項(xiàng)蕾
“Stop crying. Go, find your parents.”(“別哭了,去找你的爸爸媽媽吧?!保?/p>
這是電子游戲Unraveled: Tale of the Shipbreakers Daughter(《解密:拆船工人女兒的故事》)中唯一的臺(tái)詞。玩家扮演的小女孩因?yàn)楣S事故失去了父母的音訊,在得到鄰居的安慰與鼓勵(lì)后,她開始踏上尋找家人的旅途。制作方以充滿童心的想象力改造了各類角色與場景:小女孩身邊的毛絨玩具成為了一路保護(hù)她的可愛怪獸,路上偶遇的小蜘蛛搖身變?yōu)樾枰獡舻沟臄橙耍瑪?shù)片苔蘚化為廣闊森林,被淹沒的走廊猶如水下的宮殿……
抓螃蟹、追蝴蝶、跳管道……小女孩和藍(lán)毛怪獸的路途天真爛漫又驚險(xiǎn)刺激,似乎全然是為滿足玩家的娛樂需求而設(shè)置。但隨著探索逐步推進(jìn),就會(huì)發(fā)現(xiàn)愉悅表象之下的陰郁灰暗底色。消失的父親在工作時(shí)被下落的零件砸中,失去了生命。在奇幻冒險(xiǎn)的盡頭,小女孩將一無所獲,她無論如何也無法找回她親愛的爸爸。
這個(gè)不幸的男人是一位拆船廠的員工。在現(xiàn)實(shí)中,拆船廠多半建立在第三世界國家,拆船工人的主要任務(wù)就是拆卸報(bào)廢的船只。他們每天與毒氣和廢料零距離接觸,以血汗勞動(dòng)與身體健康,換取一份勉強(qiáng)養(yǎng)活家庭的生計(jì)。兼任開發(fā)與發(fā)行的RosePortal Games以電子游戲這一流行文化形式為載體,將鮮為人知的拆船工人群體編織進(jìn)故事背景,其中隱含的社會(huì)問題亦隨著玩家的探索逐步浮現(xiàn)。
如今,現(xiàn)實(shí)主義題材的嚴(yán)肅游戲已可以“流派”自稱,在這類游戲中,玩家會(huì)“成為”某個(gè)具體角色,得以近距離觀察、或親自感受許多社會(huì)特殊群體的生活,并時(shí)常需要站在他們的立場上做出選擇。這種身臨其境式的體驗(yàn)方法使人們借此契機(jī)深入了解自己過去知之甚少的領(lǐng)域。許多玩家正是在游戲經(jīng)歷中受到觸動(dòng),從而決定為拯救弱者、改變世界奉獻(xiàn)自己的力量。
在一款叫Darfur is Dying(《救救達(dá)爾富爾》)的電子游戲中,簡筆繪成的帳篷、稻草、火堆、牲畜構(gòu)成了達(dá)爾富爾,玩家操控著名叫“鄧”的小男孩。他是蘇丹難民營里一位不起眼的小小成員。在游戲中,玩家為了生存下去必須不斷試圖找水,但在尋覓的過程中,武裝力量如影隨形,鄧隨時(shí)可能被俘虜遇害,他必須在乖乖待著顯示自己的無害和爭取逃脫找水延續(xù)生命兩者間做出選擇,口渴與槍支一樣致命——這正是那些生活在沖突頻發(fā)地帶的、無家可歸的孩子們天天都會(huì)面對的問題。
得益于游戲內(nèi)置的“維權(quán)手段”玩法,成千上萬的人在結(jié)束游戲后將自己的想法與他人進(jìn)行了分享,他們在社交網(wǎng)絡(luò)中講述達(dá)爾富爾的故事,給朋友發(fā)送郵件并邀請他們來玩這款游戲,他們甚至寫信給與事件相關(guān)的立法者,要求他們完善法律給予達(dá)爾富爾的人以更多保障。
電子游戲具有龐大的潛力,它代表著無數(shù)種可能性,它照耀了世界上不被陽光青睞的地方,試圖將它變得更好。在提供娛樂之外,電子游戲無疑正在悄然改變我們的世界。
(麗娜摘自澎湃新聞)