石翔
對(duì)于中國(guó)電競(jìng)這個(gè)始終脫不開(kāi)江湖氣,喜歡找人評(píng)理的狀態(tài),伍聲一直都是算不上是一個(gè)優(yōu)質(zhì)的偶像,極端的粉絲們看不慣他在這個(gè)行業(yè)里抓機(jī)會(huì)的樣子。想要站在臺(tái)前收獲歡呼,叉想要和圈子里保持緊密的商業(yè)互動(dòng),這是伍聲商業(yè)故事起點(diǎn)時(shí)候的優(yōu)勢(shì),卻也是如今他商業(yè)版圖上遭遇的問(wèn)題。
對(duì)于伍聲的報(bào)道,很多人第一時(shí)間還是會(huì)想到十年前和Ks戰(zhàn)隊(duì)那場(chǎng)驚天動(dòng)地的大戰(zhàn),就像很多人提到大S總還是想起電視劇《流星花園》。有的人過(guò)去總是給人留下太難以忘卻的記憶,但是從報(bào)道的角度出發(fā),那場(chǎng)比賽其實(shí)早已經(jīng)淹沒(méi)在了歷史當(dāng)中,同時(shí)往往人物被烙上了太多固有的印象,想要超脫于此就會(huì)變得更加困難。
對(duì)于伍聲,在不同階段認(rèn)識(shí)他的人,對(duì)他的印象也是天差地別,無(wú)論是成名的職業(yè)選手,還是經(jīng)歷坎坷的俱樂(lè)部經(jīng)理人,跨界的主播,叉或者是知名的桌游綜藝節(jié)目參與者,這些身份可能最終也無(wú)法找到一個(gè)可以契合在一起的關(guān)鍵點(diǎn),找尋變化過(guò)程中最重要的節(jié)點(diǎn)就成了關(guān)鍵所在。
在伍聲的過(guò)往經(jīng)歷當(dāng)中,2010年在馬來(lái)西亞首都吉隆坡,被掃地出門的一瞬間可能是他人生里最重要的挫折之一。相比于之前的離開(kāi)EHOME和之后在手游上的投資失敗,站在那個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上的伍聲可能是超乎他的預(yù)料的。從之后他反復(fù)嘗試重組FTD的各家分部,可見(jiàn)他對(duì)俱樂(lè)部的執(zhí)著。
從拿下SMM的冠軍至今的十年間,雖然伍聲一直活躍在臺(tái)前,但是幕后的工作才是真正造就了他今天的生活狀態(tài)。我們的記者花了超過(guò)一個(gè)月的時(shí)間去,前后收集資料,進(jìn)行周邊采訪。
希望以2010年離開(kāi)之后,一直到“狂戰(zhàn)”初具規(guī)模作為故事的關(guān)鍵,探索伍聲在電競(jìng)行業(yè)的非典型狀態(tài)。伍聲自身對(duì)當(dāng)時(shí)環(huán)境的理解與成就之間的相互印證,其實(shí)是電子競(jìng)技選手在08年金融危機(jī)之后的一次重要探索。電子競(jìng)技與重要的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),甚至是更底層的通訊技術(shù)之后的關(guān)聯(lián)也可以隨之顯現(xiàn)。
在一般的人物長(zhǎng)報(bào)道里,我們始終希望可以為讀者提供一個(gè)額外的維度去理解和思考被報(bào)道者。這樣的報(bào)道既需要與傳統(tǒng)的印象中的人物形成關(guān)聯(lián),叉不能被限制其中。在這個(gè)由公共信息到新的拓展信息的過(guò)程里,記者如何去引導(dǎo)讀者就成了整個(gè)長(zhǎng)報(bào)道中最重要的一環(huán)。
伍聲的故事就是如此,同樣是把英雄聯(lián)盟作為廣告,或者是轉(zhuǎn)型嘗試王者榮耀的直播,這些擁有爭(zhēng)議的內(nèi)容,很容易在表達(dá)帶有傾向性。記者需要花很大的精力控制自己,更多的用陳述句,更多的用不帶褒貶的形容詞,更多以還原要素為重點(diǎn)。
這個(gè)過(guò)程描述起來(lái)容易,可是對(duì)于大部分記者和編輯來(lái)說(shuō)都是需要時(shí)刻注意的問(wèn)題,一不小心就把對(duì)人物特點(diǎn)的引導(dǎo)變成了一種情感上引誘。
任何一個(gè)受訪者或多或少都有自己的傾向,如何在這些細(xì)微而叉繁復(fù)的情感之間找到那根線索,不偏左也不偏右,作為編輯除了基本的原則之外,我也無(wú)法分享太多的經(jīng)驗(yàn)給每一個(gè)記者。因?yàn)榇蠹野l(fā)掘這個(gè)世界的方式其實(shí)完全不同,但最終可能都會(huì)導(dǎo)向一個(gè)類似的結(jié)論,一個(gè)建立在當(dāng)前社會(huì)共識(shí)之上的線索。
伍聲的線索來(lái)自于“他自己”,很長(zhǎng)的時(shí)間維度里,我們發(fā)現(xiàn)他好像沒(méi)有像一個(gè)成熟的模式去靠攏,而是非常蠻橫在撕扯開(kāi)一個(gè)新的空間,讓自己在其中有些怡然自得。
這個(gè)空間的根基是“狂戰(zhàn)”的成功,基于此他可以最大程度上的保持自己想要的生活狀態(tài),這是很多人理解卻叉不可得的一部分,而伍聲在機(jī)緣巧合之下實(shí)現(xiàn)了,如何去呈現(xiàn)這樣的狀態(tài),我們的記者反復(fù)推翻過(guò)好幾稿,最終“挨打不立正”成了概括那一整段時(shí)間非常好的詞語(yǔ)。
我們多數(shù)時(shí)候挨了打會(huì)覺(jué)得疼,覺(jué)得疼就會(huì)立正站好,但伍聲卻從來(lái)都不是如此,他內(nèi)心之堅(jiān)定讓人驚訝,也讓人好奇。我們努力試著去呈現(xiàn)這些堅(jiān)硬的部分,這是伍聲走到今天內(nèi)心深處的那根線。
最終,這篇長(zhǎng)報(bào)道脫離了之前所有關(guān)于電競(jìng)領(lǐng)域人物報(bào)道的樣子,成了如今獨(dú)一無(wú)二的樣子,電競(jìng)真正變成了背景,不在命運(yùn)的路口。這是我們非常愿意看到的部分,也是希望以后可以堅(jiān)持下去的部分。