市場有三個宏觀要素和三個微觀要素,新技術(shù)讓這些要素涅槃重生了。宏觀要素包括產(chǎn)品、買方、賣方;微觀要素包括人口、購買力、消費(fèi)欲望。
我們看看新技術(shù)對宏觀要素和微觀要素產(chǎn)生了什么影響。
新技術(shù)對宏觀要素的影響
1.對產(chǎn)品的影響
產(chǎn)品制造成本大幅降低,效用大幅上升。各類新機(jī)器和人工智能技術(shù)的應(yīng)用,優(yōu)化了制造業(yè)的人力成本和生產(chǎn)成本,產(chǎn)品的功能和效用更強(qiáng),如U盤的容量越來越大,而售價卻越來越低;食品行業(yè)的商品上市速度更快,而保質(zhì)期卻越來越長。
新產(chǎn)品層出不窮,功能迭代加快。新技術(shù)的規(guī)模應(yīng)用,產(chǎn)品可以不斷細(xì)分再細(xì)分,各行各業(yè)的新商品不斷涌現(xiàn):從快消品、居家用品到高科技產(chǎn)品的溫奶器、平衡車、人臉識別器、教育機(jī)器人、服務(wù)機(jī)器人等層出不窮,且迭代速度超快;社交、游戲、視頻等虛擬商品也是層出不窮,每周都有迭代更新。
新產(chǎn)品借助新技術(shù)重新定義新標(biāo)準(zhǔn),功能單一的舊產(chǎn)品遲早面臨被淘汰的窘境。如蘋果附加了音樂、上網(wǎng)、照相功能,把手機(jī)定義為“掌上電腦”,將諾基亞、摩托羅拉等手機(jī)大佬以及眾多的MP3、照相機(jī)生產(chǎn)企業(yè)干翻在地。手機(jī)被重新定義,不再是“通信工具”,而是“掌上電腦”。
2.對賣方的影響
市場由增量市場向存量市場過渡,伴隨著各行各業(yè)競爭加劇,產(chǎn)品從生產(chǎn)到流通、再到零售環(huán)節(jié),利潤一路走低。
賣方主權(quán)逐漸喪失。新產(chǎn)品越來越多,商品供大于求,買方更強(qiáng)勢,賣方的日子委實(shí)不好過了,包括制造商和流通商以及零售商。市場主權(quán)向消費(fèi)者轉(zhuǎn)移。
3.對買方的影響
消費(fèi)習(xí)慣改變。移動互聯(lián)技術(shù)的規(guī)模應(yīng)用,改變了買方“逛街與消費(fèi)的習(xí)慣”,原來只能在實(shí)體店逛街與消費(fèi),現(xiàn)在通過手機(jī)即可實(shí)現(xiàn)。
消費(fèi)主權(quán)崛起。交通新技術(shù)(高鐵、地鐵、共享單車)讓人口的遷移更為快捷和方便,加速了用戶的漂移。于是,消費(fèi)者主權(quán)崛起,爭搶消費(fèi)者的時間,成為競爭主旋律(爭奪消費(fèi)者原來是打固定靶,現(xiàn)在變成了移動靶)。
新技術(shù)對微觀要素的影響
1.對人口的影響
改變了人口結(jié)構(gòu)。醫(yī)療新技術(shù)不斷迭代升級,人的壽命不斷延長,導(dǎo)致了人口主體結(jié)構(gòu)發(fā)生了巨大變化。中國逐漸進(jìn)入到了老齡化社會,羅振宇在2019跨年演講中提出“百歲人生”的說法,引發(fā)了廣泛關(guān)注。如果站在80歲的人生節(jié)點(diǎn)來看現(xiàn)在,我們都會很恐慌,畢竟30多歲還沒結(jié)婚的青年越來越多,如果站在100歲人生來看,這就釋然了。古代中國人平均年齡為32歲的時候,16歲是青春年華,現(xiàn)代人平均年齡為80歲的時候,20?25歲是青春年華;未來如果人們平均年齡為100歲,那么30歲正是青春年華,有什么好恐慌的呢?
改變了消費(fèi)行為。移動互聯(lián)技術(shù)、支付技術(shù)、云計算技術(shù)導(dǎo)致了人口的消費(fèi)行為發(fā)生了巨大變化。移動支付讓消費(fèi)更為便捷,云計算和大數(shù)據(jù)挖掘讓無抵押的消費(fèi)金融快速崛起,催生了年輕人超前消費(fèi)和負(fù)債消費(fèi)。同樣,貨幣的電子化和無現(xiàn)金化,也降低了用戶進(jìn)行大額消費(fèi)時的心理敏感度。
2.對購買力的影響
收入提高。新技術(shù)的應(yīng)用,提升了生產(chǎn)效率,優(yōu)化了交易成本,也助推經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,居民收入提高。同時,新技術(shù)催生了很多新職業(yè)(如代購、海淘、服務(wù)商、消費(fèi)商),加之共享經(jīng)濟(jì)活躍,使從事第二、第三職業(yè)的兼職成為可能。兼職的收入,大幅提升了購買力進(jìn)而助推了“休閑消費(fèi)”與“個性消費(fèi)”趨勢。
收入結(jié)構(gòu)發(fā)生變化。新職業(yè)的產(chǎn)生和兼職機(jī)會的增多,讓居民的收入結(jié)構(gòu)更加多元(從單純的固定工資收入向“兼職、投資多層級收入”轉(zhuǎn)變)。尤其是兼職的收入和房產(chǎn)增值的收入,增加了消費(fèi)信心,正向刺激了消費(fèi)。
3.對消費(fèi)欲望的影響
“沒人上街不等于沒人逛街”。逛街的方式改變了,消費(fèi)者可選擇線下,亦可選擇線上。可以說,線上逛街和社交媒體曬生活,刺激了消費(fèi)欲望;花唄、借唄、白條等消費(fèi)金融在此基礎(chǔ)上,又對消費(fèi)欲望進(jìn)行了二次放大。
我們知道,新技術(shù)對市場宏觀要素和微觀要素都產(chǎn)生了重大影響。這個影響再傳遞到營銷環(huán)節(jié),就像多米諾骨牌一樣,顛覆了傳統(tǒng)營銷要素,完成了營銷的涅槃。
在經(jīng)典的營銷理論中,營銷有四大要素,分別是:產(chǎn)品、價格、渠道與推廣。市場變革對這幾個要素有哪些顛覆呢?
對“產(chǎn)品”要素的顛覆
1.產(chǎn)品從標(biāo)準(zhǔn)化到個性化
在增量市場,市場供應(yīng)的是標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品;進(jìn)入存量市場,消費(fèi)者需要的是個性化產(chǎn)品。為滿足市場需求,產(chǎn)品的生產(chǎn)由“標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)?;毕颉皞€性的規(guī)模化”過渡。
在存量市場,價格競爭首當(dāng)其沖。標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品能夠規(guī)?;a(chǎn),規(guī)?;a(chǎn)降低了商品成本,能夠?yàn)閮r格競爭提供支持;但用戶的個性化消費(fèi)趨勢越來越強(qiáng),就倒逼產(chǎn)品生產(chǎn)由“標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)?;毕颉皞€性的規(guī)?;鞭D(zhuǎn)變。于是C2M、C2F成為很多傳統(tǒng)企業(yè)轉(zhuǎn)型升級的利器。
2.產(chǎn)品研發(fā)鏈向消費(fèi)端延展
為了滿足個性化的需求和精益化生產(chǎn),產(chǎn)品研發(fā)已經(jīng)不再是上游的事情,而開始向消費(fèi)端延伸。當(dāng)然,消費(fèi)者也樂于參與(消費(fèi)主權(quán)的另一種表現(xiàn)形式),移動互聯(lián)技術(shù)以及AR、VR技術(shù)也能讓消費(fèi)者便利且愉悅地參與產(chǎn)品的設(shè)計環(huán)節(jié)。
在這個背景下,很多品牌商邀請消費(fèi)者參與產(chǎn)品的研發(fā),如小米科技、無印良品、以純服裝等。
3.產(chǎn)品生命周期縮短
新技術(shù)的不斷迭代,助推新產(chǎn)品層出不窮,消費(fèi)者更加“喜新厭舊”。在這個背景下,無論是實(shí)物產(chǎn)品還是虛擬產(chǎn)品,產(chǎn)品的生命周期都在逐漸縮短。必須小步慢跑,快速迭代,否則就會被消費(fèi)者拋棄。虛擬產(chǎn)品的迭代原來以月為單位,現(xiàn)在已經(jīng)以周為單位;餐飲行業(yè)的新品開發(fā)原來以年為單位,現(xiàn)在以季度為單位,這些便是最好的證明。
4.從大單品到小爆品
在標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品時代,很多行業(yè)都有十億級、百級級別的超級大單品,但到了個性化產(chǎn)品時代,超級大單品變小了,不斷會有小爆品出現(xiàn),但一款產(chǎn)品能賣到億元級別就很了不起了。
對“價格”要素的顛覆
1.從成本價格到場景價格
在4P理論階段,價格策略就是“成本價格”,即成本加毛利。很多品牌商也制訂了一套價格體系,包括分銷價格、批發(fā)價格和零售價格,并用這個尺度來進(jìn)行價格管理。這個價格制訂辦法基本上都是“成本價格”。
在4C營銷理論中,價格策略就是“心理價格”,即忘掉成本,要考慮消費(fèi)者愿意支付的心理成本。心理成本可能很高,也可能很低,企業(yè)可以根據(jù)消費(fèi)者的支付意愿來定價,消費(fèi)者覺得值多少錢,你就可以定多少錢。比如蘋果手機(jī)與小米手機(jī)就是典型的代表。
如今,價格策略變成了“場景價格”,即成本加上場景的價值點(diǎn)。這個價值點(diǎn)可能是品質(zhì)、工藝、IP、儀式感,也可能是文化故事、情緒、情誼、情趣、立即滿足等。場景價格就是在原來成本價格的基礎(chǔ)上附加了“場景體驗(yàn)帶來的價值點(diǎn)”,給予用戶以極大的精神享受,從而提高了售價。
我對場景價格的理解,可以用以下公式表達(dá):
場景價格 = 成本價格 + 場景價值點(diǎn)(原材料、工藝、品質(zhì)、功能、文化、故事、IP、情緒、情趣、情誼、立即滿足等)
2.場景價格的誕生
為什么進(jìn)入這個時代,消費(fèi)者開始接受場景價格呢?不是說消費(fèi)者主權(quán)崛起嗎?
人是理性的,產(chǎn)品應(yīng)該又好又便宜;人又是感性的,產(chǎn)品讓我稱心,多花一點(diǎn)錢也是可以欣然接受的。這與馬斯洛的需求理論是吻合的,價值與自我實(shí)現(xiàn),主要是精神層面的享受。
現(xiàn)在是休閑時代,消費(fèi)者從“單純的注重物質(zhì)利益”向“物質(zhì)利益和精神利益并重”轉(zhuǎn)變,這是消費(fèi)升級的體現(xiàn)。如果產(chǎn)品和服務(wù)能夠在某種場景下,給予用戶價值點(diǎn),產(chǎn)品就實(shí)現(xiàn)了場景價格。
對“渠道”要素的顛覆
1.從“深度分銷”到“深度連接”
渠道就是產(chǎn)品分銷、流通的管道。過去,渠道的作用就是深度分銷,發(fā)力B端(流通端和零售端);現(xiàn)在渠道的作用是深度連接B端和C端(用戶端)?!吧疃冗B接”有兩層含義:一是深度分銷的優(yōu)化,借助新技術(shù)新設(shè)備來連接更多的分銷商;二是讓渠道終端變成“連接消費(fèi)者的流量入口”。
2.碎片化連接與數(shù)字化在線
渠道的碎片化連接就是深度分銷的O2O混合模式。品牌商→線上(天貓+京東+……)+線下(直營 + 加盟 + 代理)。這是一種混合型的渠道,特征是“連接+優(yōu)化”。
即通過“連接”,將單位、個人、甚至智能終端連成一片,渠道將變得更加分散;通過優(yōu)化,將線上線下互聯(lián)互通,編織了一個混合的渠道大網(wǎng)。
現(xiàn)在有些企業(yè)已經(jīng)呈現(xiàn)出這樣的形態(tài),那就是海爾集團(tuán)和小米科技。以海爾集團(tuán)為例,實(shí)體店的渠道已經(jīng)覆蓋到鄉(xiāng)鎮(zhèn)一級;電商渠道除了天貓、京東、蘇寧外,海爾還自建了“順逛”“日日順”等微商平臺,讓每一個員工和社會的自然人都可以成為其分銷渠道,并且,微商渠道還與實(shí)體店渠道用海爾云打通,一旦成交,將由周邊的實(shí)體店來完成送貨,避免了庫存堆積。
數(shù)字化在線就是將渠道交易的每個環(huán)節(jié)變成數(shù)據(jù),可追蹤、可挖掘、可利用。
對“推廣”要素的顛覆
1.從淺層傳播到深度溝通
在過去,品牌定位就是塑造價值,然后利用分銷渠道傳遞價值,利用媒體廣告推廣價值。無論是促銷廣告還是品牌廣告,都是一種淺層的傳播,即利用大媒體強(qiáng)制灌輸一個價值、一個概念。不管用戶是否反感,也不管廣告是否說人話。
如今,媒體碎片化的大趨勢,使得這種大規(guī)模的淺層次傳播威力銳減,價值推廣進(jìn)入深層次溝通階段。即除了淺層次傳播,還要借助社交媒體、社群組織,利用場景體驗(yàn)和用戶面對面互動、交流,認(rèn)真傾聽用戶的聲音,讓用戶真切體會到產(chǎn)品的價值。
2.從交易型到關(guān)系型(價值貢獻(xiàn))
目前,產(chǎn)品推廣策略的重心,已經(jīng)開始從“交易”向“關(guān)系”傾斜。交易注重的是成交與否,關(guān)系注重的是用戶感受,是與用戶建立深厚的信任關(guān)系,從而奠定長期交易的基礎(chǔ)。做法就是要借助社群工具將消費(fèi)者和相關(guān)利益第三方大規(guī)模地組織起來做價值貢獻(xiàn),這樣的貢獻(xiàn)包括場景體驗(yàn)、服務(wù)貢獻(xiàn)。
要么把消費(fèi)者培養(yǎng)成朋友,要么把消費(fèi)者培養(yǎng)成粉絲,建立強(qiáng)信任關(guān)系,這是最有效的推廣。崔德乾先生關(guān)于場景營銷的實(shí)踐工具、方法總結(jié)、思想歸納及精彩案例解讀等,全部收納于7月出版的《場景方法論:如何讓你的產(chǎn)品暢銷,又給用戶超爽體驗(yàn)》專著中,敬請關(guān)注。( 崔德乾:第十六屆營銷人金鼎獎獲得者、新營銷專家、愛若寶品牌咨詢CEO)