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影視制作專業(yè)問答6

2019-01-03 02:01王亞明
傳播與制作 2019年12期
關(guān)鍵詞:電平尼特監(jiān)視器

王亞明

在ITU R-BT.2408文件里談到的各種映射是什么意思?

BT.2408文件里經(jīng)常談到上轉(zhuǎn)換、下轉(zhuǎn)換、上映射、下映射、場景參考映射、顯示參考映射、直接映射、色調(diào)映射、反色調(diào)映射等名詞。因此,有必要解釋一下這些專業(yè)名詞和彼此之間的關(guān)系。

·上轉(zhuǎn)換(Up-Convert)

SDR轉(zhuǎn)換為HDR的信號(hào)處理統(tǒng)稱為上轉(zhuǎn)換。

上轉(zhuǎn)換時(shí),以100%動(dòng)態(tài)范圍為分界線,100%動(dòng)態(tài)范圍以下的SDR內(nèi)容用場景參考映射或顯示參考映射上轉(zhuǎn)換;高于100%動(dòng)態(tài)范圍的拐點(diǎn)部分用直接映射或上映射(反色調(diào)映射)上轉(zhuǎn)換。

·場景參考映射(Scene Referred mapping,簡稱SR)

場景參考映射以100%動(dòng)態(tài)范圍對(duì)應(yīng)的信號(hào)電平為基準(zhǔn)。 100%動(dòng)態(tài)范圍對(duì)應(yīng)的SDR、HLG和PQ電平分別為100% SDR(考慮拐點(diǎn)時(shí)大約98%)、75% HLG和58% PQ,采用場景參考映射上轉(zhuǎn)換時(shí),100% SDR峰值白電平分別映射為75% HLG或58% PQ電平,同時(shí)將BT.709色域映射為BT.2020色域,BT.709伽瑪映射為HLG或PQ伽瑪。

100% SDR峰值白電平用場景參考映射上轉(zhuǎn)換后,在1000尼特HDR監(jiān)視器上顯示亮度為203尼特,與原生HDR圖像100%動(dòng)態(tài)范圍對(duì)應(yīng)的亮度一致,是SDR監(jiān)視器顯示峰值白亮度的2倍。

·顯示參考映射(DisplayReferred mapping,簡稱DR)

顯示參考映射以監(jiān)視器的顯示光為基準(zhǔn)。100% SDR峰值白電平在SDR監(jiān)視器上顯示亮度100尼特,采用顯示參考映射上轉(zhuǎn)換時(shí),100% SDR峰值白電平在1000尼特HLG和PQ監(jiān)視器上的顯示亮度仍然是100尼特,色域和伽瑪?shù)挠成湟沧裱嗤脑瓌t,上轉(zhuǎn)換后在1000尼特HDR監(jiān)視器上顯示的亮度、彩色、伽瑪與SDR監(jiān)視器相同。

由于顯示參考映射上轉(zhuǎn)換的SDR圖像在HDR監(jiān)視器上的顯示亮度與SDR監(jiān)視器相同,因此轉(zhuǎn)換后其信號(hào)電平比場景參考映射上轉(zhuǎn)換低。采用顯示參考映射上轉(zhuǎn)換,在1000尼特HDR監(jiān)視器上顯示100尼特亮度時(shí),其電平分別為63% HLG或51% PQ,比場景參考映射上轉(zhuǎn)換的75% HLG或58% PQ電平低。

用場景參考映射把SDR上轉(zhuǎn)換到HDR后再用場景參考映射下轉(zhuǎn)換到SDR時(shí),75% HLG或58% PQ電平映射為100% SDR峰值白電平,與上轉(zhuǎn)換時(shí)正好相反,所以經(jīng)過上、下轉(zhuǎn)換的往返后SDR信號(hào)的電平、伽瑪、色域與轉(zhuǎn)換前相同,符合SDR/HDR混合制作的要求。因此,HDR直播系統(tǒng)中使用SDR攝像機(jī)或HDR錄播使用SDR素材時(shí)應(yīng)采用場景參考映射上轉(zhuǎn)換,實(shí)際上場景參考映射也是大多數(shù)轉(zhuǎn)換器的默認(rèn)設(shè)置。

上轉(zhuǎn)換時(shí),因?yàn)轱@示參考映射的HDR信號(hào)電平比場景參考映射低,所以用顯示參考映射上轉(zhuǎn)換到HDR后再用場景參考映射下轉(zhuǎn)換到SDR時(shí),經(jīng)過上、下轉(zhuǎn)換的往返后SDR信號(hào)的電平、伽瑪、色域與轉(zhuǎn)換前是不一樣的,不符合SDR/HDR混合制作的要求。因此,除特殊要求外,目前不應(yīng)在制作流程中使用顯示參考映射。

·直接映射(Direct Mapping)

直接映射上轉(zhuǎn)換時(shí)不對(duì)SDR信號(hào)中高于100%動(dòng)態(tài)范圍的拐點(diǎn)部分進(jìn)行擴(kuò)展處理,以保持原始SDR的觀感。因此,在HDR監(jiān)視器上顯示的直接映射SDR圖像與SDR監(jiān)視器上顯示的原始SDR圖像在SDR的拐點(diǎn)部分具有相同的觀感。

·上映射(Up-Mapping),反色調(diào)映射(Inverse Tone Mapping,ITM)

在BT.2408中,上映射也被稱為反色調(diào)映射。反色調(diào)映射上轉(zhuǎn)換時(shí)把SDR信號(hào)中高于100%動(dòng)態(tài)范圍的拐點(diǎn)部分?jǐn)U展到了HDR范圍,以模擬HDR內(nèi)容的觀感。因此,在HDR監(jiān)視器上顯示的上映射SDR圖像與原始HDR圖像具有類似的觀感。

由于SDR中代表HDR內(nèi)容的拐點(diǎn)部分被壓縮到了10%左右的電平資源內(nèi),只保留了有限的亮度和彩色信息,采用反色調(diào)映射上轉(zhuǎn)換時(shí)拐點(diǎn)部分的電平幅度被擴(kuò)展了3至4倍但灰階數(shù)量無法增加,損失的亮度和彩色信息無法恢復(fù),擴(kuò)展后很可能出現(xiàn)亮度和彩色的失真以及量化比特不足的條帶現(xiàn)象。因此,除特殊要求外,上轉(zhuǎn)換時(shí)應(yīng)盡可能不采用反色調(diào)映射。

在大多數(shù)實(shí)際的轉(zhuǎn)換器產(chǎn)品上,上轉(zhuǎn)換時(shí)直接映射是默認(rèn)設(shè)置。

·下轉(zhuǎn)換(Down-Convert)

HDR轉(zhuǎn)換為SDR的信號(hào)處理統(tǒng)稱為下轉(zhuǎn)換。

下轉(zhuǎn)換時(shí),以100%動(dòng)態(tài)范圍為分界線,100%動(dòng)態(tài)范圍以下的SDR內(nèi)容用場景參考映射或顯示參考映射下轉(zhuǎn)換,高于100%動(dòng)態(tài)范圍的HDR內(nèi)容用下映射(色調(diào)映射)或硬削波下轉(zhuǎn)換。

采用場景參考映射下轉(zhuǎn)換時(shí),75% HLG或58% PQ電平映射為100% SDR峰值白電平,同時(shí)將BT.2020色域映射為BT. 709色域,HLG或PQ伽瑪映射為BT.709伽瑪。

采用顯示參考映射下轉(zhuǎn)換時(shí),由于SDR監(jiān)視器的峰值亮度低于HDR監(jiān)視器,因此無法像上轉(zhuǎn)換時(shí)那樣在SDR監(jiān)視器上再現(xiàn)HDR的絕對(duì)亮度,只能模擬HDR圖像的觀感。除特殊要求外,目前不應(yīng)在制作流程中使用顯示參考映射。

·下映射(Down-Mapping),色調(diào)映射(Tone Mapping,TM)

在BT.2408中,下映射也被稱為色調(diào)映射。色調(diào)映射下轉(zhuǎn)換時(shí)把HDR信號(hào)中高于100%動(dòng)態(tài)范圍的HDR內(nèi)容壓縮到了SDR信號(hào)的拐點(diǎn)處理范圍內(nèi),與SDR攝像機(jī)處理HDR高光內(nèi)容的方法一樣。

·硬削波(Hard Clipping)

下轉(zhuǎn)換時(shí),在某些情況下硬削波而不是色調(diào)映射(類似于軟削波)更為合適。通過硬削波,將超過閾值的所有信號(hào)都削波到該閾值。當(dāng)要求來自HDR攝像機(jī)的信號(hào)看起來類似于無“拐點(diǎn)”的SDR攝像機(jī)提供的信號(hào)時(shí),可以采用硬削波。

下圖是HLG下轉(zhuǎn)換到SDR時(shí)硬削波與色調(diào)映射的差別。從圖中可以看到,場景參考映射下轉(zhuǎn)換把75% HLG電平映射為100% SDR電平,色調(diào)映射下轉(zhuǎn)換把高于75% HLG的HDR內(nèi)容壓縮到了SDR信號(hào)的拐點(diǎn)范圍內(nèi),硬削波則把高于75% HLG的HDR內(nèi)容削波到100% SDR電平。

由于高清SDR攝像機(jī)都采用了與色調(diào)映射一樣的拐點(diǎn)處理HDR高亮度部分,為了使HDR下轉(zhuǎn)換的高清SDR圖像與原生SDR攝像機(jī)圖像觀感一致,不應(yīng)在制作流程中采用硬削波。

在大多數(shù)實(shí)際的轉(zhuǎn)換器產(chǎn)品上,下轉(zhuǎn)換時(shí)色調(diào)映射是默認(rèn)設(shè)置。

(未完,待續(xù))

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