2K18在處理三分球命中率方面依然守護著近年來以來的矜持,事實上,自當(dāng)年2K16的1.0版本中出現(xiàn)自然災(zāi)害級的三分雨過后,游戲就回到了中距離陣地戰(zhàn)的常規(guī)玩法。
但這并不意味著三分球就不能作為主戰(zhàn)武器,像勇士,火箭依然是玩家線下PVP娛樂場時“禁用”的球隊。
如何狂扔三分還能進?首先,從按鍵節(jié)奏上看,因為球員的最佳出手按鍵點是無視距離恒定的,所以三分投籃的按鍵強度依然是宜輕不宜重,無論類比搖桿,還是指令鍵,就算距離三分線依然有一定距離,也要控制力道,不要下意識延長手感“確反”的時機。
第二,在戰(zhàn)術(shù)板選項中,需要牢記幾個固定的跑位套路,戰(zhàn)術(shù)成功對于命中率的加持非常明顯。但需要注意的是,戰(zhàn)術(shù)BUFF有效時間十分短,盡管沒有直觀的判定機制告訴玩家什么時候是最好的掩護投籃機會,不過通常來說,機會剛剛出現(xiàn)時就是最好的,只要球員的投籃能力不是很難看(比如本·西蒙斯,給他多大的投籃空間也沒用)就可以大膽出手了。
接下來一個問題,那些超級射手是不是可以憑借一己之力射死對手?目前來說,2K18最強的三分手其實是元老國王隊的經(jīng)典款佩賈·斯托賈科維奇。除此之外,現(xiàn)役幾位擔(dān)任角色球員的射手對于戰(zhàn)術(shù)跑位依然有不小的依賴,如果只是作為持球強攻的選擇,就等著被對手拉開比分吧。
相比之下,詹姆斯·哈登,布拉德利·比爾這種傳統(tǒng)得分后衛(wèi)比斯蒂芬·庫里更加靠譜些,因為庫里往往會給玩家一種“怎么可能不進?”的錯覺從而越陷越深??瘴粻顟B(tài)下,庫里似乎被系統(tǒng)默認調(diào)低了命中率,估計也是2K官方不愿意玩家們在球隊選擇時總是習(xí)慣性依賴性選擇最強而舍其他吧。
——陶杰