張強(qiáng)
【摘要】數(shù)學(xué)作為小學(xué)教育階段的重要課程組成部分,對(duì)學(xué)生的邏輯思維能力和運(yùn)算能力的發(fā)展起著非常重要的影響作用.但是數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)往往對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō)是較為抽象難懂的,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境化有利于對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)方面的培養(yǎng)與教學(xué),本文基于情境化教學(xué)的優(yōu)點(diǎn),探討有關(guān)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)情境化策略,旨為更好地提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率,推動(dòng)學(xué)生在數(shù)學(xué)方面的發(fā)展.
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);情境化教學(xué);策略
一、前 言
小學(xué)生的年齡特點(diǎn)較為突出,他們年紀(jì)小、活潑,但是邏輯思維能力不強(qiáng)、注意力持續(xù)時(shí)間短,因此,在小學(xué)教育階段,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō)是較為抽象難懂的.因此,為了解決這樣的難題,近年來(lái)提出的情境化教學(xué)有利于促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí).所謂情境化教學(xué),就是指通過(guò)創(chuàng)設(shè)符合學(xué)生生活習(xí)慣的具體情境來(lái)引導(dǎo)學(xué)生,在情境中學(xué)習(xí)知識(shí)、運(yùn)用知識(shí).這樣的知識(shí)傳授對(duì)小學(xué)生來(lái)說(shuō)是較為具體的,克服了數(shù)學(xué)的“抽象性”.小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)為學(xué)生以后的學(xué)習(xí)打下了基礎(chǔ),因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)以學(xué)生實(shí)際的年齡和心理水平來(lái)設(shè)計(jì)具體化的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生在情境化的環(huán)境中學(xué)好數(shù)學(xué).
二、創(chuàng)造問(wèn)題情境,激發(fā)學(xué)生思考
在小學(xué)數(shù)學(xué)情境化教學(xué)的設(shè)計(jì)中,問(wèn)題教學(xué)是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié).教師可以通過(guò)創(chuàng)設(shè)具體的問(wèn)題情境激發(fā)學(xué)生思考.比如,在教學(xué)生“兩位數(shù)的加減法”中,可以舉例子:在商店里買文具,小王要買兩支鉛筆和五只鋼筆,一共價(jià)錢為12元,小王給了店家20元,那么店家應(yīng)該找零多少給小王?在這樣的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生可以根據(jù)教師所提出的具體問(wèn)題情境,根據(jù)以往所學(xué)習(xí)的知識(shí)進(jìn)行計(jì)算和思考,以達(dá)到真正的運(yùn)算結(jié)果.利用這樣的問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)的方法,可以有效地避免一些學(xué)生因?yàn)橛X(jué)得數(shù)學(xué)較為抽象而逃避的心理狀態(tài),從他們的生活入手,聯(lián)系生活實(shí)際,將數(shù)學(xué)知識(shí)運(yùn)用于其中,不僅能夠便于學(xué)生理解,還能夠幫助他們通過(guò)解決問(wèn)題獲得成就感.再例如,教師在教學(xué)生有關(guān)圖形的課上,可以事先拋出幾個(gè)引導(dǎo)性的問(wèn)題引發(fā)學(xué)生的思考,如“同學(xué)們知道有什么圖形嗎?”“桌子是什么形狀?黑板是什么形狀呢?”等等這樣的問(wèn)題,以此來(lái)引起學(xué)生的注意力,更好地開展課堂教學(xué).
三、利用信息技術(shù)創(chuàng)新課堂
隨著我國(guó)科技時(shí)代的發(fā)展,信息技術(shù)已經(jīng)走進(jìn)了教育領(lǐng)域,并且不斷地更新教師教學(xué)的方式.對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)來(lái)說(shuō)也是如此,教師可以利用信息技術(shù)來(lái)創(chuàng)新課堂,進(jìn)行情境化的創(chuàng)設(shè).比如,在實(shí)際的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師可以改變傳統(tǒng)的口頭陳述知識(shí)的途經(jīng)來(lái)教學(xué)生數(shù)學(xué),如可以利用信息技術(shù),多媒體設(shè)備來(lái)營(yíng)造一種學(xué)習(xí)氛圍,將具體的情境呈現(xiàn)在學(xué)生的面前,使得學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)有一個(gè)較為深入、具體的印象.比如,在學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)表和條形統(tǒng)計(jì)圖的課上,教師可以給予一個(gè)動(dòng)畫情境:小明在花園里種了多少棵樹?其中桃樹、梨樹有多少棵?通過(guò)實(shí)際的動(dòng)畫演示,讓學(xué)生說(shuō)出真實(shí)的數(shù)據(jù),然后再引出所要學(xué)習(xí)的統(tǒng)計(jì)表和條形統(tǒng)計(jì)圖的知識(shí).然后在學(xué)生了解到具體的知識(shí)后,教師可以再組織學(xué)生進(jìn)行溝通交流,與班級(jí)里的學(xué)生共同分享,進(jìn)行圖表的繪制,并進(jìn)行總結(jié),以此提高學(xué)生的數(shù)學(xué)運(yùn)用能力.
四、游戲課堂,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生活潑、積極、向上,因此,如果教師在上小學(xué)數(shù)學(xué)課的課堂上設(shè)計(jì)一些游戲,鼓勵(lì)學(xué)生加入,在游戲中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識(shí),這樣不僅可以幫助他們理解數(shù)學(xué)知識(shí),還能夠有效地激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣.比如,在學(xué)習(xí)幾何形狀的時(shí)候,如正方形狀、長(zhǎng)方形、圓形等,可以讓學(xué)生分成若干個(gè)小組,鼓勵(lì)學(xué)生自己進(jìn)行圖形的繪制與表達(dá),在交流與分享中真正的了解到各個(gè)圖形的特點(diǎn),以此加深他們對(duì)知識(shí)的理解與記憶.
五、聯(lián)系生活實(shí)際,運(yùn)用數(shù)學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)情境化的教學(xué)方式可以有效地提高數(shù)學(xué)課堂效率.作為一名數(shù)學(xué)教師,在了解到學(xué)生基本的知識(shí)水平和技能的基礎(chǔ)上,可以設(shè)計(jì)一些與生活有關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí)活動(dòng),讓課堂與生活聯(lián)系起來(lái),運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決一些實(shí)際生活中的問(wèn)題.這樣可以讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)的魅力,以此來(lái)提高他們對(duì)知識(shí)的重視程度.比如,在教學(xué)生有關(guān)加法知識(shí)的時(shí)候,可以通過(guò)買文具、買蘋果,將具體的教學(xué)用具帶到課堂上,讓學(xué)生直觀地感受到所要學(xué)習(xí)的知識(shí)的使用方法,以此來(lái)不斷地加深學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解程度和印象,促進(jìn)他們的數(shù)學(xué)知識(shí)與能力的發(fā)展.
六、結(jié)束語(yǔ)
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過(guò)程中,利用情境化的教學(xué)方式來(lái)推動(dòng)小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效果是非常值得提倡的.因?yàn)樾W(xué)生具有其顯著的年齡特征,而數(shù)學(xué)對(duì)他們來(lái)說(shuō)是較為抽象的,所以教師要善于利用自身所學(xué)的知識(shí)和技能,通過(guò)創(chuàng)造問(wèn)題情境,激發(fā)學(xué)生思考、利用信息技術(shù)創(chuàng)新課堂、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣等方法策略來(lái)提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂效率,推動(dòng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與運(yùn)用,為他們以后學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)!
【參考文獻(xiàn)】
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