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優(yōu)化教學(xué)情境 提高課堂實效

2018-07-02 11:43林俊祿
文化創(chuàng)新比較研究 2018年15期
關(guān)鍵詞:周長螞蟻情境

林俊祿

(福建沙縣教師進(jìn)修學(xué)校,福建沙縣 365500)

入課伊始,猶如一部大片開播,能否迅速吸引學(xué)生的眼球,扣住學(xué)生的心弦,尤其重要。要想先聲奪人,吊起學(xué)生的胃口,讓他們愿意為本節(jié)課的探究而苦苦思索,奮力探究,教學(xué)情境顯得至關(guān)重要。

1 情境要有趣味性

興趣是最好的老師,教師要精心設(shè)計有趣味性的情境來吸引學(xué)生入課。

備北師大版三年級上冊《什么是周長》一課時,教材中的一幅圖引起了我的關(guān)注,圖中呈現(xiàn)的是:一只螞蟻在樹葉上爬行,通過螞蟻爬行直觀顯示:螞蟻爬過一周的長度就是樹葉的周長。這幅圖雖然是一個虛擬的生活情景,但情景非常貼近生活,且情景中有可愛的卡通形象——小螞蟻,我想,這應(yīng)當(dāng)是學(xué)生所喜歡的。于是,我將根據(jù)這幅圖設(shè)計出了兩只螞蟻舉行爬行比賽的故事,將它作為教學(xué)情境,并貫穿全課始終。

本節(jié)課,兩只螞蟻進(jìn)行了四次比賽。第一次比賽,一只螞蟻——小螞從起點出發(fā)沿邊線爬但沒回到起點;另一只螞蟻——小蟻從起點出發(fā)并回到了起點,但沒沿邊線爬。在這個認(rèn)知沖突中,理解周長的兩個本質(zhì)屬性:沿邊線,回到起點缺一不可,從而建立起周長的概念;第二次比賽,它們都能沿邊線爬,只是在相同的時間內(nèi),小螞爬完了樹葉的周長,而小蟻還在途中。在這個認(rèn)知沖突中,既鞏固了周長的概念,也產(chǎn)生了比較爬行路程的需要,從而進(jìn)行測量,掌握滾動量、繩子繞等系列方法。第三次比賽,將它們移到兩塊不同的場地(如圖一),讓學(xué)生比較,這場比賽公平嗎?在比較中讓學(xué)生豐富測量周長的方法,既可以滾動、繩繞,還可以測量、求和或是平移、轉(zhuǎn)化的方法。第四次比賽,則將課堂延伸到課外,讓學(xué)生根據(jù)圖二續(xù)寫童話故事,探究周長問題。

圖一

圖二

這個情境,猶如一根無形的繩,它緊緊拴住學(xué)生的心弦,讓學(xué)生既關(guān)注事情的發(fā)生發(fā)展,又關(guān)注數(shù)學(xué)問題的探究解決。本節(jié)課得到認(rèn)可,獲得縣賽第一名,主要原因就是情境充滿了強烈的趣味。讓學(xué)生覺得探究是一件快樂的事情,交流是一種發(fā)自內(nèi)心的需要。

2 情境要有思考性

數(shù)學(xué)被譽為思維的體操,數(shù)學(xué)的發(fā)展可以促進(jìn)一個民族,一個時代的素質(zhì)發(fā)展,古往今來,人類從未停止過數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與研究,當(dāng)今世界,各國無一例外地都把數(shù)學(xué)作為學(xué)習(xí)的重要科目,概也緣于此。作為一名數(shù)學(xué)老師,我們應(yīng)當(dāng)有強烈的問題意識,以情境為載體,以問題為驅(qū)動,進(jìn)行思維的開發(fā)與訓(xùn)練,切實讓數(shù)學(xué)成為學(xué)生終生受益的素養(yǎng)。

例如,在執(zhí)教人教版四年級上冊《線段、直線、射線》一課中,我只帶了一粒彈珠作為教具,以想像為情境開始了教學(xué):

師:同學(xué)們,這是什么?

師:對,是顆彈珠。請你們想像,它是夜明珠,發(fā)光了,它的光線是怎么發(fā)射的?

師:現(xiàn)在,我們來研究其中的一道光線。它從哪兒射出?射到哪里?

生:從彈珠射出,射到墻上。

師:你能用圖表示出這道光線嗎?

師:同學(xué)們,他把這條光線畫得直直的。想一想,能畫彎嗎?為什么?

師:為什么給這條線的兩端都點上點呢?

師:說得真好,左邊受到手的阻擋,右邊受到墻壁的阻擋。所以手與墻壁就是這道光線的兩個盡頭。用兩個點表示。這兩個點就叫做端點。

……

建構(gòu)好線段的認(rèn)知以后,延續(xù)情境,繼續(xù)想像。

師:同學(xué)們,老師還這樣拿著夜明珠,想像,一路沒有任何障礙物。那么將會怎樣?

生1:宇宙多大,它就能射多遠(yuǎn)。 生2:可以延伸到無限遠(yuǎn)處。

師:另一端呢? 生:被你的手擋住,無法延伸了

……

建立在線段的基礎(chǔ)上,經(jīng)過一次變式想像構(gòu)建出射線的認(rèn)知后,再進(jìn)行第二次變式。

師:如果夜明珠放在掌心上,光線又有什么不同?

在這節(jié)課中,情境非常質(zhì)樸,但是融入的思考與想像非常豐富,學(xué)生在想像與思考中,掌握了線段、射線與直線各自的本質(zhì),區(qū)分出了它們的相同與不同。數(shù)學(xué)被譽為思維的體操,將學(xué)生置身于數(shù)學(xué)探究之中,讓他們反復(fù)推敲,不斷思考才是我們的教學(xué)需要。因此,在設(shè)計情境時要充分突出數(shù)學(xué)思考。

3 情境要有人文性

課堂,是師生共同探究的場所,學(xué)生是探究的主體,因此,情境設(shè)計過程中,教師要將學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體,突出人文因素。

在我領(lǐng)銜的工作室里,有位老師執(zhí)教人教版一年級下冊《認(rèn)識人民幣》,在磨課時,我就其中1元=10角這一片段的情境與老師進(jìn)行了交流。她的教學(xué)情境是這樣的:

小豬拿著紅包說:哈哈,我有好多張錢了,我是大款了。

小狗哭著說:我好可憐啊,我只得了一張錢。

師:孩子們,想不想看看小豬和小狗分別得了多少錢?

出示課件:小豬10張一元,小狗1張一元

師:你想對小狗說些什么呢? 生:你們的錢是一樣多的,因為1元=10角

在這個情境中,人文因素不夠凸出。我建議去掉小動物的角色與情境,留下拿紅包的游戲:準(zhǔn)備幾個空信封,每個信封外面分別寫上1元、1元1角、1元2角、……2元,另外再準(zhǔn)備一筒一角的硬幣。然后進(jìn)行如下的示范教學(xué):

師:同學(xué)們,剛才大家上課非常認(rèn)真,作為獎勵,我打算進(jìn)行一次摸獎游戲。

師展示信封:老師準(zhǔn)備了這么多紅包,來摸摸看(指名來摸一個,假如1元2角)

師:沒摸到2元,1元二角也不錯啊,老師付1元二角給你吧。

師:想一想,老師付給他的錢是怎樣的?

生1:1張一元的,1張二角的 生2:1張一元的,2張一角的

師:想不想看看老師是按誰的方法來付錢呢? 生齊:想!

老師把罐里的錢這么一倒,學(xué)生傻眼了,沒有一元的,全是一角的。

這時教師兩手一攤,無可奈何地說:“糟了,我只能付2角給他了,沒有一元的錢!”

學(xué)生這時就按耐不住地叫出來了:“可以付的”“付10張一角的來代替一元”……

師:可以這樣嗎?

這時候推出這個問題,學(xué)生就能憑借生活經(jīng)驗把“1元=10角 10角=1元”的關(guān)系給說清楚了。之后教師用別的紅包,進(jìn)行元與角的換算也就簡單了。

對1元=10角的探究,設(shè)計成動物的虛擬情境顯然疏遠(yuǎn)了,放在1元與10角比多少中顯然沒有挑戰(zhàn)性,放在老師的語言描述中顯然平淡了。錢是學(xué)生熟悉的事物,也是學(xué)生感興趣的素材,1元=10角的概念學(xué)生都有,因此本環(huán)節(jié)的重點在于喚起學(xué)生的經(jīng)驗,進(jìn)而將經(jīng)驗提煉成數(shù)學(xué)思考,從而能進(jìn)行單位換算。喚醒需要與學(xué)生有關(guān)的情境,需要的是一個有刺激性的問題。這樣才能敲開學(xué)生的心扉,激活學(xué)生的相關(guān)因子。因此,我步步誘“敵“深入,先讓學(xué)生滿懷期待地參與摸獎游戲,摸到紅包時繼續(xù)讓他們美美地猜想:老師會怎么給錢呢?是1張一元2張一角還是1張一元2張一角?在學(xué)生伸著手準(zhǔn)備拿錢時,才發(fā)現(xiàn)被老師擺了一道:“糟了,沒有一元的,我沒辦法付一元給他了?!边@么一賴,猶如一根針狠狠狠地扎到學(xué)身上,什么血都扎出來了,學(xué)生的情緒被激發(fā)出來了,生活經(jīng)驗徹底地激活了,帶著這種情感帶著這些經(jīng)驗,元與角的換算自然而然地會了。因此,在設(shè)計情境時要關(guān)注學(xué)生的經(jīng)驗與情感態(tài)度,才能達(dá)到最佳效果

教學(xué)是一門藝術(shù)。如果把這門藝術(shù)比作一頂皇冠,那么情境就是這頂皇冠上最璀璨的明珠。作為數(shù)學(xué)教師,應(yīng)用心編織獨到的情境,以最佳方式拉開上課的序幕,將學(xué)生引入數(shù)學(xué)的圣地,盡情探究,盡情享受。

[1] 湯英才.創(chuàng)設(shè)問題情境 提高課堂實效[J] .湖北教育2004年11期

[2] 王克林.創(chuàng)設(shè)良好的課堂教學(xué)情境 提高教學(xué)效率[J] .教育革新2005年04期

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