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社會網(wǎng)絡(luò)影響力最大化問題研究

2019-01-06 02:19:13陳光魯盧敏
電腦知識與技術(shù) 2019年32期
關(guān)鍵詞:社會網(wǎng)絡(luò)

陳光魯 盧敏

摘要:社會網(wǎng)絡(luò)影響力最大化是社會網(wǎng)絡(luò)分析領(lǐng)域的一個重要研究問題,該問題旨在尋找出社會網(wǎng)絡(luò)中具有最大影響力的節(jié)點集合。從社會網(wǎng)絡(luò)影響力最大化問題產(chǎn)生背景出發(fā),介紹影響力最大化問題的求解過程與求解過程中用到的基礎(chǔ)模型,歸納總結(jié)了現(xiàn)有的幾種主要傳播模型、影響力最大化算法及研究現(xiàn)狀。最后,討論了該研究存在的問題和對未來的展望。

關(guān)鍵詞:社會網(wǎng)絡(luò);傳播模型;影響力最大化算法

中圖分類號:TP393 文獻標識碼:A

文章編號:1009-3044(2019)32-0036-03

1概述

近年來,隨著4G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)日漸成熟,5G網(wǎng)絡(luò)的迅速發(fā)展,微信、微博等社交軟件與抖音、今日頭條等信息傳播軟件的興起,互聯(lián)網(wǎng)與網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施已經(jīng)改變了人們的生活方式。通過社會網(wǎng)絡(luò)傳播信息已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪械囊徊糠郑A拷换バ畔?shù)據(jù)得到存儲,社會網(wǎng)絡(luò)的研究受到學(xué)者們廣泛關(guān)注,為研究社會網(wǎng)絡(luò)中信息傳播與擴散過程,挖掘具有最大影響力的節(jié)點集合,社會網(wǎng)絡(luò)影響力最大化問題成為研究熱點。

2基礎(chǔ)知識

2.1影響力最大化問題

影響力最大化問題最初由Domingos和Richardsom提出的I”,即給定一個社會網(wǎng)絡(luò)G(V,E),通過特定的影響力傳播模型進行模擬,找到含有K個節(jié)點的種子節(jié)點集合S(K為整數(shù),且小于給定網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點數(shù)),使得在影響力下激活的種子節(jié)點數(shù)量最多,公式如下:

2.2求解影響力最大化問題流程圖

影響力最大化問題是依據(jù)影響力傳播模型與影響力最大化算法進行求解。影響力傳播模型主要為獨立級聯(lián)(Indepen-dent Cascade,IC)模型與線性閾值(Linear Threshold,LT)模型以及它們的擴展模型,影響力最大化算法分為兩類,分別為貪心算法和啟發(fā)式算法。求解該問題時,影響力傳播模型與影響力最大化算法是同時存在的,影響力傳播模型的構(gòu)建影響影響力最大化算法的選擇。求解影響力最大化問題流程圖如圖1。

2.3影響力最大化基礎(chǔ)傳播模型

社會網(wǎng)絡(luò)是由代表個人或組織的節(jié)點構(gòu)成的一種社會結(jié)構(gòu),代表各種社會關(guān)系,經(jīng)由這些社會關(guān)系,把從偶然相識的泛泛之交到緊密結(jié)合的家庭關(guān)系的各種人們或組織串連起來。一般的,社會網(wǎng)絡(luò)用圖G(V,E)表示,其中y代表節(jié)點集合,E代表邊集,G(V,E)中節(jié)點只有兩種激活狀態(tài),分別為活躍(active)狀態(tài)、不活躍(inactive)狀態(tài)?;钴S狀態(tài)的節(jié)點可以通過一定的概率去激活不活躍狀態(tài)的鄰居節(jié)點,直到激活行為不再發(fā)生時,傳播過程結(jié)束,且傳播過程中活躍狀態(tài)節(jié)點不能變?yōu)椴换钴S,這類傳播模型稱為漸進型模型,主要為Ic模型與LT模型;若傳播過程中節(jié)點可以由活躍切換到不活躍狀態(tài),將這類模型稱為對稱型模型,例如傳染病模型嘲,博弈論模型。

在真實社會網(wǎng)絡(luò)中,一個人被朋友影響后,顯然這個人并不切換到未受影響的狀態(tài)。因此,漸進型模型相比于對稱型模型更適合描述真實的社會網(wǎng)絡(luò)中影響傳播。因此,研究社交網(wǎng)絡(luò)中影響最大化問題的主要的兩個基本傳播模型是獨立級聯(lián)模型和線性閾值模型。

獨立級聯(lián)(IC)模型是一種概率模型,該模型在社會網(wǎng)絡(luò)圖G(V,E)中各個節(jié)點之間都會給定一個在【0,1】的傳播概率pu,v,即每條邊的概率值;給定一個激活節(jié)點集Ao,集合中每個節(jié)點“以概率值pu,v去激活自己的鄰居節(jié)點v,同時每個節(jié)點只有一次機會去激活鄰居節(jié)點,一旦失敗,就永遠不能再次激活。假如在激活過程,有節(jié)點同時去激活同一個鄰居節(jié)點,則該節(jié)點會隨機排序被激活順序,使得該激活過程在同一時刻激活完成;當(dāng)社會網(wǎng)絡(luò)中沒有節(jié)點進行激活行為時,該傳播過程結(jié)束。

3影響力最大化傳播模型

影響力最大化傳播模型的構(gòu)建直接影響傳播結(jié)果,因此,傳播模型在影響力最大化問題中占有至關(guān)重要的位置。IC模型與LT模型對現(xiàn)實生活中不同場景下都具有一定的通用性,但也并不完全適用于不同的場景,在不同場景下的構(gòu)建不同的傳播模型是非常有必要的。因此,基于兩類基礎(chǔ)模型的擴展模型被提出。

3.1IC擴展模型

2003年,Kempe等州首次提出應(yīng)用獨立級聯(lián)模型解決影響力最大化問題。隨后,Kempe等嗍于2005年又提出了一個遞減級聯(lián)模型(DCM),該模型考慮了節(jié)點間影響衰減效應(yīng),當(dāng)一個節(jié)點被其鄰居節(jié)點多次激活后,則再有新的鄰居節(jié)點激活時概率會下降。

2016年,Hosseini-Pozveh等針對真實社會網(wǎng)絡(luò)中存在的不信任因素提出了IC的擴展模型,該模型稱為符號感知級聯(lián)(sc)模型,該模型利用真實社會網(wǎng)絡(luò)中的不信任因素規(guī)定為主動節(jié)點對節(jié)點執(zhí)行相反動作或采納相反意見進行建模。

2018年,劉勇等依據(jù)TIC模型進一步提出了基于主題一興趣的獨立級聯(lián)(TI-IC)模型,該模型利用EM算法求解用戶興趣的主題分布和傳播項的主題分布,通過蒙特卡洛模擬的方法來計算用戶間的影響概率,TI-IC模型與TIC模型相比,TI-IC模型考慮了用戶之間的主題興趣愛好,TIC模型只考慮了朋友之間的興趣在不同主題上的分布程度。

2019年,Hosseini-Pozveh等對真實的網(wǎng)絡(luò)中存在的不信任因素提出另一種方案,真實社會網(wǎng)絡(luò)中的不信任因素規(guī)定為主動節(jié)點對節(jié)點不再執(zhí)行相應(yīng)的動作或采納相應(yīng)的意見,相應(yīng)的基于Ic模型擴展構(gòu)建了包含堵塞節(jié)點的符號感知級聯(lián)(SC-B)模型,通過與sC模型對比,證明了真實社會網(wǎng)絡(luò)中存在不信任因素時節(jié)點往往不再執(zhí)行相應(yīng)的動作或采納相應(yīng)的意見。

3.2LT擴展模型

2003年,Kempe等首次提出應(yīng)用線性閾值模型解決影響力最大化問題。

2016年,Wang等提出了多級姿態(tài)的線性閾值模型(LT-MLA),該模型與傳統(tǒng)的線性閾值模型相比,增加了捕捉用戶交互態(tài)度狀態(tài)和能力。

2018年,張云飛等㈣提出了關(guān)聯(lián)影響力線性閾值模型(CLT,該模型充分考慮了不同信息傳播過程中的相互促進關(guān)系,增加了信息傳播過程的準確性。

2019年,Hosseini-Pozveh等基于線性閾值模型,提出了包含消極節(jié)點的信任生成閾值(TG-T-N)模型與包含堵塞節(jié)點的信任生成閾值(TG-T-B)模型,同樣證明了真實社會網(wǎng)絡(luò)中存在不信任因素時節(jié)點往往不再執(zhí)行相應(yīng)的動作或采納相應(yīng)的意見。

3.3其他模型

影響力最大化是一個應(yīng)用性很強的問題,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛。因此,除基于Ic模型和IT模型的擴展模型外,還有其他傳播模型。如Wang等人提出了一種新的影響擴散模型一流體擴散(Fluidspread)模型,該模型利用流體動力學(xué)理論揭示了影響擴散的時間演化過程。譚振華等㈣基于引力學(xué)思想提出了一種新的謠言傳播模型GPRModel,該模型充分考慮了用戶間的關(guān)系、信息在用戶間的傳播關(guān)系、謠言接觸率與轉(zhuǎn)發(fā)率對用戶的影響,對謠言信息的傳播進行量化,構(gòu)建出GPRModel。

4影響力最大化算法

4.1貪心算法

貪心算法,又稱貪婪算法,該算法的思想是每次求解問題時,都去求解最優(yōu)解來得到全局最優(yōu)解。針對影響力最大化問題,Kempe等首次從離散化的角度提出了如何選擇出有影響力的種子節(jié)點,并提出用貪心算法來近似求解。貪心算法的優(yōu)點在于求解精度比較高,可以達到(1-1/e),但該算法的劣勢也很明顯,求解過程時間復(fù)雜度較高,用時較長,無法應(yīng)用到大規(guī)模社交網(wǎng)絡(luò)計算。針對這一不足,很多優(yōu)化策略被提出以優(yōu)化該算法使其能在大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)中運行。Leskove等根據(jù)問題的子模性提出了CELF算法,使算法的執(zhí)行效率提升700多倍。Goyal等人進一步優(yōu)化了CELF算法,提出了CELF++算法,與CELF算法相比,CELF++算法將效率提高了35%~55%。另外,Chen等㈣提出了兩種改進的貪心算法NewGreedy和MixedGreedy,進一步對傳統(tǒng)貪心算法進行了優(yōu)化。

4.2啟發(fā)式算法

針對貪心算法的低效性,近年來涌現(xiàn)出了大量啟發(fā)式算法。Chen等在度的基礎(chǔ)上提出了DegreeDiscount算法,該算法的思想是當(dāng)一個節(jié)點有鄰居節(jié)點被選為種子節(jié)點時,在計算它的度時要打一定的折扣。Luo等提出首先用PageRank算法對網(wǎng)絡(luò)中的節(jié)點排序,再從排序較高的節(jié)點中選擇種子節(jié)點。Song等的動態(tài)網(wǎng)絡(luò)圖中搜尋種子節(jié)點,基本思想是在動態(tài)圖的網(wǎng)絡(luò)快照的基礎(chǔ)上,隨著時間的推移,每變換一張圖,就在前一階段的種子集合的基礎(chǔ)上,建立種子集合的更新策略。缺點是,算法只針對網(wǎng)絡(luò)中邊的增加和消失,權(quán)重的改變,并未考慮到節(jié)點增加或者減少帶來的影響。Chen等用最大影響力路徑來估算影響力的傳播,并據(jù)此提出了PMIA算法,有良好的性能和精確度。

5影響力最大化問題存在的問題與展望

影響力最大化問題存在的問題及展望:

(1)影響力最大化問題中構(gòu)建傳播模型至關(guān)重要,現(xiàn)實中不同場景下構(gòu)建的傳播模型不同,如何針對不同的場景,構(gòu)建有效且適合該場景的模型,值得研究者們注意。

(2)現(xiàn)有的影響力傳播模型多數(shù)為靜態(tài)傳播模型,但現(xiàn)實社會網(wǎng)絡(luò)時時刻刻都在發(fā)生變化,如何構(gòu)建有效的動態(tài)傳播模型是研究者們值得研究的重要問題。

(3)影響力最大化算法主要分為貪心算法和啟發(fā)式算法,貪心算法時效差,啟發(fā)式算法精度低,如何保證精度高的情況下,時效高的算法有待研究。

(4)現(xiàn)實世界中的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)有很多,如交通系統(tǒng)中的城市網(wǎng)、生態(tài)系統(tǒng)中的神經(jīng)元網(wǎng)等等,能否將影響力最大化問題應(yīng)用到這些復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中,來解決復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)中的相關(guān)問題。

6總結(jié)

社會網(wǎng)絡(luò)中影響最大化問題具有很強的學(xué)術(shù)價值與實踐意義,是近年來的研究熱點之一。本文從影響力最大化問題、影響傳播模型、影響力最大化算法三個方面進行總結(jié)歸納,對影響傳播模型與影響力最大化算法相關(guān)成果進行了介紹。隨著研究不斷深入,該方向?qū)⑷〉镁薮笸黄?,可以有效解決更多實際問題。

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