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(佳木斯大學(xué)外國(guó)語學(xué)院)
何謂VR?VR即虛擬現(xiàn)實(shí),是由現(xiàn)實(shí)世界、使用者、因特網(wǎng)絡(luò)等合營(yíng)配合的相對(duì)獨(dú)立的信息系統(tǒng)。虛擬現(xiàn)實(shí)能夠全面地調(diào)動(dòng)使用者的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等,實(shí)現(xiàn)身體與大腦同步感受,增強(qiáng)使用者對(duì)建構(gòu)環(huán)境的感受能力。如今,VR技術(shù)已經(jīng)在醫(yī)學(xué)、科技、娛樂等領(lǐng)域應(yīng)用甚廣,但是在教育領(lǐng)域卻還未開發(fā)。將VR技術(shù)應(yīng)用在教學(xué)中,與現(xiàn)實(shí)的專業(yè)教學(xué)結(jié)合起來,學(xué)習(xí)專業(yè)課堂內(nèi)容,可以讓學(xué)生更加方便、直觀和透徹的理解專業(yè)知識(shí)。
1.VR技術(shù)的相關(guān)概念
VR是Virtual Reality的縮寫,翻譯為中文就是虛擬現(xiàn)實(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種能夠創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真技術(shù),它利用計(jì)算機(jī)生成一種交互式的三維動(dòng)態(tài)視景,它的實(shí)體行為的仿真系統(tǒng)能夠讓使用者沉浸到其產(chǎn)生的環(huán)境當(dāng)中。具體上來說,是計(jì)算機(jī)人機(jī)交互手段,理念上來說,是逐步使計(jì)算機(jī)“適應(yīng)”人,核心上來說,就是建模與仿真,讓人去“感應(yīng)”計(jì)算機(jī)。
2.VR技術(shù)的特征
(1)沉浸感
VR技術(shù)利用使用者大幅度依靠視覺和聽覺的心理特征,由計(jì)算機(jī)生出逼真的三維立體圖像,使使用者有一種身臨其境的沉浸感。
(2)交互感
VR技術(shù)可以根據(jù)使用者手部、腳部、頭部、眼睛、軀干等的動(dòng)作變化,實(shí)行實(shí)時(shí)三維立體空間的變化。比如,使用者在虛擬空間的觸碰到的物體,即使在現(xiàn)實(shí)中沒有觸碰到也會(huì)有觸感,使用者移動(dòng)頭部時(shí),建構(gòu)圖像中的視角也會(huì)隨之改變,轉(zhuǎn)換生活對(duì)話場(chǎng)景時(shí),通過三維的佩戴式耳機(jī),也可以聽到立體的聲音。使用者在現(xiàn)實(shí)空間內(nèi)移動(dòng),但給予人的感覺是在虛擬的空間活動(dòng),與虛擬場(chǎng)景融合、互動(dòng)在一起,給予感官十分強(qiáng)烈的真實(shí)性。
(3)存在感
指使用者在虛擬場(chǎng)景中,感受到的真實(shí)程度。理想的模擬虛擬場(chǎng)景達(dá)到真假難辨的程度,使使用者忘記自己的身份,真切體驗(yàn)虛擬場(chǎng)景。
1.學(xué)生能夠在實(shí)際生活場(chǎng)景中進(jìn)行語言訓(xùn)練,十分有利于韓語語言專業(yè)課的學(xué)習(xí)
眾所周知,學(xué)語言類的專業(yè)知識(shí)最重要的是能夠有講語言的口語環(huán)境。這是提高學(xué)生口語能力的最快捷徑。但不是人人都有能力直接投入到所學(xué)語言環(huán)境中,所以很大程度上,語言類的學(xué)生受著不可抗力因素制約。語言專業(yè)類的學(xué)生,平時(shí)課本上的內(nèi)容都是講述各個(gè)生活場(chǎng)景中產(chǎn)生的對(duì)話,這些場(chǎng)景受到與之對(duì)話的人的語言影響,達(dá)不到期望的與真實(shí)場(chǎng)景相同的條件。將VR技術(shù)與韓語專業(yè)結(jié)合,利用VR技術(shù)系統(tǒng)模擬出真實(shí)場(chǎng)景的現(xiàn)場(chǎng)條件,將老師要教學(xué)的內(nèi)容、對(duì)話場(chǎng)景、人物等利用電腦輸入進(jìn)去。韓國(guó)的咖啡廳、餐廳、學(xué)校……甚至電視劇的對(duì)話場(chǎng)景都可以模擬出來。學(xué)生即便身在課堂也可以猶如身在韓國(guó),直接體驗(yàn)到韓語的本國(guó)教學(xué)環(huán)境,學(xué)生們也可以全身心的投入學(xué)習(xí),也可以緩解老師的教學(xué)壓力。極大的提高學(xué)習(xí)效率,同時(shí)更是對(duì)口語的強(qiáng)化練習(xí),只要有VR裝備,就可以隨時(shí)隨地進(jìn)行實(shí)時(shí)場(chǎng)景對(duì)話訓(xùn)練,真實(shí)性地感受到語言的產(chǎn)出環(huán)境,實(shí)在性地進(jìn)行韓語語言訓(xùn)練。
2.創(chuàng)新性的方法可行性
應(yīng)用創(chuàng)新教育理念,打破傳統(tǒng)常規(guī)教育模式,肯定會(huì)受到很多質(zhì)疑與批評(píng),但應(yīng)用VR技術(shù)并不意味著摒棄傳統(tǒng),與其說改革,不如說是繼承傳統(tǒng)的發(fā)展。VR技術(shù)與課堂的結(jié)合,不僅減少了實(shí)質(zhì)性物體的耗損,也減少了投入的教學(xué)資金。語言類課程,進(jìn)行單詞學(xué)習(xí)和場(chǎng)景對(duì)話時(shí),需要實(shí)質(zhì)性的物體進(jìn)行教學(xué)和實(shí)踐,也就需要教學(xué)資金的投入。而VR技術(shù)就很節(jié)省資金和綠色環(huán)保,也不會(huì)產(chǎn)生難以處理的垃圾。在課堂學(xué)習(xí)過程中,VR所展示的物體都不是真實(shí)存在的,但同時(shí)又可以讓學(xué)生真實(shí)的看到、聽到、觸到、學(xué)習(xí)到,實(shí)現(xiàn)以“教師為中心”向“學(xué)生為中心”的轉(zhuǎn)變,提高教學(xué)質(zhì)量,可謂“一舉兩得”。
3.可以讓學(xué)習(xí)者將注意力更加集中在課堂學(xué)習(xí)上
現(xiàn)代社會(huì)的大學(xué)課堂,上課玩手機(jī)的現(xiàn)象很嚴(yán)重,即使被禁止,學(xué)生也會(huì)想方設(shè)法去玩手機(jī),導(dǎo)致不能集中注意力在學(xué)習(xí)上。而VR技術(shù)的應(yīng)用,將更加直觀的呈現(xiàn)所學(xué)內(nèi)容,使學(xué)習(xí)的內(nèi)容更加立體的展現(xiàn)在學(xué)生眼前,豐富多樣的學(xué)習(xí)環(huán)境,寓教于樂的學(xué)習(xí)方式,讓每個(gè)學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中都能夠身臨其境,此舉不止是創(chuàng)新了學(xué)習(xí)手段,同時(shí)也是對(duì)傳統(tǒng)面對(duì)面授課的革命性突破,教育催生科技,科技反作用于教育,二者相輔相成,注定是全新性的突破,對(duì)學(xué)生的學(xué)習(xí)途徑,老師的授課方式都將具有跨時(shí)代的意義。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用的潛力源于其在激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),增強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗(yàn),創(chuàng)設(shè)心理沉浸感,實(shí)現(xiàn)情景學(xué)習(xí)和知識(shí)遷移等方面的優(yōu)勢(shì)。與現(xiàn)實(shí)結(jié)合使教學(xué)不再是簡(jiǎn)單的“你講我聽”而是要充分發(fā)揮學(xué)生的積極性,把被動(dòng)學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃?dòng)學(xué)習(xí),把單向傳遞變?yōu)殡p向傳遞,把主要“用心學(xué)習(xí)”變?yōu)椤吧硇牟⒂谩?。作為一個(gè)新奇玩意,可以很大程度上吸引學(xué)生注意力。而且,在VR技術(shù)操作時(shí),在VR技術(shù)所產(chǎn)生的三維立體空間中,學(xué)生就是主角。作為主人公在建構(gòu)的世界中進(jìn)行摸索,在VR技術(shù)的知識(shí)海洋中自由遨游。學(xué)生就會(huì)全身心地進(jìn)入到韓語的學(xué)習(xí)氛圍中,把知識(shí)點(diǎn)深刻地銘記心里。
科技,可以逆轉(zhuǎn)過去,也可以拓展未來。先進(jìn)的教學(xué)理念和先進(jìn)的教學(xué)設(shè)施融合在一起,能發(fā)揮出1+1大于2的神奇功效,激發(fā)教學(xué)力量的爆發(fā)點(diǎn),與先進(jìn)優(yōu)秀的大學(xué)生人才碰撞亮出耀眼的“火花”。VR技術(shù)作為一種新奇的教學(xué)設(shè)施,可以帶給學(xué)生從未走過的學(xué)習(xí)體驗(yàn),大大提高學(xué)習(xí)能力。VR,雖然是虛擬現(xiàn)實(shí),但是學(xué)生卻可以學(xué)習(xí)到真真切切的知識(shí)。