呂雪萱
上小學(xué)五年級(jí)以后,宜興回到家就守在電腦前,一副全神貫注的模樣,對(duì)父母的叫喚充耳不聞;相反的,他變得很喜歡和同學(xué)說話。這一天,媽媽聽到他們?cè)谟懻摗坝螒蛲酢?,興致高昂的交換經(jīng)驗(yàn),才恍然大悟宜興原來沉迷在網(wǎng)絡(luò)游戲里。
花光零用錢買點(diǎn)數(shù)
一向節(jié)省的宜興,這陣子經(jīng)?;ü饬阌缅X,也要求取用存放在媽媽那里的壓歲錢。媽媽詢問用途,宜興編造不出理由,索性坦白全拿去買游戲點(diǎn)數(shù)了。
媽媽非常驚訝,宜興卻理直氣壯地響應(yīng)媽媽:“那是我最大的興趣呀!你讓我玩過癮好不好?不讓我玩游戲,我就不要去上學(xué)了,反正讀書也沒什么意思?!?/p>
網(wǎng)絡(luò)游戲讓宜興覺得自己天天能面對(duì)挑戰(zhàn),在斗智取勝中,和同學(xué)更有話題,大家像是“同一國”的玩家。
興趣焦點(diǎn)變得失序
心理學(xué)對(duì)因興趣而著迷,進(jìn)而投注所有心神到廢寢忘食,甚至影響日常作息的情況,用“成癮”來形容,從英文字面解釋,具有“失序、脫節(jié)”的意思。
網(wǎng)絡(luò)游戲具有的聲光動(dòng)畫、模擬角色、生動(dòng)斗智與多變情境,和學(xué)校讀、寫、算的功課比起來,更能滿足青少年紓解課業(yè)壓力的需求;加上游戲點(diǎn)數(shù)因?yàn)槔鄯e成敗的升降刺激與增強(qiáng)作用,吸引力的強(qiáng)度更大。所以,在孩子無目標(biāo)的生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲就像磁鐵一般,牢牢扣住孩子的興趣焦點(diǎn),成為最大的精神寄托。
在虛擬的競(jìng)賽里,投射對(duì)于追求成功的滿足和愉快,能某種程度補(bǔ)償孩子在現(xiàn)實(shí)生活中的缺憾,替代孩子在真實(shí)世界里的向往,擴(kuò)充他內(nèi)心的幻想。如果因此能獲得同儕接納與認(rèn)同,就更容易驅(qū)使孩子一次又一次投入網(wǎng)絡(luò)游戲,舍不得脫機(jī),長期下來產(chǎn)生難以自拔的上網(wǎng)渴望。
當(dāng)孩子投入游戲時(shí),卻希望能更長時(shí)間逗留,這種沉迷而難以脫身的成癮狀況,導(dǎo)致日積月累疏離現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)有的常態(tài)活動(dòng)及人際相處。
總之,先從提高親子共處時(shí)間著手,因勢(shì)利導(dǎo),協(xié)助孩子善用網(wǎng)絡(luò)利器,避免網(wǎng)游成癮,才能發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)正向娛樂與學(xué)習(xí)的教育意義。
教養(yǎng)策略:正向轉(zhuǎn)移斬?cái)嗑W(wǎng)癮
想讓孩子離開網(wǎng)絡(luò)游戲,建議父母可以這么做:
1.多留時(shí)間親子共處,了解孩子的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)與學(xué)業(yè)適應(yīng)狀況,掌握孩子的心理需求,培養(yǎng)興趣和愛好,也要注意孩子日常人際交往與同儕互動(dòng)情形,透過機(jī)會(huì)教育,引導(dǎo)孩子適度排解負(fù)向情緒,并培養(yǎng)挫折容忍力。
2.父母具備應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)的基本認(rèn)知與技巧,能和孩子共同上網(wǎng)或討論網(wǎng)絡(luò)話題,豐富與孩子的談話題材,使親子關(guān)系更融洽。
3.了解孩子網(wǎng)游成癮的動(dòng)機(jī),甚至透過網(wǎng)絡(luò)匿名,成為孩子的網(wǎng)友,進(jìn)行互動(dòng)游戲、聯(lián)機(jī)談天,探索孩子的內(nèi)心世界。有助于防范可能出現(xiàn)的危險(xiǎn)行為,并提供正向建言。
4.家中電腦設(shè)備宜擺放在公共空間,例如客廳,安排能讓家人平行互動(dòng)的機(jī)會(huì),同時(shí)了解孩子使用電腦的自然情境。
5.和孩子協(xié)議適當(dāng)?shù)木W(wǎng)游次數(shù)、時(shí)間、中途休息等使用規(guī)范,避免影響作息和荒廢學(xué)業(yè)。在孩子非理性的時(shí)候,不宜過度包容而失守應(yīng)有的堅(jiān)持必要時(shí),可善用網(wǎng)絡(luò)使用紀(jì)錄監(jiān)控軟件采取聯(lián)機(jī)上鎖、限制上網(wǎng)時(shí)間。另外,在調(diào)制解調(diào)器裝定時(shí)設(shè)定斷網(wǎng)時(shí)段等。