何樹亮
緣起于隨緣
專題片創(chuàng)作有時無法刻意為之,要拍什么、能拍成什么,要看創(chuàng)作者掌握的素材情況。掌握的素材充分,進(jìn)入實際創(chuàng)作后很多事就可以水到渠成。相反,沒有相應(yīng)素材準(zhǔn)備,卻要制作有關(guān)的片子,付出和獲得必然不成比例。所以說創(chuàng)作有時候要“隨緣”。雖說我們的工作性質(zhì)要求我們要會做“命題作文”,但無論如何,有素材準(zhǔn)備,才是制片的第一要素。
我和國家一級工藝美術(shù)師、柴燒陶工藝大師喬新建老師相熟多年,算是互相比較了解的朋友了。他是一名自由職業(yè)者,美術(shù)造詣頗深。九年前,他引進(jìn)日本無煙柴窯技術(shù),在蘿北縣建造了東北第一座柴燒窯,潛心鉆研仿古陶、黑陶、素陶的制作工藝,積累了極其豐富的制陶經(jīng)驗。他的柴燒陶藝作品種類豐富、魅力獨特,多次作為鶴崗地區(qū)民俗文化產(chǎn)品代表參加一系列國內(nèi)國際博覽會,斬獲頗多,蜚聲遠(yuǎn)近。后來,我們在接到實用技術(shù)片的制作任務(wù)時,就自然而然想到了他和他的柴燒陶。于是,《柴燒陶的制作》(以下簡稱《柴》)一片,便應(yīng)時而生。
職業(yè)認(rèn)知和追求
《柴》片是一部實用技術(shù)培訓(xùn)片,制作時間緊、任務(wù)重、標(biāo)準(zhǔn)高。選題確定下來了,我們就立即著手對片子進(jìn)行全方位策劃和前期準(zhǔn)備。
一般而言,實用技術(shù)培訓(xùn)片有其“先天不足”,因為更側(cè)重于技術(shù)上的傳授,所以在思想性和可視性上較差,制片上往往“千片一律”,程式化、語言枯燥,可供發(fā)揮的創(chuàng)作空間和可供選擇的表現(xiàn)手法十分有限;同時,片子的創(chuàng)作目的在于知識的灌輸傳播,很難做出故事性、觀賞性來,所以想拍得讓人喜聞樂見,著實不易。
盡管如此,歷來的技術(shù)片制作者還是在努力追求著更好的表現(xiàn)效果,或者從表現(xiàn)元素上,或者從畫面語言上,盡可能使之富有感染力。讓自己做的每一部片子都對得起所耗費的資源,有所益于我的觀眾,這是我的職業(yè)認(rèn)知和追求,竊以為這也應(yīng)當(dāng)是所有制片者的一種職業(yè)操守。所以,在制作這部技術(shù)片時,明知表現(xiàn)空間有限,我們也極力追求手法的創(chuàng)新。怎樣才能讓受眾在技術(shù)傳授中擁有更加愉悅的學(xué)習(xí)體驗?zāi)??一番思索之后,我們最終決定在《柴》片中引入動畫角色,運用真實人物與動畫角色互動的方式,強(qiáng)化受眾對柴燒陶制作工藝的學(xué)習(xí)體驗,增加片子的趣味性和觀賞性。
勇于挑戰(zhàn)
近些年來,隨著CG技術(shù)、3D技術(shù)的成熟,影視作品制作技術(shù)有了長足發(fā)展,在專題片中加入動漫形象,其實已經(jīng)不是什么太新鮮的東西。但是,在既有的應(yīng)用了動漫角色的專題片作品中,來源于縣一級黨教片制作單位的卻寥寥可數(shù)。為什么?一方面,大家普遍把動漫技術(shù)看得太高端了,縣級制片單位由于在制作資源上的先天差距,都有種“妄自菲薄”的心理,覺得“這么高端的東西不是咱們能碰的”;另一方面,動漫制作確實需要較充分的技術(shù)儲備,后期制作的工作量也很龐大,對人力資源要求較高,這也使一些基層單位不愿入手。
世上無難事,用心就不難?!恫瘛菲罱K能在我們手里自力更生、獨立完成,源于我們一開始就沒把動漫技術(shù)想得多么難,也做好了“無論多難都要克服”的心理準(zhǔn)備。我們面臨的困難和很多有同樣經(jīng)歷的同仁一樣,首先就是技術(shù)上的難題。要在較短的時間內(nèi)創(chuàng)造一個三維動畫形象,并讓它在真實場景中與陶藝師互動起來,這對我們這些“技術(shù)菜鳥”來說,確實不太簡單。其次,柴燒陶的制作工藝專業(yè)性也很強(qiáng),要將其形象直觀地表述出來,也是一個不容小覷的難題。
一切服從于制片的需要,我們只有去戰(zhàn)勝困難。我們選擇了蘿北縣旅游吉祥物——小龍人的卡通形象作為三維建模的原型。理由很簡單,小龍人的形象是以黑龍江的傳說為故事背景塑造的,在本省人民心中有強(qiáng)大的思想基礎(chǔ)。最初的制作難度是最大的。我們需要在電腦上進(jìn)行小龍人的三維建模,這是以往我們沒有做過的事情,應(yīng)用軟件不熟練,制作得慢慢摸索;有時遇到問題,要打電話向?qū)I(yè)的人請教。就這么一點一滴地積累,經(jīng)過一個月的廢寢忘食、通宵達(dá)旦,終于在MAYA軟件上成功地創(chuàng)造出了三維形象。隨后又用兩周時間,讓這個可愛的小家伙穿上了美麗的“外衣”,可以自如地在電腦屏幕上動起來。
其實這些工作交給專業(yè)的人來做,根本用不了這么長時間。和專業(yè)制作人相比,我們做出來的東西也顯得粗糙。不過,縣級單位的條件有限,我們沒有足夠經(jīng)費請高手來制作,只能自力更生了。
腳本精益求精
實用技術(shù)片和其他體裁的黨教片不同,是極度依賴腳本的??梢哉f,一個嚴(yán)謹(jǐn)?shù)哪_本,是技術(shù)片成片的根本。有了這個根本,我們再根據(jù)腳本策劃內(nèi)容,一步步地去將之搬進(jìn)熒屏?!恫瘛肥菍嵱眉夹g(shù)片,自然也遵循這一規(guī)律?!恫瘛肥菑男↓埲说囊暯莵硗七M(jìn)情節(jié)的,并由小龍人提出問題喬新建作答來揭示柴燒陶的制作工藝,流程脈絡(luò)十分清晰,只要把腳本策劃好,然后按部就班地進(jìn)行就可以了。
我們從片子的開篇到片中的對話,都進(jìn)行了精心構(gòu)思。開篇的設(shè)計簡潔而富于意趣:以滾滾而去的黑龍江為畫面背景,小龍人駕祥云由遠(yuǎn)及近,落定開口:“嗨,大家好!我是小龍人,來自美麗的中俄大界江——黑龍江。今天,我要帶你們?nèi)ヒ粋€好地方!”接著就是對蘿北縣自然風(fēng)物的展示,自然而然引出柴燒陶這一蘿北名產(chǎn)以及小龍人與喬新建的對話。在雙方一問一答的過程中,簡潔地介紹柴燒陶的工藝特色和燒制流程。互動語言則強(qiáng)調(diào)通俗風(fēng)趣、語感親切,還引用了大量的俗語。比如,喬新建同期:“呵呵,小龍人,前人說,過手七十二,方克成器。學(xué)做柴燒可是一件十分艱苦的事兒啊?!毙↓埲送冢骸安慌拢〔慌?!吃得苦中苦,萬事皆不難嘛!”
互動環(huán)節(jié)制作
動畫角色與現(xiàn)實人物的互動場景要富于真實感、不出戲,是需要下番功夫的。為了制作好這一部分,我們對各環(huán)節(jié)都進(jìn)行了嚴(yán)密構(gòu)思和策劃。
首先,就是讓喬新建完全了解我們的創(chuàng)作意圖。我們把寫好的腳本拿給喬新建,向他詳細(xì)解說了每一個場景的制作合成方法,并把我們設(shè)計出的三維動畫形象小龍人給他過目。這樣做的好處就是,片子尚在醞釀期間,喬新建老師就已經(jīng)胸有成竹,知道我們要制作什么,他要如何配合。他對照著腳本,對每一個場景都進(jìn)行了一番前期排演,表現(xiàn)極為自然親切,符合了我們的創(chuàng)作要求。
其次,為了在實際拍攝中讓喬新建有現(xiàn)實的對話對象,我們先期制作了小龍人的配音。小龍人的配音,我們選擇了蘿北縣少年宮一家口才培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的一位小朋友,他稍顯稚嫩的童聲為片子增色不少。然后,喬新建對照小龍人的提問,一一進(jìn)行解答,我們則現(xiàn)場錄制。
最后,就是把這些分別制作的素材在電腦上合成,插入字幕、圖例,設(shè)法讓片子更加生動活潑,運用3DMAX、AE、PS、Particles Illusion等軟件進(jìn)行節(jié)目包裝。這些環(huán)節(jié)下來,一個“小龍人拜師學(xué)藝”的故事就這么活靈活現(xiàn)了。
凡山必有缺,這是自然。電視片是藝術(shù)創(chuàng)作,旨在追求完美,但卻又總是難免遺憾。反觀《柴》片,還是有許多不足的。一是動畫手段在片中的運用不夠充分,柴燒窯的內(nèi)部情況缺乏動畫動態(tài)演示;小龍人仍然不夠活潑,動作比較呆板。二是由于片長的一再壓縮,最終的成片其實比腳本規(guī)劃的要短很多,最終只能保留一些重點環(huán)節(jié),犧牲了細(xì)節(jié),展開不充分,學(xué)習(xí)的價值有所降低。不過,作為我們的一部創(chuàng)新作品,這部片子也具有不少“附加價值”。它證實,動漫制作其實并沒有想象的那么難,我們縣級制作單位一樣可以嘗試。
(作者單位:黑龍江省蘿北縣委組織部)