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角色游戲中材料的有效投放

2019-01-13 12:57江蘇省昆山開發(fā)區(qū)東部新城幼兒園柳依萍
作文成功之路(高考沖刺) 2019年3期
關(guān)鍵詞:娃娃幼兒園材料

江蘇省昆山開發(fā)區(qū)東部新城幼兒園 柳依萍

角色游戲是培養(yǎng)幼兒交往能力、發(fā)展幼兒社會(huì)化情感的主要途徑?!敖處熓怯變夯顒?dòng)材料的提供者,當(dāng)幼兒對(duì)某個(gè)方面的主題感興趣的時(shí)候,教師要做的一件事情就是收集相關(guān)的材料。”角色游戲中的材料投放是我們幼兒教師經(jīng)常遇到的問(wèn)題,投放什么、為什么投放、如何投放、投放效果怎樣,等等,都是需要進(jìn)行全面思考的。

一、認(rèn)識(shí)角色游戲材料投放的重要性

1.角色游戲材料有助于幼兒認(rèn)知語(yǔ)言的發(fā)展

幼兒園角色游戲材料經(jīng)過(guò)在各種角色游戲中的正確投放有助于幼兒認(rèn)知語(yǔ)言的發(fā)展。如幼兒在做醫(yī)生的角色游戲時(shí),“醫(yī)生”在使用各種游戲材料時(shí)總會(huì)向“病人”介紹一下這個(gè)工具的用途,并且不斷安慰“病人”,在這個(gè)過(guò)程中,“醫(yī)生”的認(rèn)知語(yǔ)言得到了較大的發(fā)展。有的幼兒在美工區(qū)進(jìn)行角色游戲時(shí),特別是在進(jìn)行“藝術(shù)創(chuàng)作”時(shí),往往會(huì)根據(jù)一定的游戲材料一邊做,一邊講解他們做的是什么,也會(huì)不斷地回答別人的問(wèn)題,可見,這些游戲材料在角色扮演中充公當(dāng)了語(yǔ)言媒介的作用,將幼兒的認(rèn)知語(yǔ)言的發(fā)展與實(shí)際游戲活動(dòng)緊密聯(lián)系起來(lái),幼兒的認(rèn)知語(yǔ)言能力得到了很大的發(fā)展。

2.角色游戲材料有助于促進(jìn)幼兒社會(huì)情緒的發(fā)展

幼兒角色游戲中離不開游戲材料的支持,因?yàn)橛變涸诮巧螒蛑械纳鐣?huì)情緒發(fā)展都要以豐富的游戲材料作為基礎(chǔ)。目前許多幼兒園都設(shè)有專門的材料區(qū)和活動(dòng)區(qū)。這些活動(dòng)區(qū)里有著豐富的角色游戲材料,這些游戲材料是幼兒角色游戲的重要資源。從社會(huì)情緒發(fā)展來(lái)講,處于幼兒園階段的幼兒正在進(jìn)行社會(huì)化的學(xué)習(xí),也就是去嘗試被社會(huì)所接受的行為和價(jià)值的學(xué)習(xí)過(guò)程,然而慢慢成長(zhǎng)為有自信、有能力的個(gè)體。幼兒在角色游戲中借助游戲材料進(jìn)行各種角色的表演去感受真實(shí),通過(guò)模擬的成人角色來(lái)充分獲得那種真實(shí)的情感體驗(yàn)。如戴著聽診器的幼兒好像真的是一位小醫(yī)生。

3.角色游戲材料有助于提升幼兒的生活融合性

以娃娃家角色游戲?yàn)槔?,幼兒們?cè)谶M(jìn)行游戲時(shí)處于一種創(chuàng)設(shè)的家庭生活情境之中,幼兒們不僅要通過(guò)語(yǔ)言和動(dòng)作來(lái)扮演角色,而且要使用大量的游戲材料才能真正地進(jìn)行角色之間的互動(dòng),來(lái)進(jìn)行游戲情節(jié)的編排與實(shí)踐。這時(shí),游戲材料、角色以及游戲情境已經(jīng)成為娃娃家角色游戲的三個(gè)基本游戲要素。在整個(gè)游戲過(guò)程中有助于提升幼兒的生活融合性。

4.角色游戲材料有助于發(fā)揮幼兒的主體性

角色游戲材料還有助于發(fā)揮幼兒的主體性。特別是在進(jìn)行角色游戲材料的準(zhǔn)備時(shí),教師可以刻意讓幼兒自己動(dòng)手動(dòng)腦來(lái)制造游戲材料,從而在這種過(guò)程中使幼兒真正成為角游戲的主體,而不是按照教師的想法去做。如教師可以讓幼兒根據(jù)游戲中角色的需要將布條、紙張、面團(tuán)、菜葉、瓜果皮、顏料等等按照自己的想法準(zhǔn)備好,然后根據(jù)游戲的角色扮演去制作藥品、飲料、家用電器和食品,還可以進(jìn)行裝飾、剪裁和布置等等。這個(gè)過(guò)程中,角色游戲材料非常有助于發(fā)揮幼兒的主體性,幼兒們會(huì)對(duì)游戲充滿著熱情。

二、角色游戲材料投放的誤區(qū)與解決策略

然而筆者在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),很多教師在角色游戲材料投放時(shí)容易陷入誤區(qū),眼花繚亂的同時(shí),對(duì)幼兒也并非起到了很好的促進(jìn)作用。

1.認(rèn)為材料越多越好

弊端一:現(xiàn)場(chǎng)雜亂,不易整理

在“娃娃家”游戲提供的玩具材料中,有些材料并非是幼兒所需要的。有些教師精心在娃娃家的桌子上設(shè)置一瓶美麗的花,但在游戲時(shí)卻常被幼兒推擠到地上而無(wú)人理睬,反而造成了游戲秩序的混亂。走進(jìn)很多游戲進(jìn)行中的“娃娃家”,我們經(jīng)??吹降孛?、桌面雜亂無(wú)章的現(xiàn)象。游戲結(jié)束后,這些材料的整理就成了問(wèn)題,因?yàn)閿?shù)量超出了幼兒的整理能力,也加重了教師的負(fù)擔(dān)。

弊端二:注意分散,難以深入

有些教師為了豐富游戲材料,投放的材料可謂五花八門。投放種類過(guò)多的材料,盡管能吸引幼兒投入活動(dòng),但也容易導(dǎo)致幼兒分心,使幼兒經(jīng)常是拿起一物——擺弄片刻——丟棄——換另一物。幼兒的注意力集中到了把玩各種材料上,就難以投入游戲情節(jié),這顯然與我們投放材料的初衷是不一致的。

2.認(rèn)為材料越像越好

隨著幼兒園的環(huán)境設(shè)置日趨齊全、先進(jìn),許多玩具也越來(lái)越逼真,很多教師誤以為游戲材料越像越好,這導(dǎo)致了材料在使用價(jià)值上大打折扣。

弊端一:功能單一,局限想象

過(guò)于逼真的材料容易帶來(lái)功能單一、缺乏可變性的不足。如“娃娃家”從廚房設(shè)備到家用電器應(yīng)有盡有;醫(yī)院里小小醫(yī)療箱、藥瓶、X光片樣樣齊全;點(diǎn)心店里的點(diǎn)心、水果店的水果一應(yīng)俱全。如此豐富、逼真的材料會(huì)局限幼兒想象力的發(fā)揮,不利于幼兒游戲水平的提高。

弊端二:過(guò)于逼真,不夠衛(wèi)生

筆者在組織游戲中遇到過(guò)這樣真實(shí)的事情:“點(diǎn)心店”提供了用橡皮泥做的“餅”,上面還粘有“花生米”,看上去非常逼真,一名小班幼兒“買”了以后就直接往嘴巴里送。這樣的現(xiàn)象屢見不鮮,有時(shí)并不是因?yàn)橛變翰欢l(wèi)生,確實(shí)因?yàn)槟切┎牧咸普媪?,不僅不利于游戲開展,還在一定程度上存在衛(wèi)生與安全隱患。

在幼兒園的角色游戲中,我們?cè)谂χ谱髋c創(chuàng)新的同時(shí),更要注意材料投放的藝術(shù)性和科學(xué)性,走出材料投放的誤區(qū),使材料更符合幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際需要,更好地服務(wù)于幼兒的游戲,真正促進(jìn)幼兒的發(fā)展。

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