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旅游體驗性“懶游”APP的開發(fā)研究

2019-07-08 02:16:21周雅馨李影
大經貿 2019年3期
關鍵詞:虛擬空間VR技術

周雅馨 李影

【摘 要】 隨著我國科技的不斷發(fā)展,旅游行業(yè)發(fā)展的不斷深入,互聯網+旅游發(fā)展模式的日益成熟,我們結合市場需求和現今旅游APP的局限性,預推出一款綜合性旅游虛擬體驗類APP。它在虛擬空間的基礎上突出旅游中人與人交流的真實性,并且最大極限地將現實組團旅游放入網絡中,打造一個圍繞旅游休閑的虛擬空間,幫助很多沒有能力或者機會的“懶人”完成旅游心愿。

【關鍵詞】 旅游體驗類APP 虛擬空間 VR技術 組團旅游

一、問題與背景

隨著科技的發(fā)展,智能手機不斷普及,移動互聯網生活應用場景不斷豐富。在此基礎上,我國旅游行業(yè)發(fā)展不斷深入,更多的消費者在旅游時感受到了在線預訂所帶來的便利,因而增加了對旅游APP產品的需求。而旅游本身天然的位置移動變化、對新鮮人文的發(fā)現、記錄與分享都給旅游類APP帶來了巨大市場。但是就現有關旅游的APP市場來看,大多都是類似攜程、去哪兒、途牛等以旅游銷售為主的APP,而像旅游社交平臺加虛擬旅游體驗類APP暫且還未出現。因此,我們基于現行OTA的預定服務功能對大家進行調查,探究大家對現行OTA真正使用情況和感受,以及發(fā)展建議和期望。從而為設計一款綜合銷售與體驗的旅游類APP的設計打下基礎。

(一)樣本與數據

本次調查以淮北師范大學學生為例,主要調查不同年級的人群對OTA的真正了解使用情況,以及針對現在市場上的旅游類APP出現的問題所提出的建議和期望,以此來完善我們所要推出的新型旅游體驗性APP。調查方式主要通過線上(QQ、微信等)和線下實地采訪方式發(fā)放調查問卷。調查樣本的基本情況如表1。

(二)調查樣例

基于現階段各類旅游App的發(fā)展情況調查

1、對于各類旅游網站和旅游APP,您最看重的三個要素是什么?

2.與以往傳統方式相比,您認為OTA的現存優(yōu)點以及發(fā)展期望?

(三)調查總結

通過調查問卷可看出:

1、相較于傳統旅行社,絕大多數人愿意選擇OTA,認為其預定便捷,產品多樣,價格便宜等等。但大部分人對OTA的了解程度還有待加深,高頻率使用OTA的人比例相對較少,這說明OTA的發(fā)展?jié)摿^大,可開拓市場空間較大。

2、大部分的人在享受OTA便捷服務的同時也遇到一些問題。比如在旅游體驗性和信息真實性方面,增加組團旅游、人工導游等多元化服務方面。說明未來的線上旅游軟件需要在這些功能上不斷增強與優(yōu)化,這恰巧與我們設計的旅游體驗性軟件相符,為“懶游”APP的上市提供良好契機。

二、產品介紹

(一)產品簡介

這是一款打破以往只能通過圖片視頻欣賞各地美景局限,讓你足不出戶便可游覽天下的APP。它不僅可以帶你觀賞美景,體驗到各地游玩的樂趣,還可以享受跟團旅游的各項服務以及體會到結伴旅游的樂趣。它最大極限地打造一個圍繞旅游休閑的第三空間,幫助很多沒有能力或者機會的“懶人”完成旅游心愿。

(二)具體介紹

1、打開這款APP,你會看到三個空間:

第一二空間是集類似現代社交軟件所擁有的聊天、上傳圖片視頻、直播等功能的社交公眾平臺。用戶可以利用此平臺與他人交流、分享自己的旅游趣事,發(fā)表旅游中對所遇到的人、景、事以及各種建筑、飯店的想法或評價。同時,在此平臺上匯集許多旅游專家和業(yè)內人士,他們不僅會推送旅游方面的信息,還會通過用戶的言論看到當今旅游的真實狀況,從而向上級進行反饋來改善旅游現狀。

2、重點是第三空間——虛擬屋:

這個虛擬屋通過VR技術最大限度地真實還原各地知名旅游景點和知名酒店,包括內在建筑,設施,風景以及酒店中的住宿和飲食環(huán)境等。進入虛擬屋的用戶可自行選擇自己所飾演的角色:導游(地陪、全陪)、游客、景區(qū)接待者、酒店服務員等。該軟件后臺通過用戶自行選擇的角色,根據需求的相似性智能劃分房間組團(類似現今網游的房間組隊模式)。每個房間擁有一套完整的系統,配有成套的設施:景點、酒店、大巴車等。其中,每個房間大體設施和功能相同,但同時結合用戶的需求具有自身的特點。用戶通過自行選擇房間進行組團,開啟自己的體驗之旅。

(三)具體操作說明

1、用戶進入虛擬屋后,會在界面出現不同的角色,每個角色自身帶有特定的功能與所能滿足的需求,以供不同用戶選擇。每個用戶在選擇角色后接收各自的任務與技能,其中,導游可自行選擇或制定線路并在廣場進行公示,游客根據公示的線路選擇導游。

2、軟件根據游客需求數據反饋,智能配對相同需求的游客、導游以及其他旅游服務者組成一個團,分配到同個房間。組團后,導游帶團出發(fā)并進行講解,其中,充分利用VR技術還原真實組團旅游的各種場景。游客跟隨導游游覽(講解與游覽可用語音、文字等進行溝通,類似目前直播形式)。

3、除此之外,游客到達每個景點都有景區(qū)接待者,到達酒店也有酒店服務員為其服務,游客可向他們詢問或提出需求,服務者結合自身工作進行解答與提供幫助。

(四)其他特殊功能說明:

1、游客旅游前,可以選擇旅游規(guī)劃師、體驗師為其規(guī)劃、選擇路線、酒店等。我們會提前在網上招募有一定經驗與資歷的規(guī)劃師和體驗師,為游客提供良好的平臺。

2、游客旅游后,可對旅游中一系列的服務設施和服務者進行評價與打分,以幫助導游等角色以及軟件進行改進。

3、個別服務類角色在組團旅游前還需進行適當培訓與考核,以有資格獲取角色技能。培訓和考核可以知識競答或智能游戲形式進行設計,從而更好的服務游客,保證軟件的可運行性。

三、APP的設計

APP分為ios系統和Android系統,共有用戶、功能和軟件反饋三板塊。具體如下:

1、在用戶板塊中用戶可以管理自己的賬戶和個人信息,包括賬戶的信息管理,房間組的管理,個性化的管理,推送信息的設置,旅游信息的保存,收藏信息的管理等等。

2、功能板塊是軟件的核心部分,即第一二空間和第三空間。第一空間為社交大廳,在社交大廳中又分為旅游趣聞、旅游攻略、旅游經歷分享、旅游評價等板塊,用戶可以在其中找到自己想要了解的小版塊進入,并且配有好友社交板塊,在其中可以尋找志趣相投的旅友一起旅游;第二空間為旅游信息和專業(yè)解答,在此板塊中有一些旅游業(yè)相關專業(yè)人士,用戶在旅游中如若遇到的一些問題都可以在這個板塊中尋找到答案。此外,還有關于旅游的信息搜尋,例如各旅游景點及附近酒店環(huán)境、路線和價格;第三空間是個虛擬空間,樣式如現今網游,但內容不同(具體如上所介紹),在進入之前用戶可以先選擇旅游的路線,旅游的檔次,在旅游中的身份等等。

3、軟件反饋是用戶可以進行APP設置和聯系APP設計者的板塊。其包含APP的基本設置(注冊登錄,是否推送消息,版本更新等),意見反饋(可對軟件中角色、軟件的運行等提議),商業(yè)聯系方式(需要加盟通過此渠道與專人聯系)。

四、軟件核心競爭力及獨創(chuàng)性分析

1、產品定位: “懶游”APP是一款以旅游體驗型為主,并兼具旅游銷售,旅游分享等的旅游綜合類APP。其基于新一代信息技術,為滿足旅游者個性化需求而設計。它不僅利用VR技術最大限度地還原旅游地景色,而且最大可能的將現實組團旅游放入網絡中,充分在虛擬空間的基礎上,突出旅游中人與人交流的真實性和操作的現實性,可被視為一種極強互動性、體驗性的旅游類軟件。

2、目標市場: 在吸納廣泛旅游愛好者的基礎上,它著重為許多因時間、金錢、身體條件等因素不能親身旅游的旅游愛好者提供一個平臺。同時也為想要了解與體驗旅游或者即將步入這一行業(yè)的人提供一次機會。比如為想成為導游或其他服務者的人提供免費實習的機會。

3、核心競爭力: 旅游體驗性APP是新興科技帶來的一種革新,它利用VR技術最大限度地真實還原各地知名旅游景點和知名酒店,以及現實組團旅游的各種場景,并結合新興科技和大數據計算,達到理想的體驗效果。

4、獨創(chuàng)性: 這款軟件的獨創(chuàng)性在于其在信息技術能力的基礎上兼具公益和營利兩種屬性。公益性是指免費向老弱病殘等弱勢群體,或因其他因素無法親身體驗旅游的人提供一個機會,貢獻一個非營利性的平臺。營利性則是應用于由市場化機制決定的旅游服務體驗者和供應商。正是這兩種屬性的兼容并包,確保了“懶游”APP更好地實現旅游體驗性的目的。

【參考文獻】

[1] 楊彩霞. 旅游預訂類App用戶持續(xù)使用行為研究[D].暨南大學,2018.

[2] 陳慧淑. 旅游APP用戶體驗概念模型構建[D].海南大學,2017.

[3] 王簫音.基于“互聯網+”旅游APP用戶體驗設計研究[J].科技資訊,2016,14(31):1-3.

[4] 閆偉華.基于用戶體驗的旅游APP界面設計分析[J].藝術科技,2016,29(09):96.

[5] 杜金玲.基于用戶體驗的旅游類APP功能分析及發(fā)展趨勢[J].長沙鐵道學院學報(社會科學版),2014,15(04):335-336.

作者簡介:周雅馨(1998.08—),性別:女,民族:漢,籍貫:安徽,學歷:本科在讀,單位:淮北師范大學,研究方向:旅游管理。

作者簡介:李影(1997.12—),性別:女,民族:漢,籍貫:安徽,學歷:本科在讀,單位:淮北師范大學,研究方向:旅游管理

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