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中職數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲化應(yīng)用

2018-05-16 08:35:38羅偉標
廣東教育·職教版 2018年4期
關(guān)鍵詞:中職游戲數(shù)學(xué)

羅偉標

中職學(xué)生是一些沒有考入普通高中的學(xué)生,他們的學(xué)習(xí)成績普遍不高,學(xué)習(xí)習(xí)慣普遍不好。自制能力較差,約束自己的能力弱。在課堂上表現(xiàn)為自由松散,注意力不集中,學(xué)習(xí)效果不好,學(xué)習(xí)效率低下。中職數(shù)學(xué)是一門邏輯性很強的學(xué)科,抽象性也是這個學(xué)科的特點。公式?jīng)Q定內(nèi)容,一個公式?jīng)]弄懂,可能這一堂課就會白學(xué),甚至影響以后的學(xué)習(xí)內(nèi)容,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)成績下滑。面對這樣的情況,教師的責(zé)任更加重大,不僅要傳授知識,而且還要提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量,培養(yǎng)學(xué)生具有良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為他們?nèi)蘸蟮木蜆I(yè)和發(fā)展打好基礎(chǔ)。如何提高中職數(shù)學(xué)教學(xué)的效果呢?根據(jù)學(xué)生的心理特點,筆者認為如果能采取游戲化的教學(xué)形式,那么會收到很好的教學(xué)效果,讓學(xué)生在愉快中完成一堂課的學(xué)習(xí)任務(wù),在高興的心態(tài)下建構(gòu)知識。

一、中職數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的認識

游戲化教學(xué)是在游戲理論的指導(dǎo)下,通過游戲的引用給學(xué)生營造一種輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生能夠樂于接受知識,能夠主動學(xué)習(xí)知識。這就是目前提倡的寓教于樂的教學(xué)思想和教學(xué)理念。在教學(xué)中實施游戲化,這個教學(xué)理論最初是由意大利教育家蒙臺梭利提出來的。而且在其后不斷有人深入地研究和實驗該理論,使得該理論不斷完善和發(fā)展。而且在應(yīng)用方面,國外的教學(xué)也比我國應(yīng)用得早且好。對我國的課堂教學(xué)實踐的影響也不斷深入,各個階段的教育都在引用游戲化教學(xué)的理論,都在提倡寓教于樂的教學(xué)理念,所以游戲化教學(xué)的理論近些年在我國的教學(xué)實踐中應(yīng)用十分廣泛,并且也得到了很好很快的發(fā)展。

隨著這一教學(xué)理念的深入貫徹,在教學(xué)實踐中教師更加重視這樣的教學(xué)理論的應(yīng)用。怎樣更好地實現(xiàn)游戲化教學(xué),更好地提高課堂教學(xué)效果,這也是我們每一位老師都在認真思考和研究的課題。游戲化教學(xué)在基礎(chǔ)教育階段應(yīng)用得很廣,中職教學(xué)應(yīng)用得不如基礎(chǔ)教育階段那么廣泛和深入。但是,雖然在中職學(xué)校應(yīng)用不多,不代表不適應(yīng)中職學(xué)校的教學(xué)。因為中職學(xué)生正處在青春期,他們的心理年齡和心理狀態(tài)都決定了游戲是他們喜歡的方式。如果能將抽象的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)游戲化,那么提高課堂教學(xué)效果是輕而易舉的行為,讓學(xué)生主動獲得知識建構(gòu),也是易如反掌。中職學(xué)生和普通高中的學(xué)生不一樣,和高等教育階段的學(xué)生也不一樣。他們的年齡特征是正處于青春期、發(fā)育期,主觀、叛逆是他們這個時期的行為特點,如何因勢利導(dǎo)地順應(yīng)他們的心理特點和生理特點,獲得最大化的教學(xué)效果,這是中職教師任課期間要重點研究的問題。中職學(xué)生主動學(xué)習(xí)的勁頭比普通高中的學(xué)生差,這也正是實施游戲化教學(xué)的重要原因。他們的學(xué)習(xí)興趣要外界實施干預(yù),主動學(xué)習(xí)的行為還很少。因此,在中職數(shù)學(xué)教學(xué)中實施游戲化教學(xué)的理念和設(shè)想,非常必要,也非常迫切。

二、在中職數(shù)學(xué)教學(xué)中實施游戲化教學(xué)的策略

(一)樹立游戲化教學(xué)的意識

十年寒窗苦,是我們對學(xué)習(xí)活動的總結(jié)和概括。在老師、家長、學(xué)生的心目中,學(xué)習(xí)是艱苦的,似乎不辛苦、不勞累就不是學(xué)習(xí)。這給學(xué)生心理形成一種潛意識就是學(xué)習(xí)是一種苦差事,是一項辛苦的活動。面對中職學(xué)生的學(xué)習(xí)現(xiàn)狀,如果不創(chuàng)新,不革新,依然是之前的老師講、學(xué)生聽,那么學(xué)生的學(xué)習(xí)可能還會保持在以往那種苦的狀態(tài)。游戲化教學(xué)是中職課堂教學(xué)的變革,是一場教學(xué)模式的改變。改革傳統(tǒng),創(chuàng)新課堂形式,這是歷史賦予我們教師的使命。我們作為教師應(yīng)該想學(xué)生所想,及學(xué)生所及。讓學(xué)生改變“學(xué)習(xí)是苦難的”舊有意識,改變學(xué)習(xí)的心態(tài)和狀態(tài),把苦變?yōu)闃?,把被動變?yōu)橹鲃樱呀虒W(xué)的目標確定在讓學(xué)生愉快接受教育,快樂進行教學(xué)。課堂教學(xué)效果提高與學(xué)生參與教學(xué)的程度成正比,如果學(xué)生始終融入教學(xué)中,那么他們的學(xué)習(xí)效率不可能不提高。老師一定要讓學(xué)生成為課堂教學(xué)的主人,成為教師課堂教學(xué)的合作伙伴,在充分的民主氣氛下,學(xué)生的學(xué)習(xí)才可能實現(xiàn)快樂化。因此教師要更新教學(xué)理念,改變以往自己一支粉筆講一堂課的教學(xué)思維模式,讓學(xué)生參與到教學(xué)中,在快樂的心態(tài)下,建構(gòu)和親歷知識的形成過程,這樣的教學(xué)和學(xué)習(xí),應(yīng)該成為中職數(shù)學(xué)教學(xué)的常態(tài)。

(二)精心設(shè)計游戲化的環(huán)節(jié)

游戲化教學(xué)和游戲是兩回事,游戲化是把知識的構(gòu)建演變成一種游戲的形式,不是讓學(xué)生在課堂上玩游戲。所以教師要在教學(xué)中精心設(shè)計游戲化的環(huán)節(jié),設(shè)計游戲化的內(nèi)容,怎樣引人、怎樣實施,都是教師要認真研究的問題。只有恰到好處才能收到事半功倍的效果。教師要對教學(xué)內(nèi)容有一個充分的評估,對學(xué)生的認知基礎(chǔ)有充分的評估。通過利用游戲的形式,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的好奇心和興趣。比如有的課程適合在課程開始階段進行游戲化設(shè)計,讓學(xué)生的興趣點和興奮點一下子就進入到學(xué)習(xí)中,注意力集中在新知識的構(gòu)建上。中職學(xué)生剛剛初中畢業(yè),他們的年齡和心理特點都決定了他們具有極強的他探索意識,教師要充分利用這種意識,引導(dǎo)他們的探索精神逐步深入,層層深入。

例如進行《指數(shù)函數(shù)》一課的教學(xué)。筆者先設(shè)計了折紙游戲,讓學(xué)生進行折紙,學(xué)生在折紙的過程中體會函數(shù)的意義。具體設(shè)計了以下幾個步驟:

①由實際問題歸納、抽象出概念(從細胞分裂或者折紙游戲問題出發(fā)得出指數(shù)函數(shù));

②由特殊情況開始探究(再對a=2和a=1/2兩種特殊情況開始探究進行作圖);

③用數(shù)形結(jié)合的方法探究(根據(jù)圖像進行分析探究性質(zhì));

④用分類討論的方法得出結(jié)論(分a>0和0

經(jīng)過這樣的活動之后,學(xué)生在直觀的演示中,完成了函數(shù)概念在大腦中的構(gòu)建,形成新的知識圖示。這就是游戲的作用,是利用游戲進行教學(xué)的效果。所以教師要精心設(shè)計教學(xué)中的游戲應(yīng)用,恰到好處而又精當科學(xué)。游戲應(yīng)用在哪個環(huán)節(jié),將直接影響教學(xué)效果,在備課時,教師要有充分地準備,不能讓游戲沖淡了主題教學(xué),也不能因噎廢食不用游戲教學(xué)。

(三)利用游戲教學(xué)營造課堂的氣氛

以往我們的教學(xué)是一塊黑板一支粉筆,一位老師一張嘴。學(xué)生就是知識的容器,是聽眾。學(xué)習(xí)到了什么,要從一張考卷中考核。新時期的新課改,從根本上了顛覆了這種教學(xué)模式。轉(zhuǎn)換課堂教學(xué)的角色,讓學(xué)生成為課堂教學(xué)的主人。這個激發(fā)的過程就是讓學(xué)生對將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容抱有好奇心,抱有探究欲,這樣才能自覺進入到知識的建構(gòu)過程中。對于中職學(xué)生而言,他們的學(xué)習(xí)興趣是與學(xué)習(xí)氛圍相關(guān)的,濃郁的學(xué)習(xí)氛圍,可以助推學(xué)生學(xué)習(xí)的動力。老師應(yīng)該考慮用游戲來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而為學(xué)生營造出濃郁的學(xué)習(xí)氛圍。這是教師備課的一項重要內(nèi)容,怎樣營造氛圍,用什么方式營造,都應(yīng)該在備課中做好安排。游戲應(yīng)該是教學(xué)教學(xué)中首要考慮的方式和措施。課堂氣氛是進行教學(xué)的客觀因素,教師怎樣來營造這個氣氛,也是教師專業(yè)素質(zhì)和教學(xué)掌控能力的體現(xiàn),是一個教師教學(xué)能力的寫照。因此教師要認真研究課堂氛圍,將學(xué)生的思維興奮點集中起來,對著新課程內(nèi)容集中火力,完成教學(xué)任務(wù)。

例如進行《異面直線所成角》一課的教學(xué),筆者開始設(shè)計游戲化的環(huán)節(jié),筆者讓學(xué)生以教室為例子,感受具體空間中的面和角,讓幾名學(xué)生分別按照異面、角、直線的位置站好,然后讓另外的學(xué)生分析之間的關(guān)系。這樣從簡單的生活實例出發(fā)認識數(shù)學(xué),求異面直線所成角就是將兩異面直線轉(zhuǎn)化為共面直線,從異面朝著共面方向進軍最終非常順利地完成了教學(xué)任務(wù),收到了很好的教學(xué)效果。

(四)多維活動促進學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展

數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)是一項思維活動的成果,我們都說數(shù)學(xué)知識抽象,就是說數(shù)學(xué)是一種思維活動。因此在教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,應(yīng)該是數(shù)學(xué)教學(xué)的核心任務(wù)。中職數(shù)學(xué)的教學(xué)因為專業(yè)的關(guān)系,側(cè)重學(xué)生能力的培養(yǎng),為學(xué)生的工作服務(wù)。角色模擬的游戲形式可以有力促進學(xué)生的思維發(fā)展。所謂角色模擬就是模擬真實的社會生活場景,進入仿真的社會角色,身歷其境,模擬一個仿真的環(huán)境,體驗具體的生活內(nèi)容,在這樣的環(huán)境中親歷知識建構(gòu)。尤其是中職學(xué)生的學(xué)習(xí)以專業(yè)課為主,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,我們可以結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容模擬環(huán)境,讓學(xué)生在其中感受生活中的具體數(shù)學(xué)。作為教師要善于將學(xué)術(shù)形態(tài)下的數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)化為學(xué)生能接受的通俗易懂的教育數(shù)學(xué)。極力尋找數(shù)學(xué)知識的“根”與源頭。如用字母表示數(shù)——生活中的你、我、他、它;抽樣調(diào)查、用樣本估計總體——燒菜、買水果時先嘗一下;解析幾何——用代數(shù)的方法研究幾何問題;向量——力、速度、位移等數(shù)學(xué)化。向量的加減法就是力、速度、位移加減法的數(shù)學(xué)化;相關(guān)概念如向量的模、零向量、單位向量、平行向量、共線向量、負向量等,是服務(wù)于“主體工程”的“配套工程”。

(五)強化自主學(xué)習(xí)突出應(yīng)用性

利用游戲可以幫助學(xué)生以更加自主、活潑的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),利用游戲化的形式進行教學(xué)就是強化學(xué)生的自主學(xué)習(xí)。皮亞杰的建構(gòu)主義教學(xué)理論認為,學(xué)生獲得的知識,是依靠自己學(xué)習(xí)獲得的,不是依靠教師教學(xué)獲得的。因此,要想獲得較高的學(xué)習(xí)效率,教師要引領(lǐng)學(xué)生在愉快、輕松的氛圍中進行學(xué)習(xí),才能實效高效的教學(xué)。

例如,復(fù)習(xí)課《簡單幾何體的表面積》在模具班授課,就借助專業(yè)課學(xué)生熟悉的幾何模型,讓學(xué)生通過尺子,游標卡尺等測量工具進行相關(guān)測量并計算出該模型的表面積。這樣通過動手、動腦的方式,枯燥的復(fù)習(xí)課就可乘著專業(yè)的翅膀飛翔起來,讓學(xué)生自己動手,在一種實踐、競賽中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

另一方面,讓學(xué)生以更加自主的方式學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。在進行《計數(shù)原理》一課的教學(xué)時,筆者進行完新課的教程后,設(shè)計了這樣的教學(xué)環(huán)節(jié):講解知識例題后,自編了這樣的課堂練習(xí),請同學(xué)們用數(shù)學(xué)知識來解決生活中“衣食住行”的問題。各組可以選擇其中一幕。

第一幕——衣[服裝搭配設(shè)計]在QQ秀里玩服裝搭配設(shè)計,有不同的帽子3頂,不同的上衣4件,不同的褲子4條,不同的鞋子3雙,有多少種的搭配方法。

第二幕——食[配套餐]今日菜譜,有不同的葷菜2個,不同的葷菜3個,不同的湯2個,從二葷三素二湯中選出一葷一素一湯配成套餐,有多少種的配法。

第三幕——住[選寢室]數(shù)控1102班有1位新同學(xué)可以選擇學(xué)生公寓C幢五樓的3個寢室和6樓的4個寢室人住,求有多少種選法。

第四幕——行[走樓梯]一幢教學(xué)樓有兩個樓梯,從1樓到4樓有幾種走法?

學(xué)以致用是中職數(shù)學(xué)教學(xué)的核心,學(xué)數(shù)學(xué)為用數(shù)學(xué)成為教學(xué)的根本,本課筆者采用的這種自主選題的教學(xué)方式,在一定意義上調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使枯燥乏味的數(shù)學(xué)課堂變得活躍,使學(xué)生學(xué)體驗了成功,獲得了學(xué)習(xí)后的成就感,增強了學(xué)習(xí)的自信心。學(xué)生在進行這個實踐的過程中,因為和生活密切相關(guān),都是熟悉的生活內(nèi)容,所以課堂上表現(xiàn)出來的興趣極高,收到很好的效果。

中職數(shù)學(xué)教學(xué)要突出職業(yè)化,不能和普通的學(xué)習(xí)一樣??紤]數(shù)學(xué)的應(yīng)用化,重視應(yīng)用數(shù)學(xué)的教學(xué),忽略抽象和嚴謹?shù)臄?shù)學(xué)特點,與學(xué)生的專業(yè)學(xué)習(xí)和專業(yè)技能相結(jié)合,突出中職教育學(xué)以致用的特點,使學(xué)生明白生活與數(shù)學(xué)是緊密相關(guān)的,數(shù)學(xué)來自于生活也服務(wù)于生活。教學(xué)和專業(yè)相一致,也可以促進學(xué)生日后的工作實踐,是提高就業(yè)率的一個元素。

中職數(shù)學(xué)教學(xué)不同于基礎(chǔ)教育階段的教學(xué),也不同于普通高中的教學(xué)。中職學(xué)生的學(xué)習(xí)以專業(yè)課為主,畢業(yè)后直接就業(yè)。因此重視中職學(xué)生學(xué)習(xí)的應(yīng)用性非常關(guān)鍵,在設(shè)計游戲的過程中,要突出應(yīng)用性,和社會實踐以及經(jīng)濟建設(shè)的實際相結(jié)合。為學(xué)生未來的生產(chǎn)實踐打基礎(chǔ),突出生活化和實用性。使學(xué)生理解生活中的數(shù)學(xué)以及數(shù)學(xué)中的生活,學(xué)習(xí)是為了解決生活中的實際問題,解決生產(chǎn)實踐中的問題。所以在設(shè)計教學(xué)游戲時,應(yīng)該把應(yīng)用數(shù)學(xué)作為一個特點,認真思考游戲的內(nèi)容、過程、效果的評估,從而確保游戲教學(xué)的質(zhì)量。

責(zé)任編輯 朱守鋰

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