凌亞娟
游戲是幼兒園的基本活動,它具有自由、自主、自發(fā)的特點。分析案例,我們可以發(fā)現(xiàn)這其實并不是幼兒自己的游戲,無論是游戲場地、主題還是游戲過程都是由教師確定的,因此康康才會無所事事。那么如何使幼兒成為游戲的主人,讓幼兒玩自己的游戲呢?
首先,給予幼兒選擇和決定權(quán)。游戲中,幼兒應(yīng)該有自主決定權(quán),例如,今天和誰一起玩,在哪兒玩,選擇哪些游戲材料,玩什么,怎么玩……教師一旦放權(quán),就會發(fā)現(xiàn)幼兒的角色游戲主題可能不再局限于教師所能想象的超市、醫(yī)院、小吃店,而會出現(xiàn)更多與孩子的生活經(jīng)驗、當前的興趣愛好等息息相關(guān)的新主題。游戲過程中孩子們還會自行生發(fā)新的游戲內(nèi)容,協(xié)商游戲規(guī)則。因為這些都是孩子們自己商量和決定的,所以游戲中孩子們是投入的、專注的。
其次,鼓勵幼兒自行解決問題。在游戲過程中,幼兒會遇到問題,例如“營業(yè)員”發(fā)現(xiàn)“顧客”買東西不付錢,或者商店沒有“顧客”光顧;教師通過觀察也會發(fā)現(xiàn)一些問題,例如混齡游戲中大年齡幼兒顧著自己玩而不顧及結(jié)伴的小年齡幼兒,或者幼兒因玩具引發(fā)爭吵等。教師可讓幼兒試著用自己的方法來解決問題,引導他們提出游戲建議,形成新的游戲約定,從而推動游戲的發(fā)展和幼兒游戲水平的提升。
最后,組織幼兒交流和分享游戲經(jīng)驗。教師是幼兒的游戲伙伴,是引領(lǐng)者也是推動者。教師要善于引導幼兒交流和分享游戲經(jīng)驗,如幼兒的新游戲和新玩法,解決問題的好辦法;也要和幼兒一起分享游戲所帶來的成功感、滿足感和愉悅感。