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職業(yè)棋手從“爭(zhēng)勝”轉(zhuǎn)向“求教” 人機(jī)戰(zhàn)未休 人機(jī)互學(xué)忙

2018-05-14 12:06
科學(xué)導(dǎo)報(bào) 2018年39期
關(guān)鍵詞:勝率棋手人工智能

2017年5月27日的烏鎮(zhèn),“人機(jī)大戰(zhàn)”第三局。在替AlphaGo落子的“人肉臂”黃士杰面無(wú)表情地落下第125手之后,中國(guó)圍棋第一人柯潔離開(kāi)了座位,因?yàn)闊o(wú)法獲勝的無(wú)力感,年輕人站在對(duì)局室外的角落里,在比賽中途哭了20分鐘。

2018年6月5日的北京,第9屆中國(guó)龍星戰(zhàn)決賽的第一局。在賽后復(fù)盤(pán)中,柯潔第一時(shí)間拿來(lái)了手機(jī),調(diào)出了騰訊圍棋AI絕藝在棋局進(jìn)程中給出的實(shí)時(shí)勝率。他笑嘻嘻地問(wèn)對(duì)手連笑:“你猜這一手之后,它說(shuō)你勝率多少?”

兩個(gè)對(duì)比鮮明的鏡頭之間,正是1年時(shí)間里,人工智能帶給圍棋界的巨大變化。人們能得到什么?會(huì)失去什么?是驚喜還是迷茫?這將是改變歷史的一個(gè)瞬間,還是資本與商業(yè)的一廂情愿?這塊黑白十九路的棋盤(pán)正在給出自己的答案。

流行購(gòu)買(mǎi)高價(jià)電腦

人工智能改變了職業(yè)棋手的訓(xùn)練方式,他們?yōu)榱俗寚鍙?qiáng)AI計(jì)算得更快更準(zhǔn)確,開(kāi)始購(gòu)買(mǎi)高價(jià)電腦

中國(guó)棋院3樓,圍棋國(guó)家隊(duì)的訓(xùn)練室比想象中喧鬧。墻壁上掛著投影屏幕,上面是巨大的棋盤(pán),選點(diǎn)落子,屏幕上顯示出這一手后黑白雙方的勝率,年輕的棋手們圍在一起大聲討論著。今年4月底,騰訊圍棋AI“絕藝”宣布成為國(guó)家圍棋隊(duì)訓(xùn)練專(zhuān)用AI。

在兩次“人機(jī)大戰(zhàn)”后,棋手與人工智能的對(duì)弈并未停止,但勝負(fù)已經(jīng)不再重要。4月27日,柯潔執(zhí)白145手中盤(pán)負(fù)于國(guó)產(chǎn)AI“星陣”。星陣圍棋主創(chuàng)人、深客科技有限公司CEO金涬坦言,從頭到尾勝率都很平穩(wěn),作為“人肉臂”,他最緊張的是“千萬(wàn)不要在棋盤(pán)上擺錯(cuò)棋子位置”。5月26日,韓國(guó)圍棋第一人樸廷桓執(zhí)黑244手負(fù)于國(guó)產(chǎn)AI“天壤”,他在賽后表示,整盤(pán)棋下得非常艱難,“自己一點(diǎn)機(jī)會(huì)也沒(méi)有”。

在網(wǎng)上對(duì)弈中,職業(yè)棋手們甚至已經(jīng)可以毫無(wú)心理負(fù)擔(dān)地接受被AI讓先甚至讓兩子。

在過(guò)去的1年中,AlphaGo團(tuán)隊(duì)在發(fā)表了新論文和教學(xué)工具后正式宣布工作結(jié)束,日本的老牌圍棋AIDeepZenGo隱退江湖,但星陣、天壤、微信團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的Phoenix Go、比利時(shí)人開(kāi)發(fā)的麗拉、Facebook開(kāi)發(fā)的ELF OpenGo……圍棋強(qiáng)AI的新面孔不斷涌現(xiàn)。

“圍棋人工智能如雨后春筍般出現(xiàn),出乎意料的是它們水平都很高,爭(zhēng)勝負(fù)已不切實(shí)際,重要的是如何向它們學(xué)習(xí)。”“棋圣”聶衛(wèi)平對(duì)筆者說(shuō)。

人工智能應(yīng)用開(kāi)始徹底改變職業(yè)棋手的訓(xùn)練方式。韓國(guó)棋手申真谞在奪得韓國(guó)最大的國(guó)內(nèi)棋戰(zhàn)第23屆GS加德士杯后表示,自己主要靠人工智能研究,“我一天5個(gè)小時(shí)以上和人工智能實(shí)戰(zhàn)或研究棋譜。主要靠中國(guó)的一款人工智能,也使用ELF OpenGo”。

職業(yè)棋手們開(kāi)始流行購(gòu)買(mǎi)原本是為了順暢運(yùn)行大型游戲而設(shè)計(jì)出的高價(jià)筆記本電腦,單價(jià)通常兩三萬(wàn)元,也對(duì)諸如“1080Ti顯卡”之類(lèi)的專(zhuān)業(yè)詞匯爛熟于心,就是為了擁有更高的配置,讓圍棋強(qiáng)AI計(jì)算得更快更準(zhǔn)確。國(guó)家圍棋隊(duì)總教練俞斌透露說(shuō),有圍甲棋隊(duì)甚至購(gòu)買(mǎi)了單價(jià)6萬(wàn)元的“天價(jià)電腦”。

人工智能究竟如何幫助訓(xùn)練?在俞斌看來(lái),最主要的提升是判斷?!斑^(guò)去棋手也經(jīng)常討論,但往往誰(shuí)都不能說(shuō)服誰(shuí),沒(méi)有正確答案。現(xiàn)在可以通過(guò)人工智能來(lái)判斷,是不是對(duì),要怎么定型,還可以預(yù)估下面的發(fā)展。有些過(guò)去我們天天在下的常用定式,人工智能會(huì)判斷有一方不太好,現(xiàn)在就真的沒(méi)人再下。過(guò)去不會(huì)有人下的點(diǎn)三三,現(xiàn)在幾乎出現(xiàn)在每一盤(pán)棋中。如今,棋上的內(nèi)容和以前差別非常大?!?/p>

這種差別正源于人工智能在普遍意義上困擾人們的不透明性?;趶?qiáng)大的計(jì)算力,人工智能有些時(shí)候得出的結(jié)論,人類(lèi)不知緣由,也無(wú)法理解?!拔覀€(gè)人覺(jué)得白棋不錯(cuò),但不知為何,竟顯示黑棋有73%的勝率?!甭殬I(yè)棋手胡耀宇在給年輕棋手一份針對(duì)棋局的AI分析報(bào)告中如此寫(xiě)道。他告訴筆者,不同的人工智能應(yīng)用,在對(duì)棋局的判斷上有時(shí)會(huì)有相當(dāng)大差異,自己希望能研究不同AI對(duì)同一局棋判斷的差異點(diǎn),來(lái)反推它們的判斷依據(jù)。

聶衛(wèi)平也表示:“人工智能沒(méi)有辦法與人類(lèi)產(chǎn)生交流,現(xiàn)在棋手對(duì)人工智能的學(xué)習(xí)還是模仿式的。只有棋手真正理解人工智能為什么下這步棋,才能得到提高,這條路還很遠(yuǎn),很難。”

游戲規(guī)則正在改變

人工智能在帶來(lái)技術(shù)提升的同時(shí),也給圍棋帶來(lái)了競(jìng)爭(zhēng)格局、實(shí)際應(yīng)用等游戲規(guī)則的變化

人類(lèi)創(chuàng)造出人工智能,通過(guò)它們更有效率地觀察世界,更深入地了解世界運(yùn)行的法則,并借助它奔向更加廣闊的未來(lái)。事實(shí)上,人工智能對(duì)傳統(tǒng)領(lǐng)域的介入不僅帶來(lái)了技術(shù)上的提升,也帶來(lái)了游戲規(guī)則的變化。

比如競(jìng)爭(zhēng)格局。在圍棋上,中韓爭(zhēng)霸已持續(xù)多年,完全得益于高水平的訓(xùn)練和基于國(guó)家隊(duì)的集體研究。但是,人工智能正在改變這種歷史積累帶來(lái)的資源不均衡。

中國(guó)圍棋協(xié)會(huì)副主席常昊告訴筆者:“歐美棋手過(guò)去訓(xùn)練的水平和質(zhì)量,比中日韓要差很多,能參與的高水平賽事也很有限,但人工智能的輔助訓(xùn)練為他們提供了非常好的平臺(tái),他們能更好地提高自己,思路更加開(kāi)拓。因此,圍棋的發(fā)展有可能會(huì)發(fā)生很大的變化。”

國(guó)家圍棋隊(duì)領(lǐng)隊(duì)華學(xué)明表示:“‘絕藝進(jìn)入國(guó)家隊(duì)后,我們連夜開(kāi)會(huì)討論,決定不給棋手們賬號(hào)和密碼。大家如果要用,必須到國(guó)家隊(duì)的訓(xùn)練室來(lái)。我們要保持國(guó)家隊(duì)的凝聚力,延續(xù)集體討論的風(fēng)氣,不能變成一人抱著一個(gè)電腦研究?!?/p>

比如實(shí)際應(yīng)用。當(dāng)任何人都可以使用一臺(tái)能擊敗頂級(jí)高手的圍棋強(qiáng)AI,它就變得可以“利用”。4月份舉行的麗水清韻杯全國(guó)業(yè)余圍棋公開(kāi)賽上,有不知名的棋手執(zhí)黑完勝業(yè)余圍棋世界冠軍胡煜清,但因上衣口袋里的手機(jī)攝像頭始終對(duì)準(zhǔn)棋盤(pán),被懷疑使用圍棋AI作弊。6月份,韓國(guó)棋手洪性志因著法與圍棋AI麗拉高度相似,并被檢測(cè)到使用了麗拉官方權(quán)重,網(wǎng)上對(duì)弈平臺(tái)野狐取消了他的職業(yè)棋手認(rèn)證。

“沒(méi)想到網(wǎng)絡(luò)圍棋會(huì)如此受影響?!痹趪迨澜绻谲姽帕磥?lái),如果對(duì)弈平臺(tái)不盡快出臺(tái)相關(guān)條款對(duì)用戶(hù)使用AI加以限制,必然會(huì)影響用戶(hù)在網(wǎng)上對(duì)弈的興趣。但是,難點(diǎn)在于如果用戶(hù)不全盤(pán)照搬AI的下法,且只是在關(guān)鍵著法上借鑒AI,則很難判定?!昂芏嗥迨直硎?,如果修改規(guī)則,導(dǎo)致網(wǎng)上對(duì)弈和線下比賽出現(xiàn)了巨大差異,他們很難接受。不管用什么方法解決問(wèn)題,根本是要把職業(yè)棋手留在網(wǎng)上下棋,保持圍棋的魅力?!?/p>

探索更多落地場(chǎng)景

圍棋AI研發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷積累相關(guān)技術(shù),開(kāi)展深度學(xué)習(xí),為探索更多的人工智能落地場(chǎng)景打下基礎(chǔ)

對(duì)于職業(yè)棋手來(lái)說(shuō),人工智能風(fēng)起云涌帶來(lái)的是“漲棋了”的喜悅。那么,圍棋AI研發(fā)團(tuán)隊(duì)為什么要進(jìn)入這個(gè)難以商業(yè)變現(xiàn)的小眾行業(yè)?

對(duì)于圍棋AI的研發(fā)者來(lái)說(shuō),求“名”是訴求之一。金涬告訴筆者:“作為創(chuàng)業(yè)小團(tuán)隊(duì),一開(kāi)始如果我們找客戶(hù)談,說(shuō)我們有很強(qiáng)的算法,很難取信于人。但是,圍棋的棋譜數(shù)據(jù)都是公開(kāi)資源,我們?nèi)绻揽窟@些數(shù)據(jù)獲得一些知名度和影響力,將有助于幫助我們拓展其他客戶(hù)?!?/p>

更為重要的訴求是“站”在AlphaGo的“肩膀”上積累技術(shù),為探索更多的人工智能落地場(chǎng)景打下基礎(chǔ)。金涬表示,通過(guò)開(kāi)發(fā)星陣,他們還想尋找如何在盡可能少消耗計(jì)算資源的前提下,訓(xùn)練人工智能深度學(xué)習(xí)的解決方法,“我們開(kāi)發(fā)的星陣,訓(xùn)練時(shí)使用的計(jì)算資源不到谷歌的1%。這種研究有通用性,未來(lái)有助于幫助中小企業(yè)降低人工智能應(yīng)用的成本”。

天壤智能CEO薛貴榮表示,基于訓(xùn)練圍棋AI得到的系統(tǒng)和策略上的技術(shù)突破,最終推動(dòng)天壤形成了“營(yíng)銷(xiāo)大腦”:“去年‘雙11,我們的營(yíng)銷(xiāo)大腦共幫助商家完成全自動(dòng)機(jī)器預(yù)算投放7213萬(wàn)元?!?/p>

騰訊AI LAB方面表示,圍棋AI只是游戲AI的一個(gè)分支,目前人工智能已開(kāi)始從棋盤(pán)類(lèi)轉(zhuǎn)向游戲?!把芯慨?dāng)中積累的經(jīng)驗(yàn)、方法與結(jié)論,能在更廣大深遠(yuǎn)的范圍被利用。首先是打通虛擬與現(xiàn)實(shí)世界的藩籬,比如無(wú)人車(chē)和機(jī)器人的發(fā)展;其次,游戲中對(duì)話(huà)智能的研究,或許能成為通向強(qiáng)AI的重要路徑;再次,研究游戲中人、智能體和環(huán)境的交互,能讓智慧城市這樣復(fù)雜而意義深遠(yuǎn)的項(xiàng)目受益。”陳靜

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