王 琦
(陜西警官職業(yè)學(xué)院,陜西 西安 710043)
本文所設(shè)計(jì)的籃球比賽計(jì)時(shí)和計(jì)分系統(tǒng)主要由蜂鳴器(主要起到提示作用)、顯示模塊(主要用于比分的顯示)、鍵盤模塊(主要用于對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)定等)和時(shí)鐘模塊(比賽中各種時(shí)間信號(hào)主要通過該模塊顯示)4部分組成,總體結(jié)構(gòu)如圖1所示[1]。
圖1 系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)
本文在該模塊的設(shè)計(jì)上,比賽雙方球員信息以及比分的顯示主要采用數(shù)碼管和1602液晶屏,實(shí)現(xiàn)籃球比賽過程雙方的動(dòng)態(tài)顯示。其中,計(jì)分模塊是系統(tǒng)的核心模塊,比賽中的得分需進(jìn)行更新和累加。這一功能主要采用計(jì)分器實(shí)現(xiàn),比賽過程雙方的分?jǐn)?shù)可超過100分。如果過程中有錯(cuò)誤加分等情況出現(xiàn),相應(yīng)的減法等修正過程則可以在dire端完成[2]。
清零端由cr表示,計(jì)數(shù)器在表現(xiàn)出cr等于0時(shí)會(huì)立即完成清零處理;en表示終止端,計(jì)數(shù)器的計(jì)數(shù)在en等于0時(shí)立即切換到暫時(shí)停止的狀態(tài);s代表數(shù)據(jù)選擇器,s等于0時(shí)給甲球隊(duì)加分,s等于1時(shí)給乙球隊(duì)加分;p1表示加一分,p2表示加兩分,p3表示加3分;dire的主要功能在于完成相應(yīng)的減法修正(給某一球隊(duì)減分);甲球隊(duì)得分的個(gè)位用a_1表示,得分的十位由a_10表示,得分的百位用a_100表示;乙球隊(duì)得分的個(gè)位用b_1表示,得分的十位用b_10表示,得分的百位用b_100表示;co 輸出端等于1,表示對(duì)某一隊(duì)進(jìn)行了加分操作,時(shí)鐘模塊中的24 s倒計(jì)時(shí)在這種情況下,減法器會(huì)清零,其減法器中cr端等于零,減法器在某一球隊(duì)開始下次進(jìn)攻時(shí)又會(huì)重新開始倒計(jì)時(shí)[3]。
該模塊主要由3種計(jì)時(shí)器組成,即24 s倒計(jì)時(shí)器、12/60進(jìn)制計(jì)時(shí)器。
(1)24 s倒計(jì)時(shí)器,主要運(yùn)用的減法計(jì)數(shù)器為24進(jìn)制,在實(shí)際的籃球比賽過程中,可實(shí)現(xiàn)對(duì)雙方每次進(jìn)攻時(shí)間的限定,若在24 s時(shí)間內(nèi)持球,進(jìn)攻一方得分則時(shí)間立即執(zhí)行清零操作,違例情況表現(xiàn)為超過24 s持球,進(jìn)攻一方仍然沒有接觸到籃板或籃筐,則球權(quán)需給另一方,進(jìn)攻轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換24 s倒計(jì)時(shí)轉(zhuǎn)換。
(2)12/60進(jìn)制計(jì)時(shí)器,運(yùn)用的減法計(jì)數(shù)器為12進(jìn)制,以實(shí)現(xiàn)對(duì)每節(jié)比賽的分鐘位完成計(jì)時(shí)。每節(jié)籃球比賽為12 min,通過12進(jìn)制計(jì)時(shí)器的使用,可有效實(shí)現(xiàn)對(duì)每節(jié)籃球比賽的分鐘位的倒計(jì)時(shí);通過60進(jìn)制減法計(jì)數(shù)器的運(yùn)用,可有效實(shí)現(xiàn)在秒鐘位的倒計(jì)時(shí)功能,此外還能夠?qū)崿F(xiàn)暫停、清零等功能[4]。
鍵盤模塊在具體設(shè)計(jì)時(shí)采用的鍵盤是機(jī)械開關(guān),在操作相應(yīng)的按鍵時(shí),因電壓突跳以及機(jī)械觸點(diǎn)自身具有一定的彈性等原因,電壓會(huì)出現(xiàn)抖動(dòng)現(xiàn)象(觸點(diǎn)在開路或閉合的一瞬間)。因此要進(jìn)一步提高系統(tǒng)對(duì)按鍵的信息識(shí)別的準(zhǔn)確度,需通過相應(yīng)的去抖動(dòng)處理操作,最大程度降低這種電壓抖動(dòng)情況的出現(xiàn)概率。本設(shè)計(jì)為了有效消除導(dǎo)致抖動(dòng)部分的信號(hào),使用狀態(tài)機(jī)完成去抖電路的設(shè)計(jì),去除按鍵電壓抖動(dòng)的關(guān)鍵在于穩(wěn)定的低電平(按下某一按鍵時(shí)為低電平)狀態(tài)的有效提取,需對(duì)前/后沿的抖動(dòng)毛刺完成濾除處理。具體處理步驟為:首先對(duì)某一按鍵信號(hào)完成取樣(需采用相應(yīng)的脈沖來完成),若3次連續(xù)取樣結(jié)果都處于低電平狀態(tài),則說明該信號(hào)已達(dá)到了穩(wěn)定狀態(tài),此時(shí)可輸出該低電平的按鍵信號(hào);接下來對(duì)該按鍵信號(hào)再繼續(xù)進(jìn)行取樣,若3次連續(xù)取樣并非都是低電平,說明原來的穩(wěn)定狀態(tài)已經(jīng)發(fā)生變化,輸出的是高電平。如果reset信號(hào)能夠確保有效,電路在這種情況下會(huì)進(jìn)入復(fù)位狀態(tài)(S0),這就表明低電平在取樣過程中沒有被檢測(cè)到;如果在對(duì)取樣進(jìn)行輸入時(shí),有相應(yīng)的低電平被檢測(cè)到,此時(shí)狀態(tài)就會(huì)向下進(jìn)行轉(zhuǎn)換,如果電路進(jìn)入到 S3,則表明3個(gè)信號(hào)(連續(xù)檢測(cè))都顯示為低電平,系統(tǒng)一旦檢測(cè)出高電平的存在,就會(huì)重新進(jìn)入到復(fù)位狀態(tài)(S0),再次進(jìn)行檢測(cè)。在去除按鍵抖動(dòng)模塊中,檢測(cè)的時(shí)鐘由clk表示,將clk與10 kHz的頻率連接起來;cr(在低電平時(shí)有效)表示復(fù)位信號(hào);din[4..0](總共是5位)表示按鍵信號(hào),在低電平時(shí)有效,總共需要去抖動(dòng) 5 個(gè)按鍵;dout[4..0]表示對(duì)按鍵信號(hào)的去抖動(dòng)處理,其元件符號(hào)的具體表現(xiàn)形式如圖2所示[5]。
圖2 去除按鍵抖動(dòng)模塊
結(jié)合軟件和硬件功能才能實(shí)現(xiàn)顯示隊(duì)員信息、24 s 倒計(jì)時(shí)、計(jì)分和計(jì)時(shí)等功能。本文具體通過模塊化程序的設(shè)計(jì)完成系統(tǒng)軟件部分的設(shè)計(jì),保證不同模塊間處于相互獨(dú)立的狀態(tài),以便對(duì)不同模塊系統(tǒng)程序進(jìn)行相應(yīng)的操作時(shí),其他的模塊不會(huì)受到影響。系統(tǒng)設(shè)計(jì)主要包括程序的編寫、修改和升級(jí)等,根據(jù)所需具有的不同功能,將軟件程序分為驅(qū)動(dòng) LED顯示數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)檢驗(yàn)、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)錯(cuò)誤重傳請(qǐng)求和串口數(shù)據(jù)收發(fā)5個(gè)部分[6]。其中的部分程序設(shè)計(jì)如下。
通過將本系統(tǒng)應(yīng)用于實(shí)際的籃球比賽中進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試結(jié)果表明本系統(tǒng)能夠有效替代籃球比賽中的傳統(tǒng)人工計(jì)時(shí)和計(jì)分方法,比賽時(shí)間和比分通過液晶顯示器顯示更加方便直觀,降低了傳統(tǒng)計(jì)時(shí)和計(jì)分的誤差,使籃球比賽過程更加透明公正。同時(shí)本設(shè)計(jì)中采用的時(shí)鐘芯片(DS1302)沒有鋰電池,在主電源斷電的情況下無法完成數(shù)據(jù)的儲(chǔ)存,因此通過改用DS12C887(自帶鋰電池)的芯片完善系統(tǒng),以防止數(shù)據(jù)丟失。鍵盤模塊因需占用較多的I/O口,采用矩陣鍵盤的設(shè)計(jì)方法,最終實(shí)現(xiàn)在鍵盤使用率提升的基礎(chǔ)上降低了設(shè)計(jì)成本[7]。
目前部分高校在籃球比賽中,計(jì)分和計(jì)時(shí)方法比較落后,通常采用比分牌等人工方法,這種方法缺少靈活度,大都缺少相應(yīng)計(jì)時(shí)功能如24 s倒計(jì)時(shí)等,一定程度上影響了比賽的正常進(jìn)行和評(píng)判。本文主要通過對(duì)多功能籃球比賽計(jì)時(shí)系統(tǒng)進(jìn)行分析,設(shè)計(jì)了一種具備多功能的籃球比賽計(jì)時(shí)和計(jì)分系統(tǒng),對(duì)傳統(tǒng)計(jì)時(shí)和計(jì)分方法進(jìn)行優(yōu)化,且檢測(cè)結(jié)果表明該系統(tǒng)操作簡(jiǎn)單、透明直觀,可有效實(shí)現(xiàn)籃球比賽計(jì)時(shí)計(jì)分功能。