摘 要:造型藝術(shù)是動畫美術(shù)創(chuàng)作的重要部分,不同角色的造型設(shè)計(jì),既是藝術(shù)表現(xiàn)手法的體現(xiàn),也是塑造動畫美術(shù)經(jīng)典形象的基礎(chǔ)載體。本文探析動畫美術(shù)與角色造型的關(guān)系,結(jié)合美國、日本與中國的動畫,就角色造型設(shè)計(jì)展開差異分析,針對動畫的美術(shù)設(shè)計(jì)提出完善建議。
關(guān)鍵詞:造型藝術(shù);動畫角色;美術(shù)設(shè)計(jì)
一部出色的動畫片制作中,角色造型設(shè)計(jì)占據(jù)非常重要的地位。以《白雪公主》為例,該動畫歷經(jīng)70多年,在拍攝技術(shù)、制作工藝不斷革新的情況下,動畫中人物造型設(shè)計(jì)卻從未改變。時至今日,動漫產(chǎn)業(yè)方興未艾。在動畫藝術(shù)迎來快速發(fā)展的過程中,角色造型設(shè)計(jì)如何更好地服務(wù)動畫角色?如何制作出人們喜愛的優(yōu)秀動畫角色?事實(shí)上,角色造型設(shè)計(jì)不僅要考慮審美需求,還要強(qiáng)調(diào)造型的敘事概念,融入工藝美術(shù)精華,打造獨(dú)具特色的動畫角色。
1 動畫美術(shù)與角色造型的關(guān)系
在整個動畫設(shè)計(jì)中,動畫美術(shù)設(shè)計(jì)是重要手段,包括動畫角色造型設(shè)計(jì)、動畫場景設(shè)計(jì)、動畫分鏡頭畫面設(shè)計(jì)等內(nèi)容。動畫美術(shù)設(shè)計(jì)的基本任務(wù),體現(xiàn)在兩方面。一方面,根據(jù)動畫角色需要,對動畫角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì)。每個動畫中,根據(jù)美術(shù)設(shè)計(jì)需要,需要就動畫角色、動畫風(fēng)格等進(jìn)行宏觀設(shè)計(jì)與藝術(shù)處理,這是確保整個動畫美術(shù)設(shè)計(jì)質(zhì)量的基礎(chǔ)性工作。動畫美術(shù)設(shè)計(jì)師要結(jié)合動畫劇本內(nèi)容,細(xì)致地分析動畫人物形象及空間環(huán)境,從美術(shù)設(shè)計(jì)的視角把握動畫角色的造型特點(diǎn),形成動畫造型總的構(gòu)思。對角色造型的設(shè)計(jì),還要兼顧動畫場景需要,從角色造型、人物形象、道具設(shè)計(jì)等方面,實(shí)現(xiàn)造型設(shè)計(jì)的整體化表現(xiàn)。另一方面,根據(jù)造型設(shè)計(jì)需要,明確角色。通常在動畫造型設(shè)計(jì)中,需要先指定角色。根據(jù)角色,細(xì)化與呈現(xiàn)其造型要素??紤]到動畫設(shè)計(jì)與表現(xiàn)需要,在進(jìn)行角色造型設(shè)計(jì)時,設(shè)計(jì)師需要把握以下幾個要點(diǎn):一是突出角色造型的簡化特征。造型設(shè)計(jì)要講究簡化,抓住關(guān)鍵特征,以最簡潔的造型語言表達(dá)角色的藝術(shù)內(nèi)涵,給受眾帶來審美滿足。二是突出角色符號化特征。在動畫造型設(shè)計(jì)上,簡化后的造型并非都能滿足受眾的視覺感知需要,簡化處理要有張力、有層次性、有吸引力。如角色的造型張力,體現(xiàn)在單個造型、整套造型以及造型各個部分間的合理把控上。設(shè)計(jì)師需要結(jié)合角色造型,通過符號化特征來展現(xiàn)人物的視覺沖擊力和辨識度。三是角色造型設(shè)計(jì)要有幽默感。動畫藝術(shù)中的幽默感,往往通過對人物的夸張、變形、對比等藝術(shù)處理,呈現(xiàn)幽默、風(fēng)趣、輕松的視覺體驗(yàn)。幽默感是動畫設(shè)計(jì)的重要特色,也是彰顯設(shè)計(jì)師智慧與靈感的重要載體。設(shè)計(jì)師需要聯(lián)系生活,積累造型設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),“偶然得之”,而非刻意地造作,給受眾帶來釋壓效果。四是角色造型設(shè)計(jì)要具有民族性、時尚感。在信息化的今天,動畫藝術(shù)創(chuàng)作既要展現(xiàn)民族特色,又要吸收其他藝術(shù)風(fēng)格。如民族動畫角色造型設(shè)計(jì),不能僅限于秦磚漢瓦、剪紙、臉譜等藝術(shù),還要拓展更廣闊的傳統(tǒng)藝術(shù)視野,把握民族性與時代性。
2 中外動畫中角色造型設(shè)計(jì)的異同
2.1 思維方式的異同
中外動畫藝術(shù)中的角色造型設(shè)計(jì),受設(shè)計(jì)師思維方式差異性的影響,在藝術(shù)風(fēng)格及表現(xiàn)上也存在不同。以語言表達(dá)思維為例,東方文化強(qiáng)調(diào)迂回宏觀解釋客體,而西方文化注重直接微觀闡述客體。由此帶來的動畫藝術(shù),其藝術(shù)形式與表現(xiàn)風(fēng)格截然不同。囿于設(shè)計(jì)思維,在動畫設(shè)計(jì)時,西方設(shè)計(jì)師易將復(fù)雜的事物簡潔化,更善于從動畫現(xiàn)象中挖掘內(nèi)在含義。很多西方動畫中的人物形象,多采用簡潔的設(shè)計(jì)手法來展現(xiàn)人物特點(diǎn)。而東方動畫設(shè)計(jì)師傳承中國傳統(tǒng)手工藝,依自然之法造物,在動畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域更強(qiáng)調(diào)非理性的設(shè)計(jì)模式。如在動畫場景中,強(qiáng)調(diào)與自然相容,而在自然景觀上,更要突顯表意價值。中國動畫中的造型藝術(shù)設(shè)計(jì)過于注重意境的呈現(xiàn),忽視了對物質(zhì)輪廓、外形的提煉。傳統(tǒng)水墨動畫是最能體現(xiàn)東方動畫藝術(shù)特色的典型運(yùn)用,中國的動畫設(shè)計(jì)師往往以營造意境作為造型設(shè)計(jì)的重要手段。與之相反的是,西方動畫設(shè)計(jì)師講究對具體、真實(shí)事物的刻畫與反映,并從客觀上增強(qiáng)動畫造型設(shè)計(jì)的確定性。總之,用比喻說明東西方動畫設(shè)計(jì)思維,東方如影,西方如鏡。
2.2 動畫角色中造型設(shè)計(jì)的異同
角色造型設(shè)計(jì)是構(gòu)成動畫藝術(shù)的基礎(chǔ),不同的動畫設(shè)計(jì)師在角色造型設(shè)計(jì)上,因表現(xiàn)手法的不同,體現(xiàn)出各自的藝術(shù)特色。如美國的《威廉號汽艇》《獅子王》《海底總動員》《冰河世紀(jì)》等優(yōu)秀動畫作品,無不以生動、形象、可愛、個性的動畫角色贏得了觀眾的喜愛。這些動畫作品多以動物為原型,利用造型設(shè)計(jì)素材勾勒出動畫作品的主角形象。中國動畫片中,最早的有聲動畫《駱駝獻(xiàn)舞》由萬氏兄弟共同創(chuàng)作完成,以及20世紀(jì)80年代上海電影制品廠攝制的《九色鹿》《猴子撈月》等動畫片,都為我們塑造了令人難忘的經(jīng)典角色形象。對比《威廉號汽艇》與《九色鹿》,從動畫角色造型設(shè)計(jì)來看,前者是美國動畫,由沃特·迪士尼完成,片中米老鼠是主角,以簡潔的幾何圖形來展現(xiàn)米老鼠的機(jī)智、樂觀、勇敢、頑強(qiáng)的性格,在造型手法上更是融入了很多夸張的表現(xiàn)手法,展現(xiàn)米老鼠的個性。從后來的《米老鼠與唐老鴨》等動畫的造型設(shè)計(jì)來看,這一米老鼠形象完全符合西方動畫角色造型特點(diǎn),簡潔、夸張、富有幽默感?;厮菸鞣絼赢嬎囆g(shù)設(shè)計(jì)發(fā)展歷程,20世紀(jì)20年代正是現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)理念萌芽期,動畫設(shè)計(jì)師通過學(xué)習(xí)、模仿、探索與嘗試,推動了現(xiàn)代主義藝術(shù)運(yùn)動的發(fā)展。沃特·迪士尼創(chuàng)造的米老鼠形象,正是美國早期現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)風(fēng)格的典型代表,用簡約的幾何造型手法、流暢的線條來表達(dá)動畫角色的藝術(shù)特色。而研究《九色鹿》,中國上海電影制片廠在中國動畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域進(jìn)行了非常多的積極探索,通過他們的努力,推動了中國動畫事業(yè)的繁榮發(fā)展。九色鹿的角色造型取材于我國敦煌壁畫,突顯了中國傳統(tǒng)民族藝術(shù)特色,在動畫造型風(fēng)格上,追求節(jié)奏與韻律感。設(shè)計(jì)師在造型設(shè)計(jì)時,借鑒壁畫動物形象,并未挖掘其深層次的動畫形象,運(yùn)用了虛幻的造型手法。設(shè)計(jì)師通過故事情節(jié)發(fā)展,雖然融入了夸張、變形等創(chuàng)作手法,但難以展現(xiàn)動畫形象的生命力,使得九色鹿?jié)u漸被淡忘。
2.3 日本動畫角色造型設(shè)計(jì)手法
縱觀現(xiàn)在的動漫世界,日本動畫可謂獨(dú)樹一幟。在創(chuàng)作題材及內(nèi)容上,上至古代神話,下至科幻懸疑,大到社會共性問題的討論,小至普通老百姓的生活點(diǎn)滴,可以看出日本動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭非常迅猛。宮崎駿是日本動畫的奠基人,其在動畫制作領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了用動畫藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造理想現(xiàn)實(shí)的夢想。其作品中的動畫角色的造型設(shè)計(jì)具有一定的規(guī)律性。角色形象大部分都是大眼睛,鼻子表現(xiàn)為不同度數(shù)的夾角,嘴巴的開合以線條變化為主,眼球隨表情、角度而發(fā)生變化。在色彩上,大部分設(shè)計(jì)都鮮艷而單純,表現(xiàn)燈光或火光時,以對比色為主,形體結(jié)構(gòu)在簡化處理上,往往運(yùn)用明暗交界線來完成。與中國動畫角色造型手法相比,大部分傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)為中國動畫設(shè)計(jì)與制作提供了非常豐富的人物造型依據(jù),使中國動畫人物角色造型設(shè)計(jì)更具多樣性和復(fù)雜性,未體現(xiàn)創(chuàng)作者的個性風(fēng)格。如《人參娃娃》《漁童》《葫蘆娃》等動畫主角形象,多采用中國年畫造型手法。近年來的《寶蓮燈》,其主角的造型設(shè)計(jì)也具有明顯的共性特點(diǎn)。
3 結(jié)語
動畫設(shè)計(jì)中的角色造型,既要體現(xiàn)美術(shù)設(shè)計(jì)共性,還要彰顯個性。中國動畫設(shè)計(jì)在追求民族性的基礎(chǔ)上,還要積極借鑒國外動畫角色造型手法,推陳出新,提升中國動畫設(shè)計(jì)生命力。
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作者簡介:胡雷鋼(1978—),男,安徽安慶人,藝術(shù)碩士,安徽廣播影視職業(yè)技術(shù)學(xué)院講師,研究方向:影視動畫。