馬開春
四年一屆的世界杯如火如荼,32支球隊(duì)在球場(chǎng)揮汗如雨角逐大力神杯,全球數(shù)十億球迷為之吶喊、瘋狂。為了爭(zhēng)奪世界杯的主辦權(quán),各個(gè)國(guó)家也是拼盡了全力,畢竟一直以來,世界杯都是最賺錢、花費(fèi)最多的賽事。
世界杯主辦方國(guó)際足聯(lián)(FIFA)每四年都能通過這項(xiàng)賽事獲得數(shù)十億美元的收入。在2014年的世界杯中,國(guó)際足聯(lián)從中獲得了48億美元收入,利潤(rùn)高達(dá)26億美元。其中轉(zhuǎn)播收入超過24.3億美元,廣告贊助帶來16億美元,門票銷售則有5.27億美元。
據(jù)外媒預(yù)計(jì),本屆世界杯將為國(guó)際足聯(lián)帶來近60億美元的收入,較2014年增長(zhǎng)25%。另外,2018年世界杯預(yù)計(jì)會(huì)有32億名觀眾收看,轉(zhuǎn)播收入或?qū)⑸?0億美元,主辦機(jī)構(gòu)賺得盤滿缽滿。
主辦國(guó)當(dāng)然也是獲益不菲。俄羅斯世界杯組委會(huì)主席阿列克謝·索羅金表示,本屆世界杯為俄羅斯帶來的收益將超過前三屆的巴西、德國(guó)和南非,預(yù)計(jì)達(dá)150億美元。同時(shí),俄羅斯前副總理Arkady Dvorkovich也表示,世界杯足球賽的準(zhǔn)備工作在過去5年中給俄羅斯經(jīng)濟(jì)帶來了140億美元的貢獻(xiàn),約占該國(guó)GDP的1%。從籌備世界杯以來,俄羅斯已創(chuàng)造大約22萬個(gè)就業(yè)崗位。未來5年,俄羅斯還可以再創(chuàng)造16萬至24萬個(gè)工作崗位。
對(duì)于技術(shù)派,世界杯當(dāng)然也是一場(chǎng)技術(shù)的盛宴。從最早的電視轉(zhuǎn)播,到互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的“博客世界杯”、“微博世界杯”、“朋友圈世界杯”以及各種社交平臺(tái)的“社交世界杯”。每個(gè)階段特色的世界杯背后都是有著無數(shù)的黑科技。
世界杯看分辨率演變
今天,我們坐在高清、4K大屏幕面前,球員的每一個(gè)嘴角微笑細(xì)紋,每一滴汗珠滲出都能一覽無余。對(duì)年輕一代來,這是如此理所應(yīng)當(dāng)?shù)捏w驗(yàn),你卻很難想象在幾十年前的觀看體驗(yàn)究竟如何天壤之別。
1970年墨西哥世界杯,彩色電視直播第一次出現(xiàn)在了大家眼前,盡管畫面實(shí)在是粗糙,但球迷們終于能夠看到草坪是綠色的,球員的衣服是紅色、黃色、白色的,與只有黑白二色相比,人們對(duì)世界杯的從此有了彩色的記憶,這被稱為足球歷史上一個(gè)劃時(shí)代的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
2002年日韓世界杯,日韓共同引領(lǐng)的高清技術(shù)直播,也就是現(xiàn)在我們所說的1080p,繼彩色電視直播后,這將電視觀賽的體驗(yàn)上升到了一個(gè)全新的高度。
8年之后,到2010年南非世界杯,3D技術(shù)被首次應(yīng)用于世界杯,激起了人們對(duì)3D的無限想象。
2014年,一場(chǎng)跨越式體驗(yàn)被引進(jìn)了直播,4K超高清技術(shù)得以運(yùn)用于部分場(chǎng)次的直播,這在世界杯歷史上還是第一次。一家視頻設(shè)備供應(yīng)商通過4K信號(hào)進(jìn)行3場(chǎng)比賽的轉(zhuǎn)播,分辨率包括3,840×2,160和4,096×2,160兩種像素,3場(chǎng)比賽都位于巴西里約熱內(nèi)盧的馬拉卡納球場(chǎng),分別是一場(chǎng)1/8決賽、1/4決賽和萬眾矚目的決賽??梢哉f,這也是繼2010年南非世界杯嘗試3D影像直播后的又一項(xiàng)分辨率創(chuàng)新革新。
模擬、標(biāo)清、高清、3D到4K,世界杯從來都不吝嗇于技術(shù)的使用,可以說遠(yuǎn)遠(yuǎn)走在了商業(yè)應(yīng)用的前面。你能想象到16年前就有如此熱門的應(yīng)用中采用到了高清技術(shù)嗎?即便是今天賣場(chǎng)里鋪天蓋地的4K電視機(jī),都還沒有大規(guī)模播放內(nèi)容支持。而早在多年前,世界杯就敢于大膽嘗試。從另一個(gè)角度來說,世界杯在引領(lǐng)著技術(shù)應(yīng)用的潮流,一點(diǎn)也不夸張。
4K之后,分辨率的革命是否就結(jié)束了?對(duì)于這個(gè)問題,仁者見仁智者見智,世界杯也給出了自己的答案。在2018年的世界杯期間,球賽內(nèi)容在里約熱內(nèi)盧著名的明日博物館進(jìn)行廣播。8K信號(hào)以200Mbps視頻流的形式從莫斯科國(guó)際廣播中心傳送到東京。隨后經(jīng)由紐約的Intelsat入網(wǎng)點(diǎn)傳送給Intelsat。信號(hào)通過IntelsatOne地面網(wǎng)絡(luò)傳送到亞特蘭大,并使用專門的NTT8KHEVC實(shí)時(shí)編碼器重新編碼為90Mbps規(guī)格。視頻壓縮完成后,通過NewtecMDM-6100DVB-S2調(diào)制解調(diào)器調(diào)制,然后上傳至Intelsat14衛(wèi)星。這是該公司向拉美地區(qū)分發(fā)高清和4K內(nèi)容的衛(wèi)星。
“8K技術(shù)仍在繼續(xù)演進(jìn),壓縮技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)也有必要進(jìn)一步提升。Intelsat的衛(wèi)星已經(jīng)證明了自己向全世界數(shù)百萬觀眾分發(fā)8K內(nèi)容的能力。自成立以來,Intelsat的衛(wèi)星解決方案一直在內(nèi)容分發(fā)上走在創(chuàng)新的前沿。通過這次8K演示,觀眾可以身臨其境地體驗(yàn)比賽,仿佛與自己最愛的球員并肩作戰(zhàn)?!?Intelsat表示。
當(dāng)然,8K視頻源進(jìn)入普通消費(fèi)領(lǐng)域肯定不是一蹴而就,但世界杯這樣的大型賽事的應(yīng)用,對(duì)于公共場(chǎng)合的超大屏幕8K視頻直播至少可以說是指導(dǎo)性。
8K衛(wèi)星和視頻信號(hào)的傳輸能力已經(jīng)被驗(yàn)證,8K硬件端的支持已經(jīng)就緒。此前,夏普等日系廠商展示了擁有7,680×4,320分辨率的Super Hi-Vision 8K液晶屏。同時(shí),8K設(shè)備量產(chǎn)所必須的面板也在逐漸得到滿足,富士康就在去年耗巨資610億在廣州建立了10.5代面板線,目前該面板廠已動(dòng)工,并將在今年投產(chǎn)。京東方也開設(shè)有10.5代面板線,并已提前投產(chǎn),預(yù)計(jì)將為更多廠商提供8K電視面板。此外,華星光電、三星、LGD、TCL等面板廠商也先后開設(shè)了大尺寸8K面板線,促進(jìn)8K產(chǎn)品普及提前到來。
今年InfoComm China展會(huì),臺(tái)達(dá)攜手其關(guān)聯(lián)企業(yè)Digital Projection International Ltd.,在展會(huì)上率先發(fā)布并展出全球首臺(tái)超高亮度8K激光投影機(jī)INSIGHT LASER 8K,顯示影像像素3,300萬,相當(dāng)于4K顯示的4倍。
從技術(shù)角度來看,顯示設(shè)備,小到手機(jī),到電腦顯示屏,大到高清電視,到戶外投影,都在追求更高的解析度,8K會(huì)到來沒有疑問,主要是技術(shù)實(shí)現(xiàn)的問題。最近幾年顯示技術(shù)的突破是比較大的,一方面,TI推出了4K級(jí)芯片,很大程度支撐了高端投影技術(shù)的發(fā)展;另一方面,在實(shí)際應(yīng)用中的系統(tǒng)設(shè)計(jì)層面,也有很多基于4K所做的技術(shù)上的延伸,手段已經(jīng)越來越成熟。Vivitek(麗訊)大中華區(qū)暨亞太區(qū)總經(jīng)理施彥名先生認(rèn)為這兩年將是8K比較關(guān)鍵的發(fā)展時(shí)期,日本東京奧運(yùn)會(huì)會(huì)是8K發(fā)展的一個(gè)重大利好事件。他指出,“2020年東京奧運(yùn)會(huì)將會(huì)全面采用8K直播。奧運(yùn)會(huì)作為全球性的體育盛會(huì),也是展示頂尖科技的舞臺(tái)。我們認(rèn)為這也將是8K的一個(gè)舞臺(tái)。”
有了5G,一切都不是問題
與4K相比,8K除了在分辨率上提升了4倍,在色深、色域、對(duì)比度方面都會(huì)大幅提高,從觀看體驗(yàn)上來看,由于景深效果更好,8K更能給人帶來身臨其境的感覺。但是,我們不得不面對(duì)的問題是,4K所占的內(nèi)存已達(dá)TB級(jí),8K隨便就達(dá)到了幾個(gè)TB。當(dāng)年的網(wǎng)絡(luò)傳輸如何支持8K內(nèi)容的傳播。
而5G技術(shù)的落地,讓8K在傳輸方面的困境問題立刻被解決。5G是4G之后的一項(xiàng)全新網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。相比于目前的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,5G網(wǎng)絡(luò)的最大下載速度將達(dá)到1.25GB/s,相當(dāng)于幾秒鐘就能下載一部1080p全高清的電影。5G網(wǎng)絡(luò)正式落地時(shí),8K視頻的應(yīng)用再也不會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)而受限。
在本屆世界杯,5G網(wǎng)絡(luò)就為高質(zhì)量的信號(hào)傳輸提供了一個(gè)樣板工程。世界杯場(chǎng)館容納幾萬人,甚至?xí)霈F(xiàn)上萬人同時(shí)發(fā)送朋友圈、facebook等社交媒體信息的情況,這對(duì)網(wǎng)絡(luò)容量是一次極大的挑戰(zhàn)。對(duì)此,俄羅斯世界杯的通信服務(wù)商在11個(gè)承辦賽事的城市部署了“5G試驗(yàn)場(chǎng)”,正式開啟了5G實(shí)驗(yàn)之路。
據(jù)悉,俄羅斯在11個(gè)比賽場(chǎng)地部署了大量的Massive MIMO天線,這是目前歐洲最大規(guī)模的Massive MIMO部署。
Massive MIMO是5G的關(guān)鍵技術(shù)之一,目前也部署于4G網(wǎng)絡(luò)中。Massive MIMO在基站側(cè)部署大規(guī)模天線陣列,通過波束賦形和波束控制技術(shù),用相同的時(shí)頻資源同時(shí)服務(wù)多個(gè)現(xiàn)場(chǎng)觀賽的用戶,從而大幅提升容量。
此外,本屆世界杯還運(yùn)用了5G通信技術(shù)支持觀眾通過VR遠(yuǎn)程觀賽。圣彼得堡球場(chǎng)內(nèi)架起了無數(shù)高清攝像頭,600公里外的莫斯科居民將第一次戴上VR眼鏡,在5G網(wǎng)絡(luò)的支持下,一睹世界杯的比賽實(shí)況。
其實(shí)俄羅斯世界杯并非是5G第一次在體育賽事上露面,從去年的韓國(guó)平昌冬奧會(huì),到今年早些時(shí)候美國(guó)的“超級(jí)碗”,主辦國(guó)家均借此機(jī)會(huì)對(duì)5G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行了測(cè)試。俄羅斯借世界杯的舉辦打通5G技術(shù)關(guān)卡,為打造5G驅(qū)動(dòng)的智慧物聯(lián)網(wǎng)城市提前布局。
韓國(guó)、美國(guó)、俄羅斯均已入局,報(bào)道稱,中國(guó)移動(dòng)已經(jīng)完成5G的基礎(chǔ)技術(shù)開發(fā),2018年將在部分地區(qū)推進(jìn)商用化,2019年開始將把中國(guó)的100多萬處4G基站更新為5G,力爭(zhēng)2020年開始在全國(guó)開展服務(wù)。
AI真能改變世界杯嗎
對(duì)球迷來說,預(yù)測(cè)賽事結(jié)果簡(jiǎn)直就是世界杯期間最熱衷的活動(dòng)。相信大家都還記得“預(yù)測(cè)帝”章魚保羅,這只章魚預(yù)測(cè)的2008年歐洲杯賽事,命中率高達(dá)8成,加上南非世界杯的預(yù)測(cè),保羅預(yù)測(cè)的總準(zhǔn)確率達(dá)到92.85%。這條讓人難以置信的魚被稱為“神奇章魚”。
今年,人工智能技術(shù)在世界杯預(yù)測(cè)的利用讓人充滿了無限期待。據(jù)悉,俄羅斯彼爾姆國(guó)立研究大學(xué)物理系大四學(xué)生維克多.扎科派洛建立了一個(gè)能預(yù)測(cè)2018年世界杯冠軍的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。扎科派洛進(jìn)行了大量的研究,得出了對(duì)比賽結(jié)果產(chǎn)生最重要影響的幾條標(biāo)準(zhǔn),然后將數(shù)據(jù)輸入網(wǎng)絡(luò),綜合各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行分析計(jì)算后,他得出結(jié)論,世界杯前三名將是德國(guó)隊(duì)、巴西隊(duì)和阿根廷隊(duì)(本期雜志印刷之時(shí),已證明該“人工智能”不太靠譜)。
彼爾姆國(guó)立研究大學(xué)稱,這項(xiàng)預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確度超過80%。同樣看好德國(guó)隊(duì)奪冠的不止大學(xué),還有銀行。瑞銀集團(tuán)在最近發(fā)表預(yù)測(cè)稱,其全球財(cái)富管理部門使用計(jì)量經(jīng)濟(jì)學(xué)工具進(jìn)行預(yù)測(cè),結(jié)果稱德國(guó)隊(duì)奪冠概率高達(dá)24%。緊隨其后的是巴西和西班牙隊(duì),分別為19.8%和16.1%。
有了人工智能分析,結(jié)果預(yù)測(cè)變得更加有趣,看上去充滿了理論依據(jù),可又讓人難以置信。游戲公司EA宣布使用旗下游戲《FIFA 18》模擬預(yù)測(cè)今年世界杯冠軍最終會(huì)由法國(guó)獲得。更厲害的是,勝負(fù)分?jǐn)?shù)都被預(yù)測(cè)了:法國(guó)在和局的情況下以點(diǎn)球方式與德國(guó)分勝負(fù),終以4:3險(xiǎn)勝。
哈哈,是不是覺得很有趣,很無厘頭,但又覺得還是有幾絲可信(印刷之前的確如此)?
然而,這些看起來無厘頭的預(yù)測(cè),其實(shí)完全是有依據(jù)可循的。四年前,百度、微軟等公司就成功預(yù)測(cè)了世界杯的16強(qiáng)、8強(qiáng)和4強(qiáng)。預(yù)測(cè)賽事的原理大抵相同,在專業(yè)領(lǐng)域建立計(jì)算模型,導(dǎo)入相關(guān)數(shù)據(jù),機(jī)器即可推演出結(jié)果。
扎科派洛認(rèn)為,天氣、裁判、球員心情、球場(chǎng)狀態(tài)、球員身體狀況、傷勢(shì)和在比賽中的碰撞都會(huì)影響比賽結(jié)果。因此,他在研究中使用了2006年、2010年和2014年世界杯的數(shù)據(jù)資料。
瑞銀集團(tuán)也派出18名分析師組成的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行研究,并對(duì)比賽進(jìn)行了1萬次計(jì)算機(jī)模擬。分析人員使用了團(tuán)隊(duì)實(shí)力、資格賽記錄和過去世界杯表現(xiàn)等因素。
大數(shù)據(jù)分析的結(jié)果還不僅僅是預(yù)測(cè)結(jié)果這么局限。如果能把大數(shù)據(jù)靈活應(yīng)用起來,對(duì)球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)、球員狀態(tài)進(jìn)行分析,甚至還能主導(dǎo)各個(gè)球隊(duì)的勝負(fù)結(jié)果。而且,大數(shù)據(jù)在主導(dǎo)比賽結(jié)果中的作用,已經(jīng)被各個(gè)國(guó)家重視了起來,2014年世界杯德國(guó)隊(duì)奪冠后,就與軟件公司思愛普(SAP)進(jìn)行合作,開發(fā)“Match Insights”系統(tǒng)。
該系統(tǒng)通過轉(zhuǎn)用導(dǎo)彈追尾技術(shù)的高清像頭追蹤球員和足球的移動(dòng)情況。基于1場(chǎng)比賽約400萬份數(shù)據(jù)推算出球員間的理想距離以及展開配合的時(shí)機(jī)。目前,德國(guó)隊(duì)擁有專供隊(duì)內(nèi)球員等使用的APP,可通過智能手機(jī)等終端,獲取根據(jù)數(shù)據(jù)提取加工而成的影像和圖表。通過這一APP將能夠清晰掌握世界杯參賽隊(duì)伍主要球員擅長(zhǎng)的射門角度或線路以及個(gè)人習(xí)慣。
國(guó)際足聯(lián)也從俄羅斯世界杯開始“放寬限制”。32支參賽球隊(duì)在比賽中將使用2臺(tái)終端,用于接收賽事主辦方提供的高清攝像機(jī)獲取的數(shù)據(jù)。此外還允許上場(chǎng)球員佩戴帶有全球定位系統(tǒng)(GPS)功能的設(shè)備,以獲得比賽中的數(shù)據(jù)??磁_(tái)上的分析師也能和替補(bǔ)席互相傳送數(shù)據(jù)。設(shè)想的應(yīng)用方法比如,通過將球員運(yùn)動(dòng)量下降等情況進(jìn)行可視化,并以此為依據(jù)實(shí)施換人等。
日本隊(duì)對(duì)大數(shù)據(jù)也是很追捧的,國(guó)足讓球員佩戴具有GPS功能的小型終端,從2年前開始測(cè)定選手沖刺的次數(shù)等,活用于身體狀態(tài)管理。日本國(guó)家隊(duì)體能教練早川直樹表示“(通過佩戴小型終端)更容易觀察選手的身體負(fù)荷情況”。
面對(duì)越來越聰明的人工智能對(duì)各種大數(shù)據(jù)的分析,人腦似乎顯得愚笨了。如果說大數(shù)據(jù)分析對(duì)比賽結(jié)果真的能有較強(qiáng)的預(yù)見性,那是不是說對(duì)足球比賽也能發(fā)揮甚至起主導(dǎo)作用呢?要真是那樣,那以后踢世界杯派幾個(gè)機(jī)器人上場(chǎng)或許就可以了,比賽結(jié)果也可以毫無懸念,但那還是世界杯嗎?
VR世界杯的新花樣
對(duì)于很多年輕人來說,要不是世界杯,恐怕好久都沒有坐在沙發(fā)上好好看過電視了,世界杯實(shí)屬難得的家庭聚會(huì)方式。那天兒子問我:“怎么沒有看到中國(guó)足球隊(duì)呢?去哪兒了?”我很無奈地用了一句流行語回答他:“中國(guó)除了足球隊(duì)沒去,其他都去了?!?/p>
俄羅斯媒體預(yù)計(jì),世界杯期間有十萬中國(guó)球迷抵達(dá)莫斯科。白巖松也在直播連線中援引數(shù)據(jù)稱:“中國(guó)球迷購(gòu)買世界杯球票的數(shù)量,在所有國(guó)家中排名第九”。而中國(guó)球迷世界杯期間在莫斯科預(yù)訂酒店的數(shù)量已經(jīng)排在外國(guó)球迷預(yù)訂量的第二位。有報(bào)道稱,世界杯前一周,10萬只湖北產(chǎn)小龍蝦從武漢抵達(dá)莫斯科。
可見,球迷對(duì)于世界杯的熱衷,已經(jīng)沒有任何一項(xiàng)體育賽事可匹敵。
那么問題來了,除了乖乖坐在電視機(jī)面前,或者手捧移動(dòng)電子設(shè)備,還剩下的那么多沒有辦法去到世界杯賽場(chǎng)的球迷咋辦呢?除了傳統(tǒng)的電視、社交媒體,如何給全世界的球迷帶去更身臨其境的觀賽體驗(yàn),讓他們更好地融入到賽事中去?
4年前就有報(bào)道稱,2018年的俄羅斯世界杯可能會(huì)使用全息投影轉(zhuǎn)播技術(shù)來直播,也就是通過無數(shù)個(gè)攝像頭360°無死角拍攝比賽,然后利用3D投影技術(shù)把比賽內(nèi)容完整地直播出來。在全息投影技術(shù)下,你可以把比賽畫面完美克隆到任何球場(chǎng),“身臨其境”般參與比賽,也可以把比賽畫面微縮于餐桌之上,看22個(gè)小人在餐桌上往返奔跑,就仿佛玩桌游一樣。
但是從今年來看,全息技術(shù)還是沒有普及開。英國(guó)《每日郵報(bào)》曾報(bào)道,2020年東京奧運(yùn)會(huì)就將采用3D全息實(shí)時(shí)投影技術(shù)。日本通信運(yùn)營(yíng)商N(yùn)TT開發(fā)的新3D全息投影轉(zhuǎn)播技術(shù),通過3D投影投射出真人大小的選手虛擬立體影像,讓人仿佛置身其中,完全重現(xiàn)激烈的比賽現(xiàn)場(chǎng)。NTT表示,該系統(tǒng)不要求參賽運(yùn)動(dòng)員佩戴運(yùn)動(dòng)傳感器,觀眾也不需要戴3D眼鏡就能夠如現(xiàn)場(chǎng)般觀看比賽。
不能觀看全息世界杯。但今年卻有一個(gè)新的特別的觀看姿勢(shì)被BBC嘗試——用VR眼鏡。BBC以VR來全程直播世界杯的33場(chǎng)賽事,只要觀眾有iOS、Gear VR、Oculus GO和 PlayStation VR設(shè)備的話,就可以選擇“在最靠場(chǎng)地的位置”或是“豪華包廂俯瞰視野”兩種視野來觀賽。
這個(gè)“在最靠近場(chǎng)地的位置”應(yīng)該就是球場(chǎng)邊緣,攝影記者們所使用的地方。這個(gè)位置可以最近距離感受到球員把球射進(jìn)龍門的震撼感,但是有一個(gè)缺點(diǎn):球員之間的精準(zhǔn)傳球從這個(gè)角度是看不到的。于是,BBC想出了一個(gè)辦法,在這次的VR直播中加入了另一個(gè) “豪華包廂俯瞰視野”,讓觀眾能以球場(chǎng)上VIP包廂里的視角來觀看球賽。
當(dāng)然了,不管你是從哪個(gè)觀看角度,都肯定是有一定缺陷的。但無論如何,VR作為新一代技術(shù)在世界杯這樣的賽事中有了應(yīng)用,隨著5G技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)信號(hào)傳輸、處理不再受限時(shí),或許VR在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用都會(huì)來得比預(yù)料的快。