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電腦游戲?qū)ξ磥響?zhàn)爭有多大影響

2018-08-14 19:50:54魏岳江
意林·作文素材 2018年13期
關(guān)鍵詞:電腦游戲模擬器戰(zhàn)機(jī)

魏岳江

隨著“電腦游戲熱”在軍隊(duì)教育訓(xùn)練中的不斷升溫,利用電腦游戲進(jìn)行戰(zhàn)法研究、指揮決策和協(xié)同訓(xùn)練,已成為提高戰(zhàn)士實(shí)戰(zhàn)能力的重要手段。

電腦游戲模擬作戰(zhàn),就是通過運(yùn)用以計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代模擬技術(shù),對未來的作戰(zhàn)環(huán)境、作戰(zhàn)行動、作戰(zhàn)過程以及武器裝備性能等情況進(jìn)行模擬,使受訓(xùn)者得到類似實(shí)戰(zhàn)的訓(xùn)練。美國的統(tǒng)計結(jié)果顯示,從未參加過實(shí)戰(zhàn)的飛行員在首次執(zhí)行任務(wù)時的生還概率只有60%,經(jīng)過計算機(jī)模擬對抗訓(xùn)練后,生還概率可以提高到90%。隨著越來越多的游戲迷士兵入伍,美軍將全面普及用電腦游戲訓(xùn)練士兵,從單兵訓(xùn)練走向聯(lián)合作戰(zhàn)訓(xùn)練,從而引發(fā)一場訓(xùn)練革命。

電腦游戲?qū)ξ磥響?zhàn)爭有多大影響?美國國防部的一項(xiàng)研究報告表明:軍事電腦游戲的出現(xiàn)不僅使軍隊(duì)的備戰(zhàn)方式發(fā)生了巨大變化,而且改變了士兵的搏殺方式和戰(zhàn)場作戰(zhàn)方式。雖然戰(zhàn)爭不是游戲,但是游戲可以模擬戰(zhàn)爭,導(dǎo)演一幕幕激烈的大戲。

海灣戰(zhàn)爭爆發(fā)前,有兩位年輕的美軍軍官突發(fā)奇想:能否先設(shè)計戰(zhàn)爭,然后按計劃去打?如果可以,那么靠什么把設(shè)計變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?答案是靠電腦游戲。這一方案后來被美軍高層人士采納。臨戰(zhàn)前,美軍用RDA公司開發(fā)的軍團(tuán)戰(zhàn)斗作戰(zhàn)電腦模擬系統(tǒng),對地面作戰(zhàn)行動計劃進(jìn)行了電腦模擬分析,通過這個作戰(zhàn)模擬系統(tǒng)獲得了俗稱“4天計劃”或“10O小時戰(zhàn)爭”的作戰(zhàn)方案。

戰(zhàn)史研究者發(fā)現(xiàn),海灣戰(zhàn)爭最后決戰(zhàn)的一幕即“沙漠軍刀”行動,與傳統(tǒng)戰(zhàn)爭不同,這次地面作戰(zhàn)行動對于美軍指揮者來說,似乎一切都在掌握之中。美國一家仿真公司提供了圖形評價系統(tǒng),準(zhǔn)確地預(yù)測了伊拉克將把主力部隊(duì)用于防御來自科威特方向的攻擊,并推測出迂回到伊軍西側(cè)的盟軍裝甲部隊(duì)的攻擊具有最大的成功可能性。后來“沙漠軍刀”行動的結(jié)果證明,電腦游戲精確地描繪了實(shí)戰(zhàn),而實(shí)戰(zhàn)又吻合了電腦游戲模擬。

利用電腦游戲練兵的做法引起了各國軍隊(duì)的重視,除美國外,不少國家的軍隊(duì)相繼開發(fā)出用于本國軍事人員培訓(xùn)的軍用版電腦游戲。據(jù)新加坡《聯(lián)合早報》前段時間報道,新加坡國防科技局和美國一所大學(xué)合作,為新加坡武裝部隊(duì)開發(fā)了一款被稱為《全方位指揮官》的電腦游戲,目的是在軍人進(jìn)行游戲娛樂時,訓(xùn)練其決策、資源管理及靈活思考等能力。

在各國的練兵游戲中,飛行模擬游戲是較早開發(fā)并得到廣泛運(yùn)用的一種。荷蘭空軍很早就改變了傳統(tǒng)的飛行員駕駛戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行空中對抗的訓(xùn)練方式,而轉(zhuǎn)為采用電腦模擬,讓飛行員駕駛的戰(zhàn)機(jī)雷達(dá)顯示屏上不時出現(xiàn)敵情,飛行員據(jù)此追擊虛擬戰(zhàn)機(jī),閃避模擬地對空和空對空導(dǎo)彈的方式進(jìn)行訓(xùn)練。

英國皇家空軍則采用了略為不同的訓(xùn)練方法:將“陣風(fēng)”和“臺風(fēng)”戰(zhàn)機(jī)模擬器與英國“空軍作戰(zhàn)空域訓(xùn)練中心”聯(lián)網(wǎng)。剛開始,飛行員都操作模擬器展開較量,訓(xùn)練結(jié)束后則將模擬器上的數(shù)據(jù)輸?shù)秸嬲膽?zhàn)機(jī)里,最終達(dá)到與實(shí)際空戰(zhàn)相似的效果。

(司志政摘自《讀者·校園版》2018年5月下)

【素材運(yùn)用】電腦游戲與戰(zhàn)爭,看似風(fēng)馬牛不相及,美國軍方的研究卻告訴我們電腦游戲足以對未來戰(zhàn)爭產(chǎn)生巨大影響。毫不相關(guān)的兩個事物在一定條件下即可建立聯(lián)系,身處技術(shù)時代,我們的思維是不是要爆發(fā)一場革命?科技永遠(yuǎn)走在改變一切的路上。

【速用名言】

1.世異則事異,事異則備變?!獞?zhàn)國時期思想家 韓非子

2.科學(xué)的唯一目的,在于減輕人類生存的艱辛?!聡鴳騽〖?貝爾托·布萊希特

【適用話題】聯(lián)系;科技;革命;思維創(chuàng)新

(特約教師 張衍凱)

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