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本來只想坐下來在手機(jī)上玩幾分鐘游戲,結(jié)果一小時(shí)后還在玩,這種事情在你身上有沒有發(fā)生過?或許你已經(jīng)患上了手游癮。別擔(dān)心,你不是一個(gè)人。
成千上萬的人都在手機(jī)上玩游戲,原因很簡單:游戲好玩。手機(jī)游戲讓我們?cè)诿β档纳钪胁迦肫痰臍g娛。當(dāng)然,它們也很容易上癮。手機(jī)游戲讓我們一玩再玩,即便我們開始只是想玩一會(huì)兒。這些游戲?yàn)槭裁催@么容易上癮,為什么這么受歡迎是有原因的。
為什么手游這么容易上癮?
手機(jī)游戲容易上癮的主要原因之一就是它們不斷地提供正強(qiáng)化。每通過一關(guān)或者得到一個(gè)更高分?jǐn)?shù)時(shí),你會(huì)感覺自己的成就得到了回報(bào),這是我們很喜歡的一種感覺,它會(huì)讓我們想繼續(xù)玩下去。
手機(jī)游戲容易上癮的另一個(gè)原因是它們玩起來太方便了。排隊(duì)、等公交或者上廁所(我們都是這么做的)的時(shí)候都可以玩。因?yàn)橥嫫饋硖奖懔耍宰詈笪覀円恢痹谕妗?/p>
怎樣的游戲才是好手游,怎么樣的是容易上癮的手游?
玩的時(shí)候讓你覺得有趣,讓你忘乎所以的手游便是一款好的手游。手游能緩解壓力,改善你的心情。為了完美地做到這一點(diǎn),一款游戲必須很好地平衡簡單和挑戰(zhàn)之間的關(guān)系。
一款手游,你會(huì)希望它玩起來簡單,但要讓你想一直玩下去,它又必須不斷地提供一些挑戰(zhàn)。好的手游會(huì)通過不斷地提高難度等級(jí),同時(shí)又讓玩家可以不斷提高得分來做到這一點(diǎn)。
真正好的手游還要考慮美觀這一點(diǎn)。它們會(huì)用原創(chuàng)的設(shè)計(jì)、精心挑選的顏色要達(dá)到悅目的效果。比如說,明亮的色彩是《糖果消消樂》成功的一個(gè)原因。一款好的手游必定是引人入勝、令人愉快并賞心悅目的。