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3D打印技術(shù)在動漫雕塑原型設計中的應用研究

2019-01-13 05:45高鐵峰
魅力中國 2019年1期
關(guān)鍵詞:原型動漫雕塑

高鐵峰

(魯迅美術(shù)學院,遼寧 大連 116650)

一、動漫雕塑原型設計

(一)動漫雕塑原型

提到動漫雕塑原型設計先要了解一下什么是原型,原型是產(chǎn)品面世前的樣品,對最終的結(jié)果起指導作用,而設計原型產(chǎn)品的過程就是原型設計,動漫雕塑原型設計即是以雕塑技法為基礎(chǔ)的動漫雕塑樣品設計,繼續(xù)深入則可發(fā)展成為一件完整的動漫雕塑作品,也可以發(fā)展為用于生產(chǎn)的動漫雕塑稿件。

(二)動漫雕塑發(fā)展現(xiàn)狀

“文化部發(fā)布《“十二五”時期國家動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中提出,在“十二五”期間,努力推動我國原創(chuàng)動漫創(chuàng)意、研發(fā)、制作能力大幅提升”。中國的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迎來了重要契機。

1.國外發(fā)展現(xiàn)狀

美國并不像我們有政府組織或者是其它的專門組織機構(gòu)來管理動漫產(chǎn)業(yè),完全是市場化、法制化,靠市場導向自我調(diào)節(jié),企業(yè)愿意用高投入換取高回報,這也就是美國的動漫產(chǎn)業(yè)具有明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢根本原因。

2.國內(nèi)發(fā)展現(xiàn)狀

中國的動漫產(chǎn)業(yè)已進入發(fā)展的快車道,在行業(yè)的推動下,更多的公司對動漫衍生產(chǎn)業(yè)的發(fā)展持樂觀態(tài)度,加緊產(chǎn)業(yè)布局,將進一步提高行業(yè)競爭力,2018年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值突破1500億元達到1765.6億元,環(huán)比增長超21%。

二、數(shù)字表達方式

數(shù)字在我們生活的周圍已經(jīng)無處不在了,吃穿住行每一樣都有著數(shù)字的影子,借助數(shù)字化的網(wǎng)絡平臺將產(chǎn)品銷售到世界各地,再也不是以往走街串巷擺攤設點的古老方式了。

(一)動漫雕塑數(shù)字設計途徑

1.三維軟件

三維軟件就是動漫雕塑數(shù)字設計的工具,MAYA、MAX、ZBrush、Mudbox等在三維制作領(lǐng)域有很多優(yōu)秀的三維設計軟件。讓以前純手工的動漫雕塑原型設計方式發(fā)了生根本變革,使得以往只能靠手工設計生產(chǎn)制作的動漫雕塑作品也可以用軟件快速、高效、精準的制作出來,再利用3D打印機打印為實體的動漫雕塑原型作品。

2.三維掃描

三維掃描技術(shù)實際是將物體表面的三維坐標數(shù)據(jù)解算成點云信息,再將解算后的點云數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為計算機可以處理的三維模型,而這種獲取數(shù)字模型的方法正好可以應用在動漫雕塑原型設計當中,為3D打印動漫雕塑提供三維模型文件。

3.3D打印

3D打印技術(shù)誕生在上世紀80年代的美國,是將三維數(shù)字模型以Z坐標軸向分切為多個橫截面圖形,再按計算好的次序一個截面一個截面的逐層打印出來,最終形成一個完整的三維實體模型。

(二)動漫雕塑數(shù)字設計目地

1.便于作品修改與再創(chuàng)作

3D打印的數(shù)字動漫雕塑作品修改相對簡單得多了,在軟件當中可以隨意的進行修改,哪怕是將作品改得面目全非也不過是動動鼠標罷了。對作品的二次創(chuàng)作會遇到很多問題,首先如果在原作上加以創(chuàng)作,材料上是不是允許進行大范圍的修改,如果是數(shù)字雕塑作品不必如此但猶,直接在文件上修改即可,即快捷又省力。其次原作如果只有一件的話,那就意味著必須要毀掉原作,數(shù)字雕塑作品則不然,直接復制一份文件即可解決問題,而不必糾結(jié)是要保留哪件作品,把更多的時間精力放在對作品的創(chuàng)作之上。

2.創(chuàng)作出新穎的藝術(shù)效果

以往在創(chuàng)作人物類作品形象時,為了表現(xiàn)作品形象穿著的輕薄的服裝面料,往往會將服裝邊緣做得比較精薄,內(nèi)部做的很厚實,這樣做的結(jié)果直接導致服裝看上去過于厚重,缺乏生動感。換作數(shù)字手段后就可以很好的解決這些問題,服裝可以做得輕薄同時也可以做得更加飄逸,甚至是做成鏤空、透明、柔軟的藝術(shù)效果,這在使用傳統(tǒng)制作方法是很難達到的。

三、動漫雕塑原型設計應用3D打印技術(shù)的可行性與優(yōu)勢

(一)應用3D打印技術(shù)的可行性

1.制作環(huán)節(jié)可行性分析

3D打印技術(shù)在動漫雕塑原型作品制作環(huán)節(jié)這方面是可行的,就制作本身來講,翻制模型與打印模型本質(zhì)上是沒有區(qū)別的,只是制作方式的不同,對于藝術(shù)家來講優(yōu)勢是顯而易見的,用盡可能短的時間將作品制作完成才是關(guān)鍵,畢竟時間在今天的社會里是真正的比黃金還要寶貴。

2.生產(chǎn)環(huán)節(jié)可行性分析

動漫雕塑原型作品一般來講所生產(chǎn)的產(chǎn)品數(shù)量有限,如果采用工業(yè)化生產(chǎn)將會導致前期投入過大,對于原型作品總回報率來講是極不劃算得。3D打印技術(shù)以其高效、快捷、精準的特性正好可以滿足生產(chǎn)環(huán)節(jié)中遇到的問題,小批量范圍內(nèi)生產(chǎn)領(lǐng)域3D打印技術(shù)有著不可比擬的技術(shù)與成本優(yōu)勢,因其生產(chǎn)方式不需要制模、昂貴的原材料等因素影響,其所生產(chǎn)的產(chǎn)品在成本上就具有相當大的優(yōu)勢。

(二)應用3D打印技術(shù)的優(yōu)勢

1.縮短制作周期

作品的制作過程所消耗的時間可以分為兩大部分,藝術(shù)家創(chuàng)作過程所消耗的時間和作品后期加工所消耗的時間,那么不論是手工塑造的雕塑作品還是利用計算機工具塑造的數(shù)字雕塑作品,在前期創(chuàng)作與后期加工階段所消耗的時間上,應用3D打印技術(shù)的數(shù)字雕塑作品都要比手工塑造的作品所用時間要少很多,計算機的應用幫助創(chuàng)作者解決了人在創(chuàng)作過程中面臨的局限性,機器是不知疲倦的,而人是會受到情緒與環(huán)境的雙層制約,不可能像上滿發(fā)條的鬧鐘一樣不知疲倦的功能工作,機器則不然,可以24小時不停的運轉(zhuǎn),自然也就要比人工制作方式節(jié)約時間了。

2.個性化定制

馬斯洛認為,人類需求的層次由低到高。它們是: “生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我實現(xiàn)需求”。時代在發(fā)展變化,過去人們?yōu)榻鉀Q溫飽,每天都是為生計而奔波勞累,今天中國已發(fā)展為世界第二大經(jīng)濟體,2018年國內(nèi)生產(chǎn)總值達到了900,309億元,當溫飽不再是追求的主要目標時,彰顯自己的個性做最獨特的自己,不是“炫富”只是想讓自己的身心得到愉悅,成為一種新的生活方式。個性化定制并不一定要追求什么奢侈品,生活之中任何一件物品都可以訂制,只要是符合自己的欣賞品味與個性需要都可以采用定制的方式。

結(jié)語

將3D打印技術(shù)應用在動漫雕塑原型設計中,是一種積極而有意的大膽嘗試,鄧小平同志說過“科技是第一生產(chǎn)力”,3D打印技術(shù)的應用為動漫雕塑原型設計提供了另一種快速有效的設計制作方式,正是科技與藝術(shù)的完美結(jié)合讓動漫雕塑原型設計作品變得更加美輪美奐,定義了新的藝術(shù)創(chuàng)作途徑,也是聯(lián)系動漫雕塑原型作品商業(yè)開發(fā)的紐帶。

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