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淺析虛擬現(xiàn)實技術在藝術創(chuàng)作中的應用

2018-06-07 08:58:16鄭志強周世明
卷宗 2018年9期
關鍵詞:數(shù)字媒體技術虛擬現(xiàn)實文化產(chǎn)業(yè)

鄭志強 周世明

摘 要:數(shù)字媒體技術的發(fā)展改變了傳統(tǒng)的藝術創(chuàng)作與體驗方式,隨著虛擬現(xiàn)實技術受到越來越多的關注,很多藝術家將這種技術運用到藝術創(chuàng)作中,從而產(chǎn)生了新的藝術創(chuàng)作手段以及藝術作品?;谔摂M現(xiàn)實技術的特點,本文對虛擬現(xiàn)實技術在藝術領域的應用狀況以及基于虛擬現(xiàn)實技術的藝術創(chuàng)作特點等內(nèi)容進行了分析與研究。

關鍵詞:虛擬現(xiàn)實;數(shù)字媒體技術;文化產(chǎn)業(yè)

一、虛擬現(xiàn)實技術的概述

在當今的數(shù)字媒體環(huán)境下,在與數(shù)字媒體表現(xiàn)的相關技術里面,虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)越來越備受關注,在與其他技術的配合下,成為一個新的技術系統(tǒng)。例如通過計算機技術模擬現(xiàn)有的環(huán)境或人的視覺,聽覺,觸覺等感知。目前虛擬現(xiàn)實重點解決的方向還是基礎的視聽覺和觸覺方面。

虛擬現(xiàn)實技術主要從三個方面去實現(xiàn)。分別為虛擬世界和真實環(huán)境的同步、畫面的全視角以及對于使用者的反饋。我們體驗虛擬現(xiàn)實的時候有時候會出現(xiàn)眩暈感。這種眩暈感就來自于虛擬世界和真實環(huán)境不同步。大腦通過眼睛感知身體進行了位移,現(xiàn)實中身體上并沒有位移,這就造成了大腦的混亂,因此產(chǎn)生排斥感,也就是眩暈感。在技術上解決方法就是更加靈敏的動作感應器和相應的算法,難點在于快速、準確的進行反應。全視角畫面的制作最主要有通過全景相機等設備進行拍攝及處理計算機軟件制作虛擬全視角畫面兩種方式兩種方式。在對于使用者的回饋方面,觸感的動作互動,就需要具體的輔助設備如特殊的手套,通過傳感器等手段來回饋模擬的同步觸感互動。所以對于虛擬現(xiàn)實的一些基于特定環(huán)境或功能的輔助設備的開發(fā)越來越被重視。

虛擬現(xiàn)實技術目前已經(jīng)在航天、軍事、房地產(chǎn)開發(fā)、設計、藝術等多個領域被廣泛的應用?;谔摂M現(xiàn)實技術的特征,這種技術也被很多藝術及應用在藝術創(chuàng)作中,例如某些藝術家通過直接互動和虛擬表現(xiàn)的形式進行創(chuàng)意以及藝術的表達。

二、虛擬現(xiàn)實技術在藝術創(chuàng)作中出現(xiàn)的原因分析

伴隨著科技的發(fā)展藝術的表現(xiàn)形式也變得越來越豐富。虛擬現(xiàn)實技術被快速的應用在藝術創(chuàng)作中主要有兩個方面原因。

首先是人們?nèi)藗冋J知行為的改變。不同時代人的認知方式不盡相同。伴隨著社會以及信息技術的發(fā)展人們除了時空和思維邏輯的學習方式以外,越來越多的人通過尋求其它的方式去完成學習與對事物的認知。在現(xiàn)在的這個時代,科技的高速發(fā)展讓越來越多的人改變了信息處理的方式,人們會通過電腦信息處理過程來模擬大腦的運作,更迅速地得到準確的結果。人們認知的方式以及渠道的改變促使數(shù)字交互媒體的產(chǎn)生同時也豐富了藝術創(chuàng)作的方式。

其次是人們體驗藝術方式的改變。伴隨著科技的發(fā)展,人們體驗藝術的方式也越來越多樣化。越來越多的藝術家用數(shù)字媒體的方式去表現(xiàn)他們的藝術?;谔摂M現(xiàn)實技術的藝術創(chuàng)作就是利用虛擬現(xiàn)實的特點,促進以及豐富了人們對藝術的切身體驗感與親切性,讓人們對創(chuàng)作者本身以及藝術作品想表達的意圖有了更好的了解。

三、基于虛擬現(xiàn)實技術的藝術創(chuàng)作的特點

1、以數(shù)字媒體為載體的傳播形式

數(shù)字媒體主要有數(shù)字網(wǎng)絡媒介和介質數(shù)字媒介。通過對生意、觸覺等的模擬實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實藝術作品的傳播,為人們創(chuàng)造出各種虛擬真實的體驗,這種體驗是一種真實的藝術體驗。所以,基于虛擬現(xiàn)實技術的藝術創(chuàng)作是以數(shù)字媒介為載體,而數(shù)字媒介也決定著虛擬現(xiàn)實藝術的藝術形態(tài)以及審美特征。基于虛擬現(xiàn)實技術的藝術創(chuàng)作改變了人們對于藝術作品的感知與思維方式,豐富了人們對藝術的體驗,也拓寬了人們認知藝術的視野。此外,基于虛擬現(xiàn)實技術的特性,經(jīng)過虛擬現(xiàn)實藝術設計可以將事物形象化,對文化藝術遺產(chǎn)進行虛擬展示。通過這種方式文化藝術遺產(chǎn)也以數(shù)字媒體為載體進行了更廣泛的傳播。

2、全新的藝術體驗形式

虛擬現(xiàn)實技術在藝術創(chuàng)作中被得到很好的應用,主要是因為虛擬現(xiàn)實技術的特點符合藝術表現(xiàn)的直觀性。在藝術創(chuàng)作中,當下更多的數(shù)字媒體藝術作品在表達上非常設直觀,創(chuàng)作者更多的是希望自己的藝術作品能夠更快的被傳播以及欣賞。隨著網(wǎng)絡技術的發(fā)展,越來越多藝術家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)通過網(wǎng)絡技術可以讓藝術作品更加生動。不僅如此,基于虛擬系統(tǒng)技術的藝術創(chuàng)作所呈現(xiàn)出的藝術作品具有真實性和交互性。我們獲取真實的感受并對事物進行認知是通過視覺、嗅覺等感官去體驗?;谔摂M現(xiàn)實技術的藝術作品以人文本,可以讓觀賞者置身于藝術作品中,更進一步的去感受。能夠親身體驗到所有的場景甚至是每一個細節(jié)具有身臨其境、形象奇妙的感官體驗,是基于虛擬現(xiàn)實技術的藝術作品的一個顯著特征。在虛擬現(xiàn)實技術的背景支持下,通過多感知性、沉浸感、交互性這三種屬性的相互配合,藝術家可以營造處各種意想不到的場景以及藝術作品。而這樣的藝術作品已經(jīng)不是從單一的角度呈現(xiàn)在人們面前,而是讓欣賞從多方面獲取信息。

3、藝術創(chuàng)作與數(shù)字媒體技術的高度融合

基于虛擬現(xiàn)實技術的藝術作品是科技與現(xiàn)代社會高速發(fā)展的產(chǎn)物,所以這種形式的藝術作品的共同特點就是相比于傳統(tǒng)的藝術作品具有更強的科技感,也是科技與藝術的進一步結合體現(xiàn)?;谔摂M現(xiàn)實技術的數(shù)字媒體藝術創(chuàng)作需要多方面的技術支持,藝術創(chuàng)作者通過圖形圖像的處理、數(shù)字建模、多媒體信息采集等數(shù)字媒體技術手段來展示和表達他們的想法,營造出具有科技感的藝術作品。在探索虛擬現(xiàn)實技術在藝術創(chuàng)作中的應用過程我們不難發(fā)現(xiàn),除了常規(guī)的數(shù)字媒體藝術作品外,我們還可以利用虛擬現(xiàn)實技術去完成藝術設計。相比于傳統(tǒng)的創(chuàng)作過程,基于虛擬現(xiàn)實技術的藝術作品的創(chuàng)作過程往往更加直觀。傳統(tǒng)的藝術構思往往停留在感覺,而基于虛擬現(xiàn)實技術的藝術創(chuàng)作過程可以很好的把創(chuàng)作者的每一個細小的思維片段都很好的記錄下來并且直觀的表現(xiàn),有效的防止了一些好想法的流失。

四、結語

當下的數(shù)字媒體藝術無論是在展示方式上還是創(chuàng)作手段上都開始與傳統(tǒng)的藝術形式開始融合。當時間性重新被重視,這種形式的藝術創(chuàng)作不僅可以將時間化的空間形態(tài)表現(xiàn)出來?;诳臻g的復雜行以及時間的不可逆性,這類藝術的體驗往往也是不可逆的,所以這種新型的藝術形式獨有的交互機制讓其擁有了豐富的審美特質。

參考文獻

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[3]李巧蓉.淺論現(xiàn)實情境信息檢索可視化技術[J].蘭臺世界,2013.

[4]皮力,周嘯虎.新媒體藝術的含義[J].蘇州工藝美術職業(yè)技術學院學報,2014.

作者簡介

鄭志強(1995-),男,長春建筑學院新媒體藝術系,數(shù)字媒體藝術專業(yè),本科

指導老師

周世明(1985-),女,長春建筑學院新媒體藝術系,碩士,講師,研究方向:數(shù)字媒體藝術

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