榮鼐 方廷勇 朱曙光 王晏平 王庚 馬進(jìn)偉
[摘 要] 基于目前新工科教育背景,蓬勃發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)由于其高仿真、全沉浸和強(qiáng)交互的技術(shù)優(yōu)勢,預(yù)期可極大地輔助和提升工程科學(xué)的課堂教學(xué)與實(shí)踐教學(xué),為此,提出了三個虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助工科教學(xué)的構(gòu)想:基于智能移動終端的AR輔助課堂教學(xué)、基于位置和圖像信息的AR強(qiáng)化實(shí)踐教學(xué)、基于VR技術(shù)的沉浸式交互實(shí)踐教學(xué),以期能夠初步解決課堂知識抽象、實(shí)踐教學(xué)不深入的問題。
[關(guān) 鍵 詞] 虛擬現(xiàn)實(shí);增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);新工科;工程教育
[中圖分類號] G642 [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] A [文章編號] 2096-0603(2018)19-0082-02
一、引言
為支撐以新技術(shù)、新業(yè)態(tài)、新產(chǎn)業(yè)、新模式為特點(diǎn)的新經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展,適應(yīng)工程領(lǐng)域知識的快速產(chǎn)生、轉(zhuǎn)化和更新趨勢,占據(jù)未來全球創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)戰(zhàn)略制高點(diǎn),工程領(lǐng)域人才培養(yǎng)亟待改革與創(chuàng)新?!靶鹿た啤保‥merging Engineering Education)正是基于國家正在實(shí)施的“創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展”“中國制造2025”等重大戰(zhàn)略需求,當(dāng)下新的國際形勢以及人才培養(yǎng)新要求而提出的我國工程教育改革方向。
目前我國工程學(xué)科本科教育存在著工科理科化的傾向[1],強(qiáng)化科學(xué)技術(shù)的理論教育,而工程學(xué)科本身的實(shí)踐性則在教學(xué)中有所欠缺[2]。此外,工程領(lǐng)域新技術(shù)快速迭代,技術(shù)更新與教學(xué)內(nèi)容更新難以同步,導(dǎo)致新技術(shù)傳達(dá)到課堂教學(xué)存在極大的延遲;目前,大多數(shù)高校通行的板書加電子課件教學(xué)也難以將工程科學(xué)中復(fù)雜的原理和結(jié)構(gòu)通過口頭描述與平面畫面準(zhǔn)確生動地呈現(xiàn),而且也難以激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。近年蓬勃發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)因其“沉浸感”和“交互性”在教育領(lǐng)域擁有無限的應(yīng)用前景,有望大幅提升傳統(tǒng)授課方式的教學(xué)效率和效果[3]。教學(xué)體系更偏向?qū)嵺`的工程科學(xué)尤其適合借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行深化和具象化,從而獲得更佳的教學(xué)效果。本文試圖從一線工科專業(yè)課授課人員的角度,探析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在工科教學(xué)中的可能應(yīng)用場景與潛在挑戰(zhàn)。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助工科教學(xué)構(gòu)想
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality)是一種通過對三維世界模擬從而創(chuàng)造出嶄新交互模式的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),其可創(chuàng)造出多源信息融合的交互式三維視界,用戶在該環(huán)境中具有極強(qiáng)的沉浸感。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又可分為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR,Augmented Reality)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,Virtual Reality)及混合現(xiàn)實(shí)(MR,Mixed Reality)[4]。表1給出了三種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不同功能特性:VR重在虛擬,AR重在強(qiáng)化,而MR則是二者兼具。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具備3i特性,即構(gòu)想性(Imagination)、沉浸感(Immersion)和實(shí)時交互性(Interactivity)。構(gòu)想性允許用戶突破人類生理限制進(jìn)入虛擬的宏觀或微觀場景進(jìn)行探索;沉浸感允許用戶完全浸沒在虛擬環(huán)境之中并具備視覺、聽覺、觸覺等感知,角色由旁觀者轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者;實(shí)時交互性允許通過軟、硬件接口對虛擬世界內(nèi)的物體進(jìn)行操作,具備與真實(shí)世界相仿的反饋特性。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)可以較好地輔助初等與中等教育[4-6],然而在高等工程學(xué)科專業(yè)課階段教學(xué)的研究或?qū)嵺`較少。工程應(yīng)用學(xué)科與基礎(chǔ)學(xué)科相比兼具原理性與實(shí)踐性,且更加偏重原理性知識的工程實(shí)踐。以下將針對目前工科教學(xué)所遇到的問題,從三個方面闡述虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔助工科教學(xué)的構(gòu)想。
(一)基于智能移動終端的AR輔助課堂教學(xué)
工科專業(yè)課由于其特殊性,課堂內(nèi)容會涉及大量的設(shè)備或裝置的原理、構(gòu)造及系統(tǒng)工作流程。實(shí)體設(shè)備結(jié)構(gòu)是三維立體的,系統(tǒng)流程是動態(tài)的,而目前單一的板書結(jié)合幻燈片的教授模式無法較好地展現(xiàn)立體且動態(tài)的內(nèi)容。隨著近年來智能移動終端設(shè)備普及和無線網(wǎng)絡(luò)大規(guī)模部署,通過智能移動終端連接本地離線或云端在線資源輔助課堂教學(xué)成為現(xiàn)實(shí)。若能在課程教授過程中適當(dāng)引入AR現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù),通過AR對書本中提及的設(shè)備構(gòu)造、系統(tǒng)流程進(jìn)行實(shí)時動態(tài)展示,則有望同時提高教學(xué)效率和效果。
以筆者從事的能源與動力工程專業(yè)為例探究AR技術(shù)輔助課堂授課的可能途徑。首先需要對傳統(tǒng)紙質(zhì)教材進(jìn)行改造,在教材中加入AR程序可識別的觸發(fā)標(biāo)志,如能源與動力工程專業(yè)低溫方向需要學(xué)習(xí)的制冷循環(huán)、制冷壓縮機(jī)、冷凝器、蒸發(fā)器等原理和設(shè)備,熱能工程方向所學(xué)習(xí)的鍋爐、汽輪機(jī)、朗肯循環(huán)、熱力發(fā)電流程等內(nèi)容。教材改造的同時也需要完成可在智能終端運(yùn)行的AR識別程序的開發(fā)以及相應(yīng)設(shè)備和原理的立體虛擬模型的建模。隨后在授課過程中,使用已安裝過AR識別軟件的智能終端對已做觸發(fā)標(biāo)記和虛擬化的內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時的三維增強(qiáng)展示。通過軟件和AR內(nèi)容的進(jìn)一步開發(fā)和精細(xì)化,可加入三維模型的縮放、分解、組合、模擬運(yùn)轉(zhuǎn)等高階交互功能。
(二)基于位置和圖像信息的AR強(qiáng)化實(shí)踐教學(xué)
由于工科專業(yè)所對應(yīng)的工程設(shè)備和裝置大多尺度較大、結(jié)構(gòu)復(fù)雜或處于運(yùn)行狀態(tài),導(dǎo)致實(shí)踐教學(xué)尤其是工廠實(shí)地認(rèn)識實(shí)習(xí)過程中存在較大困難:無法現(xiàn)場拆解裝置深入了解其結(jié)構(gòu)和原理,只能觀其形而不能明其理,即使加入指導(dǎo)教師和現(xiàn)場工程師的針對性講解,仍然需要學(xué)生依靠抽象思維和想象來厘清設(shè)備結(jié)構(gòu)和運(yùn)行原理,以上問題也導(dǎo)致部分工科院校的實(shí)習(xí)以走馬觀花式的流程居多。
隨著定位和圖像識別技術(shù)的發(fā)展,目前已經(jīng)能對物體進(jìn)行高精度定位和較準(zhǔn)確識別,若將其位置或圖像信息作為AR設(shè)備的觸發(fā)信標(biāo),當(dāng)AR設(shè)備處于該物體附近時便可實(shí)現(xiàn)該物體的實(shí)時增強(qiáng)展示,以上流程可大致總結(jié)為“定位/識別—反饋—觸發(fā)—實(shí)時增強(qiáng)”四個步驟。例如,某次認(rèn)識實(shí)踐需要對某大型寫字樓空調(diào)系統(tǒng)進(jìn)行參觀性實(shí)習(xí),認(rèn)識內(nèi)容主要包括:機(jī)房內(nèi)壓縮機(jī)、冷凝器、蒸發(fā)器、冷媒水管道、冷卻水管道、水泵;寫字樓室外冷卻塔;辦公房間內(nèi)空調(diào)供冷末端等多種結(jié)構(gòu)與原理各異的設(shè)備。攜帶移動智能設(shè)備進(jìn)入機(jī)房或其他房間后,通過終端設(shè)備所在位置信息的反饋,AR程序?qū)Σ煌恢玫脑O(shè)備進(jìn)行實(shí)時增強(qiáng)顯示(包括設(shè)備參數(shù)、工作原理、構(gòu)造拆解)。基于位置和圖像信息的AR強(qiáng)化實(shí)踐教學(xué)可提高對設(shè)備和裝置的認(rèn)識深度和基礎(chǔ)知識牢固度,適合工科專業(yè)開展認(rèn)識實(shí)習(xí)或者輔助設(shè)備拆裝等工程技能訓(xùn)練。
(三)基于VR技術(shù)的沉浸式交互實(shí)踐教學(xué)
工科實(shí)踐教學(xué)除了簡單設(shè)備和系統(tǒng)的認(rèn)識實(shí)習(xí),還包括復(fù)雜大系統(tǒng)、大裝置的認(rèn)識和了解,也需對其運(yùn)行和調(diào)控手段進(jìn)行學(xué)習(xí)。比如筆者所學(xué)的能源與動力專業(yè)涉及熱力發(fā)電廠等大型裝置、裝備,顯然企業(yè)很難為學(xué)生提供實(shí)際操作的實(shí)踐機(jī)會,而高等院校本身在財(cái)力與場地兩個層面上也無法自購以上裝備為學(xué)生提供實(shí)踐條件。前節(jié)所述AR輔助實(shí)踐教學(xué)更加適合認(rèn)識實(shí)習(xí),而對于需要掌握運(yùn)行控制策略的某些教學(xué)環(huán)節(jié)則無法滿足。
VR技術(shù)的完全沉浸式體驗(yàn)則可以通過虛擬一些高危的設(shè)備和系統(tǒng)來避免教學(xué)場地安排困難以及安全性無法保障的問題,同時通過虛擬工廠的漫游可以加深學(xué)生的直觀印象。比如,可對某1000MW等級的燃煤電站進(jìn)行全局VR仿真及交互設(shè)計(jì),基于Unity3D引擎建立電站三維模型,采用NGUI界面實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)輸入與命令交互,通過體感捕捉設(shè)備進(jìn)行人機(jī)交互,利用立體顯示設(shè)備完成沉浸式的內(nèi)容展示,最終可以實(shí)現(xiàn)集成視覺、聽覺和動作感知的高度逼真的電站虛擬環(huán)境。
在此虛擬環(huán)境中可完成:電站整體展示和全景漫游;鍋爐、汽輪機(jī)、發(fā)電機(jī)等設(shè)備結(jié)構(gòu)三維重現(xiàn)和拆卸解剖;故障及事故處置流程模擬;電站設(shè)開/停車及負(fù)荷調(diào)節(jié)流程模擬等?;赩R的實(shí)踐教學(xué)模式可以反復(fù)模擬訓(xùn)練,即使出現(xiàn)操作失誤也不會產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)中的重大事故,極大地降低了危險性和教育成本,同時也提高了教學(xué)效率和效果。
三、結(jié)語
虛擬現(xiàn)實(shí)輔助初等、中等教育目前已有較多文獻(xiàn)報道和實(shí)踐案例,而在高等教育,尤其是高等工程科學(xué)領(lǐng)域的探索和實(shí)踐還較為欠缺。本文試圖通過AR和VR技術(shù)與工科教學(xué)的結(jié)合以期初步解決課堂知識抽象、實(shí)踐教學(xué)不深入的問題。任何新興技術(shù)在其應(yīng)用初期必然會存在不足與挑戰(zhàn),通過技術(shù)的快速迭代并在應(yīng)用中調(diào)整,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅能夠解決現(xiàn)階段工科教學(xué)的問題,同樣在未來高等教育其他領(lǐng)域的應(yīng)用情景也充滿了想象空間。本文所提出的構(gòu)想,基于前期研究者的相關(guān)實(shí)踐來看,技術(shù)理論層面具備可行性,而下一步的工作則是在教學(xué)中開展實(shí)踐以檢驗(yàn)其適用性。
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