年輕、帥氣,甚至還帶著些許青澀,初見季鵬,可能很多人都想不到,就是這樣一個年輕的90后,在創(chuàng)業(yè)的路上已經(jīng)取得了了不起的成就:他所創(chuàng)立的番茄互娛公司,已成功開發(fā)多款人氣火爆的休閑手游,并且獲得千萬級A輪融資。
季鵬的創(chuàng)業(yè)時間并不長,但從2015年在蒲公英孵化器創(chuàng)立公司以來,可以說是一步一個腳印,每年都上了一個新臺階。自確定致力于開發(fā)休閑游戲,專注于內(nèi)容之后,2015年當年,番茄互娛便獲得了順融資本和胡萊游戲340萬天使投資。
2016年與2017年,公司很快又獲得千萬級A輪融資,并開始進軍海外市場,其研發(fā)的多款精品休閑游戲,如“奇妙的森林”、“亂斗酷跑”、“尋光”等都成為了爆款,獲得了極大的商業(yè)價值。
值得一提的是,2018年,季鵬緊跟市場的發(fā)展步伐,又盯上了微信小游戲。在他看來,番茄互娛研發(fā)的休閑游戲,內(nèi)容積極向上,有正能量,既可以讓人們放松,又相當益智,在微信小游戲風靡的當下,公司當仁不讓,開發(fā)微信小游戲,給用戶帶來了非常好的產(chǎn)品體驗。
季鵬舉例說,公司成功開發(fā)的一款“貪吃蛇大戰(zhàn)2048”微信小游戲,受到了國內(nèi)外用戶的追捧,上線第一天,用戶就達到了3萬人。而之所以取得這樣的成績,一是公司產(chǎn)品多,用戶量龐大,二是公司在研發(fā)上投入多,開發(fā)的產(chǎn)品均能抓住用戶的眼球以及心理需求。
據(jù)了解,目前番茄互娛的原創(chuàng)游戲產(chǎn)品種類越來越多,用戶已經(jīng)達到5000多萬,其中海外用戶逐漸增多,單個用戶價值非常大。公司不僅在全球精品休閑游戲行業(yè)中排名前列,品牌美譽度也越來越好。
雖然小有成就,但季鵬并沒有沾沾自喜。在他眼里,游戲市場已經(jīng)非常飽和,番茄互娛抓住機會,找到盈利模式,堅持小步快跑的打法,最重要的是團隊的力量。目前公司人員都是90后,每個人都有著很強的自我驅(qū)動力與責任感,對游戲行業(yè)有著近乎偏執(zhí)的熱愛。
季鵬表示,現(xiàn)在的年輕人非常自信,特別是在公司借助國家“一帶一路”戰(zhàn)略走出去后,大家都有著不服氣、不服輸?shù)男膽B(tài),希望能把中國的文化通過游戲的方式傳播好。在面對全球市場競爭時,把中國符號、中國標識擦亮。
番茄互娛作為一支非常年輕的團隊,自覺地在企業(yè)文化中,以團建引領(lǐng),希望在全球化發(fā)展趨勢中講好中國故事。季鵬作為公司團支部書記,他自信通過團建,每個人將會更加有責任感,研發(fā)出更加正能量、有中國文化基因的產(chǎn)品,讓公司未來之路走得更穩(wěn)更好。