馮珊珊
5月11日,佳創(chuàng)視訊發(fā)布公告,公司分別與中國(guó)有線、天威視訊、廣東廣電、廣西廣電、陜西廣電、華數(shù)傳媒網(wǎng)絡(luò)有限公司、海南有線、云南廣電、山東廣電、長(zhǎng)沙國(guó)安簽署了《廣電虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)產(chǎn)業(yè)化運(yùn)營(yíng)合作協(xié)議》,擬通過(guò)多種形式在上述簽約廣電運(yùn)營(yíng)商業(yè)務(wù)覆蓋范圍內(nèi)的多個(gè)省份及地區(qū),開展“VR+廣電”產(chǎn)業(yè)化運(yùn)營(yíng)合作。
2016年,佳創(chuàng)視訊提出“VR+廣電”的企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,即通過(guò)有線電視網(wǎng)絡(luò)與有線電視終端,將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容傳送到千家萬(wàn)戶。當(dāng)時(shí),佳創(chuàng)視訊除了與4個(gè)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室簽署“虛擬現(xiàn)實(shí)+廣播電視合作協(xié)議”,還在北京設(shè)立全資子公司“北京意景技術(shù)有限責(zé)任公司”(以下簡(jiǎn)稱“意景技術(shù)”),主要從事虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)相關(guān)業(yè)務(wù)。
經(jīng)過(guò)2年發(fā)展,意景技術(shù)在節(jié)目?jī)?nèi)容制作、直播服務(wù)、系統(tǒng)設(shè)備的研發(fā)等方面都取得不錯(cuò)進(jìn)展。截至2017年年底,佳創(chuàng)視訊在VR知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面已自主申請(qǐng)了4項(xiàng)發(fā)明專利,取得6項(xiàng)軟件著作權(quán)證書。不過(guò),目前看來(lái),VR業(yè)務(wù)尚未給該公司帶來(lái)相應(yīng)的經(jīng)濟(jì)效益。
佳創(chuàng)視訊從事的是廣電行業(yè)端到端整體解決方案的推廣與產(chǎn)品研發(fā),因此公司業(yè)績(jī)與廣電行業(yè)發(fā)展形勢(shì)緊密相關(guān)。
2017年,在嚴(yán)峻的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)壓力下,我國(guó)廣電行業(yè)有線電視用戶規(guī)模增速持續(xù)下滑,全年同比減少781.7萬(wàn)戶,總量下滑至2.45億戶。與此同時(shí),也出現(xiàn)了一些令人鼓舞的變化。2017年,直播衛(wèi)星用戶規(guī)模接近1.3億戶,年度凈增超2200萬(wàn)戶,同比增長(zhǎng)21.16%。廣電有線雙向網(wǎng)覆蓋用戶1.65億戶,雙向網(wǎng)滲透用戶8251.4萬(wàn)戶,雙向網(wǎng)絡(luò)覆蓋面進(jìn)一步擴(kuò)大;高清用戶年度凈增超1100萬(wàn)戶,總量為8902萬(wàn)戶。全行業(yè)智能終端同比增長(zhǎng)216%,總量為1253萬(wàn)臺(tái)。
在國(guó)家和行業(yè)重大政策的要求下,各省市地區(qū)廣電網(wǎng)絡(luò)公司積極打造“渠道+平臺(tái)+終端”的智慧家庭生態(tài)圈、“智慧廣電升級(jí)工程”等,為未來(lái)廣電業(yè)務(wù)的發(fā)展打下了良好基礎(chǔ)。
與此同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)作為新興產(chǎn)業(yè),被認(rèn)為是下一代計(jì)算平臺(tái)與交互入口,它的長(zhǎng)期發(fā)展趨勢(shì)己獲得各界廣泛認(rèn)同。我國(guó)政府也將虛擬現(xiàn)實(shí)與大數(shù)據(jù)、人工智能、5G通信作為同等高度的戰(zhàn)略新興產(chǎn)業(yè),共同列入國(guó)務(wù)院《國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十三個(gè)五年(2016-2020年)規(guī)劃綱要》與《“十三五”國(guó)家科技創(chuàng)新規(guī)劃》。
在一些業(yè)內(nèi)專家看來(lái),廣電產(chǎn)業(yè)和VR產(chǎn)業(yè)的深度合作具有重要戰(zhàn)略意義。大量的文化、旅游、教育、體育等泛內(nèi)容可制作成VR內(nèi)容,然后通過(guò)廣電網(wǎng)絡(luò)將這些內(nèi)容與廣電現(xiàn)有業(yè)務(wù)同時(shí)送達(dá)用戶。
VR視頻主要包括360度全景視頻和沉浸式視頻,一般由8個(gè)以上4K高清晰度攝像頭采集的內(nèi)容拼接而成,且鏡頭越多,沉浸效果越好;采集格式主要采用H.264和4K。因此,為保證視頻質(zhì)量,VR視頻的傳輸碼率遠(yuǎn)大于對(duì)傳統(tǒng)模式下視頻清晰度的要求。相比其他傳輸方式,作為廣播電視網(wǎng)的骨干網(wǎng),萬(wàn)兆光網(wǎng)絡(luò)具有大帶寬、高碼率、高可靠、高安全等天然優(yōu)勢(shì),可以率先打通傳輸鏈路,突破VR產(chǎn)業(yè)化的各種瓶頸,構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)最大的產(chǎn)業(yè)鏈。
目前看來(lái),“VR+廣電”想要真正取得實(shí)質(zhì)性進(jìn)展,還面臨諸多考驗(yàn)。
考驗(yàn)一:業(yè)務(wù)系統(tǒng)建設(shè)。VR行業(yè)尚未形成統(tǒng)一技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),如何實(shí)現(xiàn)合作方之間業(yè)務(wù)系統(tǒng)無(wú)縫對(duì)接與平滑升級(jí),是必須解決的一大難題。
佳創(chuàng)視訊的戰(zhàn)略規(guī)劃是與合作運(yùn)營(yíng)商公司逐步試驗(yàn)多種靈活的播出方式和業(yè)務(wù)模式;逐步擴(kuò)展VR系統(tǒng)與平臺(tái)現(xiàn)有EPG、VOD、OTT、CAS、DRM、BOSS、數(shù)據(jù)中心、廣域網(wǎng)傳輸、第三方支付、智能家居、智慧城市等必要的業(yè)務(wù)系統(tǒng)與業(yè)務(wù)管理系統(tǒng)的接口,應(yīng)對(duì)不斷擴(kuò)大的業(yè)務(wù)與運(yùn)營(yíng)規(guī)模。
考驗(yàn)二:VR內(nèi)容制作與整合。某VR創(chuàng)業(yè)公司首席運(yùn)營(yíng)官莊先生告訴《綜藝報(bào)》,VR內(nèi)容主要分為VR視頻和VR游戲?!爱?dāng)前VR內(nèi)容極為短缺,尤其是VR視頻。因?yàn)樽鰝鹘y(tǒng)游戲的團(tuán)隊(duì)想轉(zhuǎn)做VR游戲很容易,只要打通幾個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),幾乎沒(méi)有技術(shù)壁壘;而VR視頻的制作過(guò)程跟傳統(tǒng)影視完全不同。既有技術(shù)壁壘,也有邏輯壁壘,還有人的壁壘,是需要全新探索的行業(yè),所以發(fā)展緩慢。”
VR電影/電視劇成本高、周期長(zhǎng)、數(shù)量稀缺,很難高頻生產(chǎn)。據(jù)莊先生介紹,制作一部VR電影,“一分鐘成本大概是6萬(wàn)元。絕大部分用于人工,還有一部分用于美術(shù),傳統(tǒng)電影呈現(xiàn)的是一個(gè)16∶9的框,VR電影則要把每個(gè)視角做出來(lái),整個(gè)環(huán)境搭出來(lái),耗資更多。”
此外,在拍攝方式和制作流程上,VR電影也和傳統(tǒng)形式有很大不同?!捌┤?,故事怎么講,劇本怎么寫?場(chǎng)景和聲音切換怎么處理?導(dǎo)演攝像如何藏身、360度場(chǎng)景如何剪輯?如何有分寸、有節(jié)制地進(jìn)行感官刺激?”莊先生說(shuō),“在VR電影里,世界是完整的,傳統(tǒng)影視只需要給觀眾看一條故事線,VR則需要觀眾自由選擇,好幾條線同時(shí)進(jìn)行,并且不能穿幫,演員和編劇的難度非常大。”
佳創(chuàng)視訊表示,在合作運(yùn)營(yíng)商正式進(jìn)入商業(yè)運(yùn)營(yíng)時(shí),可向其提供不少于100小時(shí)具有完整版權(quán)的VR及全景視頻內(nèi)容。內(nèi)容合作的商業(yè)模式另行協(xié)商。
考驗(yàn)三:用戶的消費(fèi)習(xí)慣。另一家VR創(chuàng)業(yè)公司的創(chuàng)始人婁先生告訴《綜藝報(bào)》,VR的消費(fèi)人群是全新群體,“不是靠彈窗廣告就能轉(zhuǎn)化和培養(yǎng)的。”在VR行業(yè),原來(lái)的PC互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的流量不會(huì)像過(guò)去一樣能順暢地轉(zhuǎn)化為VR的流量。
婁先生坦言,VR市場(chǎng)的最大難點(diǎn)在于教育用戶成本特別高?!癡R不具備傳播性,用戶戴上設(shè)備后的體驗(yàn)很難用語(yǔ)言描述,只有把設(shè)備同樣套到其他人頭上才能傳達(dá)?!?/p>
對(duì)于佳創(chuàng)視訊這樣的公司而言,未來(lái)如何將在網(wǎng)存量數(shù)字電視用戶轉(zhuǎn)化為虛擬現(xiàn)實(shí)數(shù)字電視用戶,并非易事。“實(shí)際情況是,當(dāng)前的VR領(lǐng)域還沒(méi)有形成一套有效的標(biāo)準(zhǔn),沒(méi)有任何的VR公司能詳細(xì)具體地告訴大家VR未來(lái)是怎樣的?!?/p>