王戈
痛車文化,源自日本。網(wǎng)上有很多有關(guān)“痛”的解釋,痛車玩家在得到不同人群的不同提問(wèn)方式時(shí),會(huì)根據(jù)實(shí)際需要去解釋痛車的大概意思。不過(guò),在我真的去訪問(wèn)一群痛車玩家時(shí),他們談及更多的“痛”,是愛(ài),當(dāng)中也有很多無(wú)奈。跟他們聊天,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的內(nèi)心其實(shí)很豐滿,也很真實(shí)。
說(shuō)到痛車的起源,自然要提及二次元。二次元,來(lái)自于日語(yǔ)的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”,在日本的動(dòng)畫愛(ài)好者中指動(dòng)畫、游戲等作品中的角色。
我們知道日本的動(dòng)漫文化是相當(dāng)強(qiáng)勁的。作為80后的我,小時(shí)候接觸的動(dòng)畫片,有80%出自日本漫畫作家之手。早期的日本動(dòng)畫、游戲作品都是以二維圖像構(gòu)成的,其畫面是一個(gè)平面,所以被稱為“二次元世界”,簡(jiǎn)稱“二次元”。
隨著ACGN文化(Animation、Comic、Game、Novel)的發(fā)展,二次元也開(kāi)始泛指動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說(shuō)、虛擬偶像、特?cái)z片、部分電影、部分電視劇及其衍生同人創(chuàng)作及周邊產(chǎn)品等。在日本,官方也會(huì)針對(duì)一些重大事件專門設(shè)計(jì)二次元人物來(lái)作為紀(jì)念形象?;蛟S,只有用這樣的方式,才更容易被日本的年輕人們關(guān)注和記住吧。日本的動(dòng)漫和電子數(shù)碼產(chǎn)品的確是占據(jù)了日本年輕人的絕大部分時(shí)間。
痛車,在ACGN文化里,算是一種載體??梢杂脕?lái)痛的,不只是汽車,摩托車和公共交通工具也可以用來(lái)痛。不過(guò)出現(xiàn)在這個(gè)專題里的,要滿足兩個(gè)基礎(chǔ)條件:改裝車、痛。
網(wǎng)上有關(guān)痛的說(shuō)法也有很多種。日語(yǔ)中有一個(gè)詞語(yǔ)叫(視線が痛い),多數(shù)是用來(lái)形容當(dāng)一些無(wú)法被普通人理解的個(gè)人行為在被圍觀時(shí)導(dǎo)致的尷尬氣氛。痛車對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),視線痛也是完全可以理解的,所以這個(gè)詞語(yǔ)后來(lái)慢慢演變成痛車的概念。
還有說(shuō)法是,紋身會(huì)很痛,于是車主就把“紋”過(guò)的車稱為痛車。另外,在日本,在車上畫圖案之類的東西要交稅,由于開(kāi)痛車的很多是年輕人,額外的稅收使他們很心痛,所以叫痛車。痛車用英文表達(dá)的話,從paint car(涂上顏色的車) 轉(zhuǎn)換發(fā)音pain car(疼痛的車)。 另外,還有說(shuō)法是因?yàn)楫嬌细鞣N圖案會(huì)對(duì)車子本身的形狀等造成視覺(jué)上的偏差(和迷彩同理),這樣會(huì)影響原本工業(yè)設(shè)計(jì)的美感,所以到底是保留原汁原味的設(shè)計(jì)還是貼上喜歡的動(dòng)漫讓人很頭痛。
除了以上還算成立的說(shuō)法之外,還有說(shuō)法是因?yàn)橥嫱窜嚨娜巳憾鄶?shù)是單身,沒(méi)有女孩子會(huì)愿意搭乘一輛從內(nèi)到外都很可愛(ài)的痛車,導(dǎo)致車主覺(jué)得約不到女孩子而覺(jué)得心痛。這個(gè)說(shuō)法是不成立的。在日本,如果你特意把痛車停在人群熙嚷的地方,一定會(huì)招來(lái)很多女孩圍觀。邀請(qǐng)她們深入欣賞你的作品,不是什么難事。不過(guò),真玩痛車的玩家,不會(huì)這么做,他們不太會(huì)允許別的女孩接近自己的“愛(ài)人”。
因?yàn)橄胱鐾窜噷n},我在前期準(zhǔn)備的時(shí)候深入的和朋友Kev進(jìn)行了幾個(gè)通宵的攀談。不過(guò)Kev沒(méi)有在這次專題的拍攝中出現(xiàn),因?yàn)槲覀冎g有約12小時(shí)的時(shí)差。
每個(gè)一開(kāi)始玩痛車的人可能會(huì)介意圍觀人群的目光,會(huì)羞澀于人們對(duì)他的評(píng)頭論足。敢于把自己鐘愛(ài)的人物呈現(xiàn)在自己的車上,然后堂而皇之的開(kāi)車行駛在車流中,是需要一些勇氣的。畢竟,公開(kāi)在三次元世界與自己的二次元女友相處,在普通人看來(lái)是一件很另類的事情。不過(guò)在車主自己的緯度里,痛的車,是自己所愛(ài)的人物其中一種形態(tài)。相比墻壁上的海報(bào)、電腦硬盤、抱枕、書籍等等之外,更能夠穿行在三次元世界里的形態(tài)。車主們樂(lè)于用痛車這個(gè)形態(tài)去一起領(lǐng)略出行時(shí)的所見(jiàn)所聞。同時(shí)他們也希望傳遞一些信息,希望有更多人喜歡自己喜歡的人物。如果你真的喜歡了一些人物,那你自然會(huì)想去深入的了解她們的一切。因?yàn)檫@些人物雖然都是以動(dòng)漫形態(tài)存在,但其人物的創(chuàng)作背景多種多樣。
在日本,甚至全世界,動(dòng)漫人物始終是相對(duì)更容易被人們所接受的信息傳遞方式,動(dòng)漫人物也更容易被建立各種性格和背景。這些人物不只是單純一部動(dòng)畫作品的主角,有時(shí)候還會(huì)是一些公益人物,或者一些大事件的紀(jì)念形象。比如,2011年日本Prototype公司推出的日本東北地方太平洋地震災(zāi)區(qū)公益版游戲《Planetarian-星之夢(mèng)》里的女主角——少女型機(jī)器人夢(mèng)見(jiàn)。有很多痛車玩家會(huì)選擇用這類人物去傳遞信息,提醒人們需要銘記且避免災(zāi)難的再次發(fā)生。另外,也有玩家是想表現(xiàn)一種態(tài)度,或者精神狀態(tài)。
Kev給痛車玩家由淺至深做了基本分類,玩家通常會(huì)首先遵守當(dāng)?shù)赜嘘P(guān)汽車在道路行駛時(shí)的法律法規(guī)。比如在中國(guó),就有車身涂裝不能超過(guò)整車車身面積30%的規(guī)定。理性玩家多數(shù)會(huì)用一套高精度的車身貼紙,一些可能的內(nèi)裝DIY改造,還有一些抱枕和手辦模型作為點(diǎn)綴,淡淡的存在。這對(duì)于究極痛車玩家來(lái)說(shuō),是非常壓抑的一件事。究極痛車玩家可能只會(huì)在一些痛車文化專屬的聚會(huì)或者巡游時(shí)才能見(jiàn)到,因?yàn)樗麄兊能嚮静痪邆淙粘4侥芰Α\嚿?9%的噴涂涂裝(前擋風(fēng)玻璃僅僅留出可以看到路的面積),有些甚至?xí)k金車身讓二次元形態(tài)有三次元的立體表現(xiàn),對(duì)這個(gè)畫面沒(méi)有概念的朋友可以回憶一下《速度與激情-東京飄移》電影里那輛由黑人說(shuō)唱明星Bow Wow駕駛的大眾途安。究極玩車還會(huì)進(jìn)行內(nèi)飾的徹底改造,充分體現(xiàn)“在一起”的狀態(tài)。
有些被很多痛車玩家喜愛(ài)的人物在商業(yè)角度有著巨大的盈利價(jià)值,比如初音未來(lái)(初音ミク/Hatsune Miku),相信即使是不玩痛車,甚至不太會(huì)關(guān)注ACGN文化的人都會(huì)知道這個(gè)已經(jīng)風(fēng)靡全球的虛擬人物。2007年由Crypton Future Media以雅馬哈的VOCALOID系列語(yǔ)音合成程序?yàn)榛A(chǔ)開(kāi)發(fā)的音源庫(kù),音源數(shù)據(jù)資料采樣于日本聲優(yōu)藤田咲。
“初音未來(lái)”聲庫(kù)的發(fā)售,使得這種成功的營(yíng)銷方式大幅改變了電子音樂(lè)人對(duì)于音樂(lè)業(yè)的認(rèn)知和整個(gè)行業(yè)的格局。相關(guān)品牌成立且出現(xiàn)衍生文化后,初音未來(lái)成為各大廠商的“寵兒”,代言、授權(quán)產(chǎn)品種類從互聯(lián)網(wǎng)、時(shí)裝、汽車到生活用品,世界各地都有其蹤跡。國(guó)內(nèi),由初音未來(lái)代言和授權(quán)的產(chǎn)品有紅米手機(jī),還有一些網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)發(fā)布的游戲。初音未來(lái)在全世界擁有一大票擁護(hù)者。痛車玩家里相當(dāng)?shù)娜巳菏浅跻粑磥?lái)的粉絲,痛自己的偶像,甚至愛(ài)上她,不難理解對(duì)吧。
在這個(gè)專題的制作中,我們邀約了廣東地區(qū)頗有代表性的兩個(gè)痛車團(tuán)體,性能取向的粵痛組和姿態(tài)取向的PAiN4LOW。我只問(wèn)了玩家們一個(gè)問(wèn)題,你們各自痛的主題是什么。這里就來(lái)一一介紹。
主題:
Darling In The Franxx
人物:
02 & Strelizia
這輛Golf MK6是粵痛組主理人Yono的座駕,粵痛組的成員大多來(lái)自廣州和深圳,是目前國(guó)內(nèi)為數(shù)不多的痛車組織之一。粵痛組成員們的改裝風(fēng)格比較趨向于性能提升和代步實(shí)用性,粵痛組時(shí)不時(shí)就會(huì)組織成員去跑賽道日。這里需要提一下的是,Yono不是單身宅,他有個(gè)很可愛(ài)的女朋友,是真實(shí)的三次元人。
Yono痛的人物002(ゼロツー)是由TRIGGER和A-1 Pictures共同制作的原創(chuàng)動(dòng)畫《Darling In The Franxx》及其衍生作品中的登場(chǎng)角色。
002是長(zhǎng)有紅色角的神秘少女。討厭自己的味道,總是叼著棒棒糖。擁有“搭檔殺手”別名的精英駕駛員。喜愛(ài)甜食,在聚餐時(shí)會(huì)在肉上加上大量的蜂蜜。和002搭檔的駕駛員到了第三次絕對(duì)會(huì)喪命。
主題:樂(lè)園追放
人物:安吉拉·巴爾扎克
安吉拉·巴爾扎克是動(dòng)畫電影《樂(lè)園追放-Expelled from Paradise》的女主角。作為搜查官,為了搜尋Frontier Setter(拓荒者)而來(lái)到地面上。為了比其他人優(yōu)先到達(dá)地面完成任務(wù),而選擇加快肉體生長(zhǎng)為生理年齡16歲的素體回到地面,而本來(lái)的精神年齡未知。發(fā)型曾出現(xiàn)過(guò)短發(fā)、單馬尾,當(dāng)變?yōu)?6歲素體時(shí)是雙馬尾。
主題:WAKE UP GIRLS
人物:島田真夢(mèng)、岡本未夕
島田真夢(mèng)是人氣動(dòng)畫《Wake Up Girls!》第一女主角,前I-One Club的核心,偶像團(tuán)體Wake Up Girls成員。
岡本未夕是在《Wake Up Girls!》中登場(chǎng)的虛擬人物,在故事中的人物性格是一個(gè)脫俗的柔弱小女孩,愛(ài)哭,容易被欺負(fù)的角色。優(yōu)柔寡斷沒(méi)主見(jiàn),偶像宅。在咖啡廳做女仆。這種人物設(shè)定是很容易激發(fā)男孩們的保護(hù)欲的。
主題:請(qǐng)問(wèn)您今天要來(lái)點(diǎn)兔子嗎?
人物:香風(fēng)智乃
車主選擇MINI R56無(wú)疑是看中這款車扎實(shí)的底盤優(yōu)勢(shì),短軸距的小車在MINI特有的底盤優(yōu)勢(shì)下可以有相當(dāng)出色的操控性能,這也符合粵痛組的團(tuán)體風(fēng)格。另外,這輛R56是車主特意訂購(gòu)的手動(dòng)版本。
香風(fēng)智乃,漫畫《請(qǐng)問(wèn)您今天要來(lái)點(diǎn)兔子嗎?》中及其衍生作品中女主角之一。 咖啡店Rabbit House老板的孫女,13歲的初中生。身形嬌小卻意外地能干,店內(nèi)雜務(wù)也幾乎由她一手包辦,個(gè)性冷靜又沉默寡言,但其實(shí)是在人際交往上有點(diǎn)笨拙。不坦率,超容易害羞,招牌動(dòng)作是將盤子之類的遮住自己的嘴巴,工作時(shí)只要一有空就會(huì)偷偷寫作業(yè)。雖然年紀(jì)小,但十分在意自己的身高和身材,努力不吃甜食。言行舉止頗為成熟,偶爾有孩子氣的一面,但自己并不喜歡被當(dāng)成小孩子看待。休息的日子喜歡在家里度過(guò),愛(ài)好是國(guó)際象棋、瓶中船、拼圖,喜歡在話劇中扮演樹(shù)木,欣賞它們不會(huì)動(dòng)的品質(zhì)。
主題:超時(shí)空要塞Δ
角色:芙蕾雅·薇恩&美云·吉努梅爾
斯巴魯BRZ這款自推出以來(lái)就被無(wú)數(shù)改裝愛(ài)好者熱捧的單門跑車車款自然不會(huì)被痛車玩家忽略。在日本,BRZ在痛車陣營(yíng)里的保有量也非常高。
美云·吉努梅爾是動(dòng)漫《超時(shí)空要塞Δ》女主角之一。年齡未知,戰(zhàn)術(shù)音樂(lè)組合“walküre”的主唱。出身、經(jīng)歷、個(gè)人狀況一切都充滿了謎團(tuán)的女孩子。她那具有令“‘Var癥候群”鎮(zhèn)靜化效果的歌聲是Chaos的王牌,是芙蕾雅崇拜的人。美云·吉努梅爾十分有領(lǐng)導(dǎo)力,為讓芙蕾雅·薇恩適應(yīng)Walküre做了許多,經(jīng)常在芙蕾雅失落時(shí)說(shuō)一些看似刻薄但實(shí)際是想讓她振作的話。喜歡單人行動(dòng),這總讓米拉吉·法莉娜·吉納斯很困擾。有暴露習(xí)慣,被網(wǎng)友戲稱為“福利云”。
主題:初音未來(lái)10周年
主題:末日時(shí)在做什么
人物:珂朵莉
珂朵莉·諾塔·瑟尼歐里斯是動(dòng)畫《末日時(shí)在做什么?有沒(méi)有空?可以來(lái)拯救嗎?》中的女主角,五位成體妖精兵之一。被最強(qiáng)圣劍“瑟尼歐里斯”選中的使用者。在第28號(hào)浮游島上意外跌落而與威廉相遇,并得到他的幫助。
主題:《偶像大師灰姑娘》
人物:城崎美嘉
主題:《小林家的龍女仆》
人物:康娜·卡姆依
康娜·卡姆依是酷教信徒創(chuàng)作的漫畫作品以及京都動(dòng)畫改編的電視動(dòng)畫《小林家的龍女仆》中登場(chǎng)的虛擬角色。從外太空來(lái)到人類世界的龍族,人類形態(tài)時(shí)外表為小學(xué)女生,最喜歡的事情是上學(xué)。為了追尋托爾的腳步而來(lái)到人類世界的龍娘,另一個(gè)原因是因?yàn)閻鹤鲃”粡脑瓉?lái)的世界放逐了,有著我行我素的性格,給人一種天然呆的無(wú)語(yǔ)印象。
從這輛新蒙迪歐現(xiàn)有的車身顏色來(lái)說(shuō),康娜·卡姆依的整個(gè)形象配色選擇也算做到了高程度的融合,未來(lái)車主小V會(huì)考慮更改車身顏色,進(jìn)一步達(dá)到雙身份的呈現(xiàn)。
城崎美嘉,是手機(jī)游戲《偶像大師灰姑娘》及其同名動(dòng)畫的登場(chǎng)角色。人物形象一頭粉色的燙發(fā),標(biāo)準(zhǔn)的澀谷辣妹。眼神充滿威嚴(yán),但卻是一個(gè)充滿少女心的積極角色。人物性格以魅力女高中生模特聞名,受到后輩們的崇敬。
這輛奔馳C180是PAiN4LOW主理人小智的座駕,也是我個(gè)人非常喜歡的一例作品。在早期的VIP Style風(fēng)格里,奔馳是相比其他日本品牌更多的被傳統(tǒng)日本黑幫首領(lǐng)選用的品牌,奔馳的設(shè)計(jì)理念中自帶不怒自威的氣質(zhì)。雖然是標(biāo)準(zhǔn)軸距的C系奔馳,但線條也以方中帶圓呈現(xiàn)素雅莊重的味道。雖然Stance風(fēng)格本身也融合包括VIP在內(nèi)的幾種熱門風(fēng)格,但把痛車元素毫無(wú)違和感的呈現(xiàn)出來(lái)也耗費(fèi)了小智不少的心思。首先在色彩搭配范疇,需考慮從C系奔馳線條特性,不能隨意的制作一張車身貼紙貼上去,讓痛的人物直接跳出車本身,變成兩個(gè)獨(dú)立的存在。小智之前選用的是原作者的手繪圖稿,光是拿到作者授權(quán)已經(jīng)花費(fèi)不少精力。目前選用的是城崎美嘉的官方圖。如何把兩個(gè)風(fēng)格結(jié)合在一起,讓Stance & 痛車的雙身份存在的更合理,同樣也耗費(fèi)了小智相當(dāng)?shù)木?。有機(jī)會(huì),我會(huì)單獨(dú)拿這輛車出來(lái)聊一聊。