姚菊香
情境教學(xué)是近年來日益興起的一種新式教學(xué)法,現(xiàn)已廣泛應(yīng)用至教育教學(xué)中。隨著新課改的不斷深入,對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提出更高的要求。教師需結(jié)合教學(xué)現(xiàn)狀,敢于大膽嘗試,在課堂上積極應(yīng)用情境教學(xué)法,為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識構(gòu)建良好的環(huán)境。情境教學(xué)法是當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中極為流行的教學(xué)方法,教師需基于學(xué)生角度切入,選擇科學(xué)恰當(dāng)?shù)那榫碃I造方式,使他們在熟悉的環(huán)境中高效學(xué)習(xí),并養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用情境教學(xué)法,可以有效地幫助學(xué)生降低理解難度,提升數(shù)學(xué)課堂的趣味性和吸引力,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的主動性和積極性,營造和諧自由的學(xué)習(xí)氛圍。
創(chuàng)設(shè)生活情境,發(fā)展應(yīng)用意識
小學(xué)數(shù)學(xué)本身就是一門生活化學(xué)科,教材中選編的不少內(nèi)容都與現(xiàn)實(shí)生活息息相關(guān),而且在現(xiàn)實(shí)生活中又存在著大量的數(shù)學(xué)現(xiàn)象。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可結(jié)合一些生活現(xiàn)象來創(chuàng)設(shè)情境,利用學(xué)生較為熟知的素材展開教學(xué),引領(lǐng)他們在生活情境中發(fā)現(xiàn)、分析、理解和掌握數(shù)學(xué)知識,使其充分感受到數(shù)學(xué)課堂和生活的關(guān)系,據(jù)此發(fā)展小學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識。
例如,在進(jìn)行“長方形與正方形”教學(xué)時,教師采用談話導(dǎo)入的方式引出新課:“同學(xué)們,大家找一找藏在教室中的數(shù)學(xué)知識,在教室中你們可以找出哪些物體的面是長方形?哪些物體的面是正方形嗎?”在黑板上畫出一個長方形與正方形,讓學(xué)生初步認(rèn)識長方形與正方形。接著,教師提問:“生活中像這樣的圖形還有很多,大家能列舉一些常見的長方形與正方形嗎?”以此引發(fā)學(xué)生的生活體驗(yàn),他們可能會說出:長方形有黑板、課桌桌面、電視屏幕、文具盒和牙膏盒等;正方形則有吃飯的方桌、窗戶上的玻璃、地板磚、二維碼等。這樣,學(xué)生就能自主發(fā)現(xiàn)長方形與正方形的特征,為后續(xù)學(xué)習(xí)做準(zhǔn)備。
如此,利用學(xué)生身邊的生活素材創(chuàng)設(shè)情境,結(jié)合他們的實(shí)際生活體驗(yàn),主動探索長方形和正方形的特征,使其意識到數(shù)學(xué)知識就在身邊,從而產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望。
創(chuàng)設(shè)游戲情境,提升課堂趣味
對于小學(xué)生來說,游戲具有無可比擬的吸引力。不少游戲是較為熟悉的,且他們對游戲的熱愛是與生俱來的。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,應(yīng)用情境教學(xué)法時,教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的身心特點(diǎn)精心設(shè)置游戲,可以是他們熟悉的游戲,也可以適當(dāng)改進(jìn),將數(shù)字知識和游戲融為一體,提升數(shù)學(xué)課堂的趣味性,使其在游戲中親身經(jīng)歷知識的產(chǎn)生過程。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識方向”的過程中,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生一起做拍手游戲,先說出上、下、左、右等方向,同時要求學(xué)生用手拍出相應(yīng)的方向,游戲之后設(shè)計(jì)問題:“除這些表示方向的詞之外,大家還知道哪些方位詞?”在游戲情境中引導(dǎo)學(xué)生說出東、南、西、北四個方向,順利導(dǎo)入新課內(nèi)容。接著,教師開展新的游戲,要求學(xué)生起立,將凳子移至桌子下面,方便身體的轉(zhuǎn)動。介紹游戲規(guī)則:“當(dāng)老師說東、西、南、北四個方向時,你們就面朝相應(yīng)的方向轉(zhuǎn)動;說上、下、左、右四個方向時,你們把手指向相應(yīng)的位置。游戲中如果哪位同學(xué)做錯將被淘汰,其他同學(xué)則繼續(xù)游戲,直至最后幾名。”
這一案例利用游戲創(chuàng)設(shè)趣味情境,可以吸引學(xué)生主動參與,在游戲中他們將會表現(xiàn)得異常積極踴躍,既能夠鞏固課堂所學(xué)內(nèi)容,還可以放松心情,感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的樂趣。
創(chuàng)設(shè)操作情境,鍛煉實(shí)踐能力
小學(xué)數(shù)學(xué)知識除理論性內(nèi)容之外,還有不少動手操作類型的知識。教師在運(yùn)用情境教學(xué)法時,可據(jù)此創(chuàng)設(shè)情境,組織學(xué)生在課堂上動手操作。在動手操作中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,具有增強(qiáng)記憶和深化理解的效果,并且能夠鍛煉他們的實(shí)踐能力。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以組織學(xué)生在實(shí)踐操作中親身體驗(yàn)知識的形成過程,讓他們手腦并用調(diào)動多個感官,實(shí)現(xiàn)高效學(xué)習(xí)。
例如,在學(xué)習(xí)“平行四邊形的面積”時,教師先要求學(xué)生在硬紙片上畫出一個標(biāo)準(zhǔn)的平行四邊形,再用剪刀將其剪出來,自主動手制作學(xué)習(xí)用具。然后提問:“同學(xué)們,你們能把這個平行四邊形轉(zhuǎn)化成長方形嗎?”要求學(xué)生拿出制作好的平行四邊形,以小組為單位思考該怎么操作,他們可能會想到:從平行四邊形的一個頂點(diǎn)出發(fā),沿著一條高剪成一個三角形和一個梯形,將三角形向右平移或?qū)⑻菪蜗蜃笃揭?,轉(zhuǎn)化成長方形。沿平行四邊形一條高,剪成兩個梯形,將其中一個梯形向左或向右平移,轉(zhuǎn)化成長方形。之后,教師讓學(xué)生根據(jù)剛才的操作,推導(dǎo)平行四邊形的面積公式,發(fā)散學(xué)生思維。
在上述案例中,教師結(jié)合動手操作成功創(chuàng)設(shè)情境,能夠讓學(xué)生理解長方形與平行四邊形之間的區(qū)別,使其在動作操作中探索平行四邊形的面積公式,鍛煉學(xué)生的實(shí)踐能力。
結(jié)束語
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中采用情境教學(xué)法,可以體現(xiàn)學(xué)生的主體地位。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合實(shí)際教學(xué)內(nèi)容,靈活采用生活、游戲和操作等多種情境教學(xué)法,極力發(fā)揮情境教學(xué)的優(yōu)勢,進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生主動求知的內(nèi)驅(qū)力,為小學(xué)數(shù)學(xué)課堂助力,最終提高學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合能力。
參考文獻(xiàn)
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(作者單位:江蘇省如東縣掘港小學(xué))