楊松
7月中旬的一天,晚上7點(diǎn),位于北京六里屯的樂創(chuàng)文娛(下稱“樂創(chuàng)”)總部依然有不少員工在辦公。盡管剛結(jié)束一場會議,張昭依然精神抖擻。
張昭太忙了,他辦公桌旁的一張白板上貼滿了行程表,行程安排細(xì)致到諸如“理發(fā)”這種事情?!安惶崆鞍才?,沒時間理發(fā)?!睆堈颜f。
接受《21CBR》記者專訪時,身穿白襯衣的張昭一直在抽煙。討論起樂創(chuàng)的發(fā)展戰(zhàn)略時,透過繚繞的煙霧,能看到張昭眼里的光。
走出了至暗時刻的張昭,仍然是個理想主義者。
今年3月,樂視影業(yè)正式更名為樂創(chuàng)文娛,張昭擔(dān)任董事長兼CEO。去年在樂視危機(jī)陰影之下,時為樂視影業(yè)CEO的張昭,并沒有停止對電影產(chǎn)業(yè)的思考。電影產(chǎn)業(yè)永遠(yuǎn)是在偶然中尋找必然,這種“必然”該是一種怎樣的存在?
“《我不是藥神》很好,但它不是一個方法論。”張昭覺得,按照樂創(chuàng)做產(chǎn)業(yè)的方式,很難做出《我不是藥神》這樣的電影。
張昭在接受采訪時稱,樂創(chuàng)選擇題材時關(guān)注的重點(diǎn)是,目標(biāo)受眾人群是否為中產(chǎn),能否打造為品牌形成系列化。至于有沒有爆款潛質(zhì),并不在他的考慮范圍內(nèi)。
擺脫對票房的單純依賴,擁有更穩(wěn)定的收入源,幾乎是國內(nèi)所有電影公司轉(zhuǎn)型方向,但目前票房仍是影視公司市值的風(fēng)向標(biāo)。張昭想為樂創(chuàng)找一條新的出路,以電影內(nèi)容產(chǎn)業(yè)為基石,打造系列化品牌,實(shí)現(xiàn)影旅、影文、影視、影品、影游五大聯(lián)營。
實(shí)際上,這種模式并不陌生,迪士尼擁有漫威等數(shù)千個經(jīng)典IP,幾乎每個IP都是印鈔機(jī)。迪士尼模式之所以成功,是因?yàn)镮P很容易影視化,再通過衍生品與用戶互動,又能推動下一部電影票房。
提出要學(xué)習(xí)迪士尼IP模式的公司很多,卻鮮有成功案例。張昭有心要放大招,但一切才剛開始。張昭說:“等我們把這個平臺模式運(yùn)營起來,我可以定義說,算是走出來了,我們也算是幸存者?!?h3>尋找方法論
“電影票很便宜,幾十塊錢,這種低價(jià)大眾娛樂產(chǎn)品在一個絕對封閉的空間里,強(qiáng)制讓你感受,所以它的品牌屬性非常強(qiáng),打造的是念念不忘?!睆堈呀忉專啾扔秒娔X看劇、打游戲等娛樂方式,電影對于視聽聚焦程度更高,“這就是電影行業(yè)的本質(zhì),電影的根本屬性不是娛樂,是文化品牌?!?/p>
張昭坦承,電影品牌化并非一蹴而就,“要一步一步來,把發(fā)行做起來,互聯(lián)網(wǎng)營銷、傳播、電影的系列化能力都要練好”。
在樂視影業(yè)成立第一年年會上,張昭說過三句話:一、不要追求票房奇跡,要持續(xù)平穩(wěn)地發(fā)展;二、用做產(chǎn)業(yè)的方式做電影,做公司要按照產(chǎn)業(yè)發(fā)展的邏輯;三、要用傳播文化價(jià)值的方式來做品牌。
在過去七年中,樂視影業(yè)出品的電影鮮有類似《我不是藥神》這樣的爆款,但在一眾電影公司中,樂視影業(yè)仍是一個獨(dú)特的存在。
2013年,樂視影業(yè)推出了郭敬明執(zhí)導(dǎo)的首部電影《小時代》引爆了那年夏天,其影響力不限于電影圈,甚至擴(kuò)散到互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),被當(dāng)作現(xiàn)象級產(chǎn)品來研究。
“到底拍給誰看?我們很明確,是女中學(xué)生。你不能覆蓋到白領(lǐng),那樣會把大家有感的東西稀釋掉了,因?yàn)檫@個故事是關(guān)于大家畢業(yè)時期的姐妹情?!睆堈呀忉?,白領(lǐng)畢業(yè)多年,與她們無關(guān)。
在公眾評價(jià)上,《小時代》被批評為“PPT電影”,豆瓣評分僅有4.7分,票房與口碑呈兩極分化。在做第二部時,有同事問張昭,要不要改變一下風(fēng)格,張昭堅(jiān)持電影第一部的風(fēng)格:“不能中和,一定要很準(zhǔn)確,你為這群人服務(wù)就好了?!?/p>
從電影作品到電影產(chǎn)品,這種針對特定觀眾群體的打法“很互聯(lián)網(wǎng)”,樂視影業(yè)由此被稱為“互聯(lián)網(wǎng)電影公司”。
其實(shí),早在《小時代》出現(xiàn)的前一年,樂視影業(yè)已經(jīng)遵循這種思路來做項(xiàng)目。2012年上映的《敢死隊(duì)2》是一部好萊塢犯罪題材電影,張昭將其定義為“英雄主義代代相傳”。這是從文化角度定義的,從娛樂角度看則是槍戰(zhàn)片。他認(rèn)為,產(chǎn)品對于消費(fèi)者的含義不一樣,同一個產(chǎn)品,需要考慮在什么維度上去影響觀眾。
經(jīng)過近5年的發(fā)展,樂視影業(yè)的發(fā)行、互聯(lián)網(wǎng)營銷及系列化能力得到鍛煉。2016年,樂視影業(yè)推出11部電影,票房都過億。 規(guī)?;_(dá)成,張昭就開始考慮,下一步該怎么品牌化。
事實(shí)上,同時期的美國電影市場也在發(fā)生變化,2016年迪士尼以13部電影拿下30億美元票房,占據(jù)美國國內(nèi)總票房的26.4%,市場份額遠(yuǎn)超美國其他五大電影公司,更不用說迪士尼電影在海外市場的影響力,以及IP授權(quán)帶來的收入。
趕超好萊塢,必須做品牌化電影。張昭覺得,樂創(chuàng)未來的核心力量都在維護(hù)品牌上。電影市場的規(guī)模不過五六百億元,而視頻行業(yè)達(dá)千億元,文旅產(chǎn)業(yè)更是上萬億元,市場規(guī)模遠(yuǎn)大于電影產(chǎn)業(yè),但這些行業(yè)需要文化品牌,“電影是品牌屬性最強(qiáng)的行業(yè),打造品牌能力最強(qiáng),因?yàn)槟軌蛳盗谢梢砸粋€一個版本地迭代?!?p>
張昭覺得,樂創(chuàng)不是一家娛樂公司。如果各行各業(yè)為樂創(chuàng)提供IP,再通過電影的品牌化,樂創(chuàng)將IP連接到其他的業(yè)務(wù)。
在今年6月份召開的“照亮”發(fā)布上,針對IP開發(fā)樂創(chuàng)提出MIPN模式,是在IP品牌化過程中形成品牌化劇集。將各種電影品牌系列短視頻、衍生綜藝、直播及紀(jì)錄片、劇視頻等經(jīng)過精細(xì)化管理、運(yùn)營,分發(fā)到不同的內(nèi)容平臺,圍繞品牌構(gòu)建短視頻矩陣。目前《刺局》正在推進(jìn),此外還有《凡人修仙傳》《仙逆》《茅山后裔》《影》等多個項(xiàng)目。