黃玉和
摘要:數(shù)學知識本身具有一定抽象性,眾所周知,因此激發(fā)學生數(shù)學興趣,簡化小學數(shù)學難度的重要性,可想而知。其中,情景教學是最佳途徑,不僅能夠讓學生在具體數(shù)學情景中加深理解記憶,還可以優(yōu)化教學質(zhì)量和效率,具有重要實踐教育價值。
關鍵詞:情景教學;一年級數(shù)學;應用;探究
引言:
一年級學生正是思維和認知快速發(fā)育的初級階段,為此這一時期的數(shù)學興趣培養(yǎng)至關重要,不僅關系到學生日后的學習熱情和質(zhì)量,而且會直接影響到學生良好學習習慣和自主意識的優(yōu)化。情景教學法的應用,能夠快速吸引學生的注意力,提高小學數(shù)學的教學效率,也可以為學生營造良好氛圍,給予其良好的學習體驗,被眾多師生青睞。
一、游戲情景的構建
小學數(shù)學中的情景教學內(nèi)容豐富,需要教師結合實際教學內(nèi)容,以及學生的真實水平和喜好,選擇對應有效的情景創(chuàng)建,游戲情景就是其中的一種。一年級的學生,剛步入學習的正軌,貪玩好動的天性還未完全收斂,教師不妨利用這一特點,為其創(chuàng)建數(shù)學游戲情景。有利于小學生在身心愉悅中,掌握其中包含的數(shù)學知識,加深鞏固記憶的同時,還能培養(yǎng)學生的數(shù)學興趣,對小學數(shù)學教學的后續(xù)持續(xù)推進,大有裨益。
例如,在教學 “10以內(nèi)的加減法”時,教師就可以創(chuàng)建良好的游戲情景,組織學生玩采花蜜的游戲。教師先為學生帶上“ 1+5、 6-2、3+3、4+5、8-4、9-0”的算式卡片,充當小蜜蜂,對應的在花朵上標注“ 4、6、9”的答案,最先算對正確答案,采到花蜜的小學生贏得勝利,獲得教師的表揚和獎勵。其他同學教師也要給予適當鼓勵,以免打擊學生參與數(shù)學教學活動的積極性,降低整體課堂效率和質(zhì)量,影響小學生的全面提高。
二、生活情境的創(chuàng)建
一年級的小學生之所以會覺得數(shù)學有難度,很大一部分原因就是難以感受其在實際生活中的價值,以及對解決問題的重要性。所以要想有效降低數(shù)學難度,拉近學生和數(shù)學知識的距離,提高學生數(shù)學綜合能力及核心素養(yǎng),營造生活化數(shù)學情景。 [1]促使學生在形象真實的具體情景中,更直觀的理解數(shù)學知識點,感受數(shù)學知識的實用價值,調(diào)動數(shù)學探索主觀能動性,加強對數(shù)學知識的學以致用能力。
例如,同樣是在“加法”的相關教學中,教師可以讓學生思考,如果小明今年 6歲,弟弟的年齡是他的一半,那么小明 10歲的時候,弟弟幾歲?很多學生會不假思索的回答 5歲,但是教師引導學生根據(jù)實際生活經(jīng)驗深入思考,就知道小明長歲數(shù)的時候,弟弟也在同樣成長。所以小明 6歲的時候弟弟 3歲,小明 6+4=10歲的時,弟弟 3+4=7歲。由此可見,生活化數(shù)學情景,不僅可以加深學生的理解認,還可以在很大程度上拓寬學生的邏輯抽象思維,啟迪學生智慧,是小學生日后長遠發(fā)展的良好基礎。
三、多媒體情景創(chuàng)建
隨著科學技術的不斷發(fā)展,多媒體技術逐漸滲透進各行各業(yè),并發(fā)揮著重要作用。小學數(shù)學教學中,緊跟時代發(fā)展步伐,全面引進了多媒體等先進技術,為課堂教學增添了色彩和生機,同時促使學生的學習注意力高度集中,有助于提高學生的學習質(zhì)量和效率。此外,圖聲并茂的教學形式,更容易簡化數(shù)學抽象難度,讓學生在直觀理解中熟練掌握應用技巧,拓寬學生的數(shù)學視野,進一步提升其數(shù)學綜合素養(yǎng)和水平。 [2]
例如,教學“認識圖形”的時候,利用多媒體為學生播放“西瓜、薯片筒、藥盒、積木”等物體的圖片,讓學生按照同類圖形進行分類。學生結合看到的內(nèi)容,以及自己對教材知識的理解,將圖片正確分類,同時充分認知數(shù)學圖形的應用領域,提升小學生對數(shù)學的認知層次,幫助學生夯實自身數(shù)學基礎。
四、競賽情景的創(chuàng)建
一年級階段的小學生,不僅好奇心濃郁,而且勝負欲也異常強烈,學生迫切的想要得到教師和家長的肯定。為此教師借助合適教學內(nèi)容,以及學生對數(shù)學知識的掌握程度,組織全班同學參與數(shù)學競賽。 [3]一方面提高小學生的參與配合度,優(yōu)化小學數(shù)學課堂教學效率,確保整體教學進度穩(wěn)定推進,另一方面利用學生的勝負欲,激發(fā)小學生自主學習意識,從而切實提高學生的整體水平。
例如,當學生掌握“鐘表”的相關數(shù)學知識后,教師可以將學生分為不同小組,然后每個小組準備 10張不同鐘點的圖片,看哪個小組在規(guī)定時間內(nèi)認的鐘點又快又正確。這一數(shù)學競賽情境下,既可以充分提升學生的求知欲,鍛煉學生思維靈敏度和反應速度,又能夠活躍課堂氛圍,激發(fā)學生數(shù)學興趣,培養(yǎng)學生良好的團隊合作意識,深入挖掘學生的數(shù)學潛能。
五、實踐情境的創(chuàng)建
小學數(shù)學教學的最終目標,就是引導學生將所學知識準確投入到實踐中,所以為學生創(chuàng)建實踐情境,有很強的必要性。一方面能夠有效鍛煉學生的實踐能力,另一方面可以加強學生對數(shù)學知識的感悟,幫助學生豐富數(shù)學知識庫,形成穩(wěn)定健全的數(shù)學系統(tǒng),鼓勵小學生的個性發(fā)展。此外,學生在動手的過程中,會自覺調(diào)動數(shù)學思維,對學生形成獨特的數(shù)學思想,有很大幫助。
仍是以“認識圖形”為例,教師帶領學生將手中 A4白紙經(jīng)過折疊后,變?yōu)殚L方形、正方形、三角形、四邊形等,并展開后數(shù)一數(shù)共有多少個圖形。幫助學生加深對各種數(shù)學圖形的記憶,同時鍛煉學生的觀察和操作能力,確保學生的數(shù)學能力和素養(yǎng),整體提升至更高層次。
結束語:
總而言之,情景教學法作為小學數(shù)學中的常見方法,對學生邏輯思維鍛煉,課堂教學質(zhì)量和效率,以及學生的數(shù)學核心素養(yǎng),都起到直接的促進作用,必須加以重視。教師可以通過多元化教學途徑,為學生營造不同的數(shù)學情境,夯實其數(shù)學基礎。
參考文獻:
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[3]張秀玲 .小學一年級數(shù)學教學的幾點嘗試 [J].中華少年,2017(28):198-199.