯配。張詳介紹,國內(nèi)對人物特效的需求比場景特效多很多,強大的市場需求導(dǎo)致是個會做人物的都能找到工作,但是質(zhì)量參差不齊,整體產(chǎn)業(yè)水準(zhǔn)不高。相反市場需求小的場景特效會逐漸演化出小眾但高精尖的狀態(tài),“基本場景特效雖然沒什么人做,但是最后剩下的一般都很厲害”。
市場和人才的關(guān)系幾乎形成了一個奇妙的悖論。
再如中國動畫電影內(nèi)容普遍“低幼化”,這和資本乃至大型企業(yè)揣度觀眾審美有一定關(guān)系,但本質(zhì)上還是由市場表現(xiàn)決定的。一方面,低幼內(nèi)容的市場根基強大。在2014年各地減少對國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)的補貼力度以前,市場上充斥著大量編創(chuàng)、制作都相對簡單的國產(chǎn)低幼向動畫電影,從業(yè)者甚至不惜以同質(zhì)、抄襲的手段套取補貼。
另一方面,低幼向作品的票房表現(xiàn)也在不斷走高。《喜洋洋與灰太狼》系列電影從2009年開始連續(xù)破億,2014年《熊出沒》IP創(chuàng)造2.47億元的紀(jì)錄,伴隨低幼向動畫電影被市場認可,資本傾向于復(fù)制成功市場經(jīng)驗的做法也無可厚非。
甚至如今的哪吒也一定程度是對大圣、白蛇等傳統(tǒng)故事新編類作品的復(fù)刻。重復(fù)性的作品不斷輸出,動畫題材的多元化就會遭到破壞,尤其是其中的成人向作品、帶有中國文化印記的作品在用腳投票的資本語境中顯得貧瘠。
除此之外,張詳還將阻礙好作品持續(xù)推出的癥結(jié)同時指向了創(chuàng)作者和觀眾?!啊镀骈T遁甲》和《妖貓傳》是同一家特效公司做的,為什么后者做的好看?”言下之意,創(chuàng)作者的審美水準(zhǔn)決定了影片的質(zhì)量,在核心動漫研發(fā)人才不足5萬人的巨大缺口下,高質(zhì)量的原創(chuàng)團隊更加萬里挑一。相比于此,觀眾審美水平的提升需要更長的時間。
“現(xiàn)在中國電影市場的消費者無非兩類人,一類是大學(xué)生,最顯著的特點就是消費低下、審美扭曲;另一類就是白領(lǐng),在豆瓣剛剛看了幾部8分電影就自認為有格調(diào)的人,其實他們的評判都很偏頗”,張詳說,“不是中國出不了大師作品,而是大師作品觀眾欣賞不了。很少有人會認為我們上世紀(jì)拍的《哪吒鬧?!繁冉裉斓摹赌倪钢凳馈芬獏柡芏?,正如他們會覺得《一個饅頭引發(fā)的血案》遠比《無極》精彩一樣?!?/p>
在張詳看來,“國漫崛起”這句話可以從任何人口中說出來,唯獨不能借觀眾的口下結(jié)論,因為“沒資格”。
即便如此,依然要承認《哪吒之魔童降世》是中國動畫電影的又一次成功嘗試。它不僅幫助投資及出品方,光線影業(yè)旗下的彩條屋摸索出一條品牌化之路,更重要的是讓大眾和資本明白,優(yōu)秀的內(nèi)容一定會被市場認可,在產(chǎn)業(yè)各方的共同努力下,中國動畫電影可以通過高質(zhì)量的人才、資本和產(chǎn)業(yè)協(xié)同,最終進入到良性的發(fā)展循環(huán)。這才是《哪吒之魔童降世》帶給動漫產(chǎn)業(yè)真正的意義。