英國《新科學(xué)家》雜志刊登了一篇有關(guān)“剪刀先勝”策略具有心理學(xué)依據(jù)的文章。文章提到,這一游戲的規(guī)則是:石頭磕剪刀,剪刀裁布,布包石頭??茖W(xué)家研究發(fā)現(xiàn),玩游戲時(shí)人們第一招最常出的是“石頭”。因此,一些稍微精明的游戲者第一招通常出“布”。而假如你出“剪刀”,就能出其不意獲勝。
“剪刀先勝”策略曾幫一家拍賣行戰(zhàn)勝商業(yè)對(duì)手,贏得巨額合同。2005年,日本一個(gè)收藏家要拍賣一幅印象派名畫,但他在著名的索思比拍賣行和克里斯蒂拍賣行之間難以抉擇,不知委托哪家拍賣行拍賣好。最后,他決定讓兩家代表用“石頭、剪刀、布”這個(gè)小游戲決勝負(fù)。克里斯蒂拍賣行的負(fù)責(zé)人向員工包括自己11歲的女兒尋求制勝策略。小女孩讓爸爸先出“剪刀”,她說:“每個(gè)人都以為你會(huì)先出石頭?!苯Y(jié)果不出所料,索思比拍賣行代表以張開的手掌迎向了克里斯蒂拍賣行代表的“剪刀”,克里斯蒂拍賣行獲得了這個(gè)價(jià)值約2000萬美元的合同。
文章還說,還有另一些竅門能保證玩家立于不敗之地,比如直接告訴對(duì)方你準(zhǔn)備出什么招,然后實(shí)施?!皼]人相信你真的會(huì)這么做,因此他們反而不會(huì)出能打敗你的那招”。
冷風(fēng)鏈接:“石頭、剪刀、布”這個(gè)游戲起源于中國人的猜拳游戲,然后傳到日本、韓國等地。隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展,它傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸風(fēng)靡世界。
我國漢代就有猜拳游戲,而其他國家都沒有產(chǎn)生這種游戲的相關(guān)歷史。在與亞洲交往之前,西方國家根本就沒有任何有關(guān)“石頭、剪刀、布”游戲的記載。19世紀(jì)后期的西方作家在提到這個(gè)小游戲的時(shí)候,明確說明這是一種亞洲游戲。